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Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain Artikel

  119.826 Artikel   Zuletzt am 24.05.2025 aktualisiert

Der Schleich-Actiontitel Metal Gear Solid 5 besteht genau genommen aus zwei Spielen, das 2014 erschienene Ground Zeroes dient als Prequel, The Phantom Pain ist das eigentliche Hauptspiel. The Phantom Pain spielt im Jahr 1984, neun Jahre nach Ground Zeroes. Die Geheimorganisation hat Naked Snakes Söldnertrupp zerstört, er selbst wird dabei schwer verwundet. Nachdem er aus dem Koma erwacht ist, ist Snakes Ziel klar: Rache an Cipher und die Gründung einer neuen Söldnerorganisation, den sogenannten »Diamond Dogs«. Snake arbeitet dabei eng mit seinem Kumpel Ocelot zusammen, seine ersten Einsätze führen Snake in das von den Russen besetzten Afghanistan. Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain bietet erstmals in der Seriengeschichte Open-World-Areale, neben Afghanistan ist Snake unter anderem auch in Afrika unterwegs. Etliche Haupt- und Nebenmissionen stehen zur Wahl, dabei ist es komplett dem Spieler überlassen, wie er vorgeht. Entweder kann er vorsichtig umherschleichen und Gegner aushorchen, oder die Waffen sprechen lassen und Missionsziele mit Gewalt lösen. Dabei stehen Snake sogenannte Buddies zur Seite, darunter ein Pferd, ein Hund, der Gegner attackiert und Gegenstände erschnüffelt, oder die Scharfschützin Quiet, die Gegner aus der Distanz aufs Korn nimmt. Durch erledigte Missionen sammelt man die Spielwährung GMP, die sich für den Ausbau der Söldnerbasis nutzen lassen. So entstehen etwa neue Bereiche, die zum Beispiel für medizinische Versorgung oder Entwicklung neuer Waffen zuständig sind. Neue Söldner rekrutiert man direkt in den Einsätzen per praktischem Fulton-Ballon-Transport. Der Motherbase-Aspekt ist tief in die Spielmechanik integriert und fungiert als eine Art Spiel im Spiel, die für zusätzliche Motivation sorgt. Snake setzt zudem zahlreiche Agenten-Gadgets ein, um seine Missionen zu erfüllen, auch der Humor kommt serientypisch nicht zu kurz. Das Spiel basiert auf der Fox-Engine, bietet einen dynamischen Tag- und Nachtwechsel sowie Wettereffekte, darunter etwa Sandstürme oder Gewitter. Im Online Modus »Metal Gear Solid Online« ist es möglich, Basen von anderen Spielern zu infiltrieren und Gegenstände zu erbeuten.

Alles zum Spiel
Metal Gear Solid 5 - Video »spoilert« komplettes Spiel vorm Release

31.08.2015

Metal Gear Solid 5 - Video »spoilert« komplettes Spiel vorm Release

Zwar erscheint das Finale der Metal-Gear-Saga Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain erst am 1. September, ein Fan scheint aber jetzt schon alle Antworten zu haben. Der Youtuber fasst das Spiel kurzerhand in einem witzigen Animationsfilmchen zusammen, geheime Verschwörungen inklusive.


MGS5: The Phantom Pain - Fehlende DLC-Codes in der PS4-Collectors-Edition - Update: Von Konami dementiert   24  

28.08.2015

MGS5: The Phantom Pain - Fehlende DLC-Codes in der PS4-Collector's-Edition - Update: Von Konami dementiert

Konami verspricht allen Käufern der Sammler- und Day-One-Editionen von Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain für die PlayStation 4 eine Lösung für die in der Verkaufsbox fehlenden Download-Codes.


MGS5: The Phantom Pain - Konami lässt Live-Streams sperren   15  

27.08.2015

MGS5: The Phantom Pain - Konami lässt Live-Streams sperren

Konami reagiert verschnupft auf erste Meldungen, dass einige Spieler bereits ein Exemplar von Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain besitzen und die Story-Kampagne per Live-Stream ins Internet übertragen. Die Übertragungen werden gesperrt.


Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Launch Trailer veröffentlicht, Companion App bestätigt   15  

25.08.2015

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Launch Trailer veröffentlicht, Companion App bestätigt

Konami hat heute den Launch-Trailer für Metal Gear Solid 5: The Phanton Pain veröffentlicht. Außerdem hat der japanische Entwickler jetzt bestätigt, dass eine Companion App kommen wird. Die erscheint zusammen mit dem Spiel am 1. September 2015.


MGS5: The Phantom Pain - Online-PVP-Modus nicht hinter Paywall (Update)   13  

25.08.2015

MGS5: The Phantom Pain - Online-PVP-Modus nicht hinter Paywall (Update)

Der Online-PVP-Modus »Forward Operating Base« in Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain ist doch nicht kostenpflichtig. Um die notwendig Online-Basis bauen zu können, muss zunächst ein Stück Ozean gekauft werden - das lässt sich jedoch auch erspielen.



Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain im Test - Schlange + Sandkasten = Riesenspaß!   127  

24.08.2015

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain im Test - Schlange + Sandkasten = Riesenspaß!

Brennende Wale, kackende Pferde, halbnackte Scharfschützinnen: Im großen Test beweist Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain, dass es neben Kuriositäten vor allem feinste Open-World-Unterhaltung zu bieten hat.


Metal Gear Solid 5 - Stolzer Preis für Phantom-Pain-Walkman in Japan   16  

22.08.2015

Metal Gear Solid 5 - Stolzer Preis für Phantom-Pain-Walkman in Japan

Japanische Metal-Gear-Fans können sich bald über einen Sony-Walkman mit dem Outer-Heaven-Logo freuen. Dieser soll allerdings stolze 1.128 Dollar kosten. Sony plant außerdem Tablets und Smartphones im Metal-Gear-Design.


MGS5: The Phantom Pain - Spoiler-Alarm wegen Lets Plays   12  

20.08.2015

MGS5: The Phantom Pain - Spoiler-Alarm wegen Let's Plays

Konami hat einem Let's Player die Erlaubnis erteilt, seine Spielsessions bereits vor der Veröffentlichung des Titels zu zeigen. Nachdem es zunächst Beschwerden über mögliche Story-Spoiler gab, versucht der YouTuber die Fans nun zu beruhigen.


Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Wird das Spiel jetzt schon verkauft?   14  

16.08.2015

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Wird das Spiel jetzt schon verkauft?

Angeblich sollen Händler das Street Date für Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain gebrochen haben. Obwohl der Titel erst am 1. September in die Läden kommt, postete ein Käufer bereits jetzt ein Foto einer deutschen PS4-Version.


MGS 5: The Phantom Pain - Angeblich mit freischaltbaren Schwierigkeitsstufen   10  

14.08.2015

MGS 5: The Phantom Pain - Angeblich mit freischaltbaren Schwierigkeitsstufen

Aktuellen Berichten zufolge soll es im Actionspiel Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain möglich sein, höhere Schwierigkeitsgrade freizuschalten. Offiziell bestätigt ist dies jedoch nicht.


MGS5: The Phantom Pain - Kojima verspricht »blutgetränkten« Snake   29  

10.08.2015

MGS5: The Phantom Pain - Kojima verspricht »blutgetränkten« Snake

Dem Game-Designer Hideo Kojima zufolge wird sich Snake im kommenden Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain nicht von den Strapazen seiner Missionen erholen. Blutflecken, Verletzungen und ähnliche Andenken bleiben dauerhaft erhalten.


Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - 1080p auf PS4, 900p auf Xbox One   58  

08.08.2015

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - 1080p auf PS4, 900p auf Xbox One

Konami hat die technischen Spezifikationen des kommenden Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain verraten. Die Auflösung der Xbox-One-Version ist geringer als jene des Ablegers für die PlayStation 4.


MGS5: The Phantom Pain - »MMO-Modus« und Mother-Base im Gameplay-Video   5  

06.08.2015

MGS5: The Phantom Pain - »MMO-Modus« und Mother-Base im Gameplay-Video

Konami hat auf der Gamescom 2015 ein über 30 Minuten langes Gameplay-Video gezeigt, das unter anderem die Mother-Base-Funktion näher vorstellt. Außerdem gibt es einen Eindruck vom »MMO-Modus«.


