Bei Ghost Recon: Wildlands handelt es sich um den ersten Teil der beliebten Taktik-Shooter-Reihe, der auf eine Open World setzt. Das große Areal kann sich also weitgehend frei begehen, befahren und selbst befliegen lässt. Schließlich liegt ein Schwerpunkt auf den Fahrzeugen. Das Szenario behandelt den Kampf gegen ein Drogenkartell in Bolivien, der in offenen Missionen ausgetragen wird. Die »Ghosts« werden in einem Gebiet abgesetzt – etwa nahe einem Kartell-Stützpunkt, und es liegt es in den Händen der Spieler, Informationen zu sammeln und entsprechend zu handeln. Neben dem Einzelspieler-Modus kann die Kampagne von Ghost Recon: Wildlands auch im Koop-Modus mit bis zu vier Spielern bestritten werden.
Wir rufen zum 4K-Duell und vergleichen die Grafik von Ghost Recon Wildlands auf PC und PS4 Pro.
Der PC ist auf maximale Grafik-Details gestellt, das entspricht der Voreinstellung »Ultra«. Er läuft mit nativen 2160p – bei der Detailstufe "Ultra" hat unser PC trotz i7 6700K, 16GB DDR4 RAM und GTX 1080 damit zu kämpfen, auf 30fps zu kommen. Die PS4 Pro läuft nativ mit einer Auflösung von 1440p, die dann auf 2160p hochskaliert wird.
Durch das dynamische Wettersystem sind die Lichtverhältnisse in den Szenen nicht zu 100% identisch, wir haben trotzdem auf gleiche Wetterbedingungen und Ingame-Zeit geachtet.
Besonders die Sichtweite und der Detailgrad sind bei Ultra Grafik-Details sichtbar höher, auch sind Texturen und Schatten schärfer. Ghost Recon Wildlands ist zudem das erste Spiel, das auf dem PC mit Nvidia Turf Effects läuft. Das sorgt für dichtere, dynamische Gräserbündel. Bei der Umgebungsverdeckung sticht HBAO+ besonders bei stark strukturierten Oberflächen hervor. Die PC Version profitiert zudem von erweiterten volumetrischen Strahlenbündeln.
Im Video haben wir einen One GameStar PC Ultra mit einer GeForce GTX 1080 benutzt. Das Video gibt es in 4K bei Candyland auf YouTube. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.
Wir vergleichen die Grafik von Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands auf PS4 und PS4 Pro im 4K-Modus.
Durch das dynamische Wettersystem sind die Lichtverhältnisse in den Szenen nicht zu 100% identisch, wir haben trotzdem auf gleiche Wetterbedingungen und Ingame-Zeit geachtet.
Die PS4 Pro Version profitiert von einer höheren Auflösung als die Standard-PS4 – wir haben hier 1440p gezählt. Neben der höheren Auflösung konnten wir allerdings keine weiteren grafischen Verbesserungen feststellen. Weder ist die Sichtweite höher, noch die Qualität anderer Detailstufen wie Schatten, Texturen oder Vegetation.
Dennoch ist das Bild dank der höheren Auflösung schärfer – das wirkt sich sowohl auf Texturen aus, die knackiger erscheinen, als auch auf Kanten, die feiner dargestellt werden.
Das Video gibt es in 4K bei Candyland auf YouTube. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.
Mit diesem actionreichen Launch-Trailer öffnet Ubisoft zum Release von Ghost Recon Wildlands die Pforten. Das Video zeigt in Ansätzen, welche Abenteuer im taktischen Open-World-Spiel als Ghost auf euch warten.
Ihr lernt im Video eure Gegner kennen und bekommt Hinweise darauf, warum diese Personen im Drogengeschäft unterwegs sind. Fallschirmsprünge aus Helikoptern gehören genauso zum Taktik-Shooter wie das heranschleichen an Gegnern, um diese lautlos unter Kontrolle zu bringen.
