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Alle Inhalte von Dimitry Halley

  582 Inhalte   Zuletzt am 07.01.2026 aktualisiert

Eigentlich wollte Dimi nach dem Medien- und Kultur-Bachelor bloß per Praktikum ein bisschen Berufsluft schnuppern, aber zehn Jahre später leitet er das Tagesgeschäft der GameStar.de. Wie's eben manchmal im Leben so ist. Als Spieler saugt er Genres auf wie ein Staubsauger die Fusselmäuse: Von Shootern über Open World bis zum obskursten Rollenspiel, von SNES-Retro bis High-End-Grafikblender. Privat spielt er auch. Zu viel.

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Games as a Service - EA und Activision durch Service-Games offenbar um 79 Milliarden Dollar gewachsen   3  

22.10.2018

Games as a Service - EA und Activision durch Service-Games offenbar um 79 Milliarden Dollar gewachsen

Laut einer Studie zahlt sich Games as a Service als Finanzierungsmodell im Gaming extrem aus - sowohl für EA, als auch für Activision.


The Division 2 - Entwickler: Zu viel politische Meinung im Spiel wäre schlecht fürs Geschäft   2  

18.10.2018

The Division 2 - Entwickler: "Zu viel politische Meinung im Spiel wäre schlecht fürs Geschäft"

Entwickler Massive äußert sich detaillierter über die Gründe, warum The Division 2 auf klare politische Äußerungen verzichtet.


Assassins Creed: Odyssey - Video: Eine riskante Neuerung beseitigt die größte Schwäche des Vorgängers Video starten

05.10.2018

Assassin's Creed: Odyssey - Video: Eine riskante Neuerung beseitigt die größte Schwäche des Vorgängers

Assassin's Creed: Odyssey geht ein Risiko ein. Es verlässt sich auf sogenanntes Level-Scaling, die Gegner passen sich also der Stufe von Hauptfigur Alexios beziehungsweise Kassandra an. Diese Design-Entscheidung hat einen großen Vorteil gegenüber Origins: Odyssey nutzt sie, um dem Spieler die komplette Open World zugänglich zu machen. Das ist nicht selbstverständlich. Auch Origins hatte wahlweise Level-Scaling, trotzdem waren die Gegner in so vielen Gebieten so stark, dass man im Prinzip einem recht linearen Pfad durch die Story folgen musste. Odyssey ist da pfiffiger: Nach knapp 20 Stunden bereist ihr die gesamte Ägäis. Auf den meisten Inseln haben die Gegner etwa Level 20 bis 25, entsprechen also eurer Erfahrung. Die Level-Beschränkungen sind also sehr viel seichter als in Origins, damit ihr euch aber nicht prompt überlevelt und das Spiel jeden Anspruch verliert, skalieren die Gegner mit euch mit. Lange Rede, kurzer Sinn: Ihr habt in Odyssey dank Level-Scaling deutlich mehr Freiheit, aber gleichbleibende Herausforderung. Mehr zu Odyssey: Unser großer GameStar-Test zu Assassin's Creed  


Was soll der Hype um Mega Man? - Video: 3 Gründe, warum Fans die Jump-+-Run-Serie lieben Video starten

05.10.2018

Was soll der Hype um Mega Man? - Video: 3 Gründe, warum Fans die Jump-&-Run-Serie lieben

Seit dem 2. September 2018 gibt es Mega Man 11 für PC, PS4, Xbox One und Nintendo Switch. Und das Jump & Run kommt bei Kritikern und Spielern gut, teilweise sogar sehr gut an. Passend zum Release klären wir in dieser Woche, was die Mega-Man-Serie eigentlich so besonders macht. Schließlich gibt es die Reihe schon seit 1987, als das erste Mega Man für die Nintendo-Konsole NES veröffentlicht wurde - als 8-Bit-Spiel. Unser Redakteur Dimitry Halley begleitet die Serie schon seit vielen Jahren, auch in ihren Ablegern, wie beispielsweise der Mega-Man-X-Reihe. Im Video erklärt Dimi, welche drei Besonderheiten die Reihe bei den Fans so beliebt machen und warum andere Jump & Runs den Abenteuern des blauen Roboter-Jungen so selten das Wasser reichen konnten. Wie gut ist das neue Spiel? Mega Man 11 im Test


Assassins Creed: Odyssey - Testvideo: Riesige Open World, riesiger Spaß? Video starten

04.10.2018

Assassin's Creed: Odyssey - Testvideo: Riesige Open World, riesiger Spaß?

