Akribische Fans haben bereits anhand von Leaks im August 2026 berechnet, dass die Tage in GTA 6 wohl deutlich länger ausfallen als in GTA 5.
Mittlerweile hat auch Rockstar offiziell bestätigt, dass sich die Ingame-Uhr im kommenden Leonida-Abenteuer langsamer drehen wird als im Vorgänger – und stimmen die vorherigen Berechnungen von Fans, dann ist der Unterschied gewaltig (via Jeuxvideo).
Rockstar bestätigt: Die Tage in GTA 6 dauern länger als in GTA 5
Zunächst einmal: Jap, es stimmt: In GTA 6 fällt der Tag-Nacht-Zyklus länger aus als in früheren Rockstar spielen. Das haben die GTA-Macher vor ein paar Tagen gegenüber dem Edge-Magazin offiziell bestätigt. Allerdings verrät das Studio nicht, wie lange ein vollständiger Ingame-Tag im Gangster-Abenteuer von Jason und Lucia dauert.
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Der Launch-Trailer zu GTA 6 ist da!
Wie eingangs bereits erwähnt, haben Fans aber schon vor über zwei Monaten eine konkrete Zeit berechnet, auch wenn die nicht offiziell bestätigt ist. Spannend ist's aber mal.
Denn demnach dauert ein Tag in GTA 6 konkret 2 Stunden und 24 Minuten. Oder auch 144 Minuten. Damit wäre ein Ingame-Tag im kommenden Rockstar-Abenteuer dreimal so lang wie in GTA 5.
Größer, besser, langsamer
Doch woher stammt diese Angabe genau? Reddit-User tallicahet81 hat sich im vergangenen August ein von Cyberleek geleaktes GTA 6-Video genauer angesehen. Dabei nahm er die Ingame-Uhr unter die Lupe genommen, stoppte die Zeit und rechnete diese auf den gesamten Ingame-Tag hoch.
Bei 55 Sekunden zeigt die Spielzeit 7:29 Uhr an (Minimap). Bei 1:01 ändert sich die Anzeige auf 7:30 Uhr. Das bedeutet, dass eine Spielminute 6 Sekunden in Echtzeit vergeht, womit der gesamte Tag-Nacht-Zyklus 144 Minuten betragen würde – dreimal so lang wie der 48-minütige Zyklus in GTA 5.
Nicht nur die Tage in GTA 5, sondern auch die in Red Dead Redemption 2 dauern 48 Minuten. Damit wäre ein Ingame-Tag im kommenden Rockstar-Abenteuer dreimal so lang wie im Vorgänger und in Arthur Morgans Western-Abenteuer, sollten die Berechnungen stimmen.
Spannend bleibt natürlich die Frage, wie sich die längeren Ingame-Tage auf das Spielgefühl auswirken werden. Rockstars neuer Ansatz dürfte jedenfalls gut zum realistischeren Konzept und zur riesigen Spielwelt von GTA 6 passen.
Am 19. November ist es so weit: Dann erscheint GTA 6 für die PS5 und Xbox Series X/S.
Das Besondere: Die physische Version von Rockstars kommendem Open World-Spiel, die lediglich einen Download-Code enthält, wird bereits ab dem 12. November ausgeliefert bzw. in den Läden stehen. Somit können auch Käufer*innen der physischen Version das über 200 GB große Spiel vorab herunterladen, um pünktlich am 19. November loszocken zu können.
Was haltet ihr davon, dass die Tage in GTA 6 länger andauern als im Vorgänger?
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