Begleitet von viel Action, taucht ihr im Video in die Welt von Ghost Recon Wildlands ab - mit jeder Menge Waffen und Explosionen. Ihr selbst entscheidet, ob ihr die Abenteuer im Einzelspieler-Modus oder mit der Hilfe von KI-Mitspielern bestreitet, oder ob ihr die Koop-Möglichkeit von Wildlands nutzt. Im Mehrspieler-Modus könnt ihr Teams mit bis zu vier Spielern gründen und zusammen Story- und Neben-Missionen lösen.
Was sagen die ersten Tests? Ghost Recon: Wildlands überrascht im Wertungsspiegel.
Ghost Recon: Wildlands sieht auf den Konsolen klasse aus – der PC profitiert allerdings von Grafik-Effekten wie Turf Effects. Wir zeigen im Grafik-Vergleich von Ghost Recon Wildlands zwischen PC, PS4 und Xbox One wie groß die Unterschiede tatsächlich sind.
Der PC ist auf maximale Grafik-Details gestellt, das entspricht der Voreinstellung »Ultra« und wurde bei einer Auflösung von 1080p gespielt.
Durch das dynamische Wettersystem sind die Lichtverhältnisse in den Szenen nicht zu 100% identisch, wir haben trotzdem auf gleiche Wetterbedingungen und Ingame-Zeit geachtet.
Besonders die Sichtweite und der Detailgrad sind bei Ultra Grafik-Details auf dem PC sichtbar höher, auch sind Texturen und Schatten schärfer. Ghost Recon Wildlands ist zudem das erste Spiel, das auf dem PC mit Nvidia Turf Effects läuft. Das sorgt für dichtere, dynamische Gräserbündel. Bei der Umgebungsverdeckung sticht HBAO+ besonders bei stark strukturierten Oberflächen hervor. Die PC Version profitiert zudem von erweiterten volumetrischen Strahlenbündeln.
Im Video haben wir einen One GameStar PC Ultra mit einer GeForce GTX 1080 benutzt. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.
Ob man Ghost Recon: Wildlands nun mag oder nicht, die Spielwelt ist einfach nur beeindruckend groß und schön. Wie so oft bei Ubisoft-Spielen ist die Open World der eigentliche Star und bei Wildlands gibt es jede Menge Details zu entdecken. Die 21 Regionen führen uns dabei durch 11 Grafiksets von verschneiten Bergen bis tief in den Dschungel.
Richtig Hubschrauber fliegen: Es gibt einen Trick
In diesem Video nehmen wir unsere Zuschauer mit auf einen Rundflug mit einigen Highlights der Spielwelt von Ghost Recon: Wildlands. Allerdings hatten wir mit der Release-Version auch noch ein paar kleine technische Probleme beim Streaming der Landschaft. Die Störungen waren aber Ausnahmefälle.
Ghost Recon: Wildlands wird am 7. März 2017 für PC, PS4 und Xbox One veröffentlicht. Nach dem Release soll noch ein 4-gegen-4-Multiplayer-Modus als kostenloses Update nachgepatcht werden. Außerdem gibt es im Rahmen des Season-Passes neue Inhalte, die Ubisoft bereits vorgestellt hat.
Der Vergleich: Ghost Recon: Wildlands gegen The Divsion
Nach unserem Vergleich mit The Division vergleichen Julius Busch und Christian Schneider in diesem Video nun Ghost Recon: Wildlands mit GTA 5 bzw. GTA Online. Schließlich ist GTA Online mit seinen vielen Spielern aktuell eines der wichtigsten Online- und Koop-Spiele mit Open-World-Action.
Wo liegen also die Unterschiede zum neuen Taktik-Shooter von Ubisoft, der die Ghost-Serie erstmals in eine Open World bringt. Und wen sprechen die Spiele mit ihren unterschiedlichen Ansätzen bei Motivation und Gameplay eigentlich an.
