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Alle Inhalte von Dimitry Halley

  564 Inhalte   Zuletzt am 13.04.2025 aktualisiert

Eigentlich wollte Dimi nach dem Medien- und Kultur-Bachelor bloß per Praktikum ein bisschen Berufsluft schnuppern, aber zehn Jahre später leitet er das Tagesgeschäft der GameStar.de. Wie's eben manchmal im Leben so ist. Als Spieler saugt er Genres auf wie ein Staubsauger die Fusselmäuse: Von Shootern über Open World bis zum obskursten Rollenspiel, von SNES-Retro bis High-End-Grafikblender. Privat spielt er auch. Zu viel.

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Preview-Video: Biomutant - Hinter dem süßen Waschbären steckt ein verflixt gutes Spiel Video starten

25.08.2018

Preview-Video: Biomutant - Hinter dem süßen Waschbären steckt ein verflixt gutes Spiel

Unser Redakteur Michael "Miguel" Herold mag putzige Tierchen und Fäkalhumor. Da ist es nur logisch, dass Biomutant ihn beim Anspielen auf der Gamescom 2018 begeistert hat. Schließlich spielt ihr einen mutierten Waschbären, der auch mal von einem Endgegner verschluckt, verdaut und wieder ausgeschieden wird.  So spielt sich Biomutant - 30 Minuten Gameplay Doch selbst wenn ihr mit solchen Witzen gar nichts anfangen könnt und unter Tierhaarallergie leidet, solltet ihr Biomutant eine Chance geben. Hinter der charmanten Fassade steckt nämlich ein ausgewachsenes Action-Adventure, da im besten Sinne an Hits wie Ratchet & Clank, Jack and Daxter oder sogar Zelda erinnert. Neben Erkundung in der offenen Spielwelt stehen flotte Kämpfe mit einem ausgefeilten Kampfsystem auf dem Programm.  Mindestens ebenso clever ist das Mutationssystem durch das ihr euren Charakter komplett frei entwickeln und seine Fähigkeiten eurem Spielstil anpassen könnt. So etwas haben wir in dieser Form noch nie gesehen. Der Release des Spiels für PC, PS4 und Xbox One wurde auf Sommer 2019 verschoben. Anmerkung: Im Video ist Dimi ein kleiner Fehler unterlaufen. Biomutant wird nicht von Avalanche entwickelt, sondern von Experiment 101. Das Studio wurde allerdings von ehemaligen Just-Cause-Machern gegründet.


Sekiro: Shadows Die Twice - Gameplay-Preview: Für Dimi das beste Spiel der Gamescom 2018 Video starten

24.08.2018

Sekiro: Shadows Die Twice - Gameplay-Preview: Für Dimi das beste Spiel der Gamescom 2018

Sekiro: Shadows Die Twice heißt das neue Spiel von From Software, den Entwicklern von Dark Souls und Bloodborne. Und das läuft wesentlich flotter ab als seine geistigen Vorgänger. In Sekiro dasht ihr durch die Gegend, springt gegnerischen Angriffen davon und zieht euch mit einem Greifhaken an Gebäuden hoch. Auch die Angriffe mit dem Katana führt ihr wesentlich schneller in Folge aus als etwa in Bloodborne. Eine Ausdaueranzeige gibt es nicht mehr, dafür spielt die Haltung eine wichtige Rolle. Durchbrecht ihr die Verteidigung des Gegners, indem ihr wiederholt auf seinen Block hiebt, tötet ihr ihn anschließend mit einem brutalen Finisher. Preview: Sekiro: Shadows Die Twice - Dark Souls verlernen heißt gewinnen Dimi hat Sekiro auf der Gamescom 2018 gespielt und zu seinem persönlichen Highlight der Messe erklärt. In diesem Video erfahrt ihr, warum. Sekiro: Shadows Die Twice erscheint am 22. März 2019 für PC, PS4 und Xbox One.


Cyberpunk 2077 - 5 wichtige Erkenntnisse aus der Gamescom-Demo   4     2

22.08.2018

Cyberpunk 2077 - 5 wichtige Erkenntnisse aus der Gamescom-Demo

Hinter verschlossenen Türen gab es erneut Gameplay zu Cyberpunk 2077 zu sehen. Das unterscheidet sich nur marginal von der E3, bietet aber doch einige neue, interessante Infos.


