Eigentlich wollte Dimi nach dem Medien- und Kultur-Bachelor bloß per Praktikum ein bisschen Berufsluft schnuppern, aber zehn Jahre später leitet er das Tagesgeschäft der GameStar.de. Wie's eben manchmal im Leben so ist. Als Spieler saugt er Genres auf wie ein Staubsauger die Fusselmäuse: Von Shootern über Open World bis zum obskursten Rollenspiel, von SNES-Retro bis High-End-Grafikblender. Privat spielt er auch. Zu viel.
Das Standalone-Addon Dishonored: Tod des Outsiders kostet rund 30 Euro und bildet den Abschluss der Dishonored-Saga. Was alles drinsteckt und ob sich das Erlebnis für den Preis lohnt, klären Dimi und Testerin Elena im Video.
Da es sich um eine unabhängige Erweiterung handelt, muss man weder Dishonored noch Dishonored 2 besitzen oder gespielt haben. Die Geschichte wird losgelöst erzählt und findet nach Dishonored 2 statt. Diesmal steuern wir nicht Emily oder Corvo, sondern Billie Lurk, alias Meagan Foster. Den Charakter kennt man bereits aus dem zweiten Teil oder aus dem DLC The Knife of Dunwall wo sie an der Seite von Daud kämpfte.
Billie spürt ihren alten Assassinen-Meister Daud nun in Karnaca auf und schmiedet mit ihm einen interessanten Plan: Sie wollen den Outsider und damit sozusagen einen Gott töten. Neben der Geschichte bringt Tod des Outsiders spielerisch nur wenige Neuerungen, ist aber für Fans der Dishonored-Formel trotzdem interessant. Eine detaillierte Analyse bietet unser Test.
In unserer exklusiven GameStar-Variante der Tomb-Raider-Featurette gibt es nicht nur einen wunderbaren Geburtstagsgruß von Lara-Darstellerin Alicia Vikander zu unserem 20-jährigen Jubiläum, sondern auch viele Parallelen zwischen dem Film und dem Spiel-Reboot von 2013: Darunter ein potenzielles Schiffsunglück, Action mit dem Bogen und eine junge Heldin, die erst noch zu einer Legende werden muss. Im Kino werden folglich die Anfangstage von Lara Crofts Karriere zu sehen sein: Jene Ereignisse, die sie zur taffen Überlebenskünstlerin machten.
Außerdem gibt es ausführliche Einblicke in die Dreharbeiten des Action-Films. Darstellerin Vikander spricht über ihre persönliche Beziehung zu Miss Croft und illustriert gleichzeitig, wie sich die Schauspielerin auf die Rolle vorbereitet.
Der Film kommt am 16. März 2018 in die Kinos. Zeitgleich zu unserer Featurette erscheint übrigens auch ein erster Trailer zum Film, den ihr hier anschauen könnt.
Das deutsche Entwicklerstudio Piranha Bytes wurde 1997 gegründet und schaffte es 2001 direkt mit seinem Erstlingswerk Gothic in die Herzen der Rollenspieler und GameStar-Leser.
In den folgenden 20 Jahren hat sich eigentlich nicht viel verändert. Piranha Bytes entwickelt mehr oder weniger immer das gleiche Spiel, nur dass es eben mal Gothic, mal Risen und jetzt Elex heißt. Und Piranha Bytes ist trotzdem oder vielleicht sogar gerade deswegen das deutsche Entwicklerstudio mit der treuesten Community.
Wie kann es sein, dass ein völlig verbuggtes (und ja, von uns seinerzeit zu hoch bewertetes) Gothic 3 von den GameStar-Lesern zum besten Spiel des Jahres 2006 gewählt wird? Warum können die Essener mit nur 30 Mann in einem Genre bestehen, in dem die Konkurrenz häufig das Zehnfach an Budget und Manpower auffährt? Und wieso wird auch Elex wieder polarisieren und sowohl Durchschnitts- als auch Spitzen-Wertungen kassieren?
Diese und viele weitere Fragen diskutieren unsere Piranha-Bytes-Experten Dimitry Halley, Michael Graf und Heiko Klinge – jede Menge schrullige Anekdoten und kuriose Geschichten aus 20 Jahren GameStar & Piranha Bytes inklusive.
