Marvel's Wolverine-Steuerung: Die besten Controller- und Gameplay-Einstellungen

Einige der Gameplay-Settings solltet ihr definitiv anpassen, um euch das Leben leichter zu machen.

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So findet ihr die besten Einstellungen für Marvels Wolverine. So findet ihr die besten Einstellungen für Marvel's Wolverine.

Auf der ersten Seite haben wir bereits die besten Grafikeinstellungen abgearbeitet, hier gibt es jetzt noch ein paar Tipps, wie ihr noch ein wenig mehr aus dem Gameplay von Marvel's Wolverine herauskitzeln könnt.

Vibrationsintensität

  • zu finden unter: Steuerung
  • unsere Empfehlung: 7 bis 8

Wolverine nutzt die Vibrationsfunkton des DualSense wirklich häufig aus, selbst bei Logans Schritten. Besonders in längeren Spiel-Sessions kann das ein wenig anstrengend werden, weshalb wir den Effekt etwas runtergeregelt haben. Ihr könnt die Vibration aber auch in der Einstellung noch höher drehen oder ganz ausschalten.

Sprinten

  • zu finden unter: Steuerung
  • unsere Empfehlungen:
    • Sprintmodus: Automatisch
    • Sprinten beendet Ducken: Aus

Standardmäßig müsst ihr zum Sprinten R2 gedrückt halten. Da Rennen euch aber nie einen Nachteil verschafft, haben wir die Option geändert, damit Logan automatisch losrennt, wenn wir den linken Stick nach vorn drücken.

Wichtig ist dabei nur, die Option "Sprinten beendet Ducken" auszuschalten. Logan duckt sich nämlich nur dann automatisch, wenn er sich auch an Feinde anschleichen und sie lautlos ausschalten kann – das wollen wir beibehalten.

Video starten 16:51 Mehr als nur das beste Wolverine-Spiel aller Zeiten!

Kamerawackeln

  • zu finden unter: Kamera
  • unsere Empfehlung: nach Bedarf

An den Kameraeinstellungen mussten wir kaum etwas ändern. Besonders bei Bewegungsübelkeit ist es aber nützlich, das Kamerawackeln etwas runterzustellen.

Gegnergesundheit

  • zu finden unter: Gameplay
  • unsere Empfehlung: nach Bedarf

Das ist natürlich reine Geschmackssache, wir fanden beim Testen aber nach einer Weile, dass die Kämpfe etwas eintönig werden und schlicht einen Ticken zu lange dauern. Sollte euch das ähnlich gehen, könnt ihr in den Gameplayeinstellungen den Schwierigkeitsgrad feinjustieren und etwa nur die Gesundheit der Gegner runterschrauben, aber gleichzeitig ihren verursachten Schaden beibehalten.

Anvisieren

  • zu finden unter: Gameplay
  • unsere Empfehlung: nach Bedarf

Oh Anvisieren, du bist ein etwas durchmischtes Paket! Schaltet ihr die Option ein, wird mit Drücken auf L3 entweder der nächste Gegner auf dem Bildschirm anvisiert (Option: auf dem Bildschirm), oder der nächste Gegner in Reichweite, selbst wenn er nicht im Bild ist (Option: Alle).

Das kann einerseits bei den ziemlich chaotischen Kämpfen helfen, da Logan oft gegen ganze Feindesgruppen antritt. Der Effekt fiel aber nicht ganz so groß wie erhofft aus und hin und wieder haben wir L3 auch versehentlich im Eifer des Gefechts gedrückt.

Letztlich haben wir aber die Option "Alle" gewählt. Probiert hier einfach aus, was für euch am besten funktioniert.

Hoch-/Niederfrequenz-Limit

  • zu finden unter: Audio
  • unsere Empfehlung: nach Bedarf

Das ist nur eine der zahlreichen Barrierefreiheits-Einstellungen von Wolverine, aber eine, die es auf diese Art selten in Spielen gibt. Hier könnt ihr einstellen, dass Töne unter 600 oder über 6000 Hz nicht abgespielt werden, was beispielsweise bei einer Tinitus-Erkrankung oder Hyperakusis helfen kann.

Ihr könnt sogar eine spezifische Frequenz herausfiltern.

Kurzbefehl-Zuweisung

  • zu finden unter: Kurzbefehl-Zuweisung
  • unsere Empfehlung: Spezialfähigkeiten

Mit den Kurzbefehl-Tasten könnt ihr einige Aktionen auf das Steuerkreuz legen. Zu Spielbeginn stehen euch hier nur wenige Optionen zur Auswahl, etwa den Fotomodus zu öffnen oder die Spielgeschwindigkeit zu reduzieren.

Wichtig dabei: Im Spielverlauf kommen klammheimlich weitere Optionen hinzu, sobald ihr mehr Fähigkeiten freischaltet. Dann könnt ihr beispielsweise auch die Spezialfähigkeiten, die ihr normalerwiese mit L2 + den Buttons auslöst, einfach auf die Richtungstasten legen. Das spart euch den doppelten Tastendruck.

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