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Jan Knoop

  93 Inhalte   Zuletzt am 25.08.2015 aktualisiert

RollerCoaster Tycoon 4 Mobile im Test - Morsches Millionengrab   16  

16.04.2014

RollerCoaster Tycoon 4 Mobile im Test - Morsches Millionengrab

Atari weckt mit Rollercoaster Tycoon 4 Mobile Hoffnungen an die guten, alten Tage der Freizeitpark-Simulationen – und liefert eine seelenlose Abzock-Hölle. Im Test klären wir, warum nicht nur Fans einen großen Bogen um den iOS-Ableger machen sollten.


Ikue im Test - Fliesenlegen für Bruchspezialisten

14.04.2014

Ikue im Test - Fliesenlegen für Bruchspezialisten

Im Test zu Ikue rätseln wir Kreisformen so zusammen, dass alle Lücken auf dem Spielbrett geschlossen sind. Wie lange macht es Spaß, dass das Runde zum Eckigen wird?


Trials Frontier im Test - Mit Vollgas zum Achsenbruch   1  

13.04.2014

Trials Frontier im Test - Mit Vollgas zum Achsenbruch

Mit Höchstgeschwindigkeit sausen wir in Trials Frontier über halsbrecherische Parcours und durch jede Menge Explosionen. Warum sich der Free2play-Racer wie eine Fahrt mit angezogener Handbremse spielt, klären wir im Test.


Surgeon Simulator im Test - Schmerzen, die an die Nierensteine gehen

07.04.2014

Surgeon Simulator im Test - Schmerzen, die an die Nierensteine gehen

Im Surgeon Simulator fließt literweise Blut. Im Test für iOS klären wir, warum die Gratwanderung zwischen Geschicklichkeitsspiel und Krankenhausmassaker so diabolisch viel Spaß macht.


Knock-Knock im Test - Klopf-Klopf-Witze zum Gruseln

05.04.2014

Knock-Knock im Test - Klopf-Klopf-Witze zum Gruseln

Im Test will uns Knock-Knock das Fürchten lehren. Warum die die Geschichte über Schlaflosigkeit, wirre Gedanken und riesige Horror-Augen nicht fesseln kann, zeigen wir hier.



Little Big Adventure im Test - Volltrunkener Quetch auf Abwegen   7  

01.04.2014

Little Big Adventure im Test - Volltrunkener Quetch auf Abwegen

20 Jahre nach der Veröffentlichung erwartet uns eine dezent überarbeitete Portierung von Little Big Adventure zum Test für iOS und Android. Macht der Sturz eines Tyrannen nach all der Zeit noch Spaß?


Out There im Test - Im Weltall hören dich Käfer schreien!   1  

19.03.2014

Out There im Test - Im Weltall hören dich Käfer schreien!

Im Test zum Weltraum-Roguelike Out There besuchen wir neue Planeten, entdecken merkwürdige Lebensformen und sterben, sterben, sterben: Können Ersticken, Bruchlanden und das Verglühen in fernen Sonnen Spaß machen?


Royal Revolt 2 im Test - Ein Königreich für eine Zeitmaschine   1  

13.03.2014

Royal Revolt 2 im Test - Ein Königreich für eine Zeitmaschine

Im Test zu Royal Revolt 2 legen wir Verteidigungsanlagen in Schutt und Asche, frönen unseren Allmachtsfantasien - und werden allzu oft zu In-App-Köufen animiert.


Tengami im Test - Im Rausch der bunten Pappen

10.03.2014

Tengami im Test - Im Rausch der bunten Pappen

Die Reise durch ein magisches Aufklapp-Bilderbuch umwirbt uns mit malerischen Bildern und träumerischen Klängen. Schafft Tengami es im Test, diesen Zauber aufrecht zu erhalten oder erleben wir ein jähes Erwachen?


Detective Grimoire im Test - Der Sumpfgas-Schnüffler

06.03.2014

Detective Grimoire im Test - Der Sumpfgas-Schnüffler

Auf Schirm, Charme und Detektivhut muss der zynische Ermittler im Test zum Adventure Detective Grimoire verzichten. Auf schwere Rätsel auch. Der Sumpftrip ist trotzdem die Reise wert.


Hoplite im Test - Das ist nicht Sparta!

21.02.2014

Hoplite im Test - Das ist nicht Sparta!

Im Taktikspiel Hoplite steigen wir mit einen Speerkämpfer rundenweise in Katakomben hinab – und zerlegen dabei Heerscharen von Dämonen. Warum wir trotz schlichter Optik begeistert Monster in Hexfeld-Lava schubsen, erklären wir im Test.


Dungeon Keeper im Test - Horny, fahr schon mal die Schatzkammer vor!   1  

06.02.2014

Dungeon Keeper im Test - Horny, fahr schon mal die Schatzkammer vor!

EA jagt die Dungeon-Keeper-Lizenz durch den Free2Play-Fleischwolf. Warum sich der Kerkersimulator dank In-App-Käufen gestreckter anfühlt als ein Held in der Folterkammer, zeigen wir im Test.


