GTA 6-Fan findet unverzeihlichen Fehler im Gameplay-Trailer – "Dieses Parkhaus ist ein Alptraum"

Die Vorbestellung kann dann wohl storniert werden.

In dieser Szene aus dem Gameplay-Reveal versteckt sich ein kleiner Fehler. In dieser Szene aus dem Gameplay-Reveal versteckt sich ein kleiner Fehler.

Der Gameplay-Reveal von GTA 6 war schon ziemlich beeindruckend. Die Detailfülle und die Technik sind schlicht atemberaubend. Selbst hartnäckige Kritiker müssen schon sehr genau hinsehen, um Fehler zu finden. Und natürlich haben sie genau das auch gemacht.

"Völllig unrealistisches" Parkhaus

Mit einer Laufzeit von fast 27 Minuten hat Rockstar mit dem Gameplay-Reveal wohl die Träume vieler Fans noch weit übertroffen. Das Video zeigt einen spannenden Mix aus Missionen, Story-Sequenzen und kurzen Einblicken in die offene Spielwelt. Ihr könnt es euch hier nochmal anschauen:

Video starten 26:48 GTA 6 veröffentlicht 26 Minuten Gameplay

Die "fehlerhafte" Sequenz beginnt ungefähr bei Minute 15:50, als Jason und Lucia auf der Flucht vor der Polizei in ein Parkhaus abbiegen. Sie verlassen das Auto und Lucia setzt es mit einem Molotow-Cocktail in Brand. Die Flucht wird dann mit einem extra dort abgestellten Van fortgesetzt.

Einigen findigen Fans ist aber ein Detail aufgefallen, das nicht wirklich realistisch ist. Direkt über dem Auto, das in Flammen aufgeht, ist nämlich eigentlich ein Sprinkler angebracht. Dieser reagiert allerdings nicht auf das Feuer und den Rauch.

Das Fahrzeug scheint auch noch zu brennen, als die Hauptfiguren das Parkhaus mit dem Van verlassen, also einige Zeit später. Der Sprinkler ist aber noch immer nicht angegangen. Den Clip könnt ihr euch hier ansehen:

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Dabei handelt es sich natürlich um eine Übertreibung. Die Person, der das auffällt, sagt etwa selbst ironisch, dass das Parkhaus ein einziger Albtraum sei. Das Spiel ist quasi unspielbar.

Tatsächlich ist es aber etwas überraschend, dass so ein vermeintlich kleines Detail von Rockstar übersehen wurde. Immerhin wird erwartet, dass GTA 6 mit winzigen Details nur so überquellen wird und im Gameplay-Reveal waren auch schon einige davon zu sehen.

Vielleicht verhalten sich die Sprinkler im fertigen Spiel aber dann auch so, wie man es erwarten würde. Möglicherweise ist ebenjener Sprinkler auch einfach kaputt oder es gibt eine andere Erklärung dafür im Spiel. Wir können auf jeden Fall sicher sein, dass Spieler*innen genau das zum Release nachprüfen werden.

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