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Spiele-Trailer für PC, PS4, Xbox One und Nintendo Switch

  19.266 Videos   Zuletzt am 12.09.2025 aktualisiert

Topaktuelle Trailer zu allen wichtigen Spielehits und Geheimtipps, sowie ein Archiv voller klassischer Trailer.

Dark and Darker: Das Fantasy-Tarkov bekommt eine Mobile-Version Video starten 1:51

04.04.2024

Dark and Darker: Das "Fantasy-Tarkov" bekommt eine Mobile-Version

Dark and Darker ist ein PvP-Dungeoncrawler, der 2023 für einen regelrechten Hype sorgte. Jetzt wurde eine Mobile-Version des Spiels angekündigt. Der Titel wurde öfters als eine Art "Fantasy-Tarkov" bezeichnet, weil er Elemente aus dem Extraction-Shooter Escape from Tarkov mit einem Fantasy-Setting verbindet. In Teams zu je drei Spieler*innen kämpft ihr euch durch Dungeons und sammelt Beute ein. Dabei begegnet ihr fiesen Monstern, aber auch anderen Spieler*innen, die euch den Loot abjagen können. Dark and Darker Mobile wurde erst angekündigt, soll aber schon "bald" erscheinen.


Neues Koop-Spiel mixt Stardew Valley und Valheim im antiken China Video starten 1:00

04.04.2024

Neues Koop-Spiel mixt Stardew Valley und Valheim im antiken China

Pathless Woods ist ein gemütliches Open-World-Spiel mit Survival-Elementen und einer großen Prise Stardew Valley, das jetzt im Early Access erschienen ist. Der Titel wurde von nur zwei Personen entwickelt und lädt euch in eine bunte, vom antiken China inspirierte Welt ein. Diese könnt ihr alleine oder im Koop erkunden und auch verändern. Ihr baut wunderschöne Häuser und müsst diese gegen umherstreifende Monster verteidigen. Pathless Woods ist am 3. April 2024 auf Steam in den Early Access gestartet.


Stellar Blade: Das ist Hauptfigur EVE aus dem kommenden PS5-Exclusive Video starten   1     7 0:38

03.04.2024

Stellar Blade: Das ist Hauptfigur EVE aus dem kommenden PS5-Exclusive

EVE ist der Name der Hauptfigur aus Stellar Blade, dem neuen Action-RPG vom südkoreanischen Entwicklerstudio Shift Up, das im April für die PS5 erscheint. Die junge Frau landet als Teil eines Fallschirmjägertrupps auf der zu großen Teilen zerstörten Erde. Riesige Monster treiben dort ihr Unwesen und haben die Menschheit ins außerirdische Exil vertrieben. EVE ist nie zuvor auf der Erde gewesen und entdeckt auf ihrer Reise die Überreste der untergegangenen Zivilisation. Stellar Blade erscheint am 26. April 2024 exklusiv für die PS5.


In Children of the Sun entscheidet nur eine Kugel aus eurer Sniper über Sieg oder Niederlage Video starten 1:23

03.04.2024

In Children of the Sun entscheidet nur eine Kugel aus eurer Sniper über Sieg oder Niederlage

Children of the Sun ist ein spannender Mix aus Scharfschützen- und Puzzlespiel. Ein neuer Trailer stellt das Gameplay jetzt ausführlich vor. Ihr schlüpft dabei in die Rolle eines namenlosen Mädchens mit telekinetischen Fähigkeiten in einer an die USA angelehnten Welt. Ein fieser Kult hat euer Leben zerstört und ihr schwört Rache. Pro Level habt ihr allerdings nur eine Kugel im Magazin, die ihr geschickt von Gegner zu Gegner lenken müsst, um weiterzukommen. Children of the Sun soll am 9. April 2024 für den PC erscheinen.


Neues Survivalspiel sieht aus wie ein Mix aus Valheim und RDR2 - kommt auch auf die PS5! Video starten   2 1:04

03.04.2024

Neues Survivalspiel sieht aus wie ein Mix aus Valheim und RDR2 - kommt auch auf die PS5!

Mit Forty-Niner wurde jetzt ein neues Survival-MMO mit offener Welt und Wild-West-Setting angekündigt, das im kommenden Jahr erscheinen soll. Der erste Trailer erinnert an einen Mix aus dem Survival-Hit Valheim und dem Open-World-Meilenstein Red Dead Redemption. Der Titel ist im Jahr 1849 angesiedelt, die offene Welt soll prozedural generiert werden. Genre-typisch könnt ihr euch auch eine eigene Behausung zusammenzimmern und im Koop in den Sonnenuntergang reiten. Forty-Niner soll Anfang 2025 für den PC erscheinen und später auch auf der PS5 veröffentlicht werden.