Ghost Recon: Wildlands wird am 7. März 2017 für PC, PS4 und Xbox One veröffentlicht. Nach dem Release soll noch ein 4-gegen-4-Multiplayer-Modus als kostenloses Update nachgepatcht werden. Außerdem gibt es im Rahmen des Season-Passes neue Inhalte, die Ubisoft bereits vorgestellt hat.
Mehr Hardcore: Was fehlt Wildlands zum ARMA Lite
Johannes Rohe und Christian Schneider vergleichen Ghost Recon: Wildlands und The Division. Bei den beiden Open-World-Shootern für 4-Spieler von Ubisoft wird nämlich oft Behauptet, die Spiele seien sich zu ähnlich. Nach dem Spielen von Alpha und Beta zeigt sich allerdings, die Unterschiede sind sogar sehr groß. Zumindest, wenn man über die Grundgemeinsamkeiten Shooter, Open World und Koop-Fokus hinaus blickt.
In diesem Video gehen wir deshalb mehr ins Detail und besprechen die Unterschiede auf der Gameplay-Ebene, beim Multiplayer und beim Endgame.
Ghost Recon: Wildlands wird am 7. März 2017 für PC, PS4 und Xbox One veröffentlicht. Nach dem Release soll noch ein 4-gegen-4-Multiplayer-Modus als kostenloses Update nachgepatcht werden. Außerdem gibt es im Rahmen des Season-Passes neue Inhalte, die Ubisoft bereits vorgestellt hat.
Mehr Hardcore: Was fehlt Wildlands zum ARMA Lite
Themen am 03.03.2017:
Overwatch-Heldin Orisa vorgestellt
Nicht Doomfist sondern Orisa heißt die neue Heldin für Overwatch. Die ist ein vierbeiniger Roboter und tritt als Tank-Klasse an. Neben einer Schutzbarriere kann Orisa mit ihrem Automatikgewehr aus großer Distanz angreifen, ihre eigene Verteidigung erhöhen und Feinde außerdem verlangsamen. Als Ultimative Fähigkeit kann Orisa außerdem den Schaden ihrer Verbündeten in der Nähe erhöhen.
Erbaut wurde der Roboter von der kleinen Efi Oladele – und zwar als Schutzmaßnahme vor dem mysteriösen Doomfist. Die Hinweise der vergangenen Tage deuteten also korrekt auf Doomfists Machenschaften hin – nur eben nicht als spielbarer Held.
Ab sofort gibt’s Orisa auf der Public Test Region.
Bolivien beschwert sich offiziell bei Frankreich wegen Ghost Recon Wildlands
Ghost Recon Wildlands sorgt für Ärger. Und zwar zwischen Bolivien und Frankreich. Die Regierung Boliviens hat jetzt eine offizielle Beschwerde wegen des Open-World-Shooters beim Heimatland von Publisher und Entwickler Ubisoft eingelegt. Das vermeldet die Nachrichtenagentur Reuters.
Was konkret Bolivien am Spiel stört, ist nicht bekannt, in Ghost Recon Wildlands wird die Spielwelt aber als eine fiktive Version von Bolivien dargestellt, die von einem Drogenkartell kontrolliert wird.
Bolivien droht rechtliche Schritte gegen das Spiel an, würde es jedoch bevorzugen die Meinungsverschiedenheit mit Frankreich auf diplomatischem Weg lösen zu können.
Ubisoft hat in einer Stellungnahme erklärt, sich lediglich an der schönen Landschaft Boliviens orientiert zu haben und wie bei allen Ubisoft-Spielen eine fiktive Version des Landes zu reinen Unterhaltungszwecken erschaffen zu haben.
Bioware sagt Mass Effect Multiplayer-Beta ab
Der geplante Multiplayer-Betatest für Mass Effect Andromeda wird nicht mehr stattfinden. Das hat Bioware über einen Blogpost mitgeteilt.
