GTA 6: Diese extrem kurze Motorrad-Szene löst mit einem kleinen Grafik-Detail regelrechte Begeisterungsstürme bei den Fans aus

Leute, das könnte die beste Darstellung solcher Details seit Red Dead Redemption 2 werden.

Was gibt es schöneres als Schlamm? Nichts, und das wissen auch die GTA 6-Macher*innen. Was gibt es schöneres als Schlamm? Nichts, und das wissen auch die GTA 6-Macher*innen.

Wir haben uns heute hier versammelt, um die coolsten und kleinen Grafikdetails überhaupt zu feiern: Schlamm, Schnee, Pfützen, Matsch und wie sich das alles bewegt, wie es aussieht, wie es sich verteilt und alles dreckig macht. Nur wenige Spiele beherrschen die hohe Kunst der Darstellung dieser elementaren Dinge, aber GTA 6 zählt ganz offensichtlich bald dazu.

GTA 6-Fan feiern diese Szene wegen einem ganz besonders gelungenen Detail

In der Extended Look-Gameplay-Präsentation zu GTA 6 gibt es einen kurzen Augenblick, den ihr vielleicht schon wieder vergessen habt. In einer Szene sehen wir ein Motocross-Rennen. Das Ganze dauert keine zehn Sekunden und dient wohl vor allem einem Zweck: Nämlich darauf hinzuweisen, dass es solche Rennen auch in der Open World gibt.

Video starten 16:07 GTA 6 hat seine größten Neuerungen gut versteckt

Aber GTA 6-Fans wären keine GTA 6-Fans, wenn sie nicht auch diese Mini-Szene mit der Lupe untersuchen würden. Und wer ganz genau hinguckt, kann sehen, wie einer der Motorradfahrer stürzt und durch den Schlamm rutscht. Dabei hinterlässt er eine Spur, die wirklich beeindruckend echt wirkt.

In vielen Spielen ist Schlamm nur eine Textur, manchmal auch mehr, aber in der Regel verhält er sich eben physikalisch nicht so korrekt und reagiert schon gar nicht mit solchen umfangreichen Verformungen, wenn eine Spielfigur hindurchschlittert.

Aber am besten seht ihr euch das Spektakel erst einmal selbst an:

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Was hier passiert, mag manch einer unspektakulär finden, aber echte Schlamm-Connaisseure wie wir sind natürlich völlig aus dem Häuschen. Oder, wie es ein Mensch in den Kommentaren formuliert:

"Selbst wenn die Schlamm-Physik nur so gut ist wie in RDR2, wird sie ganz schön verrückt sein. Der Vice City-Kram sieht ja schön und gut aus, aber ich denke, die Parts, auf die ich mich am meisten freue, sind die full-on-Redneck-Florida Man-Teile in den Wildnis-Bereichen."

Was den Schlamm angeht, können wir der Person nur beipflichten. Ich für meinen Teil habe jedenfalls schon in Red Dead Redemption 2 wohl mehrere Stunden damit verbracht, die unglaublich coolen Pfützen im Schlamm zu bewundern. Dass mein Pferd und ich Spuren darin hinterlassen und zwei sich im Schlamm prügelnde Männer danach einfach über und über besudelt sind, hat mich damals komplett von den Socken gehauen.

Kaum auszumalen also, was Rockstar Games in den letzten acht bis 15 Jahren hinzugelernt hat und wie gut und realistisch der Schlamm dann letztendlich in GTA 6 aussehen wird. Einziger Wermutstropfen: In Florida, äh, Leonida wird es wohl eher keinen hüfthohen Schnee geben, durch den wir uns hindurchkämpfen können, und der dann realistisch auf unsere Bewegungen reagiert (oder auf der Hutkrempe schmilzt, wenn wir irgendwo reingehen).

Wie findet ihr den Schlamm in der kleinen Szene? Was ist euer Lieblings-Videospiel-Schlamm (oder -Schnee)?


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