Sony killt eines der ersten geplanten PS6-Spiele - Xbox nutzt die Gelegenheit und schnappt es sich kurzerhand

Schon 2024 wurde das Spiel für die PS6 angekündigt, nun haben sich die PlayStation Studios vom Projekt zurückgezogen.

Erste In-Engine-Bilder zum geplanten Kojima-Projekt gab es immerhin schon. Erste In-Engine-Bilder zum geplanten Kojima-Projekt gab es immerhin schon.

Anfang 2024 war das noch eine riesige Überraschung: Sony hatte bei der State of Play im Januar ein Spiel angekündigt, das für die "nächste Generation" in Entwicklung ist – also die PS6. Dann wurde es aber sehr still um den Action-Spionage-Titel. Jetzt wird auch klar, warum. Schon im Juni soll Sony nämlich den Stecker gezogen haben. Dafür geht es bei Xbox weiter.

Statt PS6 jetzt Xbox-exklusiv?

Bei dem Titel handelt es sich natürlich um das Hideo Kojima-Spiel Physint. Obwohl "Spiel" nach Kojimas eigener Aussage auch nur teilweise zutrifft. Das Projekt sollte sich nämlich eher wie ein interaktiver Film anfühlen, wie er in der Vergangenheit betonte.

Video starten 2:14 Metal-Gear-Schöpfer Hideo Kojima kündigt neues Action-Spionage-Spiel per Videobotschaft an

Nun hat Kojima auf seinem X/Twitter-Kanal allerdings bekannt gegeben, dass Sony das Projekt wohl ziemlich unerwartet einstampfen wollte:

"Wie wir bereits auf unseren offiziellen Kanälen bestätigt haben, wurden wir Mitte Juni dieses Jahres unerwartet von den PlayStation Studios darüber informiert, dass sie das Physint-Projekt canceln werden. Physint ist ein wichtiges Projekt sowohl für mich persönlich als auch für Kojima Productions."

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Das bedeutet allerdings nicht das Ende des Spiels. Wie es in der Nachricht weiter heißt, habe das Team drei Monate lang nach einem neuen Partner für das Projekt gesucht und ihn jetzt in Xbox gefunden. Die Entwicklung geht also weiter, auch wenn nicht bekannt ist, wie weit das Projekt überhaupt schon vorangeschritten ist – immerhin gab es abseits einzelner Bilder bislang nur wenig zu sehen.

Der offizielle PlayStation Account hat sich übrigens ebenfalls zum Thema geäußert. Hier klingt es aber deutlich mehr danach, als habe man die Entscheidung in gemeinsamem Einvernehmen getroffen, statt wie von Kojima angegeben das Team überrumpelt.

"Ein Update der PlayStation Studios: Nach sorgfältiger Überlegung haben wir die schwere Entscheidung getroffen, von der Kollaboration mit Kojima Productions an ihrem Projekt Physint zurückzutreten. Wir haben auch weiterhin große Bewunderung für Hideo Kojimas Vision des Spiels."

Da es sich ursprünglich um eine Co-Produktion mit den PlayStation Studios gehandelt hat, dürfte das Spiel höchstwahrscheinlich als PS6-Exclusive geplant gewesen sein. Ob das Spiel nun stattdessen ausschließlich für die nächste Xbox oder doch als Multiplattform-Titel erscheinen wird, ist noch nicht klar. Ohnehin dürfte die Entwicklung vermutlich noch eine Weile dauern.

Hattet ihr Physint noch auf dem Schirm oder wartet ihr ohnehin lieber ab, bis mehr zum Spiel bekannt ist?


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