Assassin's Creed: Odyssey soll den großen Übergang vom Action-Adventure zum Open-World-Rollenspiel beenden. Nun, ob wir's hier wirklich mit einem RPG zu tun haben, wird letztlich die Community entscheiden. Aber eine Sache steht fest: Assassin's Creed: Odyssey erweist sich im Testvideo als hervorragende Reise ins antike Griechenland. Ob das Spiel euch taugt, wird letztlich trotzdem von einigen Faktoren abhängen, die wir im Video beleuchten. Ubisoft erschafft in vielerlei Hinsicht markante Open Worlds - das hat Vor- und Nachteile. Außerdem gehen wir auf die Entscheidungsfreiheit in Odyssey ein - anders als früher wählt ihr selbst einen Pfad durch eure Odyssee. Und erreicht damit unterschiedliche Enden. 100 Stunden kann man in Griechenland versenken, wenn man wirklich jeden Winkel der gigantischen Open World abgrasen will. Die ersten 10 Minuten des Spiels überraschen außerdem mit einer unerwarteten Spielfigur. Und Pläne für die DLC-Zukunft nach Release gibt es auch schon. Noch mehr Test: Unser ebenso epischer Review-Artikel zu AC: Odyssey



The Elder Scrolls 6 - Markenanmeldung von Redfall befeuert neue Gerüchte - trotz fehlender Belege   8  

19.09.2018

The Elder Scrolls 6 - Markenanmeldung von "Redfall" befeuert neue Gerüchte - trotz fehlender Belege

Hat der Trademark-Eintrag von Redfall etwas mit The Elder Scrolls 6 zu tun? Das vermutet zumindest das Internet. Beweise gibt's aber keine.


Assassins Creed 3 - Remastered Version angekündigt, steckt im Season Pass von AC: Odyssey   30  

14.09.2018

Assassin's Creed 3 - Remastered Version angekündigt, steckt im Season Pass von AC: Odyssey

Assassin's Creed 3 kehrt zurück, inklusive aller DLCs und mit aufgehübschten Texturen sowie 4K-Optimierungen. Kaufen könnt ihr die Neuauflage sowohl einzeln, als auch im Season Pass von AC Odyssey.


Assassins Creed: Odyssey - Video: Die ersten 10 Minuten der Kampagne Video starten

11.09.2018

Assassin's Creed: Odyssey - Video: Die ersten 10 Minuten der Kampagne

Schon vor Release am 5. Oktober 2018 zeigen wir euch die ersten 10 Minuten der Kampagne von Assassin's Creed: Odyssey. Eigentlich selbstverständlich, aber wir erwähnen's trotzdem: Dort wird natürlich der Anfang des Spiels gespoilert. Also klickt nur drauf, wenn ihr ihn sehen wollt. Im Gameplay-Material haben wir uns für Kassandra entschieden - alternativ hätten wir die männliche Spielfigur Alexios wählen können. Spielmechanisch macht's keinen Unterschied. Wer gerne eine Einordnung des Gezeigten hören und sehen möchte, kann unser Preview-Video zum Anfang des Spiels schauen. Auch das Lategame haben wir bereits in einem eigenen Lategame-Video unter die Lupe genommen. Und last but not least erklärt unser drittes Preview-Video ganz grundsätzlich, wodurch sich Odyssey vom Vorgänger Origins unterscheiden will. Und zu lesen gibt's natürlich auch was: Zur Vorbereitung: Alle Skills von Kassandra und Alexios in der Übersicht Was ist Odyssey?: Große Preview: Echter Nachfolger oder doch "nur" Brotherhood?  


