Phil kam 2013 zu GameStar und verstärkte das Team bereits als Content Manager, Autor, Community Manager und leitet heute die Nachrichtenredaktion. Wenn er nicht gerade Online-Shooter wie CoD Warzone, Hunt Showdown oder Rainbow Six Siege spielt, kundschaftet er gerade neue Craftbeer-Kreationen aus!
Lohnt sich Star Wars: Battlefront 2 auch für Solo-Spieler? Schließlich gibt es hier seit einigen Jahren die erste neue Singleplayer-Kampagne im Star-Wars-Setting. Im Video zur Einzelspieler-Kampagne geht es also darum, ob die Story tatsächlich eine Brücke zu Episode 7 schlägt, wie abwechslungsreich sie ist und was wie start Multiplayer-Maps für den Singleplayer zweitverwertet wurden.
GameStar-Redakteur Philipp Elsner hat uns dazu jede Menge Gameplay aus der PC-Version von Star Wars: Battlefront 2 mitgebracht und verrät mehr zu Umfang, Schwierigkeitsgrad und Helden, denn neben der imperialen Spezialagentin Iden Versio übernehmen wir im Verlauf der Kampagne auch die Steuerung einiger bekannten Helden aus dem Star-Wars-Universum, darunter auch Luke Skywalker.
Dazu gibt es jede Menge Gameplay aus den 10 Missionen, die es zum Release von Battlefront 2 in der Kampagne gibt. Mehr Singleplayer-Missionen werden allerdings später noch kostenlos veröffentlicht.
Mehr zur Kampagne: Star Wars: Battlefront im Test
Nach großer Kritik am Lootbox-System der Multiplayer-Beta von Star Wars: Battlefront 2 hat der Entwickler DICE überraschend eingelenkt und Änderungen an Star Cards, Level-Rängen und mehr für die Release-Fassung angekündigt. Im Video zeigen Philipp Elsner und Michael Obermeier die neuen Sternkarten-Perks aus der Origin-Access-Fassung des Spiels, die inhaltsgleich mit der Release-Version am 17. November sein soll.
Denn obwohl die bestmöglichen Qualitätsstufen der Sternenkarten jetzt an bestimmte Voraussetzungen geknüpft sind, bieten auch schwächere Karten bereits handfeste Vorteile gegenüber Neueinsteigern.
Uns interessiert eure Meinung: Findet ihr das neue System fair? Schreibt es uns in die Kommentare.
Bevor wir das Testvideo und den Test-Artikel zu Wolfenstein 2: The New Colossus online stellen, spricht Christian Fritz Schneider in diesem Video mit unserem Tester Philipp Elsner, der uns ein erstes Fazit zur finalen Testversion auf dem PC liefern kann.
Brutal gut: Wolfenstein 2 im Test
Dazu gibt es viel Gameplay aus der PC-Fassung von Wolfenstein 2 und ein paar Zwischensequenzen, in denen man auch einen Eindruck von der deutschen Vertonung bekommen kann. Die längeren Gameplayszenen und Zwischensequenzen stammen größtenteils aus den ersten 90 Minuten des Spiels, um nichts zu spoilern.
Michi spielt mit Terror-Billy: Unboxing zur Collector's Edition von Wolfenstein 2
Es gibt aber noch ein paar Trailer-Szenen, aber die waren bereits seit vielen Wochen bekannt. Für den Abschnitt zu den Nebenmissionen springen wir an einen späteren Teil im Spiel, aber auch diese Location war schon in den Trailern angekündigt.
Èntwickler erklärt: Warum gibt es keinen Multiplayer?
Star Wars: Battlefront 2 bekommt einen Open-Beta-Test. Wer das Spiel vorbestellt hat, darf bereits ab dem 4. Oktober loslegen, für alle anderen läuft vom 6. bis 9. Oktober die kostenlose Test-Phase.
Neben den bereits bekannten Modi Galactic Conquest und Star Fighter Assault gibt’s in der Beta außerdem erstmals den Spieltyp Strike. Im Video zeigen Philipp Elsner und Michael Obermeier Spielszenen aus der PC-Version und erklären, wie der 8vs8-Modus funktioniert.
Außerdem zeigen wir im Video auch, wie das Star-Cards- bzw. Unlock-System im Spiel funktioniert. Denn für Star Wars: Battlefront 2 haben die Entwickler von DICE deutlich mehr Upgrade-Möglichkeiten für Waffen und Fahrzeuge eingebaut.
Star Wars: Battlefront 2 erscheint für PC, PS4 und Xbox One am 17. November.
Inhalt, Termin & Teilnahme: Alle Infos zur Beta
Mit Road Redemption will der Entwickler Pixel Dash Studios den Geist des Klassikers Road Rash zurückbringen - und liefert damit nicht nur ein sehr spaßiges, sondern auch eines der brutalsten Arcade-Motorradrennspiele ab. Wir haben die Early-Access-Version von Road Redemption gespielt und zeigen im Was-ist-Video, wieviel Chaos auf der Piste im Spiel steckt.
