Johannes Rohe ist seit 2013 Teil des GameStar-Teams und seitdem vom Praktikanten zum Redakteur aufgestiegen - kann also Kaffee kochen UND Artikel schreiben. Im Games-Bereich ist er ähnlich breit aufgestellt, liebt Multiplayer-Spiele aller Art, kuriose Indie-Games, Sport- und Rennspiele ... Eigentlich kann man ihn nur mit Rollenspielen und Japan-Krams (oder der Kombination aus beidem) in die Flucht schlagen.
IN DER WERBUNG FÜR FORZA HORIZON 3 WIRD VIEL GESCHRIEN. Wer auch immer bei Microsoft die die Werbetexte für das Rennspiel verfasste, hatte eine klemmende Feststelltaste. Doch im Video kommen Dimi und Johannes zu dem Schluss: Microsoft hat auch allen Grund den Marktschreier zu mimen - Forza Horizon 3 hat jede Menge gute Argumente, mit denen die PR-Abteilung werben kann. Ist ja auch irgendwo keine Überaschung, schließlich hat uns das Spiel abseits der PC-Probleme im Test fast vollkommen überzeugt.
In unserem Videoformat Werbung oder Wahrheit überprüfen wir jeweils 10 Aussagen, mit denen ein Spiel beworben wird, auf deren Wahrheitsgehalt. Hat die Maketing-Abteilung übertrieben oder entsprechen die Behauptungen der Wahrheit?
Werbung für Shooter klingt irgendwie immer gleich. Da ist alles episch, spektakulär, brachial, grandios, noch nie dagewesen und völlig neu. Auch die Werbung für Titanfall 2 macht da keinen Unterschied und scheut sich nicht, mit Superlativen und großen Versprechen um sich zu werfen. Kann der Shooter dem auch gerecht werden? Johannes Rohe und Mirco Kämpfer, der unseren Test zu Titanfall 2 verfasst hat, überprüfen das.
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Wenn der Chefredakteur Heiko Klinge persönlich für eine Folge Werbung oder Wahrheit im Studio vorbeischneit, muss das einen besonderen Grund haben. In diesem Fall liegt's zwar eigentlich nur daran, dass Elena und Markus kurzfristig verhindert waren, aber dennoch ist diese Folge etwas besonderes: Watch Dogs 2 kratzt nämlich am perfekten Ergebnis - Ubisoft macht mit seiner Werbung für das Open-World-Abenteuer also fast alles richtig.
Einen kleinen Haken hat die Sache aber doch. Welchen, das verraten Heiko und Johannes am Ende dieser Folge.
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Mehr: Watch Dogs 2 im PC-Test
Na wenn sich Andy Wilson, Producer von Mafia 3, sich da mal nicht gehörig in die Nesseln gesetzt hat, als er Anfang 2016 vollmundig verkündete, man werde kein verbuggtes Spiel veröffentlichen. Der Releasezustand des Actionspiels straft den Producer nämlich lügen. Die vielen kuriosen Bugs und Fehler, die sich in das Open-World-Spiel eingeschlichen haben, kann man in zahlreichen Fail-Videos auf Youtube bestaunen.
Aber wie sieht's mit den übrigen Aussagen aus, mit denen die Entwickle rund der Publisher 2k Mafia 3 an den Mann bringen wollen? Gemeinsam mit unserem Tester Dimi Halley stellt Johannes die Werbung für Mafia 3 auf den Prüfstand.
Mehr: Zum GameStar-Test von Mafia 3
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Battlefield 1 hat von Entwickler Dice das nächste riesen Update spendiert bekommen. Der Patch trägt den Offiziellen Namen 12132016 (nach dem Datum des Releasetags) und bringt jede Menge Neuerungen mit sich.
Am größten ist sicherlich die Neugier auf die neue Map Giant's Shadow (Schatten des Giganten), die für alle Vorbesteller und Besitzer des Season Passes seit dem 13. Dezember spielbar ist. Besitzer der normalen Version dürfen ab dem 20. Dezember auf der neuen Karte in die Schlacht ziehen.
Außerdem erweitert das Dezember-Update Battlefield 1 um einen Zuschauermodus (Spectator Mode), eine neue Waffe, eine Armbrust die Granaten verschießt, und nimmt jede Menge Änderungen an der Spielbalance vor. Im Video erklären Dimi und Johannes die wichtigsten Neuerungen nach dem Release des neuen Patchs.
Emily und Corvo aus dem Schleich-Shooter Dishonored 2 sind Meister der Tarnung und Täuschung, kann man gleiches auch über die Marketing-Abteilung des Publishers Bethesda sagen oder legt man in der Werbung für das Action Adventure alle Karten offen auf den Tisch? Diese Frage stellen sich Johannes Rohe und Dimitry Halley, der unseren Test zu Dishonored 2 verfasst hat, in dieser Folge der Video-Reihe Werbung oder Wahrheit.