CoD MW3 + Warzone Season 3 - Das steckt im BlackCell-Upgrade für den Battle Pass Video starten 0:52

03.04.2024

CoD MW3 & Warzone Season 3 - Das steckt im BlackCell-Upgrade für den Battle Pass

Am 3. April starten Call of Duty MW3 und Warzone in die dritte Season. Das bedeutet auch einen neuen Battle Pass samt BlackCell-Upgrade, falls ihr tiefer in die Tasche greifen wollt. Was ihr für die zusätzlichen Euro alles erhaltet, zeigt der Trailer. Grob zusammengefasst sind folgende Inhalte im BlackCell-Upgrade: - Operator-Skins (u.a. Snoop Dawg) - neuer Operator: Stasis - Blueprints - Battle Pass und 20+ Tier Skips - 1.100 CoD Punkte - Granaten-Skin - Finishing Move



Still Wakes the Deep könnte das Horror-Highlight im Juni werden Video starten   8     1 1:17

02.04.2024

Still Wakes the Deep könnte das Horror-Highlight im Juni werden

Still Wakes the Deep ist ein neues Horrorspiel von Dear Esther-Entwickler The Chinese Room, das euch noch dieses Jahr das Fürchten lehren will. Ihr spielt in den 1970er-Jahren einen Arbeiter auf einer Öl-Bohrinsel in der Nordsee. Durch einen Sturm ist der Kontakt zur Außenwelt unterbrochen worden. Schnell findet ihr heraus, dass ihr dennoch nicht alleine auf der Station seid. Ein namenloses Grauen macht Jagd auf euch und ihr müsst in der First-Person-Perspektive nach einem Ausweg suchen. Still Wakes the Deep soll am 18. Juni für PS5, Xbox Series X/S und PC veröffentlicht werden und landet auch gleich zum Release im Xbox Game Pass. 


In Botany Manor könnt ihr seltene Pflanzen anbauen und herrlich entspannen Video starten 1:53

02.04.2024

In Botany Manor könnt ihr seltene Pflanzen anbauen und herrlich entspannen

Botany Manor ist der Titel eines neuen Puzzle- und Erkundungsspiels und gleichzeitig der Name des Anwesens, das ihr im Spiel erkunden könnt. Der Titel spielt in England im Jahr 1890 und lässt euch in der Rolle der Botanikerin Arabella Greene ein buntes Herrenhaus untersuchen. Euer Ziel ist dabei, das botanische Forschungsbuch 'Vergessene Flora' fertigzustellen. Ihr müsst herausfinden, wie ihr seltene Pflanzen züchten könnt, die sich nicht immer so verhalten, wie man es erwarten würde. Botany Manor erscheint am 9. April 2024 für die Xbox-Konsolen, Nintendo Switch und PC. Habt ihr den Xbox Game Pass, könnt ihr euch das Spiel zum Release aus der Bibliothek fischen. 


Neuer Koop-Shooter ist Mix aus Starfield und Borderlands Video starten   1     3 2:24

02.04.2024

Neuer Koop-Shooter ist Mix aus Starfield und Borderlands

Jump Ship ist ein neuer Koop-Shooter für bis zu vier Spieler*innen, in denen ihr gemeinsam die Crew eines Raumschiffs stellt und Missionen erledigt. Der Titel bietet dabei einen Mix aus First-Person-Shooter-Passagen und Raumschiff-Abschnitten. Beim Fliegen des Schiffs übernehmen die Crew-Mitglieder verschiedene Aufgaben, etwa das Bemannen der Kanonen oder das Reparieren von Schäden. Auf den Planeten liefert ihr euch dann unter anderem Schießereien mit Roboter-Einheiten. Jump Ship soll für den PC und die Xbox-Konsolen erscheinen, einen Releasetermin gibt es aber noch nicht.  


Neuer Steam-Hit mit 96% positiven Bewertungen - Content Warning liefert erstklassigen Koop-Horror Video starten 1:09

02.04.2024

Neuer Steam-Hit mit 96% positiven Bewertungen - Content Warning liefert erstklassigen Koop-Horror

Content Warning ist der neue Multiplayer-Hit, der aktuell bei Steam richtig durchschlägt. Bei den meistgespielten Titeln sitzt der Koop-Horror aktuell auf Platz 8 und auch in den Bewertungen kommt das Spiel richtig gut weg. Das erinnert ein wenig an den kürzlichen Erfolg vom ähnlich angelegten Lethal Company. In Content Warning geht es darum, dass ihr euch gemeinsam mit euren Freund*innen in die "Old World" wagt und unheimliche Dinge filmt, um viral zu gehen, bevor euch Kamera-Akku oder Sauerstoff ausgehen. Je länger ihr filmt, desto gruseliger soll es werden. Ihr könnt mit bis zu drei Personen im Online Koop spielen.