No Mans Sky - Fan baut riesiges Chefentwickler-Porträt auf Planeten   1  

01.08.2018

No Man's Sky - Fan baut riesiges Chefentwickler-Porträt auf Planeten

Da wird sich Sean Murray freuen: Ein Fan nutzt die Terraforming-Tools von No Man's Sky, um ihm ein unsterblich großes Monument zu errichten.


Ghost Recon: Wildlands - Video: Fazit zu den Rainbow-Six-Storymissionen Video starten

26.07.2018

Ghost Recon: Wildlands - Video: Fazit zu den Rainbow-Six-Storymissionen

Ghost Recon: Wildlands trifft Rainbow Six: Siege. Im kostenlosen DLC Special Operation 2 helft ihr in zwei neuen Story-Aufträgen den Rainbow-Kollegen Twitch und Valkyrie, die verschwundene Caveira in Bolivien aufzutreiben. Die Sache ist natürlich komplizierter als gedacht: Caveira hinterlässt nämlich eine Schneise der Verwüstung, es beginnt ein Rennen gegen die Zeit, so zumindest der Rahmen der neuen Missionen. Im Video-Fazit klären wir für euch, wie sich die neuen Aufträge spielen und ob sich allein deshalb eine Rückkehr ins Wildlands-Bolivien lohnt. Mit im Patch-Paket ist übrigens auch ein brandneuer Spielmodus, der sogenannte Ghost Mode. Auf den gehen wir im Video nur am Rand ein, alle Detail-Infos zu den Neuerungen in PvE und PvP findet ihr in den entsprechenden Artikeln: Ghost Mode in Wildlands: Neuer Modus bringt Permadeath und Hardcore-Herausforderung Ghost Recon: Wildlands: Alle Infos zu Special Operation 2 Ghost Recon: Wildlands aufgewertet: Warum wir im Nachtest den Gold-Award zücken



Metal Gear Solid 5 - Patch macht nach drei Jahren Quiet spielbar   9  

25.07.2018

Metal Gear Solid 5 - Patch macht nach drei Jahren Quiet spielbar

Das Juli-Update von Metal Gear Solid 5 beschert dem Spiel fast drei Jahre nach Release einige coole Neuerungen. Zum Beispiel eine spielbare Quiet.


Ghost Recon: Wildlands - Trailer zeigt Story-Missionen mit Rainbow Six: Siege Video starten

24.07.2018

Ghost Recon: Wildlands - Trailer zeigt Story-Missionen mit Rainbow Six: Siege

Caveira, Twitch und Valkyrie verlassen kurzzeitig Rainbow Six: Siege, um in Ghost Recon: Wildlands im Rahmen der Operation Archangel zu erscheinen. Denn der zweite DLC Special Operation 2 steht ganz im Zeichen des Ghost-Siege-Crossovers. In zwei neuen Story-Missionen folgt ihr der blutigen Spur von BOPE-Agentin Caveira durch Bolivien. Wer den kostenlosen DLC abschließt, bekommt ihre Handschuhe - und damit ein cooles neues Nahkampfmanöver, mit dem ihr Gegner verhört und Positionen von Feinden markiert. Der Patch bringt diverse andere Neuerungen, beispielsweise einen Hardcore-Schwierigkeitsgrad mit Permadeath, einen Beobachter-Modus, neue PvP-Karten und -Klassen. Alle Infos dazu findet ihr in unserer großen Übersicht. Ghost Recon im Nachtest: Warum wir Wildlands ein Jahr später aufwerten


Ghost Recon Wildlands - Neuer Taktik-Modus bringt Permadeath, Friendly Fire + mehr

20.07.2018

Ghost Recon Wildlands - Neuer Taktik-Modus bringt Permadeath, Friendly Fire & mehr

Mit dem Ghost Mode bekommt Ghost Recon: Wildlands einen Hardcore-Härtegrad, der Waffenwahl einschränkt & Friendly Fire samt Permadeath bringt.


Alan Wake + Quantum Break - Rechte bei Microsoft, kein Interesse an Nachfolgern   91     1

19.07.2018

Alan Wake & Quantum Break - Rechte bei Microsoft, kein Interesse an Nachfolgern

Im Interview spricht Entwickler Remedy darüber, warum sie Alan Wake und Quantum Break nicht weiterentwickeln können. Und Control die Ausnahme bildet.


