Der Extended Look zu GTA 6 ist so vollgestopft mit Details, das Fans auch drei Wochen nach dem Netflix-Reveal noch neue coole Dinge entdecken. Diesmal geht's um einen Clip, der gerade im GTA 6-Subreddit durch die Decke gefeiert wird.
NPCs weichen euch sachte aus, wenn ihr sie anzurempeln droht
Besagtes Video wurde vor Kurzem von Redditor Mysterious_Raise_210 geteilt und hat bislang über 3000 Upvotes ernten können.
Zu sehen ist ein NPC, der Rücksicht auf Jason nimmt. Besagter Charakter sieht, dass Lucias Partner gerade schnurstracks in seine Richtung läuft und weicht ihm aus, indem er seinen Körper leicht verlagert, damit Jason ihn nicht rammt bzw. mit der Schulter streift:
Link zum Reddit-Inhalt
Der Clip weist womöglich darauf hin, dass sich NPCs generell smarter verhalten, Rücksicht nehmen und aktiv Kollisionen mit Jason und Lucia vermeiden könnten.
Vorbei sind also offenbar die kultigen GTA: San Andreas-Zeiten, in denen Passanten dank Gurken-KI versehentlich gegen unsere Windschutzscheibe hechten, obwohl sie eigentlich ausweichen wollen.
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In der Community wird das schlauere NPC-Verhalten in GTA 6 indes herausgefordert – natürlich mit einem Augenzwinkern: "ICH WERDE IHN ANREMPELN. OB ER WILL ODER NICHT", schreibt (oder schreit) Reddit-User Calm_Ad5588.
Andere Fans wiederum haben offenbar Lust, ein "guter" Vice City-Gangster zu sein: "Was für ein Spiel glaubst du, ist das? Ein Gangster-Simulator? Ich werde ordentlich fahren, darauf achten, zu blinken, bei leichtem Nebel das Fernlicht einzuschalten und bei Gelb anzuhalten, damit ich keine Fußgänger erschrecke. Ich kann es kaum erwarten, auch alten Damen über den Zebrastreifen zu helfen", meint Redditor DeepSlap-Interactive.
Nur noch wenige Wochen trennen uns vom Release: GTA 6 erscheint am 19. November für die PS5 und die Xbox Series X/S. Eine PC-Version des Rockstar-Abenteuers bekommen wir zunächst zwar nicht zu Gesicht, aber immerhin sind zuletzt vielversprechende Hinweise auf einen baldigen nachträglichen Release aufgetaucht. Mehr dazu lest ihr in der News oben.
Was haltet ihr vom NPC-Detail aus dem Extended Look, das in der Community-Gerade diskutiert wird?
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