Bulwark: Falconeer Chronicles - Trailer verkündet den Release der Open-World-Strategie Video starten 2:22

30.03.2024

Bulwark: Falconeer Chronicles - Trailer verkündet den Release der Open-World-Strategie

Bulwark: Falconeer Chronicles ist ein Strategiespiel mit Schwerpunkt auf dem Städtebau. Ihr kämpft aber nicht auf kleinen Karten, sondern in einer offenen Welt, in der ihr eine Zivilisation wieder aufbauen müsst. Im Zentrum des Spiels steht die Wiederherstellung und Entwicklung einer Welt, die vor über 40 Jahren von einem Krieg verwüstet wurde. Dafür geht es ans Terraforming, das Sammeln von Ressourcen und die Erweiterung der Infrastruktur. Bulwark: Falconeer Chronicles ist jetzt für PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series S|X und PC verfügbar. Wer reinschauen will, kann eine Demo herunterladen.


Den großen Farming Simulator gibt es jetzt ganz offiziell auch für Kinder Video starten 1:02

29.03.2024

Den großen Farming Simulator gibt es jetzt ganz offiziell auch für Kinder

Der jährlich erscheinende Landwirtschafts-Simulator ist eine der meistverkauften Spiele-Serien Deutschlands. Jetzt gibt es auch eine Version für Kinder. Der Farming Simulator Kids setzt auf einen bunten Grafikstil mit Figuren, die an Kinderserien erinnern. Ihr könnt Pflanzen säen, pflegen und ernten, müsst euch um das Wohl der Bauernhoftiere kümmern und natürlich auch aufräumen. Aus den geernteten Produkten können dann Sandwiches, Kuchen und mehr hergestellt werden. Der Framing Simulator Kids ist ab sofort für die Nintendo Switch und Mobilgeräte verfügbar.


Dieses Anime-Fußball-RPG ist perfekt für Fans von Die Kickers und Captain Tsubasa Video starten   7   1:00

28.03.2024

Dieses Anime-Fußball-RPG ist perfekt für Fans von Die Kickers und Captain Tsubasa

Nach einigen Verschiebungen und Namensänderungen soll das Dußball-Rollenspiel Inazuma Eleven: Victory Road in diesem Jahr endlich erscheinen. Ursprünglich sollte der Titel schon 2018 zusammen mit der Anime-Adaption Inazuma Eleven: Ares veröffentlicht werden. Daraus wurde allerdings nichts, genauso wie aus dem Plan, das Spiel 2021 mit dem Zusatztitel 'Great Road of Heroes' herauszubringen.   Inazuma Eleven: Victory Road soll 2024 für PS4, PS5, die Nintendo Switch und den PC erscheinen. Am 28. März startet eine offene Beta auf der Switch.


Call of Duty Modern Warfare 3: Das erwartet euch in Season 3 Video starten 0:59

28.03.2024

Call of Duty Modern Warfare 3: Das erwartet euch in Season 3

Anfang April startet die dritte Season von Call of Duty Modern Warfare 3. Mit einem Trailer haben die Entwickler*innen jetzt die neuen Inhalte vorgestellt. Gleich sechs Maps für den klassischen 6v6-Multiplayer werden hinzugefügt. Davon sind drei ganz neu, eine ist ein remaster einer alten Map und zwei sind Ausschnitte aus BR-Karten. Rebirth Island kehrt in Warzone zurück und natürlich steht auch ein Battle Pass mit vielen INhalten in den Startlöchern. Call of Duty Modern Warfare 3 Season 3 startet am 3. April 2024 auf allen Plattformen.  


Gran Turismo 7: Mit dem März-Update kommt ein legendärer Sportwagen ins Spiel Video starten   1   0:30

28.03.2024

Gran Turismo 7: Mit dem März-Update kommt ein legendärer Sportwagen ins Spiel

Die monatlichen Inhalts-Updates von Gran Turismo 7 haben mittlerweile Tradition. Im März kommt ein legendärer Rennwagen aus den 90er Jahren dazu. Neben dem Audi R8 Coupé V10 plus ‘16 und dem Lamborghini Urus ‘18 könnt ihr nämlich ab sofort auch mit dem Toyota GT-One (TS020) ‘99 Gummi geben. Der japanische Langstrecken-Rennwagen sicherte sich im Jahr 1999 den Sieg in der GT-LMP-Klasse beim berühmten 24-Stundenrennen von Le Mans. Das neue Update ist seit dem 28. März 2024 auf PS4 und PS5 verfügbar.


In diesem 3D-Plattformer spielt ihr euch selbst gleichzeitig in 2D auf einem GameBoy Video starten 0:31

28.03.2024

In diesem 3D-Plattformer spielt ihr euch selbst gleichzeitig in 2D auf einem GameBoy

Screenbound ist ein einzigartiger Plattformer, der 2D- und 3D-Elemente auf faszinierende Art miteinander verbindet. Ihr spielt nämlich ein Spiel im Spiel. Eure Spielfigur bewegt sich in einer 3-dimensionalen Welt, spielt aber gleichzeitig ein 2D-Jump&Run auf einer Art GameBoy. Der Clou: Das GameBoy-Spiel seid ihr selbst, nur eben aus einer anderen Perspektive. Gegner und andere Elemente sind in 3D unsichtbar, ihr müsst sie also auf dem GameBoy ausschalten, um in der "eigentlichen" Welt voranzukommen. Scrrenbound wird aktuell für den PC entwickelt, hat aber noch keinen Releasetermin.