Mittelerde: Schatten des Krieges - Alle Lootbox-Mechaniken endgültig entfernt, großes Update veröffentlicht   7  

18.07.2018

Mittelerde: Schatten des Krieges - Alle Lootbox-Mechaniken endgültig entfernt, großes Update veröffentlicht

Über Monate wurden nach und nach Mikrotransaktionen in Schatten des Krieges entfernt. Jetzt fällt der letzte Hammer - und bringt dafür neue Features.


The Division 2 - Story soll die Überlebenden in den Mittelpunkt stellen, nicht den Virus   1  

16.07.2018

The Division 2 - Story soll die Überlebenden in den Mittelpunkt stellen, nicht den Virus

In einem Interview mit Gamingbolt verraten die Entwickler ein paar Story-Details zu The Division 2. Im Zentrum steht das Versprechen, mehr Story zu bieten als der Vorgänger.


PUBG - Streaming-Star Shroud gebannt, weil er mit Cheater im Auto fliegt   15  

12.07.2018

PUBG - Streaming-Star Shroud gebannt, weil er mit Cheater im Auto fliegt

Der Streamer Shroud wird in Playerunknown's Battlegrounds gebannt, weil er - so der Vorwurf - von einem Cheater profitiert. Reddit zeigt sich darüber gespalten.


The Division 2 angespielt - Video: Der harte Kampf gegen Destiny + Anthem Video starten

06.07.2018

The Division 2 angespielt - Video: Der harte Kampf gegen Destiny & Anthem

The Division 2 will (wie die meisten Fortsetzungen) alles besser machen als sein Vorgänger, der bei Release noch über zu wenig Umfang und eine unausgereifte Loot-Mechanik stolperte. Deshalb das Versprechen der Entwickler: Wir bauen den Nachfolger von Anfang an im Hinblick auf ein motivierendes Endgame. Es wird nach Erreichen des Maximallevels mehrere Klassen geben, die wiederum coole neue Waffen freischalten, The Division 2 startet außerdem zum Launch mit einem Raid für acht Spieler und, und, und. Während unserer Anspiel-Session konnten wir diese Versprechen natürlich noch nicht verifizieren, sondern gewinnen lediglich einen ersten Eindruck, wie sich die Ballereien spielen. Aber hey, am Ende des Tages sind Schießereien in einem Shooter ja auch keine unwichtige Kategorie. Deshalb könnt ihr im Video unser erstes Fazit zum Gameplay von The Division 2 erfahren. Wollt ihr weitere Infos zu Release, Umfang, DLC-Politik und Co., dann empfehlen wir euch unserem Übersichtsartikel.


Dark Souls 3 - Battle Royale war ursprünglich im Spiel, aber anders als PUBG   1  

27.06.2018

Dark Souls 3 - Battle Royale war ursprünglich im Spiel, aber anders als PUBG

Dataminer entdecken im Code von Dark Souls 3 einen Multiplayer-Modus namens "Battle Royale". Der funktionierte aber wohl nicht so wie in PUBG, Fortnite & Co.


Assassins Creed: Odyssey - Video-Diskussion: (K)ein echtes Rollenspiel? Video starten

26.06.2018

Assassin's Creed: Odyssey - Video-Diskussion: (K)ein echtes Rollenspiel?

Natascha und Dimi schnappen sich all die Anspiel-Infos, die wir zu Assassin's Creed: Odyssey haben, um im Video-Talk zu klären, was sich hinter der großen Rollenspiel-Kampfansage von Ubisoft verbirgt. Denn Odyssey soll als erster Serienteil ein waschechtes RPG sein - mit Entscheidungen, Konsequenzen, mehr Charakterwahl denn je und all den anderen Dingen, die sich Rollenspiel-Fans wünschen. Besonders prominent: Ihr spielt keine festgelegte Figur mehr, sondern könnt als männlicher Alexios oder weibliche Kassandra durchs Ägäische Meer schippern. Doch wie tief wirkt sich diese Wahl aus? Beispielsweise gibt's Romanzen, über die wir im Talk sprechen. Oder Skills, die man sich selbst zusammenstellen kann. Wer mehr über unsere Anspiel-Eindrücke zu Assassin's Creed: Odyssey wissen will, kann außerdem unsere große Coverstory zum Spiel lesen. Dafür haben wir in den Demo-Regionen Mykonos und Delos jeden griechischen Stein umgedreht. Plus-exklusiv haben wir die Entwickler außerdem mit Fragen gelöchert - im Interview verraten sie uns, ob die Rückkehr zum jährlichen Release-Rhythmus ein Risiko darstellt. Was haltet ihr von den Änderungen? Wir freuen uns auf eure Kommentare!