Gemeinsam sprechen die beiden über die vielfältigen Vorgehensweisen, die Dishonored 2 den Spielern ermöglicht, über fantastisches Artdesign aber auch über schwächelnde Technik und blöde Sprüche der Charaktere.
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Bei Call of Duty wird immer mit den ganz großen Kanonen geballert und genau so hält es auch die Marketingabteilung des Publishers Activision. In der Werbung für Call of Duty: Infinite Warfare jagt ein Superlativ den nächsten. Es ist das beste, größte, spannendste und intensivste Shooter-Erlebnis aller Zeiten - das verspricht zumindest die Werbung.
Mehr - Der Test von Call of Duty: Infinite Warfare auf GameStar.de
Aber hält das Spiel diese Versprechen auch ein oder schießt man da doch etwas über das Ziel hinaus? Genau das will Johannes in dieser Folge Werbung oder Wahrheit gemeinsam mit unserem Haupttester Tobias Veltin herausfinden. Und am Ende steht dabei tatsächlich ein mehr als überraschendes Ergebnis. Welches das ist, das schauen Sie sich am besten gleich selbst an.
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Deus Ex: Mankind Divided macht es uns im Wahrheits-Check nicht leicht. Viele Aussagen, mit denen der Rollenspiel-Shooter-Mix von Eidos Montreal beworben wird, enthalten zwar einen wahren Kern, wagen aber ebenso Behauptungen, die das Spiel nicht erfüllen kann. Eine Schwere Aufgabe für unseren Tester Dimi Halley, da ein Urteil zu fällen.
Mehr: Deus Ex: Mankind Divided im Test
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Kaffeeklatsch in der Redaktion: In »Moin Michi« seid ihr dabei, wenn wir uns morgens rund um die Kaffeemaschine kurz über aktuelle Spielethemen unterhalten. In Folge 8 sprechen Michi, Dimi und Johannes über aufgesetzt wirkende Präsentationen bei Spiele-Neuankündigungen.
Wie gefällt euch die Sendung? Schreibt's in die Kommentare!
Anmerkung: Inzwischen ist der Survival DLC und der Patch 1.5 für Spieler der Xbox-One und der PC-Version von The Division verfügbar. Hier finden Sie alle Infos und die Patchnotes zum Update.
Tom Clancy's The Division wird derzeit vom Entwickler Massive ordentlich umgekrempelt. Zuerst veränderte der Patch 1.4 essenzielle Gameplay-Mechaniken so stark, dass wir in unserem Kontrollbesuch sogar eine Aufwertung für angebracht hielten. Jetzt steht das Update 1.5 mit dem zweiten kostenpflichtigen DLC »Survival« in den Startlöchern und ist bereits auf den Public Test Servern (PC) von The Division spielbar.
Während das Update vor allem neue Ausrüstung und einen neuen Weltrang einführt, bringt der DLC einen komplett neuen Survival-Spielmodus. Der Modus ähnelt dem bekannten Hunger Games oder Battle Royale Prinzip. Bis zu 24 Spieler versuchen im PvE oder PvP Modus gemeinsam oder im Konkurrenzkampf zu überleben. Wer stirbt, bleibt tot. Neben KI-Gegnern uns Spielern machen uns die Kälte, Hunger, Durst und eine Infektion das (Über-)leben schwer. In unserem Gameplay-Video erklären Johannes Rohe und Sebastian Stange alle Details des neuen Modus.
Der DLC wird zum Release rund 15 Euro kosten, ein genaues Veröffentlichungsdatum ist allerdings noch nicht bekannt.
Mit Call of Duty: Infinite Warfare geht's als Kommandant eines eigenen Raumschiffs ins Weltall. Wie sehr sich das Spielgefühl von den Vorgängern unterscheidet und was es sonst noch Neues in der Solo-Kampagne von Infinite Warfare gibt, besprechen Christian Fritz Schneider, Johannes Rohe und Tobias Veltin im Talk-Video.
» Modern Warfare Remastered im Test
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Das Fazit in unserem Test-Video mit viel Gameplay zu Battlefield 1 ist eindeutig: Battlefield 1 setzt Maßstäbe. Die Atmosphäre des Multiplayer-Shooters von Dice sucht seinesgleichen. Besonders der neue Modus Operations hat es uns angetan. So spannende Gefechte bis zur letzten Spielsekunde haben haben wir selten erlebt. Warum gibt es diesen Modus eigentlich erst jetzt? Mit neun variantenreichen Maps, vielen Waffen und Gadgets, Fahr- und Flugzeugen und sechs Spielmodi (Rush, Conquest, Domination, War Pidgeons, Team Deathmatch, Operations) ist zudem für jede Menge Abwechslung gesorgt.
