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Jan Knoop

  93 Inhalte   Zuletzt am 25.08.2015 aktualisiert

Table Top Racing im Test - Quietschende Reifen + Das perfekte Picknick

12.02.2013

Table Top Racing im Test - Quietschende Reifen & Das perfekte Picknick

Wenn Miniaturkarossen mit schwerer Bewaffnung an Bratwürsten und Muffins vorbeidriften, schlagen nicht nur Kinderherzen höher. Ob in Playrise Digitals Table Top Racing der zündende Funke auch auf den Spieler überspringt, klären wir im Test.


Ghostbusters iOS im Test - Slimer, tank den Wagen voll!

05.02.2013

Ghostbusters iOS im Test - Slimer, tank den Wagen voll!

“Who you gonna call?” Mit Strahlenwaffen und Protonenpacks gerüstet rasen wir an Bord von ECTO-1 durch die Straßen New Yorks, um Geister und Gespenster zu fangen. Was passiert, wenn wir in Beeline Interactives Ghostbusters die Strahlen kreuzen, klären wir im Test.


Heroes and Castles im Test - Der General fürs Grobe   2  

29.01.2013

Heroes and Castles im Test - Der General fürs Grobe

Wut im Bauch: Während der König in Foursaken Medias Heroes and Castles scheintot auf dem Thron sitzen darf, müssen wir in der Rolle des Generals sowohl Burg und Armee in Schuss halten als auch selbst in den Kampf eingreifen. Warum wir Orkschweiß zum Trotz Spaß hatten, zeigt der Test.


Final Fantasy: All the Bravest im Test - Arr! Schrubb das Touchpad, Landratte!   7  

24.01.2013

Final Fantasy: All the Bravest im Test - Arr! Schrubb das Touchpad, Landratte!

Final Fantasy! Retro! Mit dem besten aus allen Serienteilen! All the Bravest scheint Fanservice erster Güte zu sein. Der Test zeigt das genaue Gegenteil.


Joe Danger im Test - Hilfe, die Bremse fehlt!   1  

22.01.2013

Joe Danger im Test - Hilfe, die Bremse fehlt!

Stuntman Joe Danger rast auf seinem Motorrad durch einen kunterbunten Rennspiel-Sidescroller – immer auf der Hut vor Haifischbecken und Sprengstoffen. Warum man ohne Bedenken mit einem Zombieaffen im Sattel in den Sonnenuntergang fahren darf, klären wir im Test.



Hundreds im Test - Graue Substanz: Bei Knopfdruck rot

19.01.2013

Hundreds im Test - Graue Substanz: Bei Knopfdruck rot

Mit Hundreds bietet Semi Secret Software zunächst nur eines: 100 Geschicklichkeitsrätsel in minimalistischer Optik. Ob die Level und verschlüsselten Texte die grauen Zellen rot anlaufen lassen, klären wir im Test.


Ravensword: Shadowlands im Test - Auf den Schwingen eines Flugsauriers   1  

10.01.2013

Ravensword: Shadowlands im Test - Auf den Schwingen eines Flugsauriers

Fast wie auf großen Konsolen: Ravensword: Shadowlands für iOS will mit schickem Gefieder, einer riesigen, frei erkundbaren Spielwelt und sogar Gleitflügen auf dem Rücken von Flugsauriern RPG-Primus auf Mobilgeräten werden.


Baldur’s Gate: Enhanced Edition im Test - Immer auf die Augen, Boo!

27.12.2012

Baldur’s Gate: Enhanced Edition im Test - Immer auf die Augen, Boo!

Bitte die Freudentränen unterdrücken: Overhaul Games bringt mit der Baldur’s Gate: Enhanced Edition nicht nur den schwergewichtigen Rollenspielklassiker inkl. Addon auf mobile Geräte, sondern erweitert und verschönert ihn auch dezent. Ob das Erkunden und Sterben an der Schwertküste auch unterwegs funktioniert, klären wir im Test.


Skylanders Battlegrounds im Test - Sammelwahn und Knuddelfaktor

13.12.2012

Skylanders Battlegrounds im Test - Sammelwahn und Knuddelfaktor

Mit Skylander Battlegrounds lässt Activision die niedlichen Geschöpfe nun auch auf iOS-Systemen hoch über den Wolken Heldentaten vollbringen. Der Clou: Horden von Spielzeugfiguren warten darauf, durch ein magisches Portal ins Spiel zu gelangen. Ob der Ausflug in die Wolkenwelten in einer Bruchlandung endet, klären wir im Test.


Wraithborne im Test - Goblinköpfe zwischen Runenmagie und Hammerschlägen   1  

27.11.2012

Wraithborne im Test - Goblinköpfe zwischen Runenmagie und Hammerschlägen

Wunderschöne Unreal-Engine-Grafik, ein motivierendes Kampfsystem und toller Spielfluss. Trotzdem haben Crescent Moon Games ihren Hack’n’Slasher Wraithborne in den Sand gesetzt. Warum das so ist, verrät der Test.


