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GamePro Artikel: alle News, Tests & Specials

  91.952 Artikel   Zuletzt am 09.09.2026 aktualisiert

Auf unserer Artikel-Übersicht findest du alle Artikel der GamePro-Redaktion (Tests, Previews, Kolumnen) sowie aktuelle Nachrichten zu Spielen und Kino-Filmen.

Super Smash Bros. - Klassentreffen   9  

25.06.2013

Super Smash Bros. - Klassentreffen

Super Smash Bros. erstmals auf Wii U und Nintendo 3DS: Das »Who is Who« der Nintendo-Helden gibt sich die Klinke in die Hand (und auf die Zwölf). In der Vorschau stellen wir die Neuerungen im Detail vor.


World War Z - Weltenretter ohne Splatter   12  

25.06.2013

World War Z - Weltenretter ohne Splatter

Untoten-Apokalypse mit Jugendfreigabe – kann das gut gehen? Marc Forster entfernt sich mit World War Z weit von der Buchvorlage - und schickt Brad Pitt trotzdem auf eine unterhaltsame Zombie-Weltreise.


Bethesda Softworks - Publisher senkt Digitalpreise für Dishonored, Skryim + Co.   3  

24.06.2013

Bethesda Softworks - Publisher senkt Digitalpreise für Dishonored, Skryim & Co.

Der Publisher Bethesda Softworks hat jetzt die Preis für die Digitalversionen von Spielen wie Dishonored und The Elder Scrolls 5: Skyrim im PlayStation Store und bei Xbox Live dauerhaft gesenkt.


Xbox One - Ehemaliger Bulletstorm-Entwickler: »Das 60-Dollar-Preismodell muss sterben«   41  

24.06.2013

Xbox One - Ehemaliger Bulletstorm-Entwickler: »Das 60-Dollar-Preismodell muss sterben«

Der ehemalige Bulletstorm-Entwickler Adrian Chmielarz verteidigte jetzt Microsofts ursprüngliche Politik gegenüber der Behandlung von Gebrauchtspielen bei der Xbox One. Seiner Meinung nach muss das 60-Dollar-Preismodell von Spielen endlich sterben.


Baldurs Gate 3 - Veröffentlichung trotz rechtlicher Probleme weiterhin denkbar   3  

24.06.2013

Baldur's Gate 3 - Veröffentlichung trotz rechtlicher Probleme weiterhin denkbar

Obwohl es derzeit einige rechtliche Probleme gibt, hält der Entwickler Beamdog die Veröffentlichung eines möglichen Baldur's Gate 3 weiterhin für möglich.



Super Mario 3D World - Aus Land wird Welt   18  

24.06.2013

Super Mario 3D World - Aus Land wird Welt

Super Mario 3D World: Nintendo bläst ein hochgelobtes 3DS- zu einem Wii-U-Spiel auf. Und verfeinert das Erfolgsrezept um ein paar gute Ideen, die wir in der Preview vorstellen.


Dead Rising 3 - Exklusiver SmartGlass-Charakter + -Missionen

24.06.2013

Dead Rising 3 - Exklusiver SmartGlass-Charakter & -Missionen

Nur wer Dead Rising 3 zusätzlich zur Xbox One noch mit Tablet oder Smartphone spielt, wird alle Charaktere und Missionen des Zombie-Spiels von Capcom Vancouver erleben können.


Whore of the Orient - Finanzspritze für die Entwickler, Release für NextGen-Konsolen geplant   2  

24.06.2013

Whore of the Orient - Finanzspritze für die Entwickler, Release für NextGen-Konsolen geplant

Die Produktionsfirma KMM Interactive und das Studio Team Bondi haben eine Finanzspritze von der australischen Regierung erhalten. Somit gehen die Arbeiten an dem Actionspiel Whore of the Orient wohl demnächst weiter.


Xbox One - Cloud-Rechenzentrum für 700 Millionen US-Dollar   97  

24.06.2013

Xbox One - Cloud-Rechenzentrum für 700 Millionen US-Dollar

Wie Microsoft bekannt gab, wird man sich den Ausbau des für Xbox Live und die Cloud zuständigen Rechenzentrums rund 700 Millionen US-Dollar kosten lassen.


Xbox One - Microsoft dementiert den 27. November als Launch-Termin   5  

24.06.2013

Xbox One - Microsoft dementiert den 27. November als Launch-Termin

In einem kurzen Statement dementiert Microsoft, dass die Xbox One am 27. November 2013 auf den Markt kommen soll.


Eidos Montreal - Entwickler von Deus Ex: Human Revolution arbeitet an zwei neuen Spielen

24.06.2013

Eidos Montreal - Entwickler von Deus Ex: Human Revolution arbeitet an zwei neuen Spielen

Das Team von Eidos Montreal arbeitet derzeit neben dem Stealth-Action an zwei weiteren Spielen. Bisher liegen diesbezüglich jedoch keinerlei Details vor.


The Crew - Unbegrenzte Spielerzahl und 10.000 Kilometer Straße   5  

24.06.2013

The Crew - Unbegrenzte Spielerzahl und 10.000 Kilometer Straße

The Crew, das Open-World-Rennspiel von Entwickler Ivory Tower und Publisher Ubisoft, soll angeblich 10.000 befahrbare Straßenkilometer enthalten und unbegrenzte Spielerzahlen zulassen.