Assassins Creed: Odyssey - Video: Unser Fazit nach den ersten 6 Stunden Kampagne Video starten

10.09.2018

Assassin's Creed: Odyssey - Video: Unser Fazit nach den ersten 6 Stunden Kampagne

Das neue Assassin's Creed: Odyssey führt führt uns dieses Jahr ins antike Griechenland. Noch Wochen vor dem Release am 5. Oktober 2018 führte uns Ubisoft allerdings nun erstmal nach Paris, wo wir die ersten sechs Stunden des neuen Asassinen-Abenteuer anspielen konnten.  Nach den ersten Missionen, Messerstechereien und Klettereinlagen in den Startgebieten von AC: Odyssey zieht unser Redakteur Dimitry Halley im Preview-Video ein Vorab-Fazit zum Gameplay und verrät wie viel Licht schon jetzt und wie viel Schatten aktuell noch im Spiel auf uns warten. Ganz konkret verraten wir euch unter anderem, wie spannend die Kämpfe, wie hakelig die Schiffssteuerung, wie packend die Story und wie wunderschön das virtuelle Griechenland werden.  Wie im Video versprochen, könnt ihr euch nach seinen Eindrücken vom Beginn des Spiels in Dimis Gamescom-Fazit auch noch seine Einschätzung zum Late-Game von AC: Odyssey anschauen. Und für alle, die nicht nur schauen und hören möchten, hat Dimi auch noch eine umfangreiche Preview in Schriftform geschrieben: Wird Odyssey ein echter Nachfolger oder doch »nur« Brotherhood?


The Witcher-Serie - Casting-Ausschreibung für Ciri liefert neue Details zur Serienfigur   26  

10.09.2018

The Witcher-Serie - Casting-Ausschreibung für Ciri liefert neue Details zur Serienfigur

Das Casting der Netflix-Verfilmung von The Witcher geht weiter. Nach Geralt verdichten sich die Infos auch zu seiner Ziehtochter Ciri.


FIFA 19 Spielerratings - Video: Ronaldo, Müller und Co. meckern augenzwinkernd über zu niedrige Werte Video starten

07.09.2018

FIFA 19 Spielerratings - Video: Ronaldo, Müller und Co. meckern augenzwinkernd über zu niedrige Werte

Wie im vergangenen Jahr lässt es sich EA nicht nehmen, ein humorvolles Video über die Spielerratings von FIFA 19 zu veröffentlichen. Darin entsteht ein internationales Medienereignis, weil die Spieler aus aller Welt natürlich fleißig zu zetern haben, dass ihre Werte im Spiel zu niedrig ausfallen. Das Video ist aber mehr als reiner Klamauk: Wer genau hinschaut, kann einige Ratings erspähen, die es ziemlich wahrscheinlich in die Top 100 der besten Spieler von FIFA 19 schaffen werden. Diese Top 100 veröffentlicht EA Sports peu à peu. Beispielsweise könnt ihr die Plätze 100 bis 81 bereits bei uns aufgelistet finden - inklusive Bilder. Dort finden sich auch deutsche Spieler wie Marco Reus.


Just Cause 4 - Gameplay-Fazit im Video: Den Spaß bringt ihr rein Video starten

31.08.2018

Just Cause 4 - Gameplay-Fazit im Video: Den Spaß bringt ihr rein

Just Cause 4 feiert das Chaos, das haben die Entwickler erneut gezeigt. Das Open-World-Spiel ist nicht nur riesig und abwechslungsreich, der Shooter gibt uns auch jede Menge Möglichkeiten an die Hand, Unsinn anzustellen. Dazu kommen im Fall von Just Cause 4 noch einige extreme Wetterphänomene, beispielsweise einen Wirbelsturm. Den sehen wir auch in unserem Vorschau-Video. Allerdings durften wir auf der Gamescom keine eignenen Spielszenen aufnehmen und so bleiben uns nur Trailerszenen für dieses Video. Über ihre Erfahrungen und ihre Sorgen zu Just Cause sprechen unsere Redakteure Dimitry Halley und Michael Herold. Denn so cool viele der Möglichkeiten sind, birgt das offene Design auch einige Gefahren. Die beiden sprechen nebem dem Tornado auch über neue Waffen, mit denen man in der Spielwelt Quatsch anstellen kann. Just Cause 4 soll am 4. Dezember 2018 für PC, PS4 und Xbox One veröffentlicht werden.


Assassins Creed: Odyssey - Ubisoft erklärt, wie Monster ins historische Setting passen   8  

30.08.2018

Assassin's Creed: Odyssey - Ubisoft erklärt, wie Monster ins historische Setting passen

In Assassin's Creed: Odyssey gibt es mehr übernatürliche Elemente denn je: Medusen, Monster und Co. Doch dahinter steckt laut Ubisoft ein bekanntes Phänomen der Serie.