Die Gothic-Macher von Piranha Bytes wagen sich mit Elex an ein neues Setting: Das Open World-Rollenspiel vermischt Fantasy mit Science-Fiction, Schwerter mit Plasmawaffen, Magier mit Kampfrobotern. Kann das gutgehen? Unser Tester Dimi Halley antwortet: Es kann nicht nur gutgehen, es geht gut! So gut sogar, dass man Elex getrost als bestes Piranha-Bytes-Spiel seit Gothic 2 bezeichnen kann.
Weltexklusiver Test: Wie Piranha Bytes mit Elex zu alten Tugenden zurückkehrt
Warum, das erklärt Dimi im ausführlichen Testvideo. Und zu erklären gibt es viel, denn Elex ist zwar ein sehr gutes Spiel, aber längst kein fehlerfreies. Elex hat Ecken und Kanten, es hat Schwächen bei Technik sowie Spielmechanik, es fühlt sich - gemäß der Piranha-Bytes-Tradition - einfach nicht vollkommen rund an. Wer über diese Nachteile hinwegsehen kann und sich auch von der zähen Anfangsphase nicht abschrecken lässt, erlebt aber ein ungeheuer faszinieredes Abenteuer, das mit jeder Spielstunde besser wird.
Wie bewerten wir Elex? Wertungsdikussion mit Dimi, Heiko und Micha
Denn die traditionellen Stärken von Piranha Bytes liegen bekanntlich bei Spielwelt und Atmosphäre - also widmet sich Dimi im Testvideo auch ausgiebig der Open World, den Fraktionen und den Quests: Sind Erkundung und Fraktionskarriere in Elex genauso befriedigend wie früher in Gothic? Schafft es Piranha Bytes, die größte Spielwelt seiner Geschichte (ja, Elex ist größer als Gothic 3) ordentlich zu befüllen, ohne dafür auf lahme Brot-und-Butter-Quests zurückgreifen zu müssen?
Und vor allem: Klappt das diesmal alles ohne Bugs?
Die Testwoche zu Destiny 2 neigt sich dem Ende: Im Testvideo bewerten wir das komplette Release-Paket des MMO-Shooters: Kampagne, Nebenmissionen, PvP, Gunplay, Grind, die wöchentlichen Herausforderungen sowie den Raid.
Dabei entpuppt sich das Spiel zwar nicht als gigantischer Sprung gegenüber dem Vorgänger, trotzdem schlägt sich Destiny 2 in nahezu jeder Kategorie besser. Gerade mit dem Raid bekommt das Spiel genau das Endgame-Herzstück, das ihm direkt zum Launch gefehlt hatte.
Auch für Neueinsteiger ein guter Shooter?
Außerdem beantworten wir im Review-Video die Frage, ob sich das Spiel auch für die Leute eignet, die den Vorgänger nicht gespielt haben. Schließlich ist die Welt von Destiny ein mittlerweile ziemlich prall gefülltes Science-Fiction-Universum, in dem man schnell den Überblick verliert.
Der Test zeigt: Neueinsteiger haben einige Nachteile gegenüber Veteranen, tatsächlich aber auch einige Vorteile - denn gerade die Vielfalt an Gegnertypen ist einer der Knackpunkte, an denen sich die Geister scheiden werden.
Die ausführliche Review: Unser schriftlicher Test zu Destiny 2
Destiny 2 hat einen guten Start in Sachen Spielerzahlen hingelegt, auch wenn es auf einigen Plattformen noch Technik-Probleme gab - Abstürze auf PS4 Pro. Die meisten Spieler des MMO-Shooters von Bungie blieben aber von Server-Ausfällen verschont, Bugs sind im Spiel selbst kaum zu finden. Dimi und Clape haben das Maximal-Level erreicht, die Story beendet und konnten auch in der Open-World genug Erfahrung sammeln, um die erste Woche Revue passieren zu lassen.
Milestones & Challengens
Auf wöchentlicher Basis werden Milestones und Challenges zurückgesetzt und der "Grind" beginnt von Neuem. Die Belohnungen aus verschiedensten, repetetiven Aktivitäten geben wir bei NPCs ab, um unseren Ruf zu steigern um wiederum zufällige Belohnungen zu bekommen. Diese Loot-Spirale kennen wir aus World of Warcraft oder Diablo.
Im Video diskutieren wir über Sinn und Unsinn dieser Spielmechanik und geben einen Ausblick auf unsere persönlichen Wünsche für die nächsten Wochen.