Philipp Elsner und Michael Obermeier sprechen außerdem über die zahlreichen Waffen, die Missionsstruktur der Kampagne, Verbesserungen seit der Alpha-Version, warum das Permadeath-System motivierend ist und wie es sich mit der Performance im Splitscreen-Multiplayer verhält.
Road Redemption ist aktuell noch für 20 Euro auf Steam erhältlich. Die Vollversion soll dann 4. Oktober erscheinen.
Im Story-Trailer zur Singleplayer-Kampagne von Call of Duty: WW2 werden jüdische Kriegsgefangene von deutschen Soldaten in Zügen abtransportiert. Die Szenen werfen die Frage auf, ob es ein Konzentrationslager im kommenden Ego-Shooter geben wird. Und genau das wollten wir von den Entwicklern bei Sledgehammer Games wissen.
GameStar-Redakteur Philipp Elsner sprach mit Glen Schofield, Co-Studio-Leiter und Campaign Lead bei Sledgehammer Games und Marty Morgan, der das Team als historischer Berater unterstützt.
Im Video werten wir das Interview aus und sprechen darüber, ob die Call-of-Duty-Serie das nötige Fingerspitzengefühl für ein so sensibles Thema mitbringen kann, oder ob die Konzentrations- oder Kriegsgefangenenlager - falls sie als Level im Spiel auftauchen - nur eines von vielen Set Pieces für das gewohnte Actionfeuerwerk der Serie werden.
Mehr Hintergründe: Wo kämpfte die 1st Infantry Division?
Mit dem Battle-Royale-Update bekam Fortnite diese Wochen überraschend einen PvP-Modus, der sich stark am Erfolgsspiel Playerunkown's Battlegrounds orientiert. Da stellt sich natürlich die Frage, wie ein Koop-Shooter mit starkem Lootfokus und ein PvP-Modus wie Battle Royale zusammenpassen. Die Antwort ist ganz einfach: gar nicht.
Großer Erfolg: Fortnite verkauft sich sehr gut
Fortnite verbindet trotzdem beide Spielansätze und hat dafür die wahrscheinlich einzig logische Lösung gefunden. Wie der Battle Royale in Fortnite funktioniert erklärt Philipp Elsner in diesem Video und hat dazu ein paar Gameplay-Videos aus der Testumgebung mitgebracht, die es inzwischen auch auf PS4 und Xbox One gibt - im Video sagen wir noch, dass es den Modus erst am 28. September auf Konsolen gibt.
Natürlich gehen wir auch auf die Besonderheiten des Battle-Royale-Modus in Verbindung mit den Möglichkeiten von Fortnite ein, besonders wenn es um das Bausystem geht.
Und wie ist der PvE-Teil? Early-Access-Test zu Fortnite
Auf der Gamescom 2017 haben wir Battalion 1944 gespielt und vom Entwickler viele Infos zum Weltkriegs-Shooter gehört. Was wir gespielt haben und was uns erzählt wurde, waren allerdings zwei unterschiedliche Welten. Warum das so ist, erklärt GameStar-Redakteur Philipp Elsner in diesem Video vom #gamestarcampt-Studio.
Außerdem geht's um den Preis für die Vollversion von Battalion 1944, der mit nur 10 Euro überraschend gering ausfällt. Allerdings ist der niedrige Preis nicht nur eine gute Nachricht, wenn man hört, wie die Entwickler des Kickstarter-Erfolgs nach dem Release des Multiplayer-Spiels weiterhin Geld mit ihrem Shooter verdienen wollen.
Es gibt bei Battalion 1944 also durchaus ein paar streitbare Themen, was uns die Entwickler auf der Gamescom 2017 allerdings von ihrem eigentlichen Hauptspielmodus erzählt haben, klingt sehr spannend. Jetzt müssten wir diesen Modus nur endlich mal sehen.
Duell der Weltkriegs-Shooter: Enlisted vs. Battalion 1944
Als die Arbeit an Far Cry 5 begann, war Ubisoft sicher klar, dass das USA-Setting für Schlagzeilen sorgen würde. Ob der Publisher und Entwickler allerdings ahnte, dass der Open-World-Shooter in einem von Donald Trump regiertem Amerika veröffentlicht werden würde, darf man getrost bezweifeln.
Schon kurz nach der Ankündigung gab es besonders in US-Medien und Foren viele Diskussionen um Far Cry 5. Im Mittelpunkt stand dabei weder das Gameplay und die Technik, sondern das Thema: der Kampf gegen eine religiöse Sekte im US-Bundesstaat Montana.
In diesem Video sprechen Phil Elsner und Christian Fritz Schneider über das kontroverse Setting von Far Cry 5 und darüber, ob die Wahl des Themas für Ubisoft zum Problem wird mit dem sich das Unternehmen übernimmt. Oder ob die Kontroverse als Marketing-Hebel doch eher die Verkaufszahlen in die Höhe treiben kann.
Was ist neu? 5 neue Features in Far Cry 5
Auf die Story von Everspace mussten wir bis zum Release von Version 1.0 am 26.5. warten, doch jetzt ist das Weltraum-Actionspiel aus dem Early Access raus und wurde vom Entwickler Rockfish um eine Geschichte erweitert. Doch was taugen die neuen Handlungs-Inhalte und wie schlägt sich die Release-Version ansonsten so?