Cyberpunk 2077 - Vorschau-Video: 6 Highlights der Gameplay-Demo Video starten

29.08.2018

Cyberpunk 2077 - Vorschau-Video: 6 Highlights der Gameplay-Demo

Viel zu lange konnte man Cyberpunk 2077 nur hinter verschlossenen Türen sehen - und nur wenn man Fachbesucher auf E3 oder Gamescom 2018 war. Doch CD Projekt Red teilte das 48-minütige Gameplay nun endlich mit der Öffentlichkeit. Ein ganz schöner Gameplay-Batzen, prall gefüllt mit Infos über das Cyberpunk-Rollenspiel. Damit ihr nicht stets einen so großen Clip konsultieren müsst, sobald ihr die Infos in eurem Kopf auffrischen möchtet, fassen wir die 6 Highlights der Demonstration in einem eigenen Video für euch zusammen. Wir haben natürlich noch reichlich weitere spannende Artikel und Videos zum Thema Cyberpunk 2077: Das war jetzt neu: Die 5 Erkenntnisse aus der Gamescom-Demo Die Änderungen im Detail: So hat sich Cyberpunk seit der E3 verbessert (Plus-exklusiv) Die Pen-and-Paper-Grundlage: So viel Potenzial steckt im Setting (Plus-Report) 7 Demo-Erkenntnisse: Alle Infos zu Ego-Perspektive, Autos, RPG-System Technikcheck: Wie realistisch ist die Grafik im Trailer? Plus-Essay: Woher kommt der Hype auf Cyberpunk 2077 Trailer-Videoanalyse: Was der Trailer über das Gameplay aussagt Geheimbotschaft im Trailer: Multiplayer und Lootboxen - nein, DLCs - ja


Forza Horizon 4 - Preview-Video: Adventure-Mode, Halo-Level, PC-Features + was uns Sorgen macht Video starten

28.08.2018

Forza Horizon 4 - Preview-Video: Adventure-Mode, Halo-Level, PC-Features & was uns Sorgen macht

Natürlich war auch Forza Horizon 4 auf der Gamescom 2018. Neben dem Halo-Event, der als Spezialmission im Spiel ist, stand auf der Messe besonders die PC-Version im Fokus. Kein Wunder, Forza Horizon 3 hatte einen problematischen Start auf dem PC. Diesmal soll alles besser werden, haben die Entwickler von Playground Games auf der Messe versprochen und eine butterweiche PC-Fassung in 4K bei 60 FPS gezeigt. Leider durften wir aus der Version aber kein Gameplay aufnehmen, weshalb wir in diesem Video Spielszenen aus früheren Präsentationen zeigen. Unser Redakteur Dimitry Halley hat uns aber jede Menge Infos und eine Einschätzung zu dem einen oder anderen Problempunkt von Forza Horizon 4 mitgebracht. Zur Info: Dieses Video wurde live im Rahmen unseres Stream zur Gamescom 2018 aufgenommen. Fahrbericht: Forza Horizon 4 - So fährt es sich auf britischen Straßen


Assassins Creed: Odyssey - Preview-Video zum Late-Game: tolle Bosse, schwache Seeschlachten Video starten

27.08.2018

Assassin's Creed: Odyssey - Preview-Video zum Late-Game: tolle Bosse, schwache Seeschlachten

Auf der Gamescom 2018 konnten wir einen übernatürlichen Bosskampf und viel vom Late-Game von Assassin's Creed: Odyssey ausprobieren, also Inhalte, die uns im späteren Teil des Open-World-Spiels erwarten. Unser Redakteur Dimitry Halley hat uns jede Menge Gameplay von der Messe in Köln mitgebracht. Im Video geht es dann auch um die Frage, wie wichtig Spezialfähigkeiten später im Spiel sind und wie sich das Spiel im Vergleich zu früheren Serienteilen verändert hat. Zurück aus der Zeit von Assassin's Creed 4: Black Flag sind die großen Seeschlachten, die wir auf der Messe ausprobiert haben. Gerade bei diesem Aspekt des Spiels gibt es aber noch Kritik, besonders bei den Entermanövern. Das Video wurde live im Rahmen unseres Stream zur Gamescom 2018 aufgenommen. Sparta vs. Athen: Die wahre Geschichte hinter Assassin's Creed: Odyssey  