Die Singleplayer-Kampagne von Battlefield 1 lässt dagegen einige Chancen liegen. Zwar sind die fünf, einzeln erzählten Kriegsgeschichten durchaus interessant und die emotionalen Zwischensequenzen gut gemacht, auf der Gameplay-Ebene bietet der Shooter dafür nur Standardkost.
In unserem Umfangreichen Test mit Wertung zu Battlefield 1 gehen wir auf alle Details ganz genau ein.
Die Meinungen über die Kampagne von Battlefield 1 gehen in unserer Redaktion deutlich auseinander: IGN Chefredakteur Sandro Odak ist frustriert: Mit den Möglichkeiten, die Dice hat, muss einfach mehr drin sein. Redakteur Christian Schneider sieht das anders. Er findet vor allem die Inszenierung als einzelne War Stories genial und wünscht sich das für jedes zukünftige Battlefield. Unser Haupttester Johannes Rohe steht irgendwo in der Mitte: Ja, gute Ansätze sind da, trotzdem ist viel Luft nach oben.
In unserem Video-Streitgespräch diskutieren die drei über ihre High- und Lowlights in der Battlefield 1 Kampagne. Was finden wir gut? Was muss beim nächsten Spiel besser werden? Oder ist eine Kampagne in Battlefield ohnehin überflüssig?
Unseren Vorabtest zu Battlefield 1 sowie alle weiteren Artikel, Videos und Infos finden Sie hier.
Für die meisten Spieler sind Conquest und Rush die Standardspielmodi der Battlefield-Reihe. In Battlefield 1 könnte sich das nun ändern. Der neue Modus Operations verbindet nämlich die Stärken von Rush und Conquest in einer neuen Spielvariante.
So sehen es zumindest unsere Redakteure Johannes und Tobi, die Battlefield 1 während ihres Entwicklerbesuchs bei Dice ausgiebig anspielen konnten - und zwar im Single- und im Multiplayer. Im Video mit vielen Gameplay-Szenen erklären sie den neuen Spielmodus, berichten von ihren Erlebnissen in der Operation Kaiserschlacht und fällen ein frühes Urteil.
Bislang waren die Einzelspieler-Kampagnen der Battlefield-Reihe eher mäßig und nur eine nette Ergänzung zu den großartigen Multiplayer-Schlachten. Battlefield 1 will das jetzt ändern. In fünf Kriegsgeschichten erleben wir das Schicksal verschiedener Frontkämpfer an fast allen Schauplätzen des Ersten Weltkriegs.
Während unseres Studiobesuchs bei Dice konnten wir bereits einen Teil der Kampagne anspielen. Neben dem Prolog haben wir die War Story »Through Mud and Blood« (deutsch: Durch Morast und Blut) erlebt. Auf Basis dieser Erfahrungen können wir natürlich noch keinen Test schreiben, dennoch ziehen Tobias und Johannes im Video mit vielen Gameplay-Szenen ein frühes Fazit zu den Singleplayer-Missionen.
Im dritten Abschnitt der ersten War Story »Durch Morast und Blut« in Battlefield 1 für PC, PS4 und Xbox One streikt der Panzer »Big Bess«. Fahrer Danny Edwards macht sich beim Einbruch der Nacht zu Fuß in französisches Städtchen auf, um Ersatzteile zu besorgen und den Panter wieder flott zu bekommen.
Unser Gameplay-Video zeigt die ersten zehn Minuten des dritten Kapitels, in denen wir unter anderem Gegner mit dem Scharfschützengewehr ins Visier nehmen, ein wenig herumschleichen und uns auf die Suche nach den Ersatzteilen für den Panzer machen.
Im letzten Abschnitt der ersten Story-Mission »Durch Morast und Blut« von Battlefield 1 für PC, PS4 und Xbox One steigen wir erneut ins Cockpit des Panzers und setzen die Fahrt nach Cambrai fort. Im Städtchen Bourlon kommen uns dabei allerlei Fußsoldaten und gepanzerte Fahrzeuge der deutschen Widersacher in die Quere. An einem verlassenen Güterbahnhof kommt es schließlich zum Showdown der Mission.
Unser Gameplay-Video zeigt die ersten zehn Minuten des letzten Abschnitts, in der wir zunächst auf Bourlon zurollen und uns dann Gefechte mit den Gegnern liefern.
Die Solo-Kampagne von Battlefield 1 für PC, PS4 und Xbox One teilt sich in die Prolog-Mission »Stahlgewitter« sowie fünf sogenannte »War Stories«, die episodenhaft einzelne Geschichten aus dem zweiten Weltkrieg erzählen, mit jeweils anderen Schauplätzen und Hauptdarstellern.