Borderlands Legends im Test - Aufgewühlter Staub aus taktischer Distanz

19.11.2012

Borderlands Legends im Test - Aufgewühlter Staub aus taktischer Distanz

Rückkehr nach Pandora: Mit Borderlands Legends versucht 2K Games die Serie auch auf Mobilgeräten zu etablieren – und wechselt dabei das Genre. Was sich hinter dem großen Namen noch verbirgt und ob wir dieses Mal vor Claptrap verschont bleiben, klären wir im Test.


Slender-Spiele für iOS - Absolute Dunkelheit und die Angst vor dem eigenen Schatten   1  

16.11.2012

Slender-Spiele für iOS - Absolute Dunkelheit und die Angst vor dem eigenen Schatten

Die Furcht vor der Dunkelheit bestimmt das Indie-Spiel Slender – The eight pages. Jetzt versuchen Nachahmer, das Konzept auf iPhone und iPad zu übertragen. Ob der Smartphonehorror fesselt, klären wir im Test.


GridBlock im Test - Mein Block, dein Block, kein Block?

31.10.2012

GridBlock im Test - Mein Block, dein Block, kein Block?

Mit GridBlock versucht sich 2K Play an einem Hybrid aus Klötzchen-, Puzzle- und Geschicklichkeitsspiel. Ob die virtuellen Blöcke auch geistige Schwergewichte sind, ergründen wir im Test.


True Skate im Test - Achs‘- und Fingerbruch

23.10.2012

True Skate im Test - Achs‘- und Fingerbruch

Freakout: Mit True Skate liefert True Axis ein völlig gestengesteuertes Skateboardspiel, das direkte Kontrolle über das Brett ermöglicht. Ob auch Amateure damit ins Rollen kommen?


Re-Volt Classic im Test - Drifts durchs Kühlhaus

19.10.2012

Re-Volt Classic im Test - Drifts durchs Kühlhaus

Boxenstopp im Planetarium: In Re-Volt Classic von Big Bit jagen Spielzeugautos durch Spielzeugläden und Museen, bewaffnet mit Feuerwerkskörpern und Energiewaffen. Ob die kleinen Flitzer auch auf langer Strecke motivieren können, klären wir im Test.


Wild Blood im Test - Pulverfass Ehebruch

26.09.2012

Wild Blood im Test - Pulverfass Ehebruch

Ohje! Weil Lancelot in Gamelofts Hack’n’Slay Wild Blood seine Finger nicht von Artus’ Gemahlin lassen konnte, muss der Spieler Heerscharen von Dämonen in die Hölle zurückzujagen. Nur: Hat Wild Blood im Test mehr zu bieten als eine prachtvolle Optik?


Final Fantasy Dimensions im Test - Geist vergang’ner Tage, glitzernd in Kristall gebannt   6  

12.09.2012

Final Fantasy Dimensions im Test - Geist vergang’ner Tage, glitzernd in Kristall gebannt

Mit Final Fantasy Dimensions haucht Square Enix der goldenen Ära der 16-Bit-RPGs neues Leben ein. Ob die Wiederbelebung gelingt oder einen wandelnden Toten zum Vorschein bringt, klären wir im Test.


Mikey Shorts im Test - Von Münzen und Schönheitsoperationen

31.08.2012

Mikey Shorts im Test - Von Münzen und Schönheitsoperationen

Der kleine Junge Mikey Shorts wird im gleichnamigen Jump’n‘&Run von BeaverTap Games durch die Level gehetzt, um versteinerte Menschen aus ihrer Misere zu befreien und sein Aussehen aufzupolieren. Ob seine Eitelkeit auch dem Spieler Spaß bereitet?


ORC: Vengeance im Test - Grüner Ork haut Gegner blau   1  

14.08.2012

ORC: Vengeance im Test - Grüner Ork haut Gegner blau

Grünhäuter ganz groß im Test: Big Cave Games entsendet in ORC: Vengeance einen Ork, um das Land Argon von einer Schreckensherrschaft der Untoten zu befreien – und das dank Axt & Co. nicht besonders subtil.


Spy vs Spy im Test - Im Geheimdienst keiner Majestät

06.08.2012

Spy vs Spy im Test - Im Geheimdienst keiner Majestät

Im Remake des gleichnamigen Klassikers Spy vs Spy versuchen zwei Spione, beim Diebstahl in einer Botschaft einander den Garaus zu machen – mit roher Gewalt, Bomben oder Elektroschocks.


Yesterday im Test - Zwischen Amnesie und Wahnsinn lauert der Tod

24.07.2012

Yesterday im Test - Zwischen Amnesie und Wahnsinn lauert der Tod

Folter, Kopfschüsse, Wahnvorstellungen: Die Pendulo Studios liefernmit Yesterday ein Abenteuer, das überrascht. Hinter der Fassade eines Krimis verbirgt sich nicht nur eine Geschichte um Satanismus, Intrigen und Vergessen, sondern eine dezente Portion schwarzer Humor. Ob die Rätsel dabei auf der Strecke bleiben?


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