Seite 7: Formel 1 - History - Die Geschichte der FIA-lizenzierten Rennspiele

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Formel Eins 99

Erscheinungsjahr

1999

Entwickler

Studio 33

System(e)

PC, PlayStation

GameStar-Wertung

52%

Weltmeister

Mika Häkkinen (FIN) - McLaren-Mercedes

1999 ist einfach kein gutes Jahr für Formel 1-Spiele. Obwohl gleich zwei lizenzierte Spiele erscheinen, kann keines auch nur über ein 60%-Wertung kommen. Formel Eins 99 schneidet mit einer Wertung von 52% noch am besten ab. Das Spiel vom britischen Entwickler Studio 33 hat zwar alle Fahrer und Strecken, inklusive der neuen Piste im malaysischen Sepang, und den RTL-Kommentator Heiko Wasser, fährt aber spielerisch eher in der Spielstraße. Mick Schnelle im GameStar-Test 02/2000: »Als Simulation ist Formel Eins 99 zu simpel gestrickt, für ein Actionrennen sieht es zu schlecht aus. Ablegen unter 'Braucht man nicht'.«

F1 World Grand Prix

Erscheinungsjahr

2000

Entwickler

Lankhor

System(e)

PC, PlayStation

GameStar-Wertung

44%

Weltmeister

Michael Schumacher (D) - Ferrari

F1 World Grand Prix schafft es auch im Jahr 2000 nicht die Talsohle der schlechten Formel 1-Spiele zu überwinden. GameStar beschert dem Spiel eine Wertung von 44%. Michael Galuschka schreibt im Test: »Nettes Intro, nix dahinter. Wie frech (oder einfach nur blind) muss man sein, um alten Schrott ein Jahr später fast unverändert wieder anzubieten? Seit dem erschreckenden schwachen Official F1 Racing hat Lankhor lediglich die Grafik ordentlich aufgebohrt. Das Renngesehen dagegen krankt immer an denselben Symptome: F1-unwürdiges Fahrzeughandling, seltsames Crash-Verhalten, kaum erkennbare KI, wirre Menüs. Damit hat es Eidos geschafft, selbst EA Sports‘ enttäuschendes F1 2000 noch mal locker zu unterbieten.«

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