Vor 10 Jahren konnte wohl keiner ahnen, dass The Witcher zu einem der größten und besten Videospiel-Phänomene der Welt avancieren würde. 2007 stand nur ein recht hakeliges PC-Rollenspiel, das erst mit diversen Patches und einer Enhanced Edition wirklich glänzen konnte.
Heute ist Geralt ein strahlendes Beispiel für das gesamte Genre, für eine gelungene Kommunikation zwischen Entwickler und Spieler - und generell ein Zeugnis, wie großartig Storytelling in Videospielen sein kann. Zum Geburtstag will CD Projekt Red diesen Aufstieg gehörig feiern.
Deshalb veröffentlichen sie einen aufwendigen Trailer, in dem sich die wichtigsten Figuren aus der Witcher-Saga zusammenfinden, um anzustoßen. Das Prosit richtet sich vor allem an die Fans: Auf 10 Jahre gemeinsames Questen, Monster Jagen und Welten Retten.
Der Vorhäng lüftet sich: Wir haben beim Anspiel-Event in Seattle die European Dead Zone besucht - ironischerweise liegt die wahrscheinlich in Deutschland. Wir sind also um die Welt gereist, um wieder zurückzureisen, aber sei's drum: In der Open World von Destiny 2 gibt's jede Menge zu erledigen, und darum geht es in diesem Video. Wenn wir Open World sagen, dann meinen wir damit natürlich die großen, frei begehbaren Areale, in denen man mit zig Leuten selbst entscheiden kann, wo die Reise hingehen soll.
Im Lauf unseres Spieldurchgangs habe wir Patrouillen-Aufträge gestartet, die neuen Abenteuer-Missionen gespielt, Public Events bewältigt und fleißig Tanz-Emotes aufs Parkett gelegt. Tatsächlich ist vieles davon aus dem Vorgänger bekannt, Publisher Bungie hat trotzdem an diversen Stellen geschraubt. Im Video diskutieren Johannes und Dimi, ob diese Tweaks Destiny 2 zu einem vielversprechenden Erlebnis machen.
Secret of Mana war 1993 ein Kuriosum. Ein absolut fantastisches Kuriosum! Ein JRPG, das man mit zwei Kumpels (den richtigen Adapter vorausgesetzt) auf dem Super Nintendo im Koop spielen konnte. Jeder steuert eines der drei Party-Mitglieder, und wie in The Legend of Zelda läuft man durch bunte Fantasy-Landschaften und verprügelt Monster. Bis heute bewahrt sich das Spiel einen besonderen Platz in vielen Spielerherzen - und darauf baut Square Enix jetzt auf: Mit einem offiziellen Remake für PS4, PS Vita und PC.
Das Spiel erscheint am 15. Februar 2018 in Nordamerika (und damit hoffentlich auch in Europa), bietet eine grafische Komplettüberarbeitung, eine englische Vertonung und den obligatorischen Online-Koop für drei Spieler. Kurioserweise wird nur die PS-Vita-Fassung lokalen Koop bieten, Couch-Sessions wie früher sind also leider lediglich mit Handheld möglich. Preislich rangiert die japanische Version bei 4.800 Yen, umgerechnet also etwa 44 Dollar beziehungsweise 40 Euro.
30 Jahre nach dem ursprünglichen Blade Runner muss Ryan Gosling in der Rolle des LAPD-Polizeibeamten K ein düsteres Geheimnis ans Licht bringen, das die Gesellschaft ins Chaos stürzen könnte. Im Lauf der Handlung bringt ihn das mit Harrison Fords Rick Deckard zusammen, der damals in Ridley Scotts Meisterwerk bereits gegen Replikanten gekämpft hat.
Der Film erscheint am 5. Oktober 2017 in den deutschen Kinos. Im für die GameStar zeitlich exklusiven TV-Spot können Sie bereits erste Highlights des Films sehen, darunter die tollen Szenerien, die dem Cyberpunk-Charme des Originals detailgetreu gerecht werden wollen.
