GTA 6 quillt dermaßen über von coolen Dingen, dass Rockstar gar nicht weiß, was sie davon zeigen sollen - sagt Rockstar

Co-Studio Head Rob Nelson hat in einem Interview betont, wie schwierig GTA 6 zu präsentieren ist und es klingt nach einem absoluten Luxusproblem.

Was werden wir mit Lucia und ihrem Freund Jason in GTA 6 alles erleben? Was werden wir mit Lucia und ihrem Freund Jason in GTA 6 alles erleben?

Wenn Grand Theft Auto 6 am 19. November erscheint, entlässt uns Entwickler in die bis dahin wohl ambitionierteste Open World des Studios. Und die dürfte mit Details und interesanten Dingen nur so vollgestopft sein.

Aber weil das Spiel offenbar so voll mit Zeug ist, fällt es Rockstar offenbar gar nicht so leicht, das Spiel angemessen zu präsentieren.

Das war unter anderem Thema in einem aktuellen Kinda Funny-Podcast. Ein paar der Hosts waren vor Ort bei Rockstar North und konnten dort unter anderem mit dem Co-Studio Head Rob Nelson sprechen. Und der kam dann offenbar mit besagtem "Geständnis" um die Ecke (via dexerto.com)

Video starten 12:55 Autos knacken, Geld verdienen, Überfälle: So funktioniert GTA 6!

Laut Host Andy Cortez habe Nelson gesagt, dass man mit GTA 6 machen sollte, was in dieser Form noch nie gemacht wurden. Dadurch würde der Titel aber ein "Spiel, mit dem schwer anzugeben sei", so der Rockstar-Mitarbeiter. Denn das Spiel würde derart voll mit coolen Dingen sein, dass die nur sehr schwer zu zeigen seien.

Genauer gesagt, habe das Spiel "von allem etwas" – so Nelson – wir können uns also offenbar auf ein pickepackevolles Spiel freuen.

Ein Spiel mit zig Systemen ist ein ziemliches Luxusproblem

Natürlich beschreibt der Rockstar-Mitarbeiter hier ein absolutes Luxusproblem – sicherlich auch mit einem Augenzwinkern. Denn durch die lange Entwicklungszeit gieren Fans nach jedem noch so kleinen Fitzelchen Information.

In dem knapp 30-minütigen Gameplay-Reveal Ende August wurde bereits einiges gezeigt, trotzdem dürfte Rockstar dort nur an der Oberfläche gekratzt haben.

Das selbstbewusste Statement von Rob Nelson mag möglicherweise etwas arrogant anmuten, durch die Fülle der Inhalte im Spiel ergibt es aber durchaus Sinn. Denn schließlich wird es in GTA 6 zahlreiche unterschiedliche Mechanismen, Minispiele und Systeme geben, die im Vorfeld unmöglich in Gänze präsentiert werden können.

Zudem gehört das selbstständige Entdecken der zahlreichen Orte, Details und Geheimnisse für viele ja auch zur Faszination der Rockstar-Spiele dazu. Trotzdem darf Rockstar bis zum Release natürlich gerne noch das ein oder andere (Gameplay-) Video zu GTA 6 veröffentlichen.

Unterdessen rückt der Release im November immer näher und die Marketing-Maschinerie zu Grand Theft Auto 6 läuft langsam heiß. In Miami wurde beispielsweise ein riesiges Schild mit "Welcome to VI"-Schriftzug installiert und auch Spotify hat gerade eine mögliche Kooperation mit dem Blockbuster angeteasert.

GTA 6 wird am 19. November zunächst für die PlayStation 5 und Xbox Series X/S erscheinen. Eine PC-Version ist bislang nicht offiziell bestätigt, ein Release zu einem späteren Zeitpunkt gilt aber als sicher.


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