No Mans Skys Orbital-Update ist da - Baut euer Raumschiff und dock damit an neuen Raumstationen an Video starten 1:38

27.03.2024

No Man's Skys Orbital-Update ist da - Baut euer Raumschiff und dock damit an neuen Raumstationen an

Das Weltraum-Spiel No Man's Sky hat ein neues großes Update bekommen. Version 4.6 läuft unter dem Namen "Orbital". Der Fokus liegt auf den überarbeiteten Raumstationen, an denen wir mit unseren vollständig anpassbaren Raumschiffen andocken können. Neben neuen Details gibt es neue Designs und mehr Farbvariationen, die auch von System zu System variieren können. Mehr Abwechslung kommt auch durch prozedural generierte Innenräume zustande. Zudem wurde die Navigation überholt. Statt euer Raumschiff einfach anzupassen könnt ihr jetzt auch aus geborgenen Teilen oder zerlegten Schiffen ein völlig neues bauen – mit dem ihr dann auch neue Flottenmissionen angehen könnt. Die Gilden und das Handelssystem wurden ebenfalls verbessert. Wie gut wir uns mit außerirdischen Rassen verstehen, beeinflusst etwas die Preise. Auf euch warten aber noch viele weitere Anpassungen, die ihr in den Patch Notes einsehen könnt: SPACE STATIONS Space stations have been completely overhauled and refreshed. Station exteriors now come in a huge array of procedurally generated shapes and colours, as well as at an increased scale. Space station interiors are now procedurally generated. Space station interiors now have a huge amount of lighting and visual variation. Station interior designs now reflect the race of the local system authorities. The various key space station merchants and interactions have all been visually refreshed. Players can now use the Quick Menu to switch their docked ship while aboard the space station, providing the ship in question has functioning launch thrusters. SCREEN SPACE REFLECTIONS Introduced a number of optimisations and visual improvements to screen space reflection rendering. Reflection rendering has been revised to reduce noise and make the effect more stable. The lighting model for reflections has been improved to achieve a more realistic, physically based look. FLEET MISSIONS While away on expeditions, frigates may now call home via the starship communicator or the fleet command terminal on your freighter. The fleet commander may seek your advice in dealing with a tricky situation, or may even request direct assistance. Your decisions at these moments, or your efforts in coming to the aid of your fleet, have a direct impact on the outcome and rewards for your fleet missions. Fixed a number of text issues when using the captain’s terminal on a frigate. The player’s torch is no longer auto-activated when boarding a frigate. The frigate teleporter can no longer be triggered while the frigate is away on a mission. Fixed an issue that could cause asteroid flickering when warping to a system that contains a frigate fleet. Fixed an issue that prevented outlaw frigates that are not away on a mission from being warped in to defend the player when under attack by hostile starships. Nearby fleets will now always deploy fighters to assist the player in combat, even if they are on a mission. When landing on an outlaw frigate, the captain will now greet you with an appropriate message. STARSHIP CUSTOMISATION A new interaction, the Starship Fabricator, has been added to the space station. The fabricator allows you to build your own custom fighter, hauler or explorer starship. When salvaging a ship, the process can now be targeted at specific visuals, e.g. reclaiming the wings or thruster array specifically. These harvested components can then be combined to create a brand-new ship. Purchase starship reactors from space station technology merchants to determine the stats and class of your new starship. The fabricator also allows you to choose unique colour and paint styles for your new ship. Starships salvaged from the wild or purchased from another pilot benefit from universal authentication, granting them a bonus to future trade-in values. USER INTERFACE The splash screen and mode select screens have been visually overhauled. The options screens have been tweaked for visual clarity. The in-game patch notes have had a visual upgrade. Purchase and decline buttons in various UI pages have been re-styled. The compare and purchase screens have been tweaked for clarity. When using “Transfer More” to add items to a slot, the popup will now only show valid items. When a mission location is marked, the icon will now briefly start in the centre of the screen before moving to its usual position, making it easier to track off-screen locations. Fixed an issue that added an additional delay to the creation of markers for mission events. TRADING, REPUTATION AND GUILDS Space station technology merchants now have a wider range of upgrades, with more high quality modules available. Space station technology merchants now offer a price discount based on your standing with their faction. The starship Economy Scanner can now be activated from the ship’s inventory as well as from the quick menu. The Economy Scanner can now detect nearby trade surges, in addition to detecting planetary outposts. Trade surges are time-limited events in nearby systems that offer an increased profit margin on key goods. Find a source of the required trade items to take advantage of these surges. A system’s economy description on the galaxy map now uses a consistent label to describe the goods they buy and sell. The guild envoys for the Merchants, Mercenaries and Explorers Guilds now offer a wide selection of items to their members. Find guild envoys aboard space stations. Each envoy offers a range of free supplies and heavily discounted items, with eligibility based on your current standing with their guild. The exact items vary from system to system but are tailored to each specific guild. Envoys will also accept donations to guild supplies, in exchange for increasing your standing with their guild. Vanquished pirate starships now yield Pirate Transponders, which can be donated to the Mercenaries Guild for a boost to standing. The clarity and presentation of the buttons to view journey milestones and faction standing within the catalogue have been improved. Fixed an issue that caused the catalogue system standing button to lead to the wrong page. A number of new alien words have been added, ready to learn and translate. The trade terminal found on space stations now has a clearer name and subtitle. BASE PARTS A large number of new base parts have been added, based on the decoration style of the space station. Research these parts with salvaged data at the construction research terminal on the Space Anomaly. BUG FIXES Fixed an issue that caused some shuttle wings to be misaligned. Fixed a number of visual issues with the hologram at the Multi-Tool salvage terminal. Fixed an issue that caused starship icons to be used on the Multi-Tool salvage terminal. Fixed an issue that could cause doors to open too slowly, leading to a collision event between the door user and the door structure. Fixed a number of visual issues that could occur when attaching Autophage heads to other bodies in the customiser. Fixed an issue that could cause some planetary crops to flicker. Fixed a number of memory leaks related to texture generation and streaming. Fixed a memory trample related to holograms. Fixed a memory trample related to planetary missions. Fixed a memory trample related to discoveries. Fixed a memory trample related to player bases. Fixed a memory trample related to claiming rewards at the end of an expedition. Fixed a memory trample related to planetary generation. Fixed a number of memory issues that could occur when dying. Introduced a significant performance optimisation while in non-combat locations such as space stations or the Anomaly. Fixed a number of multiplayer connectivity issues on Xbox. Improved the audio for the Starborn Runner’s landing effects. The Starborn Runner can now truly hover when in planetary flight. Solar-class starships now retract their sails when engaging the hyperdrive. Fixed a number of issues that could prevent starships from correctly attaching to their dock or landing pad. Fixed an issue that could cause the galaxy map to fail to mark the correct path type for your current mission. Fixed a rare issue that could cause some NPCs or objects aboard an outlaw station to use the wrong dialogue type when loading a save made aboard the station. Fixed a number of text issues with missions that encouraged space combat. Fixed a number of items and technologies being absent from the known recipes list when starting a new creative mode game. Fixed an issue that could incorrectly cause additional base specialists (such as the Overseer or Farmer) to appear at Space Stations even after one had been hired. Fixed a softlock that could occur when dismissing a message box while it was still fading in. Fixed an issue that could allow the accidental early ending of an expedition before all milestones were complete. Fixed a number of rare display issues in the Space Anomaly’s expedition terminal. Fixed an issue that allowed players to put damaged technologies in the cargo section of the expedition terminal. Fixed a rare issue that could cause supercharged slots not to appear on the preview of some starships given as rewards. Fixed an issue that could cause a missing texture to appear on the expedition terminal when no expedition is in progress. Fixed a rare issue that could cause player inventories to slowly fill with emergency signal scanners after placing an active scanner in an inaccessible inventory. Fixed an issue that could make it difficult to delete items from your inventory using the pad without also scrolling the inventory away from the item in question. Fixed a rare issue that could cause the camera to be placed incorrectly after being given a reward. Fixed a number of instances of bad data in bait cooking recipes.


