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Alle Artikel von Kai Schmidt

  511 Artikel   Zuletzt am 01.12.2023 aktualisiert

Kai hatte seinen ersten Kontakt mit Videospielen, als sein Vater irgendwann Anfang der 1980er eine primitive Pong-Konsole von Hanimex kaufte. Danach tobte er sich auf dem Atari VCS, dem C64 sowie allen folgenden Konsolen von Nintendo, Sega, Sony und Microsoft aus. Auch Exoten wie Atari Jaguar, NeoGeo oder 3DO fanden sich mal in seinem Besitz. Erste PC-Erfahrungen sammelte er mit Half-Life und Netzwerk-Sessions mit Age of Empires 2. Letztere haben ihn im Freundeskreis bis heute als den Typen gebrandmarkt, der im Spiel gegen Computergegner "Tribute an den Feind zahlt". Kai gehörte 2002 als Trainee zum Gründungsteam der GamePro und begleitete das Heft über 20 Jahre lang bis zum Schluss. Wenn er nicht gerade irgendwas zockt, schaut er gerne Filme (vorzugsweise Action, Horror, Anime oder zum drölfzigsten Mal diverse Spencer/Hill-Klassiker), liest Mangas und Comics, baut Gundam-Modelle oder ist mal wieder damit beschäftigt, die ausufernde Actionfigurensammlung abzustauben.

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Screamride im Test - Brechmittel auf Schienen   50  

02.03.2015

Screamride im Test - Brechmittel auf Schienen

Ob Microsoft mit dieser Achterbahn durch den TÜV kommen würde, darf bezweifelt werden: Im Test muss Screamride für Xbox One und Xbox 360 zeigen, ob es uns vor Glück oder vor Horror zum Schreien bringt.


The Order: 1886 im Test - Die Linearität trägt Schnauzbart   343  

19.02.2015

The Order: 1886 im Test - Die Linearität trägt Schnauzbart

Steampunk-Ritter gegen Werwölfe – klingt verlockend, und der PS4-Exklusivtitel The Order: 1886 sieht noch dazu zum Anbeißen hübsch aus. Unser Test zeigt, ob neben tonnenweise Eyecandy aber auch genug Spiel drinsteckt.


The Legend of Zelda: Majoras Mask 3D im Test - Und täglich grüßt das Mondgesicht   36  

12.02.2015

The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D im Test - Und täglich grüßt das Mondgesicht

Majora's Mask stand schon immer im Schatten des großartigen Vorgängers Ocarina of Time – zu Unrecht, wie uns das Remake für Nintendos 3DS im Test beweisen soll. Spielt mit uns die Hymne der Zeit und kommt mit auf eine abenteuerliche Zeitreise.


Zelda als TV-Serie - Kolumne: Link ist kein Serienheld   20  

12.02.2015

Zelda als TV-Serie - Kolumne: Link ist kein Serienheld

Streaming-Anbieter Netflix arbeitet angeblich an einer Serienadaption von Nintendos The Legend of Zelda. Kai Schmidt erklärt, warum ein nicht spielbares Zelda seiner Meinung nach einfach nicht funktionieren kann.


Mortal Kombat X - Drisch die Oma in den Staub!   14  

06.02.2015

Mortal Kombat X - Drisch die Oma in den Staub!

Bald ist es so weit: Mitte April 2015 erscheint Mortal Kombat X für PS4, Xbox One, PS3 und Xbox 360. Grund genug, uns noch einmal in den Vorschau-Kampf zu stürzen, um Gliedmaßen zu amputieren und Köpfe platzen zu lassen.



Saints Row 4: Re-Elected im Test - (Alien-)Ärsche treten für die Freiheit   14  

23.01.2015

Saints Row 4: Re-Elected im Test - (Alien-)Ärsche treten für die Freiheit

Saints Row 4: Re-Elected ist das Komplettpaket mit allen DLCs wie Gat out of Hell und vielen Goodies für PS4 und Xbox One. Unser Test zeigt, ob sich auch der Neukauf lohnt.


