Erst mit 33 Jahren begreift ein Zelda Ocarina of Time-Fan dieses geniale Zeitreise-Paradoxon im Remake: Er versteht jetzt, warum der Brunnen leer ist

In Zelda: Ocarina of Time spielen wir mit Link den Helden der Zeit und können auch durch diese reisen. Was natürlich das eine oder andere Paradoxon mit sich bringt.

Die Windmühle in Kakariko ist der Geburtsort einer bestimmten Hymne in Zelda: Ocarina of Time. Die Windmühle in Kakariko ist der Geburtsort einer bestimmten Hymne in Zelda: Ocarina of Time.

Viele Menschen spielen das Zelda: Ocarina of Time-Remake, ohne das Original zu kennen. Einige haben aber auch vor 28 Jahren schon zum ersten Mal das 3D-Hyrule erkundet – einiges allerdings nicht ganz begriffen. So wie dieser Fan hier, dem es jetzt wie Schuppen von den Augen fällt. Das Zeitreise-Paradoxon hat es ihm besonders angetan.

Zelda: Ocarina of Time spielt auf geniale Art und Weise mit einem berühmten Zeitreise-Paradoxon

Zelda: Ocarina of Time lebt von seinen Zeitsprüngen und den damit verbundenen Spielereien. Wir können als Erwachsener die Auswirkungen unserer Taten aus Kinderzeiten sehen. Außerdem besteht jederzeit die Möglichkeit, zurück in die Vergangenheit zu reisen und dadurch die Zukunft zu ändern.

Video starten 12:34 Ocarina of Time im Vergleich: SO sehr hat sich Zelda in über 20 Jahren verändert!

Besonders verwirrend und amüsant wird es aber rund um den Brunnen und die Windmühle von Kakariko. Treffen wir als erwachsener Link dort ein, finden wir den Brunnen komplett ausgetrocknet vor. An dessen Grund gibt es ein Loch, durch das aber nur der kleine Link passen würde. In seiner Zeit ist der Brunnen aber noch voll.

Wieso der Brunnen überhaupt leer ist, wird erst einmal gar nicht erklärt. Und dieser Reddit-User hier musste erst 33 Jahre alt werden, bevor er verstanden hat, dass er selbst es als junger Link war, der dafür verantwortlich ist.

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Das alles hängt mit dem Bootstrap-Paradoxon zusammen, das auf Deutsch auch Großvaterparadoxon genannt wird. Dabei geht es grob vereinfacht gesagt um die Frage, ob es bei Zeitreisen theoretisch überhaupt möglich wäre, die Vergangenheit zu ändern. Insbesondere dann, wenn sich diese Änderungen auf die Gegenwart auswirken.

Nehmen wir beispielsweise an, eine Person reist durch die Zeit zurück und bringt ihren eigenen Großvater um. Würde das überhaupt funktionieren? Immerhin wäre der Opa dann ja gar nicht am Leben gewesen, um das Elternteil der Person zu zeugen, die ihn umgebracht hat. Kann er also gar nicht erst umgebracht werden?

In Zelda: Ocarina of Time haben sich die Entwickler*innen schon 1998 ihren Spaß mit diesen Gedanken-Experimenten erlaubt. Der Brunnen in Kakariko ist nämlich leer, weil wir ihn als Kind mit der Hymne des Sturms leergefegt haben. Aber erst, nachdem wir ihn als Erwachsener schon leer vorgefunden haben.

Die Hymne des Sturms lernen wir nämlich von Guru-Guru – dem Mann, der in der Windmühle von Kakariko musiziert. Als Erwachsener ist er völlig außer sich, weil ihm eine ganz bestimmte Melodie nicht mehr aus dem Kopf geht. Die hat ihm ein Junge mit einer Ocarina beigebracht, wie er sagt, und zwar vor sieben Jahren.

Er spielt sie uns daraufhin vor. Wir reisen anschließend als Link zurück durch die Zeit und spielen die Hymne des Sturms Guru-Guru in der Windmühle vor. Es ist also Link selbst, der dem armen Musikanten den Ohrwurm verpasst. Der bringt sie uns daraufhin in der Zukunft bei.

Eine Zeitreise in die Kindheit später, kann Link das als Erwachsener gelernte Lied in der Windmühle vorspielen. Durch die stürmische Energie überdreht die Mühle und pumpt dadurch den Brunnen leer!

Das bedeutet, dass es keinen richtigen Ursprung dieses Liedes gibt. Wir befinden uns somit in einer irrwitzigen Zeitschleife, die fleißig ihre Runden dreht.

Auf immer und ewig: Link lernt das Lied von Guru-Guru, der es von Link hat, der es von Guru-Guru hat, der es von Link hat, der es von Guru-Guru hat, der es von Link hat und so weiter und so fort. Ohne die Zeitreise würde das Lied wohl einfach gar nicht existieren.

Oder?


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