Ende letzten Jahres konnten sich Fans dafür kostenlos anmelden. Die einzige Möglichkeit vor dem Verkaufsstart noch den Mehrspieler-Teil auszuprobieren ist jetzt die US-Messe PAX East. Dort wird Bioware am Stand den Multiplayer spielen lassen.
Als Grund für den abgesagten Test wird der Zeitdruck zum Release des Spiels genannt. Am 23. steht das Spiel im Laden, schon am 17. März kann man über EA und Origin Access 10 Stunden spielen. Bleibt zu hoffen, dass die Server ohne Beta dann auch halten.
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Kann man die Grafik von Uncharted 4 überhaupt noch toppen? Die Antwort ist ein klares Jein. Wir zeigen es in unserem Grafik-Vergleich auf der PS4 und der Pro im 4K-Modus.
Die PS4 Pro-Version von Uncharted 4 profitiert von einer höheren Auflösung, sie läuft mit 1440p im Einzelspieler-Modus, im Mehrspieler-Modus läuft sie mit 1080p. Die Standard-PS4 schafft 1080p im Einzelspieler- und 900p im Mehrspieler-Modus. Abgesehen von der erhöhten Auflösung gibt es keine optischen oder grafischen Verbesserungen bei Uncharted 4 – wir dürfen aber nicht vergessen, dass das Spiel bereits bestmöglich für die PS4 optimiert wurde und die grafisch hier voll auf Anschlag läuft.
Auch bei der Performance gibt es zur Standard-PS4 keine nennenswerten Unterschiede, im Einzelspieler-Modus bleibt die Bildrate stabil bei 30 Frames, Einbrüche sind die Ausnahme und treffen beide Konsolen in ähnlichen Szenen.
Uncharted 4 sieht bereits auf der PS4 hervorragend aus. Über die erhöhte Auflösung der PS4 Pro dürfen sich vor allem Besitzer von 4K Fernsehern freuen.
Das Video gibt es in 4K bei Candyland auf YouTube. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.
Nach der Open Beta äußerten viele Spieler Bedenken, Ghost Recon: Wildlands sei zu einfach. Wir haben im Video mit den HUD-Einstellungen und dem Schwierigkeitsgrad experimentiert, um herauszufinden, ob man das neue Ghost Recon auch in einen beinharten Hardcore-Shooter verwandeln kann.
Tatsächlich wird Wildlands um ein Vielfaches anspruchsvoller, wenn man ohne die hilfreichen Bildschirmeinblendungen und gegen äußerst aufmerksame und treffsichere Feinde spielt. Wer diesen Hardcore-Modus für sich aktiviert, stößt aber auch auf so einige Probleme - zumindest in der Beta.
Insgesamt reichte es zwar noch nicht komplett bis zu einem »ARMA Light«, wenn Ubisoft bis zum Release am 7. März noch an ein paar simplen Stellschrauben dreht, dürften sich auch Hardcore-Taktiker und Profis in der Open World zu Hause fühlen.
Beta-Fazit: So spaltete die Closed Beta von Ghost Recon Wildlands die Redaktion
Weiterentwicklung: Das hat sich von der Closed zur Open Beta geändert
Die Hubschrauber-Steuerung in Ghost Recon: Wildlands kann für Frust sorgen, weil das Open-World-Spiel von Ubisoft nicht gut erklärt, wie das eigentlich richtig funktioniert. Hat man den Dreh allerdings raus, kann man rasant über die Landschaft von Bolivien düsen.
In diesem Video erklärt unser Redakteur Christian Fritz Schneider, wie man in Wildlands zwischen den zwei Steuerungs-Modi für Helikopter umschaltet und woran man den Wechsel bemerkt. Es braucht zwar ein bisschen Übung, aber hat man den Dreh erst raus, kann man tolle Manöver fliegen.
Mehr dazu: Was hat sich von der Closed zur Open Beta geändert?
