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Jan Knoop

  93 Inhalte   Zuletzt am 25.08.2015 aktualisiert

Moorhuhn: Tiger + Chicken im Test - El pollo diablo   1  

18.09.2013

Moorhuhn: Tiger & Chicken im Test - El pollo diablo

Bizarres Potpourri: Ein Hack’n’Slay in kunterbunter Optik vom Adventure-Spezialisten Deck13, garniert mit asiatischen Kampftechniken, und in der Hauptrolle: Ein Moorhuhn. Warum Moorhuhn: Tiger & Chicken mehr hat als das Potenzial für Wahnvorstellungen und Fieberträume, klären wir im Test.


Junk Jack X im Test - Schrottsammler im Wühlrausch

13.09.2013

Junk Jack X im Test - Schrottsammler im Wühlrausch

Vom Erdloch zum Prunkpalast: In Pixbits‘ Klötzchenspiel Junk Jack X wühlen wir uns durch den Untergrund, um dank des umfangreichen Crafting-Systems die Welt nach unseren Wünschen zu gestalten – ob hinter heimischen Wänden noch Abenteuerlust aufkommt und wohin uns die Reise durch Dimensionsportale verschlägt, klären wir im Test.


Plants vs. Zombies 2 im Test - Hirngourmets mit Tradition

06.09.2013

Plants vs. Zombies 2 im Test - Hirngourmets mit Tradition

Mit pflanzlicher Gewalt gegen Zombieahnen: In Popcaps Plants vs. Zombies 2 reisen wir in die Vergangenheit und schützen unser Hirn mit gewaltbereitem Unkraut vor zombifizierten Pharaonen und Klavierspielern. Warum das Strategiespiel derart motiviert und welche Auswirkungen eine bohnenreiche Ernährung auf Zombiemägen hat, klären wir im Test.


Bloodmasque im Test - Mon Dieu, Monsieur Vampire!

28.08.2013

Bloodmasque im Test - Mon Dieu, Monsieur Vampire!

Vampire, Holzpflöcke und literweise Blut im Herzen Paris‘: Während wir in SquareEnix‘ Action-Adventure Bloodmasque in der Rolle eines Halbvampirs effektvoll den Kreaturen der Nacht den endgültigen Tod bescheren, prangt sogar unser Gesicht auf seinem Antlitz. Alles magnifique – oder lauern Spielspaßdämonen in der Nacht?


Ultima Forever: Der Weg zum Avatar im Test - Des Unheils gewichtiger Schatten   1  

20.08.2013

Ultima Forever: Der Weg zum Avatar im Test - Des Unheils gewichtiger Schatten

Schwer ist es, die Tränen zu unterdrücken: Mit Ultima Forever bringt Electronic Arts einen Free-to-play-Ableger der totgeglaubten Rollenspielserie auf iOS-Geräte – warum unser Ausflug nach Britannia uns jedoch nicht vor Freude weinen lässt und Ultima Forever besser im Meer der Tränen versunken wäre, klären wir im Test.



Tiny Thief im Test - Kleptomanie bei Schrittgeschwindigkeit   2  

29.07.2013

Tiny Thief im Test - Kleptomanie bei Schrittgeschwindigkeit

Diebstahl und den Schalk im Nacken: Im Adventure Tiny Thief schickt Rovio einen kurzbeinigen Dieb und sein Wiesel auf chaotische Plündertour. Warum unser Strafregister dabei auch Giftmischerei und das Schlafen in fremden Betten umfasst, klären wir im Test.


Kingdom Rush Frontiers im Test - Kleptomanische Assassinen und Wildschweinstampeden   2  

19.07.2013

Kingdom Rush Frontiers im Test - Kleptomanische Assassinen und Wildschweinstampeden

Im Tower-Defense-Spiel der Ironhide Game Studios lassen wir Helden, Soldaten und Türme auf vorbeiziehende Monsterhorden eindreschen. Wie Kingdom Rush Frontiers uns trotz seichter Geschichte, hirnloser Massen und wenig Dynamik zu begeistern weiß, klären wir im Test.