Resident Evil Remastered im Test - Der Horror steckt im Spieldesign   304  

20.01.2015

Resident Evil Remastered im Test - Der Horror steckt im Spieldesign

Capcom reanimiert zum zweiten Mal seinen 19 Jahre alten Horrorklassiker. Im Test von Resident Evil Remastered klären wir, ob das Herrenhaus noch genauso schockt wie früher, oder ob im Keller auch Spieldesign-Leichen liegen.


Die Remaster-Welle - Dont be a Square!   62  

15.12.2014

Die Remaster-Welle - Don't be a Square!

Square Enix kündigt Final Fantasy 7 für PlayStation 4 an – und die Fans laufen Amok, weil es bloß ein hochskalierter Port der PC-Version ist! Auch andere Publisher sind kurz davor, die Remake- und Remaster-Blasen mit lieblosen Portierungen platzen zu lassen, findet Kai Schmidt.


Uncharted 4 - Next-Gen = Brusthaarphysik!   51  

09.12.2014

Uncharted 4 - Next-Gen = Brusthaarphysik!

Sony hat endlich erstes Ingame-Material zu Uncharted 4: A Thief's End für PS4 veröffentlicht. Wir analysieren die Spielszenen und entreißen dem Softwareschatz seine gut versteckten Geheimnisse.


Geometry Wars 3: Dimension im Test - Krieg der Vielecke   2  

05.12.2014

Geometry Wars 3: Dimension im Test - Krieg der Vielecke

Wenn aus öden geometrischen Formen ein fesselnder Reaktionstest wird: Geometry Wars 3 für PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3 und Xbox 360 zeigt im Test, ob es die positiven Ecken und Kanten der Vorgänger behalten hat.


Captain Toad: Treasure Tracker im Test - Jäger des entführten Schatzes   48  

04.12.2014

Captain Toad: Treasure Tracker im Test - Jäger des entführten Schatzes

Toad hat es satt: Statt immer nur die obskure Mario-Nebenfigur zu sein, geht der knuddelige Pilz nun auf Schatzsuche. Ob Captain Toad: Treasure Tracker für Wii U ein rostiger Kronkorken oder ein glänzendes Kleinod ist, verrät unser Test.


Ein Jahr Next-Gen - Happy Birthday, PS4, Xbox One und Wii U!   59  

29.11.2014

Ein Jahr Next-Gen - Happy Birthday, PS4, Xbox One und Wii U!

Wie sehr sich PlayStation 4, Xbox One und Wii U verändert haben, was die jeweiligen Stärken sind und welche Konsole zu welchem Spielertyp passt, zeigen wir in unserem Special.


WWE 2K15 im Test - Technischer K.O.   13  

21.11.2014

WWE 2K15 im Test - Technischer K.O.

WWE 2K15 von Yuke's taumelt benommen durch den Ring und muss im Test für PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3 und Xbox 360 zeigen, ob es sich noch einmal aufrappeln kann.


Grand Theft Auto 5 im Test - Die Perfektion der Perfektion   125  

20.11.2014

Grand Theft Auto 5 im Test - Die Perfektion der Perfektion

Da hat sich das Warten gelohnt: Rockstars Gangster-Epos GTA 5 erweist sich im Test auch auf PlayStation 4 und Xbox One als Ausnahmespiel – mit durchdachten Neuerungen und besserer Technik.


Grand Theft Auto 5 - Alle Neuerungen der Next-Gen-Version   58  

17.11.2014

Grand Theft Auto 5 - Alle Neuerungen der Next-Gen-Version

Zwar haben wir noch keinen finalen Test zu GTA 5 für PlayStation 4 und Xbox One, doch unsere ersten Eindrücke sind mehr als positiv. Lest hier, welche technischen und spielerischen Änderungen euch erwarten.