Einige Mängel bei den Hubschraubern wird man aber auch dann nicht los, wenn man alle Optionen in Ghost Recon: Wildlands nutzt. Ein Fadenkreuz für die Bordwaffen und die Möglichkeit zum seitlichen Fliegen fehlen nämlich immer noch. Da müss Ubisoft in der Vollversion noch nachpatchen.
Ghost Recon Wildlands wird am 7. März 2017 für PC, PS4 und Xbox One veröffentlicht.
Unser Fazit zur Closed Beta: Ghost Recon: Wildlands spaltet die Redaktion
Der offizielle GDC-Trailer zum Taktik-Shooter Ghost Recon: Wildlands stellt anhand von Ingame-Szenen die detaillierte Landschaft etwas genauer vor.
In dem Video wird zudem im Ansatz gezeigt, wie die Entwickler die einzelnen Elemente der Spielwelt entworfen und letztendlich platziert haben. Der Trailer ist ein kleiner Vorgeschmack auf die ausführliche Technikpräsentation von Ubisoft, die während der GDC 2017 in San Francisco abhalten wird.
Der Release von Ghost Recon: Wildlands ist für den 7. März 2017 geplant. Spätestens dann wird klar sein, ob das Spiel tatsächlich so gut aussieht wie im Video.
Themen am 17.02.2017
Ghost Recon Wildlands Open Beta mit neuer Region
Ghost Recon Wildlands bekommt nach der geschlossenen jetzt auch noch eine Open Beta. Die läuft vom 23. bis 27. Februar und liefert eine zusätzliche Region.
Denn diesmal gibt’s nicht nur das aus der Closed Beta bekannte Itacua, sondern auch das direkt daran angrenzende Gebiet Montuyoc.
Wer die Beta spielt, bekommt im fertigen Spiel übrigens als Belohnung die Bonus-Mission »Die Unidad-Verschwörung«. Den Beta Client kann man übrigens bereits ab dem 20. Februar herunterladen.
Ghost Recon Wildlands erscheint am 7. März.
Payday 3 in Entwicklung
Der Entwickler und Publisher Starbreeze hat in einem aktuellen Quartalsbericht angekündigt, dass die Produktion von Payday 3 mittlerweile endlich angelaufen ist.
Zuvor hatten wir bereits berichtet, dass die Schweden Teil 3 seit Monaten fest geplant haben, jetzt läuft die Entwicklung also.
Genauere Details zu Teil 3 des Multiplayer-Bankraubspiels gibt’s noch nicht. Allerdings will nach nichts überstürzen: Payday ist die wichtigste Marke des Unternehmens, weshalb man sich selbst und Overkill Software genügend Zeit für die Entwicklung lassen will. Daher gibt’s noch keinerlei Zeitrahmen wann das Spiel erscheinen soll, geschweige denn wann es erste Infos dazu gibt.
Aktuell entsteht bei Overkill Software eine Spielumsetzung zu The Walking Dead, die 2017 endlich erscheinen soll.
Valve behebt 10-Jahre-alten TF2-Genauigkeits-Bug
Falls ihr seit 10 Jahren an euren Team-Fortress-2-Schießkünsten gezweifelt habt, gibt’s jetzt vielleicht Entwarnung. Denn Valve hat endlich einen Bug behoben, der den Multiplayer-Shooter seit 2007 geplagt hat.
So war es möglich, dass man beim Wechsel der Klasse in einem Match nicht die korrekte Hitbox der neuen Klasse bekommt. Die Folge ist, dass der Spieler so trotz eindeutiger Treffer durch die Gegner keinen Schaden nimmt. Wer also als Spy einsteigt und danach auf den Heavy wechselt hat zwar einen viel größeren und damit eigentlich leichter zu treffenden Charakter, die für die Treffererkennung zuständige Hitbox war aber weiterhin die des dürren Spys.