République im Test - Metal Surveillance Pepper Spray

05.02.2014

République im Test - Metal Surveillance Pepper Spray

Im Schleichspiel République rund um einen totalitären Überwachungsstaat fährt der Entwickler Camouflaj große Geschütze auf. Reichen exzellente Synchronsprecher und ein innovatives Spielprinzip für den ganz großen Hit?


Questlord im Test - Pauschalurlaub unter Klonen   2  

28.01.2014

Questlord im Test - Pauschalurlaub unter Klonen

Mit Questlord kommt ein Dungeon Crawler im alten Gewand für iOS und Android, der ohne unnötigen Schnickschnack begeistern will. Klappt das Prinzip »minimalistisch, klassisch, gut«? Das zeigen wir im Test.


The Room Two im Test - Mysterien und Stillleben

13.01.2014

The Room Two im Test - Mysterien und Stillleben

Der Zeit entrissen: In wohliger Einsamkeit rätseln wir uns im Adventure The Room Two durch scheinbar stillstehende Umgebungen. Ein Reisebericht über Illusionen, Seancen und Armbrustbolzen in Augenhöhlen.


LEGO Der Herr der Ringe im Test - Hartplastikzwerge und andere Wurfgeschosse   1  

14.12.2013

LEGO Der Herr der Ringe im Test - Hartplastikzwerge und andere Wurfgeschosse

Ein Jahr nach den Konsolenfassungen erscheint mit LEGO Der Herr der Ringe endlich auch eine Version der Ringgeschichte für iOS-Geräte. Hat Warner Bros. die Zeit genutzt, um die kleinen Klötzchen mobil zu machen?


Echo Prime im Test - Verzweiflungsschreie mit Halleffekt

03.12.2013

Echo Prime im Test - Verzweiflungsschreie mit Halleffekt

Mit Echo Prime versucht sich Robot Entertainment an einem Hack 'n Slay auf Raumstationen. Warum wir auf die Stimmen in unserem Kopf hören sollten und selbst auf schwarze Löcher in Spielen kein Verlass mehr ist, sagt unser Test.


Oceanhorn: Monster of Uncharted Seas im Test - Ganz schön Link   7  

29.11.2013

Oceanhorn: Monster of Uncharted Seas im Test - Ganz schön Link

Im Action-Adventure Oceanhorn erleben wir epische Abenteuer auf Inselreichen – klingt nach Zelda und spielt sich auch ziemlich genau so. Bietet die scheinbare Kopie damit genug Stoff für Legenden?


Batman: Arkham Origins im Test - Fledermaus im Prügelfieber

28.11.2013

Batman: Arkham Origins im Test - Fledermaus im Prügelfieber

Vorgeschichte light: Die Mobilfassung von Batman: Arkham Origins ist ein reines Prügelspiel. Kann der Free2Play-Ableger mit schlagkräftigen Argumenten aufwarten?


Device 6 im Test - Schweigen zwischen den Zeilen

25.11.2013

Device 6 im Test - Schweigen zwischen den Zeilen

Sprechende Bären, Mannequins und Schweineschnauzen in Torten: Simogo erschafft mit dem Adventure Device 6 einen surrealen Thriller, in dem Worte unsere Pfade bilden. Ein Testbericht über Ohrwürmer und Echos vergangener Rätsel.


Costume Quest im Test - Süßes oder saures Abenteuer?   1  

07.11.2013

Costume Quest im Test - Süßes oder saures Abenteuer?

Im kunterbunten Rollenspiel Costume Quest beschützen wir Halloween vor bonbonklauenden Ungeheuern. Ob Kämpfe in Kostümen und zynischer Wortwitz ausreichen, um nebenher den Spielspaß zu retten, klären wir im Test.


Angry Birds Star Wars 2 im Test - Machtwort-Gezwitscher

05.11.2013

Angry Birds Star Wars 2 im Test - Machtwort-Gezwitscher

In Angry Birds: Star Wars 2 dürfen wir nun endlich auch die schweinische Seite der Macht zum Sieg führen. Wir verraten im Test, wie viel Spaß es machen kann, mit Lichtschwert-Ebern auf wehrlose Spatzen zu schießen.


Infinity Blade 3 im Test - Episches Wischen der Unsterblichkeit

23.10.2013

Infinity Blade 3 im Test - Episches Wischen der Unsterblichkeit

In Infinity Blade 3 bereisen wir endlich die weite Welt. Warum es nun doppelt so viel Spaß macht, sich von hünenhaften Giganten niederstrecken zu lassen, klären wir im Test.


ARMA Tacticts im Test - Ich sehe was, was du nicht siehst!

15.10.2013

ARMA Tacticts im Test - Ich sehe was, was du nicht siehst!

Schusswechsel im Staub: Bohemia Interactives versucht sich mit ARMA Tactics an rundenbasierten Taktikkämpfen. Warum wir mit unseren Soldaten in Zentralafrika die Hölle auf Erden erleben müssen, klären wir im Test.


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