Marvel Rivals - Neuer Superhelden-PvP-Shooter mit zerstörbaren Maps angekündigt Video starten 1:57

27.03.2024

Marvel Rivals - Neuer Superhelden-PvP-Shooter mit zerstörbaren Maps angekündigt

NetEase und Marvel Games haben ein neues Projekt angekündigt, das uns stark an Overwatch erinnert. Der Titel hört auf den Namen “Marvel Rivals” und stellt einen kostenlosen, teambasierter PvP-Shooter für PC dar. Mit allerlei Superhelden und Schurken aus dem Marvel-Multiversum bekämpfen wir uns auf diversen Maps in 6vs6-Matches. Mit dabei sind unter anderem: - Iron Man - Spider-Man - Black Panther - Hulk - Rocket - Groot - Scarlet Witch - Storm - Magik Rivals will dabei mit einem rasanten Shooter-Gameplay und zerstörbaren Maps punkten. Aber auch Team-Angriffe, bei denen wir die Superkräfte der Charaktere kombinieren, sollen eine taktische Komponente reinbringen. Eine Story gibt es auch. So soll “der gnadenlose Zusammenstoß zwischen dem tyrannischen Diktator Doctor Doom und seinem zukünftigen Gegenstück aus dem Jahr 2099 unzählige Universen dazu gezwungen haben, in der Timestream-Verstrickung zu kollidieren, wodurch neue Welten und noch unbekannte Krisen entstehen”. Dieser Story-Ansatz dürfte dann auch im kommenden Updates zum Tragen kommen. Marvel Rivals will nämlich sein Universum ständig weiterentwickeln, setzt also nicht nur auf Free2Play, sondern auch Games as a Service. Falls ihr euch selbst einen Eindruck vom Shooter machen wollt, könnt ihr euch für den angekündigten Alpha-Test im Mai registrieren. Wann das Spiel für Steam und Epic Games erscheint, wurde noch nicht bekanntgegeben.


