XCOM: Enemy Unknown ist eine Neuauflage des gleichnamigen Klassikers von 1994. Anders als der Ego-Shooter-Ableger XCOM, ist Enemy Unknow wieder ein Strategiespiel mit Taktik-Einsätzen, Forschung und eigenen Basen, die sich ausbauen lassen und von wo der Spieler seine Missionen startet. Forschung wird über den XCOM-Staatenbund gezahlt, der monatlich einen gewissen Betrag vorgibt - abhängig von der Anzahl der Satelliten über den dazugehörenden Ländern. Sollten Missionen scheitern, nicht ausgeführt werden oder Angriffe ohne Satellit gar nicht wahrgenommen werden, steigt der Paniklevel in den Ländern - beim Maximum tritt das Land aus XCOM aus. So müssen wir nicht nur Taktik und Basenausbau planen, sondern auch strategisch bei der Auswahl der Einsätze vorgehen. Durch Alientechnologien werden die verfügbaren Forschungen dann freigeschaltet. Wir können zunächst zu Laserwaffen aufrüsten und schließlich auch besonders starke Plasmawaffen entwickeln.
Entwickelt wird XCOM: Enemy Unknown von Sid Meiers Studio Firaxis Games (Civilization) für PC, Xbox 360 und Playstation 3 entwickelt.
Kaffeeklatsch in der Redaktion: In »Moin Michi« seid ihr dabei, wenn wir uns morgens rund um die Kaffeemaschine kurz über aktuelle Spielethemen unterhalten. In Folge 7 erklärt Micha, wieso er unheimliche Freude daraus zieht, in Spielen wie RimWorld Charaktere nach Kollegen zu benennen.
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Der Launch-Trailer des Slingshot-DLC zum Rundenstrategie-Titel XCOM: Enemy Unknown zeigt das Einsatzteam in Shanghai, an Bord eines Alien-Schlachtschiffs und einige der neuen Helme und Rüstungen.
In diesem Video zum Strategiespiel XCOM: Enemy Unknown zeigt Jake Soloman, Lead Designer beim Entwickler Firaxis Games, eine ganze Mission mit dem XCOM-Team. Und Sid Meier hat einen Gastauftritt.
Unser Vorschau-Video zu XCOM: Enemy Unknown wirt nicht nur einen Blick auf das Serien-Original, wir zeigen auch jede Menge kommentierte Spielszenen aus dem Strategie-Remake.
Chef-Programmierer Casey O'Toole erzählt von der Entwicklung von XCOM: Enemy Unknown und erklärt, wie das Team den Strategie-Klassiker in die Gegenwart überführen will.
Im zweiten Entwickler-Video zu XCOM: Enemy Unknown stellt Greg Foertsch, Art Director bei Firaxis Games, das Art-Design der Neuauflage des Runden-Strategie-Spiels vor.
Im Entwickler-Video zu XCOM: Enemy Unknown von Firaxis Games äußert sich der Lead-Designer Jake Soloman zur Verbindung mit der XCOM-Reihe und weiteren Themen.
Im ersten Entwickler-Video zu XCOM: Enemy Unknown stellen die Macher des Rundenstrategiespiels die Grundlagen vor, sprechen über Veränderungen im Vergleich zum Original und zeigen jede Menge Spielszenen.
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