Metro: Exodus - Gameplay-Preview: Gamescom-Demo erinnert ans Beste aus Crysis Video starten

26.08.2018

Metro: Exodus - Gameplay-Preview: Gamescom-Demo erinnert ans Beste aus Crysis

Auf der Gamescom 2018 konnten wir eine neue Demo von Metro: Exodus ausprobieren. Der Publisher Deep Silver hat auch neue Gameplay-Szenen zum Ego-Shooter von 4A Games veröffentlicht. Die perfekte Verbindung also, um unsere Eindrücke in einem Preview-Video zu Metro: Exodus zusammenzufassen. Unser Redakteur Dimitry Halley hat den Shooter auf der Messe gespielt und sein Kollege Sandro Odak fragt ihn für dieses Video zu seinen Eindrücken aus. Dabei geht es sowohl um die offenen Level, als auch um die spielerischen Möglichkeiten, die oft an die Crysis-Serie erinnern. Außerdem spricht Dimi über die neuen Raytracing-Grafikeffekte, die mit der neuen RTX-Grafikkartenserie von Nvidia unterstützt werden. Auch dazu zeigen wir im Video vergleichsbilder. Metro: Exodus ist wie ein Roadtrip aufgebaut. Wir fahren mit einer Eisenbahn von Level zu Level, die diesmal viel häufiger an der Oberfläche spielen und deutlich weitläufiger sind, als die U-Bahnschächte der ersten beiden Metro-Spielen. Anderer Level gefällig? Preview-Video zum frühen Hafen-Level  


Devil May Cry 5 - Gameplay-Preview mit Bosskampf: Oldschool-Coolness in Aktion Video starten

25.08.2018

Devil May Cry 5 - Gameplay-Preview mit Bosskampf: Oldschool-Coolness in Aktion

Wird Devil May Cry 5 wieder so cool wie früher? Wir konnten auf der Gamescom erstmals auf Dämonen-Jagd gehen und präsentieren euch in unserem Vorschau-Video brandneues Gameplay inklusive dickem Bossgegner!  Und klären damit endlich die Frage, ob sich denn Teil 5 wieder genauso flüssig, genauso actionreich und genauso kunstvoll spielt wie die alten Teile. Im Video besprechen Nasti und Dimi, wie sich die Kombos anfühlen, wie gut das Kampfsystem von der Hand geht und was das Spiel sowohl Einsteigern als auch Profis zu bieten hat.  Noch deutlich mysteriöser ist aktuell die Story, aber auch hierzu haben wir zumindest erste Infos für euch. Mehr Details zum neuen Nero, zu Dantes Rolle und der mysteriösen dritten Figur V gibt es hoffentlich in naher Zukunft. Release des Spiels ist am 8. März 2019. 


Preview-Video: Biomutant - Hinter dem süßen Waschbären steckt ein verflixt gutes Spiel Video starten

25.08.2018

Preview-Video: Biomutant - Hinter dem süßen Waschbären steckt ein verflixt gutes Spiel

Unser Redakteur Michael "Miguel" Herold mag putzige Tierchen und Fäkalhumor. Da ist es nur logisch, dass Biomutant ihn beim Anspielen auf der Gamescom 2018 begeistert hat. Schließlich spielt ihr einen mutierten Waschbären, der auch mal von einem Endgegner verschluckt, verdaut und wieder ausgeschieden wird.  So spielt sich Biomutant - 30 Minuten Gameplay Doch selbst wenn ihr mit solchen Witzen gar nichts anfangen könnt und unter Tierhaarallergie leidet, solltet ihr Biomutant eine Chance geben. Hinter der charmanten Fassade steckt nämlich ein ausgewachsenes Action-Adventure, da im besten Sinne an Hits wie Ratchet & Clank, Jack and Daxter oder sogar Zelda erinnert. Neben Erkundung in der offenen Spielwelt stehen flotte Kämpfe mit einem ausgefeilten Kampfsystem auf dem Programm.  Mindestens ebenso clever ist das Mutationssystem durch das ihr euren Charakter komplett frei entwickeln und seine Fähigkeiten eurem Spielstil anpassen könnt. So etwas haben wir in dieser Form noch nie gesehen. Der Release des Spiels für PC, PS4 und Xbox One wurde auf Sommer 2019 verschoben. Anmerkung: Im Video ist Dimi ein kleiner Fehler unterlaufen. Biomutant wird nicht von Avalanche entwickelt, sondern von Experiment 101. Das Studio wurde allerdings von ehemaligen Just-Cause-Machern gegründet.