Neues Gratis-Spiel für Nintendo Switch: Schnappt euch Racing-Klassiker dank Switch Online Video starten   1     1 0:53

27.03.2024

Neues Gratis-Spiel für Nintendo Switch: Schnappt euch Racing-Klassiker dank Switch Online

Nintendo erweitert den Retro-Katalog von Nintendo Switch Online in wenigen Tagen um einen echten Klassiker vom Game Boy Advance: F-Zero: Maximum Velocity. Es handelt sich dabei um den fünften Ableger der beliebten Sci-Fi-Rennspiel-Reihe aus dem Jahr 2001. Wie gewohnt liefert ihr euch packende Hochgeschwindigkeitsduelle auf über 20 detailliert gestalteten Strecken. Eure Renngleiter könnt ihr zwischen den Rennen anpassen und verbessern. F-Zero: Maximum Velocity kommt am 29. März 2024 in den Katalog von Nintendo Switch Online + Erweiterungspaket.


Neue Soulslike-Hoffnung für PS5 und Xbox zeigt 10 Minuten brachiales Gameplay Video starten 9:22

27.03.2024

Neue Soulslike-Hoffnung für PS5 und Xbox zeigt 10 Minuten brachiales Gameplay

Flintlock: The Siege of Dawn ist eines der spannendsten neuen Soulslikes, das 2024 erscheinen soll. Jetzt wurden fast 10 Minuten Gameplay veröffentlicht. Das Spiel ist in einer Fantasy-Welt angesiedelt, in der es neben Äxten und Schwertern auch Musketen und ähnliche Schusswaffen gibt. Auf eurer Reise werdet ihr von einem kleinen, KI-gesteuerten Wesen namens Enki begleitet. Die Mischung aus Katze und Drache hilft euch im Kampf und bei der Fortbewegung. Flintlock: The Siege of Dawn soll im Sommer für PS5, Xbox Series X/S und PC erscheinen und direkt zum Launch im Game Pass landen.


Gefeierte Pokémon-Alternative bekommt endlich Update, auf das die Fans gewartet haben Video starten 1:13

27.03.2024

Gefeierte Pokémon-Alternative bekommt endlich Update, auf das die Fans gewartet haben

Cassette Beasts ist ein Monster-Sammelspiel im Stil von Pokémon, mit richtig guten Wertungen. Demnächst bietet der Titel auch einen Multiplayer an. Das Spiel funktioniert ganz ähnlich wie das große Vorbild. Ihr durchstreift eine hübsch gestaltete Welt und trefft dabei auf kleine Monster, die ihr bekämpfen und auf Kassette bannen könnt. So rekrutiert ihr die Wesen für euer Team. Der Multiplayer soll bis zu acht Spieler*innen zusammenführen und Crossplay bieten. Das Multiplayer-Update erscheint am 20. Mai 2024 auf dem PC, der Nintendo Switch und den Xbox-Konsolen.


Balatro: Der Steam-Hit zeigt im Trailer, wie Poker und Deckbuilding zusammenpassen Video starten 1:07

26.03.2024

Balatro: Der Steam-Hit zeigt im Trailer, wie Poker und Deckbuilding zusammenpassen

Balatro ist eine wilde Mischung aus Poker und Deckbuilder - und auf Steam ein riesiger Erfolg, mit fast 40.000 Spieler*innen gleichzeitig in der Spitze. Im Trailer erfahrt ihr, wie ihr mit Jokern und anderen Upgrades komplexe Strategien umsetzen könnt.


CoD Warzone feiert mit Season 3 endlich nach fast zwei Jahren die Rückkehr einer beliebten Map Video starten   1   1:37

26.03.2024

CoD Warzone feiert mit Season 3 endlich nach fast zwei Jahren die Rückkehr einer beliebten Map

Rebirth Island kehrt zurück! Die beliebte Map aus dem originalen Call of Duty Warzone (mittlerweile Warzone Caldera) kommt am 3. April in Season 3 in den Nachfolger Warzone 2.0 (mittlerweile nur noch Warzone). Die Karte, die an die Gefängnis-Insel Alcatraz in San Francisco (USA) angelehnt ist, ist vor allem für die kompaktere Bauweise sehr beliebt, die für reichlich Action und Dynamik sorgt.


