GTA 6 schaut sich den Realismus von RDR2 ab – und ich freu mich drauf!

Dass wir in Grand Theft Auto in Zukunft tanken müssen, dürfte nicht allen Fans gefallen, aber Samara hat sich in RDR2 mit dem Realismus-Ansatz angefreundet.

Samara freut sich so auf Vice City, dass sie dort auch gerne tanken geht. Samara freut sich so auf Vice City, dass sie dort auch gerne tanken geht.

In Red Dead Redemption 2 bibbert Arthur, wenn's kalt wird, kriegt Magenknurren, wenn er nichts zu futtern bekommt und bindet sein Pferd in aller Ruhe an Pfosten fest. Derlei Realismus-Elemente sagen nicht allen Fans zu, immerhin dauert das Anbinden auch jedes Mal ein paar Sekunden.

Ganz ehrlich: Auch ich habe meine Zeit gebraucht, um damit warm zu werden. Als ich mich aber daran gewöhnt hatte, hat das Konzept dazu beigetragen, dass ich komplett in der staubigen Outlaw-Welt versunken bin. Die neuen Leaks zu GTA 6 legen nahe, dass Grand Theft Auto sich in dieselbe Richtung bewegt – und ich habe richtig Bock darauf.

Samara Summer
Samara Summer

Samara hat sämtliche Rockstar-Spiele gezockt und kann den Release von GTA 6 seit dem ersten Trailer kaum erwarten. Ihr absoluter Rockstar-Liebling und überhaupt eins ihrer liebsten Spiele ist jedoch Red Dead Redemption 2. In der Open World hat sie allein zahllose Stunden mit der Jagd nach Geheimnissen verbracht.

Tankstopps in GTA 6? Ich bin dabei!

Bereits zum Vorbesteller-Start im Juni gab's jede Menge offizielle Neuigkeiten zum neuen GTA, durch alte und aktuelle Leaks ist noch wesentlich mehr durchgesickert. Unter anderem, dass unsere Autos anscheinend Sprit brauchen und wir ihnen Liebe in Form von Reparaturen und Wartungen zukommen lassen müssen.

Ganz ähnlich also, wie das bei unserem treuen Ross in Red Dead 2 der Fall ist. Oder eben im echten Leben.

Und das dürfte noch nicht alles in Sachen Realismus-Boost gewesen sein. Wir sollen zum Beispiel nur noch begrenzt Waffen mit uns rumtragen können und müssen den Rest in unserem Wagen verstauen.

Alles in allem klingt das, als würde GTA 6 sich ein Stück weit vom arcadigen Fun-Ansatz entfernen und uns in allen Bereichen unseres Gangster-Lebens etwas mehr Mühe abverlangen.

Video starten 10:58 GTA 6: Alle neuen Infos zu Preis, Online-Modus und Ultimate Edition!

Falls ihr jetzt sagt: "Überhaupt keinen Bock drauf. GTA sollte einfach Spaß und Chaos sein!", dann kann ich eure Haltung voll und ganz nachvollziehen, glaubt mir.

Ich liebe diese Faktoren auch an der Reihe, und RDR2 kam mir anfangs im Vergleich quälend langsam und unnötig anstrengend vor. Dann haben mich aber die beiden Sachen, die Rockstar meisterhaft beherrscht – Welt und Story – so gepackt, dass ich mich voll auf die "Survival Light"-Mechaniken eingelassen habe.

Und schließlich haben sie die Westernwelt für mich noch glaubwürdiger und greifbarer gemacht, weil ich mich noch mehr mit ihr befassen musste. Natürlich spielen da noch haufenweise andere Realismus-Faktoren mit rein, wie, dass sich Passant*innen beispielsweise darüber lustig machen, wenn ich mit einem Wikingerhelm durch Valentine renne.

Und wenn ich etwas von GTA 6 erwarte, dann eben genau diese Lebendigkeit und Dynamik!

Außerdem ist Vice City, beziehungsweise der ganze Sunshine-State Leonida, für mich persönlich ein absolutes Traum-Setting. Das trägt natürlich enorm dazu bei, dass ich Lust habe, richtig in der Welt zu versumpfen (im wahrsten Sinne des Wortes).

Darum lasse ich mich gerne auf mehr Realismus ein, auch wenn ich verstehe, dass nicht alle Fans so denken. Allerdings bin ich auch ziemlich sicher, dass Rockstar das beliebte alte Fun-Konzept nicht komplett über den Haufen wirft und uns mit Alltagsbeschäftigungen knechtet. Für Chaos und Eskalation gibt es bestimmt noch genug Platz.

Nächste Woche wissen wir dann auch schon einiges mehr, denn dann steht endlich die große Gameplay-Premiere an, die sicher gerade durch das "Showformat" des Netflix-Reveals mit vielen weiteren Hintergrundinfos einhergeht.

Aktuell solltet ihr die Infos aus den Leaks natürlich auch noch mit Vorsicht genießen. Selbst falls sie authentisch sind, stammen sie wohl höchstwahrscheinlich aus alten Builds und am Ende muss gar nicht alles genau so noch im fertigen Spiel sein.

Wie geht es euch mit diesen Elementen? Nerven sie euch schon in RDR2 und können euch in GTA 6 gestohlen bleiben oder lasst ihr euch gerne mal überraschen, wie sie sich einfügen?


Kommentare(2)
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