"Nicht notwendig!" - GTA 6-Fans können nicht fassen, dass Rockstar auch daran gedacht hat, Waden-Muskeln von NPCs zu animieren

GTA 6-NPCs haben ihren Leg-Day ganz und gar nicht geskippt.

Die Waden von GTA 6-NPCs sind überaus stabil. Die Waden von GTA 6-NPCs sind überaus stabil.

Kaum zu glauben, aber in diesem (!) Monat ist es endlich so weit: Mit GTA 6 bringt Entwickler Rockstar Games am 19. November 2026 sein bislang größtes und aufwendigstes Spiel heraus.

Bereits der Extended Gameplay-Reveal, der Anfang August zuerst via Netflix veröffentlicht wurde, sowie erste Previews verdeutlichen: Rockstar hat in puncto Realismus und Detaildichte im direkten Vergleich mit GTA 5 und RDR 2 noch einmal ordentlich zugelegt.

Stabile Waden

Und apropos zulegen: Wir wissen bereits seit Längerem, dass es in GTA 6 endlich wieder möglich sein wird, die Körper von Jason und Lucia zu stählen, wenn wir im Fittnessstudio trainieren.

Video starten 14:46 Wird GTA 6 zu realistisch - Oder geht da noch mehr?

Und wie Fans jetzt herausstellen, hat Rockstar darauf geachtet, nicht ausschließlich den Muckis von Jason und Lucia möglichst viel Detailverliebtheit zu widmen, um diese grafisch besonders schick in Szene zu setzen. Auch die NPCs wurden dabei bedacht.

So hat Redditor "Just-Control5981" vor wenigen Stunden ein Video geteilt, in dem eine NPC-Joggerin im Fokus steht. Oder eher gesagt: ihre Waden. Die sind nämlich so trainiert, dass wir sogar einzelne angespannte Muskelstränge sehen können, wenn sie beim Laufen angespannt werden. Ein Flex im doppelten Sinne!

Jesus Christ man
by u/Just-Control5981 in GTA6

Im Gegensatz zu vielen anderen Studios hat Rockstar die nötigen Ressourcen zur Hand, um auch an vermeintlich nichtige Details wie dieses zu denken. Erst vor Kurzem berichteten wir darüber, dass Rockstar den GTA 6-NPCs über 600.000 Animationen spendiert hat. Zum Vergleich: In GTA 5 waren es "nur" 55.000.

Auch das untere Video stellt Rockstars Liebe zum Muskel-Detail unter Beweis: Der Clip stammt aus der Gameplay-Sequenz, die in der vergangenen Woche in einer South Park-Folge gezeigt wurde. Darin schlägt Jason einem Strandbesucher mit einem Hundehaufen in der Hand ins Gesicht. Dieser stolpert, woraufhin sich auch dessen Wadenmuskulatur anspannt:

Just look at this random npc muscle animations... Especially calves movement when he steps
by u/dennymcclane in GTA6

Viele GTA 6-Fans feiern das Wadendetail, anderen ist es zu viel: "Nennt mich ruhig einen Boomer, aber ... ein solcher Detailgrad ist NICHT NOTWENDIG. Ich hätte lieber mehr FPS oder die Möglichkeit, das Spiel auch auf älterer Hardware spielen zu können", meint ein Reddit-User.

"Insgesamt sorgen die vielen kleinen Details unterbewusst dafür, dass sich das Spiel realistischer anfühlt. Ich bin absolut dafür", schreibt eine andere Person.

Angespannte Wadenmuskeln sind jedenfalls nur eines von unzähligen Details, die aus offiziellem GTA 6-Material, Previews und Interviews hervorgehen. Im unteren GamePro-Artikel findet ihr eine Auflistung von Details, die alleine im August veröffentlichtem Extended-Gameplay-Video stecken – und das ist natürlich noch längst nicht alles:

GTA 6 erscheint am 19. November 2026 sowohl für die PS5, als auch für die Xbox Series X/S. Das Spiel kann einmal in der Standard-Edition und einmal in der Ultimate Edition erworben werden. Letztere enthält exklusive Inhalte wie exklusive Fahrzeuge und Waffen sowie zusätzliche Kleidungsoptionen für Jason und Lucia, ist mit knapp 100 Euro aber noch einmal 20 Euro teurer als die Standard-Edition.

Legt ihr jetzt schon schnell ein paar Trainingseinheiten für eure Beine ein, um mit den GTA 6-NPCs mithalten zu können?


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