Sekiro: Shadows Die Twice - Gameplay-Preview: Für Dimi das beste Spiel der Gamescom 2018 Video starten

24.08.2018

Sekiro: Shadows Die Twice - Gameplay-Preview: Für Dimi das beste Spiel der Gamescom 2018

Sekiro: Shadows Die Twice heißt das neue Spiel von From Software, den Entwicklern von Dark Souls und Bloodborne. Und das läuft wesentlich flotter ab als seine geistigen Vorgänger. In Sekiro dasht ihr durch die Gegend, springt gegnerischen Angriffen davon und zieht euch mit einem Greifhaken an Gebäuden hoch. Auch die Angriffe mit dem Katana führt ihr wesentlich schneller in Folge aus als etwa in Bloodborne. Eine Ausdaueranzeige gibt es nicht mehr, dafür spielt die Haltung eine wichtige Rolle. Durchbrecht ihr die Verteidigung des Gegners, indem ihr wiederholt auf seinen Block hiebt, tötet ihr ihn anschließend mit einem brutalen Finisher. Preview: Sekiro: Shadows Die Twice - Dark Souls verlernen heißt gewinnen Dimi hat Sekiro auf der Gamescom 2018 gespielt und zu seinem persönlichen Highlight der Messe erklärt. In diesem Video erfahrt ihr, warum. Sekiro: Shadows Die Twice erscheint am 22. März 2019 für PC, PS4 und Xbox One.


Cyberpunk 2077 - 5 wichtige Erkenntnisse aus der Gamescom-Demo   4     2

22.08.2018

Cyberpunk 2077 - 5 wichtige Erkenntnisse aus der Gamescom-Demo

Hinter verschlossenen Türen gab es erneut Gameplay zu Cyberpunk 2077 zu sehen. Das unterscheidet sich nur marginal von der E3, bietet aber doch einige neue, interessante Infos.


No Mans Sky - Fan baut riesiges Chefentwickler-Porträt auf Planeten   1  

01.08.2018

No Man's Sky - Fan baut riesiges Chefentwickler-Porträt auf Planeten

Da wird sich Sean Murray freuen: Ein Fan nutzt die Terraforming-Tools von No Man's Sky, um ihm ein unsterblich großes Monument zu errichten.


Ghost Recon: Wildlands - Video: Fazit zu den Rainbow-Six-Storymissionen Video starten

26.07.2018

Ghost Recon: Wildlands - Video: Fazit zu den Rainbow-Six-Storymissionen

Ghost Recon: Wildlands trifft Rainbow Six: Siege. Im kostenlosen DLC Special Operation 2 helft ihr in zwei neuen Story-Aufträgen den Rainbow-Kollegen Twitch und Valkyrie, die verschwundene Caveira in Bolivien aufzutreiben. Die Sache ist natürlich komplizierter als gedacht: Caveira hinterlässt nämlich eine Schneise der Verwüstung, es beginnt ein Rennen gegen die Zeit, so zumindest der Rahmen der neuen Missionen. Im Video-Fazit klären wir für euch, wie sich die neuen Aufträge spielen und ob sich allein deshalb eine Rückkehr ins Wildlands-Bolivien lohnt. Mit im Patch-Paket ist übrigens auch ein brandneuer Spielmodus, der sogenannte Ghost Mode. Auf den gehen wir im Video nur am Rand ein, alle Detail-Infos zu den Neuerungen in PvE und PvP findet ihr in den entsprechenden Artikeln: Ghost Mode in Wildlands: Neuer Modus bringt Permadeath und Hardcore-Herausforderung Ghost Recon: Wildlands: Alle Infos zu Special Operation 2 Ghost Recon: Wildlands aufgewertet: Warum wir im Nachtest den Gold-Award zücken


Metal Gear Solid 5 - Patch macht nach drei Jahren Quiet spielbar   9  

25.07.2018

Metal Gear Solid 5 - Patch macht nach drei Jahren Quiet spielbar

Das Juli-Update von Metal Gear Solid 5 beschert dem Spiel fast drei Jahre nach Release einige coole Neuerungen. Zum Beispiel eine spielbare Quiet.


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