In den letzten Jahren bin ich regelmäßig komplett in Farm Sims versumpft. Stück für Stück meine kleine Bauernhof To Do-List abzuarbeiten, kann mich wunderbar vom Alltagsstress ablenken. Dabei ist mir aber auch aufgefallen, dass viele Spiele sehr stark auf das gute alte Stardew Valley-, beziehungsweise Harvest Moon-Grundgerüst bauen. Folglich mache ich immer wieder dasselbe, nur mit anderem Anstrich.
Mittlerweile wünsche ich mir mehr Innovation im Genre – und eine perfekte Idee habe ich ausgerechnet dann entdeckt, als ich überhaupt nicht damit gerechnet habe: nämlich beim Anime-Schauen.
Warum nicht mal Gemüse auf Golems anpflanzen?
Das letzte Bauernhof-Spiel, das mich richtig begeistert hat, war vor einem Jahr Story of Seasons: Grand Bazaar. Aus einem einfachen Grund: Der Titel setzt mit seinem Dorfmarkt einen ganz anderen Fokus als Stardew Valley und gibt mir immer eine Woche, um meinen Marktstand perfekt vorzubereiten.
Zwar ist Grand Bazaar kein neues Spiel, sondern ein Remake, aber weil ich das Original nicht kannte, fand ich das Konzept richtig erfrischend und motivierend. Dadurch ist mir aber noch stärker aufgefallen, wie wenig Neues viele andere Titel wagen – auch die, die ihre Sache eigentlich gut machen.
Als alter Hase habe ich aber langsam wirklich Hunger auf echte Abwechslung. Und “Hunger” passt ziemlich gut, denn die perfekte Steilvorlage gibt’s im Anime Delicious in Dungeon. In der Serie frisst sich eine schrullige Abenteurertruppe quer durch ein verzweigtes, tückisches Höhlensystem.
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Beim Trailer zum Netflix-Anime Delicious in Dungeon läuft uns das Wasser im Mund zusammen
Dabei steht nicht nur gegrilltes Monsterfleisch auf der Speisekarte. Die vierte Episode drehte sich beispielsweise um ein Thema, bei dem ich mir wünsche, dass jemand es in eine Farm Sim verwandelt!
Zwerg Senshi und Co. pflanzen nämlich unterwegs ihr eigenes Gemüse an – und zwar auf Golems. Zur Erinnerung: Golems sind Kreaturen aus Lehm, die in der Regel mit Magie zum Leben erweckt werden, und die ihrem Schöpfer oder ihrer Schöpferin treu dienen. Sie sind aber eben in Delicious in Dungeon auch guter Nährboden für allerlei Leckeres.
Da stecken gleich coole Gameplay-Ideen drin
Senshis “Acker-Golems” ziehen Energie aus dem Gemüse, das auf ihnen gedeiht. Darum ist es besonders wichtig, eine sinnvolle Fruchtfolge einzuhalten. Ein großer Vorteil an den wandernden Äckern ist außerdem, dass sie super stark sind und sich selbst sowie andere gegen Gefahren verteidigen können.
Sind die Wesen dann abgeerntet, zerfallen sie jedoch und müssen wieder neu geschaffen und hochgezüchtet werden, was einige Mühe erfordert. Das gesamte Konzept ließe sich wunderbar in Spielmechaniken übertragen.
Ich kann mir richtig gut vorstellen, mein Golem-Beet immer neu taktisch zu planen, um die perfekte Ernte einzusacken und meinen Lehm-Kumpel so zu stählen, dass wir gemeinsam Monster umnieten können. Und wie wäre es damit, die auch noch gleich mit dem Gemüse in einen Topf zu werfen?
Kochen ist schließlich ein wichtiger Bestandteil von Cozy Games und da lässt sich bei Delicious in Dungeon natürlich noch mehr spannende Inspiration finden. Ich habe übrigens auch schon darüber geschrieben, dass ich mir zum Anime ganz allgemein ein RPG wünsche. Für die Golem Farm Sim wäre ich aber genauso Feuer und Flamme.
Natürlich gäbe es noch unzählige andere Möglichkeiten, das Bauernhof-Genre umzukrempeln – Mein Traum wäre aber eben, mit dem gut gehegten Gemüsebeet auf Erkundung zu gehen, Monster umzuhauen und immer zu überlegen, ob ich die Feldfrüchte selbst futtern oder zur Stärkung meines Golems eingepflanzt lasse.
Was sagt ihr zu dieser Idee? Würdet ihr auch gerne mit dem Gemüse-Golem auf Tour gehen oder habt ihr ganz andere Vorschläge für Cozy Games?
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