Wussten Sie, dass das Kampfsystem in bisherigen Assassin's-Creed-Spielen auf Pärchen basierte? Alle Kampfaktionen, die die eigene Spielfigur ausführt, wurden immer im direkten Duell mit einem fokussierten Gegner ausgeführt. Und dieser Gegner reagierte statisch auf diese Aktion, blockte also, wich aus oder ließ sich hauen. Assassin's Creed: Origins wirft dieses System über Bord und setzt stattdessen auf Hitboxen. Heißt konkret: Wenn Held Bayek Gegner umtänzelt, dann reagieren die jetzt viel dynamischer auf Einschläge. Es zählt die Schlagrichtung, wie viele Gegner getroffen werden können, wo der Schlag landet und so weiter. Im neuen Q&A-Video erklären die Entwickler die Kämpfe im Detail.
Alles zu Origins: Was Sie über das neue Assassin's Creed wissen müssen
Hellblade: Senua's Sacrifice sorgt für Furore. Es sieht nicht nur klasse aus und spielt in einem unverbrauchten Setting (dem keltischen Frühmittelalter) - nein, Senua's Sacrifice beschäftigt sich auch mit einem populärkulturellen Tabu-Thema: Psychosen. Titelheldin Senua wird von Stimmen in ihrem Kopf und verzerrten Realitätswahrnehmungen geplagt. Mit diesem Leiden im Gepäck muss sie hinab in die Hölle steigen, um die Seele ihres toten Geliebten zu retten.
Entwickler Ninja Theory verbindet die persönliche Pein von Senua mit einem martialischen Kampfsystem und einem fantastischen Sound-Design. Das Ganze fährt unter dem Label Triple-Indie, also ein Indie-Spiel, das mit Triple-A-Technik verwirklicht wurde. Im Testvideo können Sie sich selbst einen Überblick verschaffen, wo die großen Stärken von Hellblade liegen. Und warum es trotzdem keinen Gold-Award abstaubt.
Welche Wertung? Die Wertung zu Hellblade finden Sie in unserem Testartikel
Edmund McMillen hat mit Super Meat Boy und The Binding of Isaac zwei der erfolgreichsten Indie-Spiele der letzten 10 Jahre erschaffen. The End Is Nigh kombiniert Elemente aus beiden, darunter die bizarre Spielwelt, den immens hohen Schwierigkeitsgrad und das präzise Gameplay. Das Ergebnis ist zwar kein echter Hingucker, aber doch ein echt gutes Spiel.
Zum Vergleich: Unser Test zu The Binding of Isaac
Zum Vergleich: Unser Test zu Super Meat Boy
Im Open-World-Rollenspiel Elex wird man sich drei verschiedenen Fraktionen anschließen können. Eine davon pfeift auf die Regeln, schließlich braucht man sich in der postapokalyptischen Welt nichts vormachen: Der Kuchen ist nicht groß genug für jeden.
Wer sind die Outlaws?
Die Outlaws nehmen sich, was sie wollen. Sie glauben an das Recht des Stärkeren und zimmern aus ihrer Beute ein tödliches Arsenal aus Haudrauf-Waffen und Schießeisen. Im Trailer sieht man die Gesetzlosen in Aktion - und bekommt gleichzeitig ein paar handfeste Argumente, warum man sich in der rauen Welt von Elex ihrer Sache anschließen sollte.
Anders als Gothic? 5 Waffen, die Elex einzigartig machen
Eine echte Evolution? Unsere Titelstory zu Elex
In einem ausführlichen Video verraten die Entwickler von Overwatch neue Hintergründe zum mächtigen Doomfist. Die Waffe dieses sinistren Schurken hatte bereits im allerersten Trailer zu Overwatch einen Auftritt - jetzt wird der mächtige Schläger endlich spielbar. Blizzard erklärt außerdem, wie sie auf die Idee kamen, so einen Haudrauf zu entwickeln - und welches Genre sie dabei inspiriert hat.
Doomfist: Alle Infos zum Release des neuen Helden
Doomfist: Alle Outfits, Emotes, Skins in der Übersicht
Sie möchten wissen, ob Star Wars: Battlefront 2 zu casual wird oder es sich an den guten Seiten des Vorgängers orientiert? Dann sind Sie hier genau richtig! Dimitry Halley und Johannes Rohe diskutieren im Vorschau-Video, was sie auf der E3 2017 und der Star Wars Convention gesehen und gespielt haben.