Diese Fragen beantwortet Christian Fritz Schneider im Video und zeigt dazu auch einige Gameplay-Szenen aus der fertigen Fassung von Everspace. Zu sehen gibt es neben Weltraumkämpfen mit unterschiedlichen Waffen auch eine Zwischensequenz, den Ressourcen-Abbau und eines der größeren Kampfschiffe.
Wir haben auch einen Blick auf ein schwarzes Loch mitgebracht. Solche Weltraumanomalien sorgen in Everspace für Abwechslung, während die meisten Sektoren sich nach einigen Spielstunden sehr ähnlich sehen und es auch bei den Gegnern durchaus an Vielfalt fehlt.
Und die Wertung? Unser Test zu Everspace
Jeder Multiplayer-Fan wird sie noch kennen: Die legendärsten Multiplayer-Maps aller Zeiten. Von Halo, über Counter-Strike, bis hin zu Unreal Tournament. Jede dieser Maps hat es aus einem bestimmten Grund verdient, in dieser Liste zu stehen. Wir zeigen unsere Top 8 und erklären, warum uns gerade diese Maps in Erinnerung geblieben sind. Wie immer freuen wir uns über Feedback und weitere Ergänzungen in der Kommentaren.
Weitere Toplisten-Videos: Die besten Launch-Titel für die Nintendo Switch
Kaffeeklatsch in der Redaktion: In »Moin Michi« seid ihr dabei, wenn wir uns morgens rund um die Kaffeemaschine kurz über aktuelle Spielethemen unterhalten. Heute erklären Johannes und Phil Michi die Faszination von Battle-Royale-Spielen wie H1Z1: King of the Kill oder Playerunknown's Battlegrounds.
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Nach der Open Beta äußerten viele Spieler Bedenken, Ghost Recon: Wildlands sei zu einfach. Wir haben im Video mit den HUD-Einstellungen und dem Schwierigkeitsgrad experimentiert, um herauszufinden, ob man das neue Ghost Recon auch in einen beinharten Hardcore-Shooter verwandeln kann.
Tatsächlich wird Wildlands um ein Vielfaches anspruchsvoller, wenn man ohne die hilfreichen Bildschirmeinblendungen und gegen äußerst aufmerksame und treffsichere Feinde spielt. Wer diesen Hardcore-Modus für sich aktiviert, stößt aber auch auf so einige Probleme - zumindest in der Beta.
Insgesamt reichte es zwar noch nicht komplett bis zu einem »ARMA Light«, wenn Ubisoft bis zum Release am 7. März noch an ein paar simplen Stellschrauben dreht, dürften sich auch Hardcore-Taktiker und Profis in der Open World zu Hause fühlen.
Beta-Fazit: So spaltete die Closed Beta von Ghost Recon Wildlands die Redaktion
Weiterentwicklung: Das hat sich von der Closed zur Open Beta geändert
Mit dem Update 1.03 für For Honor wurde nach reichlich Kritik aus der Community die Guard-Break-Mechanik aus der Beta wiedereingeführt. Wir zeigen im Video aus dem Fortgeschrittenen-Training, wie es funktioniert und erklären in unserem Guide, was man beachten muss.
Um einen Guard Break abzuwehren, muss man selbst zum richtigen Zeitpunkt die Guard-Break-Taste drücken. Entscheidend ist hier das Timing: Um erfolgreich zu kontern, muss man den Button drücken, sobald der Gegner zum Guard Break ansetzt und das rote Symbol erscheint, das einen brechenden Schild zeigt.
Anders als in der ursprünglichen Release-Version, darf man jetzt nicht mehr abwarten, bis das Symbol verschwindet und der Gegner den eigenen Helden berührt. Das Tutorial erklärt das System also nun wieder völlig richtig: kontern, sobald der Gegner seine Guard-Break-Animation startet.
Kaffeeklatsch in der Redaktion: In »Moin Michi« seid ihr dabei, wenn wir uns morgens rund um die Kaffeemaschine kurz über aktuelle Spielethemen unterhalten. In Folge 2 sprechen Michi, Micha und Phil über Steam-Sales und andere Rabatt-Aktionen und stellen fest, dass Michi für den Rentenfall keinerlei Vorkehrungen getroffen hat.
Wie gefällt euch die Sendung? Würdet ihr »Moin Michi« in Zukunft gerne regelmäßig sehen? Schreibt's in die Kommentare!
Boxenstopp mal anders - wir packen das Goodie Bag der Blizzcon 2015 aus. Das gabs exklusiv für Besucher der Fan-Messe sowie Käufer des virtuellen Tickets. Kollege Philipp Elsner war vor Ort und zeigt Sebastian, welche Beute er gemacht hat.
Hinweis: Anders als Philipp es im Video darstellt, gab es die Tasche für Käufer des virtuellen Tickets nicht gratis - vielmehr konnten die es kaufen, so lange der Vorrat reichte. Sorry für den Fehler!