Warhammer Quest im Test - Blutgetränkte Dungeonarchitektur   2  

07.06.2013

Warhammer Quest im Test - Blutgetränkte Dungeonarchitektur

Orkgeschnetzeltes und Spinnenragout: Mit Warhammer Quest von Rodeo Games feiert das Warhammer-Universum sein Debüt auf iOS-Systemen – und das als taktischer Dungeoncrawler. Warum die Brettspielumsetzung zu begeistern weiß und warum sich die Helden als wahre Schmierfinken herausstellen, klären wir im Test.


Sonic the Hedgehog im Test - Igel auf Glatteis   3  

05.06.2013

Sonic the Hedgehog im Test - Igel auf Glatteis

Zurück zu den Wurzeln: In Sonic the Hedgehog schickt Sega den blauen Igel mit dem roten Schuhwerk in die Levels, mit denen alles begann. Ob der sichtlich gealterte Stachelträger dem Geschwindigkeitsrausch standhalten kann oder die Raserei in einer Rutschpartie endet, klären wir im Test.


Sid Meier’s Ace Patrol im Test - Waghalsige Manöver und brennende Motoren

21.05.2013

Sid Meier’s Ace Patrol im Test - Waghalsige Manöver und brennende Motoren

Hoch über den Wolken liefern sich in Sid Meier’s Ace Patrol Fliegerasse Luftkämpfe hinter feindlichen Linien – und wir planen jeden Schachzug. Ob der Symbiose von rasant-intensiven Kurvenkämpfen und taktischer Rundenstrategie ein glorreich aufsteigender Greifvogel oder eine trudelnde Ente entspringt, klären wir im Test.


Paper Titans im Test - Postbesessene Monster-Kartonagen

14.05.2013

Paper Titans im Test - Postbesessene Monster-Kartonagen

Beseelte Faltkunst: Die Blitz Games Studios schicken den Spieler in charmant-bunte Kartonmodellbauwelten – und lassen ihn die Charaktere aus bunter Stanzpappe selbst zusammenfalten. Ist Paper Titans damit ein umweltfreundlicher Rätselspaß oder ein Fall für die Mülltrennung? Mehr dazu im Test.


Cut the Rope: Time Travel im Test - Zuckersüßer Ahnenbesuch

10.05.2013

Cut the Rope: Time Travel im Test - Zuckersüßer Ahnenbesuch

Doppelter Zuckerspaß: In Zeptolabs Geschicklichkeitsspiel Cut the Rope: Time Travel verfängt sich das bonbonsüchtige Wesen Om Nom in einer Zeitmaschine. Ob uns die Süßigkeiten der Vergangenheit ebenso in ihren Bann schlagen, klären wir im Test.


Star Command im Test - Der Todesfluch der Rothemden   1  

08.05.2013

Star Command im Test - Der Todesfluch der Rothemden

Zu Befehl, Captain: Im Weltraum-Strategiespiel Star Command scheuchen wir die Crew unseres eigenen Raumschiffs übers Deck, um feindliche Kreuzer im Zweikampf zu bezwingen und unsere Sicherheitsoffiziere zu verschleißen. Warum das Sterben im Weltraum so fasziniert, klären wir im Test.


Gemini Rue im Test - Schwindende Identitäten im All   1  

03.05.2013

Gemini Rue im Test - Schwindende Identitäten im All

Retro-Optik und Film noir: Das Adventure Gemini Rue der Spieleschmiede Wadjet Eye Games zieht uns mit einer dystopischen Geschichte im pixeligen Gewand vergangener Tage in seinen Bann. Warum wir sogar dem Tod ins Auge geblickt haben, klärt unser Test.


Tekken Card Tournament im Test - Prügel à la card

22.04.2013

Tekken Card Tournament im Test - Prügel à la card

Riskantes Experiment: Namco Bandai lässt erneut die Kämpfer des bekannten Prügelspiels in Tekken Card Tournament Schläge und Tritte austeilen – allerdings rundenbasiert in Form eines Kartenspiels. Gelungener Schachzug oder fatales Harakiri? Mehr im Test.