Ab sofort ist es also nur noch eure eigene Schuld, wenn ihr partout daneben schießt.
Die Open Beta zu Ghost Recon: Wildlands wird neben dem Gebiet Itacua aus der Closed Beta auch die Region Montuyoc enthalten - und damit 2 der insgesamt 21 Provinzen der Vollversion. Dieser Trailer zeigt einen kleinen Ausschnitt davon.
Vom 23. bis zum 27.2. läuft die Open Beta zu Ghost Recon: Wildlands auf PC, PS4 und Xbox One. Der Preload ist bereits ab dem 20. Februar möglich. Die Vollversion wird dann am 7. März veröffentlicht und passend dazu wurden jetzt auch die offiziellen Systemanforderungen für PC bestätigt.
Die Closed Beta von Wildlands hat die Redaktion noch gespalten zurückgelassen und entsprechend gespannt sind wir, ob es bereits Änderungen in der Open Beta gibt.
Ghost Recon: Wildlands kann in der Open Beta sowohl allein mit der KI als auch im Koop mit bis zu drei weiteren Mitspielern ausprobiert werden.
In unserem neuen Format »Google halt!« widmen wir uns häufig gesuchten Google-Begriffen bzw. Fragen zu bestimmten Themen und Spielen und beantworten diese dann direkt im Video. Redakteur Julius wird sich jede Woche ein anderes Keyword vornehmen, immer abhängig davon, was auf Google gerade angesagt ist. Für diese Folge widmen wir uns dem Begriff Ghost Recon Wildlands. Ziel des Formats ist eine gesunde Mischung von Informationsgehalt und Unterhaltung.
In dieser Folge geht es unter anderem um folgende Fragen:
- Ist Ghost Recon Wildlands wie The Division?
- Hat Ghost Recon Wildlands einen PVP-Modus?
- Wie groß ist Ghost Recon Wildlands?
- Ist Ghost Recon Wildlands ein Rollenspiel?
Wir wünschen viel Spaß beim Zuschauen und bitten um Feedback!
Mehr zu Ghost Recon Wildlands: Unser Beta-Fazit
In einem 30-minütigen Live-Action-Promo-Video zu Ghost Recon: Wildlands will Ubisoft demnächst in Zusammenarbeit mit Amazon und Twitch die Hintergründe des fiktiven bolivianischen Drogenkartells »Santa Blanca« aus der Spielwelt näher beleuchten. »War Within The Cartel« wird am 16. Februar 2017 live auf dem Twitch-Channel von Ubisoft übertragen und anschließend und im Anschluss auf Amazon Prime Video als On-Demand-Titel veröffentlicht.
Im Mittelpunkt der Handlung steht der innerste Führungszirkel des Santa-Blanca-Drogenkartells: Der skrupellose Anführer El Sueño und seine Lieutenants El Muro (Sicherheitschef), El Yayo (Produktionschef), Nidia Flores (Einsatzleiterin) und der Head of Influence (El Cardenal).
Ein Verräter in den eigenen Reihen macht der skrupellosen Gruppierung zu schaffen. Die tödliche Vergeltung an ihm und seinem Verrat gipfelt schließlich in den Ereignissen, die zum Beginn des Spiels führen - wenn eine Elite-Spezialeinheit, die Ghosts, aktiviert werden.
Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands erscheint am 7. März 2017 für die Xbox One, die PlayStation 4 und den PC.
So gespalten ist die Redaktion: GameStar-Fazit zur Closed-Beta von Ghost Recon: Wildlands
Kaffeeklatsch in der Redaktion: In »Moin Michi« seid ihr dabei, wenn wir uns morgens rund um die Kaffeemaschine kurz über aktuelle Spielethemen unterhalten. Diesmal spielen Markus und Michi den Beta-Blues und betrauern den verlorenen Fortschritt nach der Ghost Recon Wildlands Beta.