Enshrouded: 1. Update Hollow Halls ist jetzt live - Alle Patch Notes auf einem Blick Video starten   1   3:14

26.03.2024

Enshrouded: 1. Update Hollow Halls ist jetzt live - Alle Patch Notes auf einem Blick

Am 24. Januar 2024 ist das Survival-Rollespiel Enshrouded in den Early Access gestartet. Jetzt gibt es das erste richtig Update (Version 0.7.1.0) mit neuen Inhalten. Das große Highlight stellen die namensgebenden Hollow Halls dar. In den Dungeons, die in jedem Biom zu finden sind, warten neue Feinde, Herausforderungen und entsprechende Belohnungen auf uns. Auch ein neuer Überlebender ist dort zu finden. Beim Alchemisten können wir zudem neue Quests annehmen. Neue Waffen, Möbel und Dekorationen kommen mit dem Patch ebenfalls ins Spiel. Und ganz wichtig: Endlich können wir uns auch auf Toiletten setzen - auf Stühle oder Bänke natürlich auch. Eine gesamte Übersicht aller Neuerungen und Fixes findet hier in in den Patch Notes: HIGHLIGHTS • Each biome has a new playable area called the “Hollow Halls”, with enemies and challenges corresponding to the level of the biome. These daunting new dungeons come with a multitude of new challenges and exciting rewards. o New quests leading through the new content. Talk to the Alchemist to get started. o New enemies await you in the depths. o A new survivor can be discovered in the Hollow Halls. o Unlock a new crafting station with new recipes. o New weapons, building blocks, furniture, decorative props and more can be found. • The 60hz issue has been solved, providing a smooth experience on higher framerates. • Emily the farmer now offers potted plants to everyone who wants to add that little extra bit of color to the porch. Make sure that the base has access to a kiln to craft those pots! • Dilit the Carpenter now offers a new set of round doors and windows. • The seedbed workstation now allows growing additional tree seedlings. Many trees received new growing stages. • Player characters can now sit on furniture such as chairs, benches, thrones, toilets. • The town of Willow Crush in the Revelwoods has been completely reworked. and some other areas have been improved. QUALITY OF LIFE IMPROVEMENTS • Improved support for stack splitting in the backpack and chests. The size of the split stacks can now be selected freely. • Content of magical chests can now be used in crafting stations. • The loot menu has been reworked to allow faster and more convenient collection of loot. • Items can now be crafted in stacks. • Sending items to other players now has a more convenient menu. There is now a warning message if the backpack of the receiver is already full. • A new ping function on the world map allows pointing other players in a multiplayer session to a specific area. • Servers can now be searched and favorited via IP in the server browser. • The keys / buttons for jumping and gliding can now be mapped individually. By default, the gliding is still mapped to the same key / button as jumping. If a different key is preferred, we recommend for example [CTRL] on keyboard and [B]/[?] on controller. TECHNICAL IMPROVEMENTS & STABILITY • Updating the game on Steam has been reworked to allow faster updates in the future. Previously, every update, no matter how big, resulted in the patching of the complete 30 GB game data on the hard drive. Now only the affected areas will be patched. This change requires the complete download this one time and will only be noticeably faster for future updates. • Save data stability has been improved further. As an additional security layer, the game now automatically creates backups of the save data in periodic intervals. Should a save file become unreadable for any reason, a previous version will be loaded. RENDERING AND PERFORMANCE • Performance has been improved further. As always, performance and stability will remain a main focus while moving forward. • Support for Nvidia Reflex has been added. It can be switched on and off in the graphical settings if the used hardware supports the feature. • Added a new setting to the graphical settings to control the sharpness of the image. • Added a new setting to switch contact shadows on and off. • Added an option to switch off optional micro spiders. The big spiders are still there though, piloted by tiny spiders inside their brain. GAMEPLAY • Added more shields into the progression. • The Multishot skill no longer consumes multiple arrows when special arrows are selected. This made the skill too expensive overall. Sorry about all this time spent farming twigs. • Update the functionality of the leech-stat, e.g. on the “Ring of Endless Life”. It now has a chance to convert a percentage of the damage dealt to enemies into health for the player. • The player skill Bloodletting is no longer triggered by Light Burst and Acid Cone. • Fixed an issue that caused too high critical damage for the Acid Cone spell. • An incorrect consumption of mana was fixed when using both skills Begone and Sun Aura. Similarly, Begone combined with traps no longer causes mana consumption. • Fixed an issue with Blood Rage caused by traps. • Fixed incorrect application of stun in multiplayer when using the Terror skill. • The companion created by the Necromancer skill now follows the player around more actively. • Fixed an issue where the Updraft skill could be triggered multiple times per glider flight. You're not supposed to be able to fly forever, no. You're not Jonathan Livingstone Seagull. • The skill Breach is no longer triggered with arrows. • Healing another player with Water Aura no longer backfires as damage when that player has Counterstrike. • The skill Shell Shock now works as described, which we can all agree is probably for the best. • Warden and Tower Aura no longer trigger while the player is down. • When successfully overpowering enemies, the Merciless Attack can now be triggered faster. • Small tweaks to durability of the various weapon types. Melee weapons lose durability slightly slower, wands slightly faster. Improved durability for rarer items. • Reaching ledges at the intended jump height is slightly more forgiving. • Fixed an issue where arrow and spell ammunition couldn't be cycled properly when using the [Q] or [LT] shortcut with certain