Kingdom Come: Deliverance - Video: Was der 1. Story-DLC From the Ashes bietet Video starten

25.06.2018

Kingdom Come: Deliverance - Video: Was der 1. Story-DLC From the Ashes bietet

Wir schnappen uns im Video Tobias Stolz-Zwilling, PR-Sprachrohr von Entwickler Warhorse, um euch alle Infos zum ersten Story-DLC von Kingdom Come: Deliverance zu bringen. From the Ashes soll knapp 10 bis 15 Stunden an neuen Inhalten bieten, auch wenn das Ziel recht simpel aussieht: Ihr müsst Pribyslawitz wieder aufbauen, nachdem der Ort im Rahmen der Hauptkampagne zerstört wird. Zur Erinnerung: Hier findet der Kampf gegen Wicht statt. Um diesen Wiederaufbau in die Wege zu leiten, wird Heinrich kurzerhand zum Vogt ernannt und muss gemeinsam mit dem Kämmerer Marius die nötigen Entscheidungen treffen. Um Pribyslawitz aus der Asche zu heben, investieren wir in Gebäude, sorgen für Rohstoff-Routen, rekrutieren NPCs aus der Kampagne. Und nach getaner Bauarbeit fällt es einem Vogt natürlich auch  zu, Recht zu sprechen. Im Gameplay-Video müssen wir zum Beispiel ein sehr fäkales Problem aus der Welt schaffen. Alle weiteren Infos zu From the Ashes entnehmt ihr dem Talk zwischen Tobias Stolz-Zwilling und Dimi. Solltet ihr noch Fragen haben: Haut sie in die Kommentare.


Resident Evil 2 Remake - Video: So muss ein Remake aussehen, aber ... Video starten

21.06.2018

Resident Evil 2 Remake - Video: So muss ein Remake aussehen, aber ...

Eine Remake muss eine große Aufgabe erfüllen: den Klassiker mit modernen Spielmechaniken und Komfortfunktionen ausstatten ohne seine Essenz zu entfernen. Resident Evil 2 Remake scheint genau das zu schaffen. Die Atmosphäre ist so dicht wie im Original, die Handlung bleibt unverändert und wird nun von noch filmreiferen Zwischensequenzen ausgeschmückt. Ihr spielt wieder Officer Leon Scott Kennedy, der es in Raccoon City mit einer Zombie-Epidemie zu tun bekommt. Mehr zum Thema: Wie Horror funktioniert - Teil 1: Spiel mit der Angst (Plus-Report) Allerdings nimmt sich die Neuauflage auch einige Freiheiten, die manchem Hardcore-Fan übel aufstoßen könnte. Da wäre etwa die ikonische starre Kamera, die im Remake durch eine dynamische Schulterperspektive ersetzt wurde. Das schadet dem Spiel aber kaum, schließlich hängt sie so dicht an Leon dran, dass noch genügend Horrorstimmung aufkommt. Resident Evil 2 Remake erscheint am 25. Januar 2019 für PC, PS4 und Xbox One. Wenn ihr noch mehr erfahren wollt, könnt ihr unsere Preview zu Resident Evil 2 Remake lesen.