Wie gefällt euch die Sendung? Schreibt's in die Kommentare!
Leistungsfresser auf dem PC, trotzdem hübsch auf den Konsolen? Wir vergleichen die Grafik der Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands geschlossenen Beta auf PC, PS4 und Xbox One.
Der PC ist auf maximale Grafik-Details gestellt, das entspricht der Voreinstellung »sehr hoch«, abgesehen von HBAO+ bei der Umgebungsverdeckung und »Enhanced« bei den Strahlenbündeln. Trotz des dynamischen Wettersystems und des Tag-Nacht-Wechsels haben wir darauf geachtet, alle Szenen zu gleichen Bedingungen aufzunehmen.
Auf maximaler Grafik benötigt Ghost Recon: Wildlands derzeit sehr viel Leistung auf dem PC. Ein Übersicht über die Grafik-Optionen gibt es am Ende des Videos.
Wir haben im Video einen One GameStar-PC Ultra mit einer GeForce GTX 1080 benutzt. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.
Ubisoft hat heute die Arbeit an einer Dokumentation angekündigt, die den Online-Koop-Shooter Ghost Recon: Wildlands begleiten soll. Der rund 40-minütige, "Wildlands" genannte Dokumentarfilm soll noch nie zuvor veröffentliche Einblicke in den Kampf gegen den Drogenhandel Südamerikas bieten und am 6. März 2017 veröffentlicht werden. Bis dahin gewährt der Ankündigungs-Trailer einen kleinen Einblick.
Die Dokumentation erzählt laut Ubisoft wahre Geschichten aus dem Leben der Schlüsselfiguren. Der Film sei eine authentische Momentaufnahme des illegalen Drogenhandels in Südamerika und soll den Aufwand verdeutlichen, den das Pariser Entwicklerteam auf sich genommen hat, um ein möglichst authentisches Setting nachzustellen.
Ghost Recon: Wildlands startet am 3. Februar 2017 in die Closed Beta. Alle Teilnehmer dürfen bis zum 6. Februar in den Online-Koop-Shooter schnuppern. Wie ihr euch für die Beta anmeldet, erfahrt ihr hier. Der Release ist am 7. März für PS4, Xbox One und PC geplant.
Im Video zeigt Ubisoft anhand von Gameplay-Szenen die Customization-Optionen in Ghost Recon: Wildlands. So lässt sich das Aussehen der Ghosts im Charakter-Editor individuell anpassen - hier stehen Hosen, Hemden, Westen, Kopfbedeckungen, Tarnfarbe, Brillen und vieles mehr in allerlei Formen und Farben zur Wahl.
Daneben ist (wie in Ghost Recon: Future Soldier) dank dem Gunsmith-Menü wieder eine tiefgreifende Anpassung der Waffen möglich, wobei Griffe, Gewehrkolben, Visiere, Schalldämpfer etc. auch noch individuell bemalt werden können. Auch das Skillsystem bietet eine breite Auswahl an Gadgets, Vorgehensweisen und Fähigkeiten für eine Vielzahl von Spielstilen.
Ghost Recon Wildlands erscheint am 7. März 2017 und bietet erstmals in der Geschichte der Taktik-Reihe eine zusammenhängende, offene Spielwelt.
Mitte Januar fand in Paris ein Anspiel-Event statt, auf dem man den Open-World-Shooter Ghost Recon: Wildlands in einer fast fertigen Version ausgiebig anspielen konnte. Wir waren diesmal zwar nicht selbst vor Ort, wohl aber der Kollege Alexander Schneider von IGN Deutschland. Gleich nach seiner Rückkehr hat Johannes Alex vor die Kamera gezerrt, um seine spannendsten Erkenntnisse auf Video festzuhalten.
Wie Hardcore ist Ghost Recon: Wildlands?