items selected in the action bar. • Fixed an issue where action bar and ammunition selection could skip slots on higher frame rates. • Fixed an issue where eternal spells could be used up when simultaneously trying to throw explosive powder balls. • Fixed instances where sounds caused by skills or enemies could be heard by everyone in the party regardless of distance. • Fixed an issue with the Sicklescythe that sometimes got stuck in a wall after teleporting. • Loot from flying enemies spawns correctly on the ground now. • Enemies now better find their way through door frames and similar spaces. • Enemies and wildlife now use a higher resolution grid for pathfinding. • Improved steering behavior for enemies and wildlife. • Improved player camera behavior so it behaves less erratic when interacting with enemies. • Improved enemy jump behavior. You thought you were safe? Think again. • Enemies can now block wand projectiles. • Wand projectiles no longer auto-target bear traps. • Using the wand to destroy props is easier now. Before, the homing feature of wand projectiles didn’t work correctly on non-enemy objects. • Fixed some cases where hitting the heads of enemies with arrows resulted in too low damage values. • The game now prohibits using the fast travel function while falling. You can't magic your way away from gravity. • Fixed an issue where interaction prompts were shown even though the interaction wasn't available (e.g. when sleeping). • Fixed an issue where players could sit and regenerate stamina while falling • Improved the jumping behavior while sliding down mud slopes. The player has now stronger forward momentum. • Fixed several issues where the glider would be triggered unintentionally when trying to jump. • Fixed a glitch that allowed getting catapulted into the air at beds. • Fixed a glitch where the player could gain altitude by entering and cancelling the glider. Not. A. Seagull! • Fixed a stamina issue with the Hawk Boots. • The game now shows correct numbers when the player gains mana or stamina. • • Being affected by damage-over-time doesn't cancel the grappling hook, climbing walls and the glider anymore--discrete hits still do. This will come in handy for dungeons, just saying. • Fixed several clipping issues for armor pieces. • Salvaging high rarity items in chests now works correctly. GAME WORLD • Ground fog is no longer appearing in the player base, as the area is protected by the flame. • Fixed many minor issues with floating objects or other similar visual glitches in points of interest. • Fixed the incorrect appearance and recipes for the “Desert Flower”. • New music playlist for Pikesmead´s Reach. • New music playlist for combat in Shroud areas. • Several issues with ambient sounds have been fixed. • Fixed an issue with the doors in Spires when teleporting away and returning while halfway through the progress. • Flame shrines now have a small ambient flame to indicate that the flame will regrow over time when the spark has been collected. • Fixed a quest marker near the Southern Caravan area that remained as question mark even after exploring the area. CRAFTING, BUILDING & TERRAFORMING • The visualization of the borders of the player base works now better with combined areas of several flame altars, and in cases where no-build areas are intersecting into the base. • Fixed an issue that terrain voxel would sometimes become transparent when building too close to the upper limit of the playable area. • Updated some fireplaces that didn’t offer the option for cooking or didn’t give warmth for the resting buff. • Fixed another instance of incorrectly saved growth state of plants such as berry bushes in the player base. • Added a quest for the “Spinning Wheel” to increase the visibility of the workstation. • It is now possible to craft flower soil with Emily. Flower soil lets flowers grow faster than regular soil. • Improved alignment of several double doors to better fit into the voxel grid. • Fixed a rare issue where build building shapes could be placed in a way that made it impossible to dismantle them as a whole. • Fixed an issue where it was possible to build in margins of certain no-build-and-no-save zones. • Hard wood is now used in additional recipes. • Fixed an issue where objects could be dismantled inadvertently through walls, while at the same time interfering with seedling placement. Gardening shouldn't be a home wrecker. • Allow undo function while building hammer is selected but building menu is closed. • Fixed a few instances where no-build-zones on beds were misaligned. • Fixed an issue where terraforming VFX were missing in certain situations. USER INTERFACE / LOCALIZATION • The character details screen has been updated and many stats have been improved or renamed to add more clarity about gameplay effects. • Reduced the visual clutter of enemy and player health bars. Player health bars only show up when players receive damage, damage numbers are only shown per player. Enemy stun bar is hidden when the value is 0. For “critter”-type enemies the health bar is hidden unless they receive damage. • Damage numbers on enemies are now shown closer to the health bar. • Mana gain is now shown as values similar to health. Stamina gain is always displayed even if the stamina is consumed right away, e.g. by sprinting. • Fixed several typos or text inconsistencies brought up by the community. Thank you very much for bringing these to our attention! • The current server load is now correctly showing when playing alone on a dedicated server. • Tweaked the custom map marker menu. • Fixed an issue with location icons vanishing on the world map. Previously affected save games will get fixed after saving and reloading once. • Fixed cases where drop-down menus would exit the screen if opened too close to the screen border. • Improved wording of several error messages. • Disabled the “Please update graphics cards driver”-message for older AMD graphics cards. • Restored the charging progress indicator for staff spells. • Fixed an issue for very long passwords in multiplayer sessions. • Fixed several items that did not lose the “New” marker after selecting them.


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