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Seite 7: Selber machen lassen - Das können die Editoren für GTA 5, Far Cry 4, Halo & Co

Neverwinter Nights 1 & 2

Die Editoren der Neverwinter Nights-Reihe richten sich eindeutig an Könner und ehrgeizige Bastler, Neulinge verstehen im Aurora-Toolset erstmal nur Bahnhof. Die Editoren der Neverwinter Nights-Reihe richten sich eindeutig an Könner und ehrgeizige Bastler, Neulinge verstehen im Aurora-Toolset erstmal nur Bahnhof.

Wo und wie finde ich den Editor?

Beide Episoden von Neverwinter Nights verfügen über einen Editor: Das Aurora Toolset von Teil 1 und das Electron Toolset von Teil 2 – beide benannt nach der jeweiligen Spiel-Engine. Nach der Installation der mittlerweile schon etwas älteren Titel (etwa über GOG) sollte im Hauptverzeichnis des Spiels eine entsprechende exe-Datei zu finden sein, die man starten muss.

Welche Funktionen sind enthalten?

Aufgrund ihres Alters sind sowohl Aurora als auch Electron nicht gerade modern und benutzerfreundlich aufgebaut. Hat man sich jedoch mit den Möglichkeiten vertraut gemacht, so ist es theoretisch möglich, ein ganz neues, individuelles Rollenspiel-Abenteuer zu basteln. Ob Charaktere, Spielwelt, Dialoge oder gar Animationen – alles lässt sich verändern.

Wo gibt es Hilfe und Nachschub?

Die optisch zwar miserable, aber dafür inhaltlich grandiose Webseite Neverwinter Vault bietet sowohl Unmengen an Tutorials und Forenposts zum Thema, als auch entsprechende Community-Module zu den beiden Neverwinter Nights-Spielen.

Unbedingt ausprobieren!

Almraiven Seine Top-Bewertungen hat sich das Rollenspiel um eine wunderschöne Hafenstadt redlich verdient – leider nur für Neverwinter Nights 1 erhältlich.

Lankhmar Nights Der Erschaffer dieses Moduls hat sich von den traditionellen, gleichnamigen Dungeons & Dragons-Büchern inspirieren lassen.

Fate of a City Diese Modul zeigt eindrucksvoll, wie ansprechend die Community-Kreationen zu Neverwinter Nights 2 trotz der Uralt-Technik aussehen können.

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