In diesem Video fragen wir uns, ob Ghost Recon auch Einzelspielern Spaß machen kann. Schließlich ist Taktik-Shooter voll auf kooperatives Gameplay ausgelegt, bei dem vier Spieler verschiedene Rollen im Team übernehmen, um die Einsätze erfolgreich zu beenden. Sind die eigenen KI-Kameraden clever genug, um echte Menschen zu ersetzen?
Im Video sehen Sie zudem jede Menge exklusives Gameplay-Material aus Ubisofts Shooter, das Alex beim Spielen aufnehmen konnte.
Ghost Recon: Wildlands erscheint am 7. März 2017 für PC, PS4 und Xbox One.
Gameplay-Check kurz vor Release: So spielt sich Ghost Recon jetzt
Mitte Januar fand in Paris ein Anspiel-Event statt, auf dem man den Open-World-Shooter Ghost Recon: Wildlands in einer fast fertigen Version ausgiebig anspielen konnte. Wir waren diesmal zwar nicht selbst vor Ort, wohl aber der Kollege Alexander Schneider von IGN Deutschland. Gleich nach seiner Rückkehr hat Johannes Alex vor die Kamera gezerrt, um seine spannendsten Erkenntnisse auf Video festzuhalten.
In diesem Video interessiert uns, wie hardcore das neue Ghost Recon nocht ist. Beim Anspielen auf der E3 2016 erinnerte uns die flotte Koop-Action mit Fahrzeugen, Fallschirmsprüngen und wilden Ballereien nämlich eher an GTA 5 oder Just Cause 3, denn an die alten Teile der Taktik-Shooter-Reihe. In einem weiteren Video klären wir auch, wie sich das Spiel seit der E3-Präsentation weiterentwickelt hat.
Im Video sehen Sie jede Menge exklusives Gameplay-Material aus Ubisofts Shooter, das Alex beim Spielen aufnehmen konnte.
Ghost Recon: Wildlands erscheint am 7. März 2017 für PC, PS4 und Xbox One.
Auch für Solo-Spieler gut? Was taugt der Singleplayer von Ghost Recon?
Wir erinnern uns: Auf der E3 2016 konnten Johannes und Julius Ghost Recon: Wildlands spielen. Ihre Begeisterung hielt sich jedoch in Grenzen: Das Spiel war zu actionlastig, die Gegner zu blöd und die Missionen ziemlich abwechlsungsarm. Bis zum Release am 7. März 2017 war es damals aber noch lange hin.
Auch gut alleine? So ist der Singleplayer von Ghost Recon: Wildlands
Mitte Januar fand nun in Paris ein weiteres Anspiel-Event statt, auf dem man den Open-World-Shooter für PC, PS4 und Xbox One in einer fast fertigen Version ausgiebig anspielen konnte. Wir waren diesmal zwar nicht selbst vor Ort, wohl aber der Kollege Alexander Schneider von IGN Deutschland. Gleich nach seiner Rückkehr hat Johannes Alex vor die Kamera gezerrt, um ihm im Video die spannende Frage zu stellen: Was hat sich getan, wie hat sich Ghost Recon: Wildlands seit der E3 verbessert?
Zur Beta amelden: Termin & Anmeldung zu Closed Beta von Ghost Recon: Wildlands
In zwei weiteren Videos gehen wir zudem den Fragen nach, ob der Koop-Shooter sich auch für Singleplayer-Einsätze eignet und wie hardcore das neue Ghost Recon noch ist.
Im Video sehen Sie jede Menge exklusives Gameplay-Material aus Ubisofts Shooter, das Alex beim Spielen aufnehmen konnte.
Hardcore oder Casual: Wie taktisch ist Ghost Recon: Wildlands?
Das Video zeigt, wie der Soundtrack zum Shooter Ghost Recon: Wildlands entstanden ist. Für die Musik ist der bekannte Rockstar und Produzent Alain Johannes verantwortlich, der auch schon mit solchen Bands wie den Queens of the Stoneage zusammengearbeitet hat.