Sie wollen mehr wissen? Hier gibt's eine Menge zum Nachlesen:
Singleplayer-Preview: Wahnsinnig gut, wahnsinnig 0815
Multiplayer-Preview: Dafür können WIR uns auf die Schulter klopfen
Änderungen zum Vorgänger
Während man in Battlefront 1 kein richtiges Klassensystem hatte, gibt es in Battlefront 2 nun eine Aufteilung in vier ganz klassische Truppentypen: Assault, Heavy, Officer und Specialist.
Meinungs-Artikel: Lootboxen in Battlefront 2 - Motivation ja, aber zu welchem Preis?
Außerdem ist das häufig kritisierte Battle-Pick-Up-System abgeschafft: Heldeneinheiten oder Fahr- und Flugzeuge bekommen Spieler nun gegen Punkte im Hauptmenü, nicht mehr durch willkürliche Items auf der Map.
Star Wars: Battlefront erscheint am 17. November 2017 für PC, Playstation 4 und Xbox One. Eine Beta soll es im Herbst geben. Sie wollen mehr wissen? Dann haben wir hier eine Mega-Übersicht mit wirklich allen Details!
Assassin's Creed: Origins war eine der meistdiskutierten Neuankündigungen der diesjährigen E3. Aus guten Gründen: Zum einen ist es der bis dato ambitionierteste Teil der traditionsreichen Action-Adventure-Reihe, an dem das Team von Assassin's Creed 4: Black Flag bereits seit über dreieinhalb Jahren arbeitet.
Zum anderen bezeichnen die Entwickler Assassin's Creed: Origins als »Neuerfindung der Serie« und stellen entsprechend viel auf den Kopf. Aber was steckt wirklich dahinter? GameStar-Chefredakteur Heiko Klinge hat Origins mehr als zwei Stunden spielen und die zahlreichen Neuerungen untersuchen können.
Die Inhalte des Videos
Im Video zeigt er über 15 Minuten neues Gameplay-Material und diskutiert gemeinsam mit Dimitry Halley die wichtigsten Änderungen gegenüber den früheren Assassin's Creeds.
Was verbirgt sich hinter den zahlreichen neuen Rollenspiel-Elementen? Wie funktioniert die Open World? Wie viel Ubisoft-Formel steckt noch in Origins? Wie viel weiß man schon über die Story? Was sind die Kampfsystem-Parallelen zu Dark Souls? Und woran könnte Ubisoft bislang ambitioniertestes Assassin's Creed noch scheitern?
Noch mehr Infos zu Ubisofts Megaprojekt: Alles, was wir bislang zu Assassin's Creed: Origins wissen
Assassin's Creed: Origins erscheint am 27.10.2017 für PC, PS4 und Xbox One. Der Preis reicht von 60 Euro für die Standardversion bis hin zu unglaublichen 800 Euro für die Legendary Edition.
Stormblood ist die dritte Erweiterung für das Online-Rollenspiel Final Fantasy 14 und fügt neue Areale und Dungeons rund um das verbotene Land »Eureka« hinzu. Neben Schwimmen und Tauchen als neuen Erkundungsmöglichkeiten, gibt es mit Rotmagier und Samurai auch neue Jobs, Rezepte und Quests. Auch die Stufenobergrenze wird von 60 auf 70 angehoben.
Im Test nehmen wir das fernöstliche Setting und die anderen vielen Neuerungen genauer unter die Lupe. Für uns setzt Stormblood genau da an, wo Heavensward aufgehört hat und liefert vor allem interessante, neue Inhalte für Veteranen - Einsteiger müssen sich erstmal durch das Hauptspiel und die bisherigen Addons kämpfen. Ärgerlich für Anfänger, was Story und Atmosphäre angeht, überzeugt uns Stormblood dafür komplett.
Zum Launch gab es noch Probleme mit einer DDoS-Attacke, mittlerweile sollte man sich aber wieder auf den Servern austoben können.
Hier geht's zum Test von Stormblood
Opulente Schlachten sind das Herzstück von Mount & Blade 2: Bannerlord. Auch wenn das Rollenspiel unzählige andere Features rund ums Schmieden, Handeln, Reisen und Questen bietet - am Ende müssen wir uns auf dem Schlachtfeld beweisen. Im neuen Gameplay-Trailer tun wir das in der Rolle eines Bogenreiters, der in bester Mongolen-Manier den Feind zuerst mit dem Kurzbogen beharkt, bevor es ins Nahkampfgefecht geht.
