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Alle Inhalte von Daniel Feith

  1.141 Inhalte   Zuletzt am 13.04.2025 aktualisiert

Daniel Feith kümmert sich seit 2015 um die Social-Media-Kanäle der GameStar. Er versucht, guten Stories noch bessere Headlines - und kein aktuelles Thema der Communities zu verpassen. Privat spielt er gerne Open-World-Spiele, für die er teilweise weniger als ein Jahr braucht. Außerdem macht er gerne Musik.

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BioShock: Infinite - Burial at Sea - Video-Analyse: Was geschieht im Story-DLC?

22.10.2013

BioShock: Infinite - Burial at Sea - Video-Analyse: Was geschieht im Story-DLC?

Redakteur Jochen Gebauer hat den Story-DLC zu BioShock: Infinite bereits ausführlich gespielt und analysiert mit Michael Obermeier im Video Gameplay-Szenen aus Burial at Sea.


Battlefield 4 - Beta - Grafikvergleich der PC- und Konsolenversion im Video   15  

16.10.2013

Battlefield 4 - Beta - Grafikvergleich der PC- und Konsolenversion im Video

Die Optik der PC-Fassung von Battlefield 4 ist der Konsolenfassung für PS3 und 360 überlegen - hat aber auch noch ihre Macken. Im Video zeigen wir die drei Versionen im Vergleich.


Oculus Rift - Video: Wir probieren die VR-Brille aus   4  

12.10.2013

Oculus Rift - Video: Wir probieren die VR-Brille aus

Freiwillige vor und anschnallen bitte! Wir haben die Oculus-Rift-Brille in der Redaktion und unsere Mitarbeiter bei der ersten Rundfahrt durch die VR-Zukunft gefilmt.


PlayStation Plus - Assassins Creed 3 für Mitglieder ab sofort kostenlos (Update)   10  

29.08.2013

PlayStation Plus - Assassin's Creed 3 für Mitglieder ab sofort kostenlos (Update)

Sony hat Details zum PlayStation-Premium-Service genannt. Wer sich jetzt anmeldet bekommt drei Monate Mitgliedschaft gratis. Ab sofort bekommen Plus-Abonnenten auch Assassin's Creed 3 geschenkt.


gamescom: Tour über die Messestände - Was gibts bei Sony, Microsoft und Nintendo zu sehen?

22.08.2013

gamescom: Tour über die Messestände - Was gibt's bei Sony, Microsoft und Nintendo zu sehen?

In drei Videos zeigen wir die Gamescom-Stände der drei großen Konsolenhersteller und finden heraus, was man dort auf den neuen Systemen wie Xbox One und PlayStation 4 ausprobieren kann.



Everybodys Gone to the Rapture - Neues Spiel der Dear Esther-Macher auch für PS4, Screens und Trailer

21.08.2013

Everybody's Gone to the Rapture - Neues Spiel der Dear Esther-Macher auch für PS4, Screens und Trailer

Das kommende Spiel Everybody's Gone to the Rapture von thechineseroom wird auch für die PlayStation 4 erscheinen. Auf der Gamescom zeigten die Macher Screenshots und einen Trailer zum mysteriösen Erkundungsspiel.


PS Vita - Preissenkung und Bundles angekündigt   13  

20.08.2013

PS Vita - Preissenkung und Bundles angekündigt

Die PlayStation Vita ist ab sofort für 199 € einzeln oder für etwa 250 € im Bundle mit je zehn Spielen in so genannten Megapacks erhältlich.


Xbox One - Release-Termin auf 2014 verschoben? (Update: Für acht Länder bestätigt)   186  

15.08.2013

Xbox One - Release-Termin auf 2014 verschoben? (Update: Für acht Länder bestätigt)

Erscheint die Xbox One erst im ersten Quartal 2014? Eine Quelle der britischen Webseite Gamereactor behauptet dies. Mittlerweile ist klar: Die Verschiebung gilt für acht europäische Länder.


Xbox One - Self-Publishing möglich (Update: Keine Änderungen für Xbox 360 geplant)   24  

29.07.2013

Xbox One - Self-Publishing möglich (Update: Keine Änderungen für Xbox 360 geplant)

Erneute Kehrtwende bei Microsoft. Jede Xbox One kann als Entwicklungplattform genutzt werden. Programmierer können ihre Werke ohne Publisher direkt veröffentlichen. Bezüglich der Xbox 360 sind in dieser Hinsicht jedoch keine Änderungen geplant.


Mass Effect - Concept Artist verrät verworfene Ideen zur Story   6  

25.07.2013

Mass Effect - Concept Artist verrät verworfene Ideen zur Story

Matt Rhodes, Konzeptzeichner bei Bioware zeigt in einem Blog zahlreiche verworfene Entwürfe zur Mass-Effect-Serie. Angeblich war auch einmal ein wesentlich düstereres Ende der Trilogie im Gespräch.


Electronic Arts - Erstmals mehr Umsatz im Digital- als im Retail-Geschäft   2  

24.07.2013

Electronic Arts - Erstmals mehr Umsatz im Digital- als im Retail-Geschäft

EA konnte seinen Gewinn im vergangenen Quartal trotz sinkenden Umsatzes steigern und übertrifft die eigenen Erwartungen. Besonderes Zugpferd für den Erfolg ist der Digitalmarkt.