Unser Video zeigt die ersten zehn Minuten aus Abschnitt 1 der Kampagnen-Mission »Durch Morast und Blut«. Darin schlüpfen wir in die Rolle des jungen Panzerfahrers Danny Edwards, der mit der Crew des Mark-V-Panzers »Big Bess« am Sturm auf die franzözische Stadt Cambrai beteiligt ist. Im ersten Teil müssen wir im stählernen Ungetüm durch das fast vollständig zerstörte Örtchen Ribécourt gelangen und deutsche Artillerie-Stellungen zerstören.
Der Shooter Battlefield 1 lässt sich auf PC, PS4 und Xbox One sowohl in einer deutschen, als auch in einer englischen Sprachfassung spielen, Untertitel lassen sich auf Wunsch zuschalten. Im Video vergleichen wir die beiden Vertonungen anhand einiger Szenen aus dem Prolog »Stahlgewitter« und der ersten Story-Mission »Durch Morast und Blut«. Die deutsche Fassung ist gut gelungen, in der englischen Sprachversion kommen spachliche Besonderheiten wie das British English der Tank Corps-Mitglieder allerdings besser zur Geltung.
Mehr Gameplay-Videos zum Prolog und der ersten Kampagnenmission gibt es hier und hier.
Direkt nach Release auf Platz 1 der Steamcharts: Battlerite ist zwar noch im Early Access, macht aber bereits jetzt einen sehr vielversprechenden Eindruck. Der Multiplayer-Titel kombiniert Helden mit Spezialfähigkeiten Marke League of Legends mit dem rasanten Gameplay eines Top-Down-Shooters.
Die kurzen Arenamatches dauern nur ein bis zwei Minuten, und in dieser Zeit dreht sich alles um schnelle Reaktionen, schlaue Positionierung und gut gezielte Schüsse. Gespielt wird in Zweier- oder Dreierteams, wer als erstes drei Runden gewinnt, trägt den Sieg davon.
Für Seasonpass-Inhaber von Star Wars: Battlefront auf PC, PS4 und Xbox One ist ab dem 20. September der neue Todesstern-DLC verfügbar. Alle anderen Spieler müssen noch bis zum 4. Oktober warten, um ihn kaufen zu können. Im Video zeigen wir, dass Battlefront dadurch endlich Raumschlachten erhält. Außerdem stellen wir den neuen Spielmodus Kampfstation vor, der sich am Battlefield-Klassiker Rush orientiert. Alle weiteren Infos zum neuen Erweiterungspaket fassen wir in unserer News zum Todesstern-DLC für Star Wars: Battlefront zusammen.
Auf der Gamescom 2016 konnten wir auf der neuen Wüstenkarte Sinai Desert zum ersten Mal das neue Feature in Battlefield 1 ausprobieren, hinter dem bislang das größte Fragezeichen stand: Die Pferde. Im Video zeigt GameStar-Redakteur Johannes Rohe mit neuem Gameplay-Material nicht nur, wie man die Zossen reitet und was mit der Spezialisten-Klasse des Kavalleristen auf sich hat, sondern erklärt auch, weshalb der Gaul eine der besten Neuerungen in DICE Multiplayer-Shooter ist. Auch wenn das im Spiel nicht sonderlich realistisch umgesetzt ist.
Mit dem Panzerzug haben der Entwickler DICE und der Publisher Electronic Arts auf der gamescom 2016 die zweite Behemoth-Superwaffe aus Battlefield 1 vorgestellt. Die schwer bewaffnete Eisenbahn rollt auf der Wüstenkarte Sinai-Desert im Conquest-Modus zwischen drei Flaggenpunkten hin und her und bietet sechs Spielern der unterlegenen Fraktion gleichzeitig Schutz vor Feindfeuer. Doch selbst wenn ein Abteil des Zuges zuviel Schaden abbekommt, fährt der Rest einfach weiter. GameStar-Redakteur Johannes Rohe hat den Panzerzug im Multiplayer-Modus ausprobiert und berichtet im Gameplay-Video von seinen Erlebnissen.
Am 31. August startet die Open Beta von Battlefield 1, wir konnten die darin enthaltene Map »Wüste Sinai« bereits im Rahmen der Gamescom zocken. Im extralangen Video präsentiert Johannes Rohe seine Spielszenen aus Rush und Conquest und kommentiert die neuen Features zusammen mit Sandro Odak, dem Chefredakteur von IGN Deutschland. Das Duo geht auf Neuerungen wie die Pferde, Spezialklassen, Charge-Moves und die Oldschool-Ausrüstung der Soldaten ein. Jeder, der sich auf die Inhalte der Beta vorbereiten will, sollte dieses Video aufmerksam betrachten!