MGS 5: The Phantom Pain - 80 Mio. US-Dollar Kosten, vergiftete Arbeitsatmosphäre   40  

03.08.2015

MGS 5: The Phantom Pain - 80 Mio. US-Dollar Kosten, vergiftete Arbeitsatmosphäre

Bei Konami herrscht einem Nikkei-Bericht zufolge angeblich eine reichlich vergiftete Arbeitsatmosphäre. Außerdem soll die Produktion von Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain über 80 Millionen US-Dollar verschlungen haben.


MGS 5: The Phantom Pain - Geleakte Story-Infos sind Fake   3  

27.07.2015

MGS 5: The Phantom Pain - Geleakte Story-Infos sind Fake

Kenichiro Imaizumi von Konami hat jetzt offiziell klargestellt, dass die kürzlich geleakten Story-Infos zu Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain allesamt Fakes waren.


Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - KojiPro-Logo angeblich auf Kojimas Wunsch entfernt   14  

23.07.2015

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - KojiPro-Logo angeblich auf Kojimas Wunsch entfernt

Angeblich hat nicht Konami Hideo Kojimas Namen von den Metal-Gear-Solid-Verpackungen entfernt, sondern Hideo Kojima selbst. Die Theorie haben einige Fans des Spiels.


MGS 5: The Phantom Pain - So viel Platz braucht das Spiel auf der PS4   12  

23.07.2015

MGS 5: The Phantom Pain - So viel Platz braucht das Spiel auf der PS4

Ersten Angaben zufolge benötigt das Actionspiel Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain zirka 25 Gigabyte freien Festplattenplatz auf der PlayStation 4.


MGS 5: The Phantom Pain - In Deutschland ungeschnitten und ab 18 Jahren   9  

21.07.2015

MGS 5: The Phantom Pain - In Deutschland ungeschnitten und ab 18 Jahren

Konami gibt bekannt, dass Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain in Deutschland ungeschnitten erscheinen wird. Die USK hat das Actionspiel ab 18 Jahren freigegeben.


MGS 5: The Phantom Pain - Finaler Packshot ohne Kojima Productions   21  

14.07.2015

MGS 5: The Phantom Pain - Finaler Packshot ohne Kojima Productions

Konami hat den finalen Packshot von Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain veröffentlicht. Darauf ist nichts mehr von Kojima Productions zu lesen.


Konami - PES 2016 und Metal Gear Solid 5 auf der Gamescom 2015 spielbar

13.07.2015

Konami - PES 2016 und Metal Gear Solid 5 auf der Gamescom 2015 spielbar

Konami gab in einer Mitteilung bekannt, dass PES 2016 und Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain auf der Gamescom 2015 erstmals spielbar sein werden. Diese findet vom 5. bis zum 9. August in Köln statt.


Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Kojima Productions offiziell aufgelöst?   14  

11.07.2015

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Kojima Productions offiziell aufgelöst?

Kojima Productions, das Studio von Hideo Kojima und der Metal-Gear-Reihe hat sich nun scheinbar offiziell aufgelöst. Dies gab der japanische Sprecher von Solid Snake und Big Boss auf Twitter bekannt.


MGS 5: The Phantom Pain - Entwickler weisen Downgrade-Vorwürfe zurück   21  

09.07.2015

MGS 5: The Phantom Pain - Entwickler weisen Downgrade-Vorwürfe zurück

Einige Spieler erheben im Internet den Vorwurf, dass Konami die Grafikqualität von Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain im Vergleich zu früheren Gameplay-Videos heruntergeschraubt habe. Konami weist die Kritik jedoch zurück.


Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Gameplay-Demo mit anderem Ansatz   7  

07.07.2015

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Gameplay-Demo mit anderem Ansatz

Konami hat eine neue Gameplay-Demo zu Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain veröffentlicht. Es handelt sich um dieselbe Mission, die auch auf der E3 2015 gezeigt wurde - allerdings mit einem alternativen Lösungsansatz.


Rewind - der Blick zurück - Battlefield ist ein uneheliches Kind!   6  

05.07.2015

Rewind - der Blick zurück - Battlefield ist ein uneheliches Kind!

In Rewind spulen wir zurück und zeigen, wie die Entwickler aktueller Blockbuster einst angefangen haben.


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