Eidos Montreal - Ex-Chef: »Square Enix muss lernen, wie man Spiele verkauft«   6  

24.07.2013

Eidos Montreal - Ex-Chef: »Square Enix muss lernen, wie man Spiele verkauft«

Stephane D'Astous, bis vor kurzem Boss von Eidos Montreal, sagt nach seinem Weggang, die Kommunikation mit Square Enix sei katastrophal gewesen.


Xbox Live Gold - Assassins Creed 2 nächstes Spiel bei Xbox Live Gold (Update: DLCs reduziert)   27  

16.07.2013

Xbox Live Gold - Assassin's Creed 2 nächstes Spiel bei Xbox Live Gold (Update: DLCs reduziert)

Der Xbox-Hersteller Microsoft entschuldigt sich bei User, die vom ersten Xbox-Live-Gold-Angebot enttäuscht sind und stellt eine Verlängerung der Gratisspielaktion in Aussicht.


Final Fantasy 14: A Realm Reborn - Keine Xbox-Version wegen Microsofts Server-Politik   1  

09.07.2013

Final Fantasy 14: A Realm Reborn - Keine Xbox-Version wegen Microsofts Server-Politik

Die restriktive Server-Politik von Xbox Live verhindert, dass das Final Fantasy-MMO auch auf Microsofts Konsolen erscheinen kann.l


Fez - Xbox-360-Version bekommt langersehnten Patch   1  

05.07.2013

Fez - Xbox-360-Version bekommt langersehnten Patch

Über ein Jahr nach dem Erscheinen patchen die Fez-Macher ihr Indie-Adventure via Xbox Live - weil es sie jetzt nichts mehr kostet.


Xbox One - Aufhebung der Update-Sperren bestätigt   8  

05.07.2013

Xbox One - Aufhebung der Update-Sperren bestätigt

Der Chef des Studios Insomniac Games sagt, Microsoft habe viele Barrieren aufgehoben, die es Entwicklern bislang erschwerten, Spiele-Updates zu veröffentlichen.


Gehirnstimulation für Spieler - Firma baut Elektroschock-Headset   4  

05.07.2013

Gehirnstimulation für Spieler - Firma baut Elektroschock-Headset

Das Headset Foc.us soll »das Hirn übertakten« und für mehr Konzentration beim Spielen sorgen. Ärzte halten das Gerät für »potentiell sehr gefährlich«.


Quantum Break - Remedy-Chef über Lehren aus Alan Wake und Zähne   5  

05.07.2013

Quantum Break - Remedy-Chef über Lehren aus Alan Wake und Zähne

Remedy-CEO Matias Myllyrinne erklärt in einem Interview, wie sich Quantum Break bei Alan Wake und Max Payne bedient und warum ein großer grafischer Fortschritt mit Zähnen zu tun hat


Broken Age Double Fine Adventure - Update: Tim Schafer betont, dass Double Fine nicht um mehr Geld bettelt   2  

04.07.2013

Broken Age / Double Fine Adventure - Update: Tim Schafer betont, dass Double Fine nicht um mehr Geld bettelt

Obwohl Broken Age einen Crowdfunding-Rekord aufstellte, will Tim Schafers Team noch mehr Geld für die Entwicklung. Die erste Spielhälfte gibt's deswegen ab Januar 2014 bei Steam Early Access.


The PlayRoom - Spielesammlung auf jeder PS4 vorinstalliert, Trailer online   1  

04.07.2013

The PlayRoom - Spielesammlung auf jeder PS4 vorinstalliert, Trailer online

Jeder PlayStation 4 wird die Augmented-Reality-Spielesammlung The PlayRoom beiliegen, mit der sich die Fähigkeiten von PlayStation Eye und DualShock 4 ausprobieren lassen.


Don Mattrick - 50 Mio. Dollar Einkommen in den ersten drei Jahren   8  

04.07.2013

Don Mattrick - 50 Mio. Dollar Einkommen in den ersten drei Jahren

Der ehemalige Xbox-Chef Don Mattrick wird bei seinem neuen Arbeitsgeber Zynga etwa 50 Mio. US-Dollar in den ersten drei Jahren seiner Anstellung verdienen - den Großteil davon über Aktienanteile.


Sony - »Wir müssen fair sein und zuerst an die Kunden denken.«   26  

04.07.2013

Sony - »Wir müssen fair sein und zuerst an die Kunden denken.«

PlayStation-Chef Andrew House sagt, die Unterhaltungsindustrie müsse sehr bewusst und vorsichtig mit der Vorstellung von Eigentum im Digitalzeitalter umgehen.


Ubisoft - Eine Engine für alles   2  

04.07.2013

Ubisoft - Eine Engine für alles

Der Publisher Ubisoft plant, dass in drei bis vier Jahren »praktisch die gleiche Engine« auf Tablets und Spielkonsolen läuft.


The Division - Ubisoft erklärt Second-Screen-Funktionen

03.07.2013

The Division - Ubisoft erklärt Second-Screen-Funktionen

Was genau lässt sich mit der App zu The Division auf Mobilgeräten wie Tablets alles anstellen? Die Entwickler erklären Details in einem Video.


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