Final Fantasy V im Test - Kristalle, die die Welt bedeuten

15.04.2013

Final Fantasy V im Test - Kristalle, die die Welt bedeuten

Bruchlandung und Schiffbruch! SquareEnix veröffentlicht mit Final Fantasy V einen weiteren Teil der Spieleserie auf iOS-Geräten, in dem die Helden so einige Fehlschläge erleiden. Warum wir so viel Spaß hatten, obwohl selbst ein Chocobo das Krankenbett hüten muss, klären wir im Test.


Unmechanical im Test - Mechanischer Herzchirurg

05.04.2013

Unmechanical im Test - Mechanischer Herzchirurg

Verschleppt und vergessen: In Unmechanical legen die Teotl Studios das Schicksal des schweigsamen Propeller-Roboters in die Hände des Spielers. Wie stiller Charme, ein Traktorstrahl und Operationen am offenen Herzen zusammenpassen, klären wir im Test.


Fetch im Test - Der blecherne Hundefänger

03.04.2013

Fetch im Test - Der blecherne Hundefänger

Angriff auf die Tränendrüse: Mit dem Adventure Fetch versucht sich Big Fish Games an einer herzerweichenden Rettungsgeschichte rund um ein entzweites Gespann aus Junge und Haustier. Im Test klären wir, ob Fetch Seele beweist oder uns nur oberflächliche Klischeekost erwartet.


Stargate SG-1: Unleashed Ep 1 im Test - Von Zeitreisen und Weltraumschnecken   1  

21.03.2013

Stargate SG-1: Unleashed Ep 1 im Test - Von Zeitreisen und Weltraumschnecken

Angriff aufs Raum-Zeit-Kontinuum: Arkalis Interactive schickt den Spieler in der Pilotepisode des Adventures Stargate SG-1: Unleashed auf Weltenrettung durch die Zeit. Ob der Auftakt eine wendungsreiche Geschichte verspricht, klären wir im Test.


Penumbear im Test - Zwielichtiger Teddybär

18.03.2013

Penumbear im Test - Zwielichtiger Teddybär

Ein von Glühwürmchen zum Leben erweckter Teddy hüpft und springt in Taco Graveyards Penumbear durch dunkle Verließe, um seine leblosen Artgenossen zu befreien, und wandelt dabei zwischen Licht und Schatten. Warum man auch auf Regenbogen stolpern kann, klären wir im Test.


Year Walk im Test - Die Geister, die ich rief   1  

04.03.2013

Year Walk im Test - Die Geister, die ich rief

Im Adventure Year Walk schickt Simogo den Spieler auf eine phantastische Reise durch düstere, schneebedeckte Wälder. Die fesselnde Erzählung um den schwedischen Mythos des Årsgångs lässt uns das Blut in den Adern gefrieren. Mehr dazu im Test.


Die Hard im Test - Hordenweise Schweinebacken

22.02.2013

Die Hard im Test - Hordenweise Schweinebacken

Von wegen Nuklearterrorismus: Goroid schickt McClane Jr. in die Geisterstadt Prypjat, um dort reihenweise Terroristen umzulegen. Warum diese im Actionspiel Die Hard nicht langsam sterben wollen, klären wir im Test.


Kairo im Test - Im Reich der stillen Monumente

18.02.2013

Kairo im Test - Im Reich der stillen Monumente

In mystischer Umgebung inmitten des Nichts gefangen, versuchen wir uns in Lupus Studios‘ Adventure Kairo durch bizarre Strukturen zu rätseln. Warum wir uns in der fremden Welt aus einem Guss den Kopf nur selten stoßen, klären wir im Test.


After Burner Climax im Test - Überschallknall im Tal der Nebel

14.02.2013

After Burner Climax im Test - Überschallknall im Tal der Nebel

Terrorwarnung: In Segas Umsetzung des Arcadespiels After Burner Climax zünden wir vom Cockpit eines Kampffliegers aus ein explosionsartiges Raketenfeuerwerk. Ob uns in diesem kompromisslosen Effektstakkato frühzeitig das Kerosin ausgeht, klären wir im Test.


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