GTA 6-Käufer auf der PS5 Pro stornieren erbost ihre Vorbestellungen - finden ein technisches Detail absout inakzeptabel

Es ist so gut wie sicher: Auch auf der PS5 Pro wird GTA 6 offensichtlich in nur 30 fps laufen. Und das verlässt jetzt einige dazu, ihre Vorbestellung zu streichen.

GTA 6 kommt wahrscheinlich mit nur 30 fps auf die PS5 Pro – und das geht laut einiger Leute gar nicht. GTA 6 kommt wahrscheinlich mit nur 30 fps auf die PS5 Pro – und das geht laut einiger Leute gar nicht.

Mit der Meldung, dass GTA 6 auf ein 30 fps-Spielerlebnis zugeschnitten ist – also auch auf der eigentlich viel leistungsstärkeren PS5 Pro – hat Rockstar für einige Enttäuschung gesorgt. 60 fps erschienen zwar stets außer Reichweite, viele dürften aber mit einem 40 fps-Modus gerechnet haben, der laut Leaks wohl auch denkbar wäre.

Einige Kommentierende treiben es auf X und Co. aber auf die Spitze und teilen, dass sie ihre Vorbestellung aus dem Grund sofort storniert haben. Zumeist heißt es: "30 fps sind im Jahr 2026 nicht mehr akzeptabel."

Käufer*innen stellen "Plays best on PlayStation" infrage

Sony und Rockstar fahren jetzt schon seit einigen Monaten eine gemeinsame Marketing-Kampagne, die die Botschaft enthält, dass GTA 6 auf PlayStation-Konsolen am besten laufe. Auch deshalb werden sich einige PS5 Pro-Besitzer*innen wohl erhofft haben, dass ihnen der Open World-Blockbuster ein besseres Spielerlebnis über eine höhere Framerate liefern wird.

Video starten 0:49 PlayStation und Rockstar stellen PS5-exklusive Features von GTA 6 vor

Aber Pustekuchen: In Interviews sprachen Rockstar-Entwickler*innen bislang ausschließlich von 30 fps und auch in einem aktuellen Blog-Post heißt es, dass die PS5 Pro-Version lediglich um PSSR als Upscaling-Technik sowie Ray-Tracing-basierte Schatten, aber keine höhere Framerate erweitert wird.

Das stößt auf Unverständnis und es hilft wohl auch nicht wirklich, dass Rockstar keine Screenshots geteilt hat, um zu zeigen, wie groß solch ein Upgrade sein kann. In der Current Gen-Version von GTA 5 wurden Ray-Tracing-Schatten beispielsweise verwendet, um feine und damit realistischere Schattenverläufe zu zeichnen:

PS4 (ohne Ray-Tracing) PS5 (mit Ray-Tracing) PS4 (ohne Ray-Tracing) PS5 (mit Ray-Tracing)

Während die Silhouetten des Pfeilers und der Bänke ohne Ray-Tracing sehr hart sind, zeigt sich mit Ray-Tracing eine sogenannte Penumbra, also ein weicher Verlauf je weiter sich das Schatten werfende Objekt vom Boden entfernt befindet.

Klar ist trotz der höheren Grafikqualität aber auch: Viele Spieler*innen hätten sicherlich ein flüssigeres Spielgefühl bevorzugt, auch wenn das aus technischer Sicht mit Blick auf die in die Jahre gekommene, aktuelle Konsolengeneration nahezu unmöglich umzusetzen ist.

Dennoch war die Hoffnung da und nun wurde sie zumindest vorerst zerstört. Der italienische Spieleredakteur Nicola Marseil möchte daher beispielsweise lieber auf die PS6 warten und stornierte seine Ultimate Edition:

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Wobei Nicola aber zumindest in den Raum stellt, sich das Spiel dennoch zu holen, wenn es denn wirklich so gut wird, wie alle vermuten.

Der User ExoGhost ist hingegen eine Spur konsequenter. Die Person gibt an, ebenfalls die Vorbestellung storniert zu haben und sich das Spiel nicht kaufen zu wollen, da ihn 30 fps "seekrank" machen:

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ExoGhost erntete dafür gleich mehrere tausend Likes. Es sei aber bei solchen und ähnlichen Postings gesagt, dass es unmöglich ist, zu verfizieren, ob die Stornierungen echt sind und vor allem noch Bestand haben. Sie könnten genauso gut auch erstellt worden sein, um Aufmerksamkeit auf sich zu lenken.

Sie zeigen aber auf jeden Fall, dass die 30 fps-Entscheidung heiß diskutiert wird. So gut wie alle aktuellen Spiele bieten auch einen 60 fps-Performance-Modus an, weshalb viele davon mittlerweile eine Art Standard darin sehen, auch wenn es eigentlichen keinen gibt, wie GTA 6 auch zeigt.

Dabei sei aber gesagt, dass Rockstar auch noch mit Patches an dem Spiel schrauben wird und dann vielleicht sogar einen 40 fps-Modus für 120 Hertz-Fernseher auf der PS5 Pro in Angriff nehmen könnte.

Sind 30 fps in Spielen auch für euch ein großes Ärgernis oder könnt ihr bei einer komplexen Spielwelt wie in GTA 6 auch gut damit leben?


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