Wolfenstein: The New Order - Entwickler: »Höchster Schwierigkeitsgrad lässt die Spieler Blut heulen«   4  

24.06.2013

Wolfenstein: The New Order - Entwickler: »Höchster Schwierigkeitsgrad lässt die Spieler Blut heulen«

Laut den Entwicklern wird es im Ego-Shooter Wolfenstein: The New Order den extrem harten Schwierigkeitsgrad »I Am Death Incarnate« geben, der auch im Originalspiel von 1992 enthalten war.


PlayStation 4 - Sony will neue Spiele bei der gamescom 2013 zeigen   23  

24.06.2013

PlayStation 4 - Sony will neue Spiele bei der gamescom 2013 zeigen

Jim Ryan von Sony Computer Entertainment gibt bekannt, dass bei der diesjährigen gamescom in Köln einige neue Spiele für die PlayStation 4 zu sehen sein werden.


Ryse: Son of Rome - Crytek stellt weitere Episoden des Actionspiels in Aussicht   13  

24.06.2013

Ryse: Son of Rome - Crytek stellt weitere Episoden des Actionspiels in Aussicht

Laut dem Entwickler Crytek könnte es in der absehbaren Zukunft durchaus einen Nachfolger für das Xbox-One-exklusive Actionspiel Ryse: Son of Rome geben.


The Last of Us - Schauspieler Elliot Page wegen Ähnlichkeit zu Spielfigur Ellie verärgert   14  

24.06.2013

The Last of Us - Schauspieler Elliot Page wegen Ähnlichkeit zu Spielfigur Ellie verärgert

Der kanadische Schauspieler Elliot Page zeigte sich verärgert über die Spielfigur Ellie im Action-Adventure The Last of Us, da sie seinem Aussehen nachempfunden worden sei.


Dragon Age: Inquisition - Kein direkter Nachfolger zu Dragon Age 2

24.06.2013

Dragon Age: Inquisition - Kein direkter Nachfolger zu Dragon Age 2

Der dritte Teil von Biowares Dragon-Age-Franchise wird nicht mit der Zahl 3 im Titel vermarktet. Laut Publisher Electronic Arts ist das eine taktische Marketing-Entscheidung, um klarzustellen, dass es sich nicht um eine direkte Fortsetzung zu Dragon Age: Origins oder Dragon Age 2 handelt.


Fehlerhafte Playstation 3-Firmware - Sony verspricht neues Update für den 27. Juni 2013 (Update)   3  

24.06.2013

Fehlerhafte Playstation 3-Firmware - Sony verspricht neues Update für den 27. Juni 2013 (Update)

Das kürzlich bereitgestellte Firmware-Update 4.45 für die Playstation 3 wurde von Sony wegen Problemen bei manchen Kunden wieder zurückgezogen.


Frostbite 3 - Electronic Arts will Engine niemals lizenzieren   5  

24.06.2013

Frostbite 3 - Electronic Arts will Engine niemals lizenzieren

Electronic Arts' Grafikengine Frostbite 3, die in der Battlefield-Reihe und in Need for Speed Rivals zum Einsatz kommt, soll niemals außerhalb von EA-Produkten eingesetzt werden.


Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Einsatz von Kinect- und SmartGlass-Peripherie geplant   7  

24.06.2013

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Einsatz von Kinect- und SmartGlass-Peripherie geplant

Serienschöpfer Hideo Kojima plant für den kommenden Teil der Stealth-Action-Reihe Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain die Integration von Kinect und SmartGlass auf der Xbox One.


Upper One Games - Die erste von Native Americans gegründete Spieleschmiede   2  

23.06.2013

Upper One Games - Die erste von Native Americans gegründete Spieleschmiede

Mit Upper One Games wurde nun ein neues Entwicklerstudio in den USA, genauer im Staate Alaska, gegründet. Das Interessante daran: Es ist das erste Studio, welches von einem Stamm Natives gegründet wurde.


Xbox One - DRM-frei und komplett Offline-fähig nur mit Day One-Update   16  

23.06.2013

Xbox One - DRM-frei und komplett Offline-fähig nur mit Day One-Update

Bei der ersten Inbetriebnahme wird bekanntlich jeder Besitzer einer Xbox One ein zwingend erforderliches Update auf die Konsole aufspielen müssen. Erst dann fallen auch die ursprünglich geplanten DRM-Maßnahmen und die Online-Check-Ins weg.


Prison Architect - Mark Morris wütend über fehlende Risikobereitschaft: »Publisher und Einzelhändler sind *****.«   8  

23.06.2013

Prison Architect - Mark Morris wütend über fehlende Risikobereitschaft: »Publisher und Einzelhändler sind *****.«

Mark Morris von Prison Architect-Entwickler Introversion ist alles andere als begeistert über das mangelnde Interesse und die fehlende Risikobereitschaft von Publishern und Einzelhändlern, wenn es um unkonventionelle Spiele-Projekte geht.


Quantum Break - So soll der Mix aus Spiel und TV-Serie von Remedy funktionieren   14  

23.06.2013

Quantum Break - So soll der Mix aus Spiel und TV-Serie von Remedy funktionieren

Sam Lake, Creative Director bei Remedy Entertainment, ging in einem Interview genauer darauf ein, wie die Verschmelzung aus Videospiel und TV-Serie bei seinem neusten Titel Quantum Break funktionieren soll.


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