Aniimo - Release-Uhrzeit, Preload, PC-Specs und alle weiteren wichtigen Infos zur kostenlosen Pokémon-Alternative

Bevor es in Kürze auf PS5, Xbox Series und PC losgeht, gibt's für euch nochmal kompakt alles Wichtige zu Aniimo.

Bald gehts los mit Aniimo. Das müsst ihr jetzt wissen. Bald geht's los mit Aniimo. Das müsst ihr jetzt wissen.

Bevor "Wind und Welle" im kommenden Jahr erscheint, richten sich aktuell die Blicke von Pokémon-Fans vor allem auf Aniimo. Der optisch ziemlich schicke Creature Colletor von Entwickler Pawprint Studio erscheint bereits in wenigen Tagen für Konsolen, PC und mobile Plattformen.

Hier im Artikel fassen wir euch vor dem Release alle wichtigen Infos kompakt zusammen.

Release-Uhrzeit: Wann erscheint Aniimo?

  • Los geht's in Deutschland auf PS5, Xbox und PC am 16. September um 04:00 Uhr

Wollt ihr Aniimo mit dem Smartphone oder eurem Tablet spielen (iOS und Android), gehen die Server erst eine Woche später, nämlich am 23. September live.

Video starten 2:34 Pokémon-Alternative mit starker Grafik: Aniimo lässt euch vor Release einen weiteren Blick auf die Open World und seine Monster werfen

Preload und Downloadgröße

  • Der Preload ist für PS5, Xbox und PC bereits verfügbar
  • Je nach Plattform müsst ihr ca. 30-35 GB (Konsole) oder 40 GB (PC) herunterladen

Auf PC findet ihr den Download-Client auf der offiziellen Website von Aniimo. Wollt ihr euch das Spiel hingegen vor dem Release auf eure PS5 oder Xbox Series herunterladen, müsst ihr vorab ein Vorbesteller-Paket zum Preis von 10 Euro kaufen.

PC-Specs: Packt mein Rechner das Spiel?

Nachfolgend findet ihr die offiziellen Systemanforderungen:

Laut Specs solltet ihr Aniimo problemlos auf einem ca. 5-6 Jahre alten Rechner spielen können. Mit dem befindet ihr nämlich sehr wahrscheinlich noch immer im Bereich der empfohlenen Systemanforderungen.

Solltet ihr zum Release dennoch über Performance-Probleme stolpern, hat Entwickler Pawprint bereits Updates für weitere Optimierungen angekündigt.

Infos zum Preis: Das kostet Aniimo

Aniimo erscheint grundsätzlich als Free2Play-Spiel. Sprich, für's Spielen müsst ihr nichts zahlen.

Dafür setzt die Pokémon-Alternative allerdings auf Mikrotransaktionen, über die wir bislang Folgendes wissen:

  • Das Gacha-System wurde mittlerweile gestrichen. Zuvor hatte das System während der Beta reichlich negatives Feedback eingeheimst.
  • Es wird einen Battle Pass und einen Monthly Pass geben
  • Es gibt mit den Voxel-Coins und den Luman Crystals mehrere Premium-Währungen
  • Ihr könnt kosmetische Items kaufen, aber auch Gegenstände, die den Progress beschleunigen.

Skins für eure Spielfigur könnt ihr im Echtgeld-Shop kaufen. (Bild aus der Beta) Skins für eure Spielfigur könnt ihr im Echtgeld-Shop kaufen. (Bild aus der Beta)

So spielt sich Aniimo

Kollege Max konnte Aniimo bereits anspielen und hatte viel Spaß beim Sammeln der Taschenmonster (Aniimo genannt). Seine Vorschau findet ihr hier:

Generell erwartet euch ein Action-Adventure samt weitläufiger Open World, das ihr entweder allein oder im Online-Koop spielt und in dem es genretypisch um das Fangen und Sammeln von Taschenmonstern geht.

Im Gegensatz zu Pokémon laufen die Kämpfe allerdings nicht rundenbasiert, sondern in Echtzeit ab. Eure Aniimo könnt ihr dabei selbst steuern und ihre Fähigkeiten nutzen.

Habt ihr Aniimo auf dem Schirm und werdet die kommenden Tage ins Spiel schauen – oder ist der F2P-Ansatz nichts für euch?


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