Hitman 2 angespielt - Video: Miami schlägt den Auftakt des Vorgängers um Längen Video starten

21.06.2018

Hitman 2 angespielt - Video: Miami schlägt den Auftakt des Vorgängers um Längen

Agent 47 ist zurück, in Hitman 2 geht's neben fünf anderen großen Locations auch nach Miami. Wir haben das neue Level ausführlich angespielt, mehrere Lösungswege durchprobiert und hatten dabei ziemlich viel Spaß. Klar, Hitman 2 richtet sich wie alle Teile der Serie an Fans, die sich auf den ganz besonderen Stealth-Gameplay-Mix des schweigsamen Glatzkopfs einlassen wollen. Auch der Nachfolger zum 2016er-Hitman spielt sich bisweilen recht sperrig, haut technisch niemanden vom Hocker. Doch für Fans ist die Miami-Location ein Träumchen. Die verschachtelten Areale und dynamischen Spielelemente (ein Autorennen!) bieten Spielern zig neue Wege, sich munter in der Stealth-Sandbox auszutoben. In der finalen Release-Fassung am 13. November 2018 soll das Level übrigens noch deutlich umfangreicher ausfallen als in der Demo. Warten wir's ab.  


Fallout 76 - Fans konstruieren Ingame-Weltkarte aus Doku, zeigen Locations + Städte   2  

21.06.2018

Fallout 76 - Fans konstruieren Ingame-Weltkarte aus Doku, zeigen Locations & Städte

West Virginia erwacht zum Leben: Zumindest in der coolen World Map, die die Fans von Fallout 76 aus bisherigen Infos zusammengeschraubt haben.


Fortnite - Epic will versehentlich eingebautes Hakenkreuz schnellstmöglich entfernen   8  

19.06.2018

Fortnite - Epic will versehentlich eingebautes Hakenkreuz schnellstmöglich entfernen

Wer Bodenplatten in bestimmter Position anordnet, erschafft in Fortnite ein Hakenkreuz. Entwickler Epic findet das gar nicht witzig.


Cyberpunk 2077 - 3 Jahre alte The Witcher 3-Szene prophezeit Cyberpunk-Trailer   4  

18.06.2018

Cyberpunk 2077 - 3 Jahre alte The Witcher 3-Szene "prophezeit" Cyberpunk-Trailer

Wenn es ein Zufall ist, dann ein irrwitziger: Ein Dialog aus The Witcher 3 nahm schon vor Jahren Cyberpunk 2077 vorweg. Und jetzt gibt es ein cooles Beweisvideo.


Assassins Creed: Odyssey angespielt - Video: Die Neuerungen im Gameplay-Fazit Video starten

11.06.2018

Assassin's Creed: Odyssey angespielt - Video: Die Neuerungen im Gameplay-Fazit

Überraschung! In Assassin's Creed: Odyssey spielt ihr gar keinen Assassinen. Das neueste Abenteuer schickt euch nämlich in die Zeit des Peloponnesischen Kriegs, 400 Jahre vor den Geschehnissen in Assassin's Creed: Origins, das die Ursprungsgeschichte des Ordens erzählt. Stattdessen spielt ihr einen Söldner beziehungsweise eine Söldnerin. Zu Beginn der Kampagne dürft ihr eure Spielfigur nämlich selbst aussuchen. Erstmals in der Reihe stehen euch nun auch Dialogoptionen zur Verfügung, mit denen ihr auch Quests beeinflussen könnt. Die bieten nun ebenfalls verschiedenen Ausgänge, die sich sogar auf die Hauptstory auswirken können. Eine wichtige Rolle spielen die Seeschlachten, in denen ihr wie schon in Assassin's Creed: Black Flag gegnerische Schiffe zerlegt. Gleichzeitig fungiert eure Triere als mobile Basis. Unser Video gibt einen Überblick über alle wichtigen Neuerungen von Odyssey. Alternativ könnt ihr in unserem großen Angespielt-Artikel noch tiefer in die Details einsteigen. Und falls ihr euch wundert, warum die Entwickler Assassin's Creed wieder jährlich bringen: Wir haben sie für ein Plus-Interview prompt selbst gefragt.


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04.06.2018

Brothers in Arms 4 - Entwickler bestätigt: Wir arbeiten dran, "könnte richtig gut werden"

Randy Pitchford äußert sich nach längerer Pause zu einem neuen Brothers in Arms. Und die Neuigkeiten klingen zumindest optimistisch.


Ghost Recon: Wildlands im Test - Neues Jahr, neuer Multiplayer, neue Wertung   1     1

29.05.2018

Ghost Recon: Wildlands im Test - Neues Jahr, neuer Multiplayer, neue Wertung

Ghost Recon: Wildlands erhält auch 2018 neue Inhalte per Patch. Wir schauen uns an, was sich seit Release getan hat und versenken unzählige Stunden im PvP.


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