GamePro 122014 - Ab sofort am Kiosk - Ein Jahr NextGen: eine Bilanz   9  

05.11.2014

GamePro 12/2014 - Ab sofort am Kiosk - Ein Jahr NextGen: eine Bilanz

Die NextGen-Konsolen PlayStation 4 und Xbox One sind seit einem Jahr auf dem Markt. Was hat sich seitdem getan? Das klären wir in der ausführlichen Titelstory der GamePro 12/2014.


Grand Theft Auto 5 - Gangster mit neuer Perspektive   38  

04.11.2014

Grand Theft Auto 5 - Gangster mit neuer Perspektive

Wir haben auf der PS4 ein paar Runden mit der überarbeiteten Version von GTA 5 gedreht – und dabei dank neuer Perspektive durch die Augen der Gangster geblickt.


The Evil Within im Test - Ein Traum von einem Alptraum   269  

14.10.2014

The Evil Within im Test - Ein Traum von einem Alptraum

Von vielen Publishern totgesagt soll sich das Genre Survival Horror mit The Evil Within zu neuem, untotem Leben erheben. Im Test zeigt sich, ob Shinji Mikamis neues Spiel Traum oder Alptraum ist.


Alien: Isolation im Test - Das Spiel der tausend Tode   98     1

03.10.2014

Alien: Isolation im Test - Das Spiel der tausend Tode

Alien: Isolation gibt sich im Test als bockiges Monster. Nie war eine Alien-Umsetzung detailverliebter, nie packender. Allerdings will das Spiel nach seinen eigenen Regeln gespielt werden. Und die verrät es nicht.


Mortal Kombat X - Mit der Faust durchs Gesicht   13  

06.09.2014

Mortal Kombat X - Mit der Faust durchs Gesicht

Bringt Mortal Kombat X der Reihe neue Impulse, oder ist es einfach nur die x-te Auflage des Prügelklassikers? Wir haben das blutige Gemetzel angespielt und uns mit Serienvater Ed Boon unterhalten.


Mortal Kombat X - Interview - Fünf Fragen an Ed Boon   2  

06.09.2014

Mortal Kombat X - Interview - Fünf Fragen an Ed Boon

Ed Boon hat 1992 zusammen mit seinem ehemaligen Geschäftspartner John Tobias die Mortal-Kombat-Reihe ins Leben gerufen. Wir hatten Gelegenheit, Ed ein paar Fragen zu stellen.


Infamous: First Light im Test - Flackerndes Neonlicht   15  

26.08.2014

Infamous: First Light im Test - Flackerndes Neonlicht

Im Test zu Infamous: First Light zeigt Neonkillerin Fetch, was sie drauf hat. Die wenigen Schwächen des Hauptspiels wird der Standalone-DLC aber auch nicht los.


Risen 3: Titan Lords im Test - Schiffbruch an der Technik-Klippe   20  

12.08.2014

Risen 3: Titan Lords im Test - Schiffbruch an der Technik-Klippe

Was auf dem PC gut funktioniert, geht auf PlayStation 3 und Xbox 360 nach hinten los: Risen 3 entpuppt sich im Test als Technikkatastrophe.


Ultra Street Fighter 4 im Test - Ultrastarke Straßenkämpfer   24  

08.08.2014

Ultra Street Fighter 4 im Test - Ultrastarke Straßenkämpfer

Nach alter Capcom-Tradition ist es mit einer einzigen Street-Fighter-Version nicht getan. Nun muss Ultra Street Fighter 4 im Test zeigen, ob frisches Balancing und neue Kämpfer einen Neukauf wert sind.


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Prototype 2 im Test - Ein Prototyp geht in Serie   3  

23.04.2012

Prototype 2 im Test - Ein Prototyp geht in Serie
Turtles: Shredders Revenge im Test: Diese Schildkröten sind wirklich mega stark!   42     7

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Turtles: Shredders Revenge im Test: Diese Schildkröten sind wirklich mega stark!
WWE 2K16 im Test - Überraschendes Comeback nach Anzählen   10  

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