Release-Datum: Dann erscheint Mount & Blade 2
Special: Warum die Fans sich so auf Bannerlord freuen
Crossout schenkt sich den historischen Realismus von World of Tanks und verlagert das Szenario in eine düstere, postapokalyptische Zukunft. Dort schreddern wir mit selbstgebauten Panzern gegnerische Vehikel, ballern was das Zeug hält und sammeln Benzin. Denn ohne Benzin geht nichts in diesem Spiel. Und das entpuppt sich als ziemlicher Fluch - man ahnt es vielleicht schon: Crossout ist Free2Play, und das Bezahlmodell nicht besonders toll.
Hier der komplette Test inklusive Wertung.
Schwachpunkte und echte Flops gab es erfreulicherweise fast gar nicht auf der Ubisoft-PK, aber voll überzeugen konnten uns trotzdem nicht alle gezeigten Titel:
Das #E3daheim-Team rund Michael Obermeier, Christian Fritz Schneider und Dimitry Halley steht dem Toys-to-Life-Spiel Starlink: Battle for Atlas eher skeptisch gegenüber, immerhin hat Disney sein Spielzeug-Spiel Disney Infinity sogar bereits eingestellt und auch für Skylanders sieht es nicht unbedingt rosig aus.
Für Irritation sorgte zudem das VR-Erlebnis Transference, das Schauspieler Elijah Wood präsentiert hat. Wie genau man sich das Spiel vorzustellen hat, war nur schwer greifbar.
E3 bei GameStar: alle Streams, News, Videos und Previews
Unsere Tops der Ubisoft-PK fielen überraschend abwechslungsreich aus: Ubisoft hat zusammen mit Nintendo ein Mario + Rabbids Crossover für die Nintendo Switch angekündigt, das mit seinen rundenbasierten Kämpfen an XCOM erinnert. Skull & Bones ist wieder eine experimentelle Multiplayer-Erfahrung wie For Honor, die sich diesmal Seeschlachten wie in Assassin's Creed 4: Black Flag widmet - nur eben gegen andere Spieler.
Auch The Crew 2 sorgte für eine besondere Überraschung: Statt einer noch größeren Open World wie im Vorgänger, fährt der Titel mit einem außergewöhnlichen Fuhrpark auf: Neben Autos sind auch Motorräder, Boote und sogar Flugzeuge vertreten.
Michael Obermeier, Christian Fritz Schneider und Dimitry Halley reden über die spannendesten Titel der Ubisoft-PK und darüber, worauf wir uns freuen können.
E3 bei GameStar: alle Streams, News, Videos und Previews
Endlich ist es soweit! Nach all den Verschiebungen, Vertröstungen und einer langen Funkstille, hat Ubisoft es wieder aus der Versenkung geholt: Auf der Ubi-PK zur E3 2017 wurde Beyond Good and Evil 2 noch einmal offiziell mit einem Render-Trailer angekündigt.
Der zweite Teil wird ein Prequel zu Beyond Good and Evil 2 und spielt damit vor den Ereignissen rund um Heldin Jade. Die Welt wird aber die gleiche sein, wenn auch technisch aufpoliert, wie der Cinematic-Trailer eindrucksvoll beweist. Auch menschenähnliche Tiere und interplanetare Reisen sind mit von der Partie. Etwas überraschend war, dass BG&E wohl ein Multiplayer-Spiel wird, ob das auf Koop hinweist oder es gar ein MMO wird, ist aber noch nicht bekannt.
Für Michael Obermeier, Christian Fritz Schneider und Dimitry Halley war Beyond Good and Evil 2 nicht nur die größte Überraschung, sondern auch das Highlight der Ubisoft-Show. Im #E3daheim-Video klären sie, ob das nur an der Nostalgie-Brille liegt oder die Fortsetzung 14 Jahre später auch Neulinge begeistern konnte.
E3 bei GameStar: alle Streams, News, Videos und Previews
Ein waschechter Diplomat ist er, der bärtige Kratos. Im Gameplay-Trailer der E3 2017 verschlägt's ihn in den eisigen Norden - und da will er eigentlich nur mit seinem Sohnemann abhängen, doch trotz Verhandlungsgeschick kommt alles anders. Am Ende muss der emeritierte Gott des Krieges doch wieder machen, was ihm im Blut liegt: Monster verhauen, brutale Finishing-Manöver durchführen und dabei laute Kampfschreie austoßen.