Johannes Rohe ist seit 2013 Teil des GameStar-Teams und seitdem vom Praktikanten zum Redakteur aufgestiegen - kann also Kaffee kochen UND Artikel schreiben. Im Games-Bereich ist er ähnlich breit aufgestellt, liebt Multiplayer-Spiele aller Art, kuriose Indie-Games, Sport- und Rennspiele ... Eigentlich kann man ihn nur mit Rollenspielen und Japan-Krams (oder der Kombination aus beidem) in die Flucht schlagen.
Zum Release von Sniper: Ghost Warrior 3 kriegt der Scharfschützen-Shooter ordentlich auf den Deckel. Besonders die langen Ladezeiten der Konsolen-Version auf PS4 und Xbox One sorgen für Schlagzeilen und Kommentare in den Foren. Wir haben das Open-Level-Spiel sowohl auf dem PC als auch auf den Konsolen gespielt und fassen den technischen Stand in diesem Video zusammen.
Johannes Rohe spricht mit seinen Kollegen Tobias Veltin und Christian Fritz Schneider über die Stärken und Schwächen von Sniper: Ghost Warrior 3 auf den unterschiedlichen Systemen. Dabei geht es weniger um die spielerischen Inhalte, dafür gibt es später noch ein klassisches Test-Video, sondern in erster Linie um die Technik.
Die macht auf den Konsolen nämlich extreme Probleme, während PC-Spieler durchaus etwas aufatmen und aber vor allem auf ein paar kleine Detailverbesserungen hoffen können, die - anders als starke Performance-Zuwächse - durchaus in kommenden Patches noch möglich sind.
Johannes Rohe erklärt im Video, wie The Sexy Brutale funktioniert und zeigt dazu Gameplay aus dem Rätselspiel für PC, PS4 und Xbox One. Zusammen mit Christian Fritz Schneider zeigt Johannes des Spielstart und klärt die Frage: Was ist The Sexy Brutale?
Und die Wertung? Unser Test zu The Sexy Brutale
Wir begleiten dazu die Spielfigur auf ihren ersten Schritten durch das Casino The Sexy Brutale und beobachten den ersten Mord, den wir dank einer Zeitschleife und magischer Masken nun verhindern sollen. Wie das genau funktionieren kann, erklären wir im Video.
Auch zum Thema Spielzeit, Abwechslung und Linearität kann uns Johannes Rohe mehr verraten.
The Sexy Brutal gibt es seit dem 11. April 2017 für PC über Steam und GOG.com und für PS4 und Xbox One zum Download.
Kaffeeklatsch in der Redaktion: In »Moin Michi« seid ihr dabei, wenn wir uns morgens rund um die Kaffeemaschine kurz über aktuelle Spielethemen unterhalten. Heute berichtet Johannes von großem Spaß beim Zuschauen eines CSGO-Turniers.
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Kaffeeklatsch in der Redaktion: In »Moin Michi« seid ihr dabei, wenn wir uns morgens rund um die Kaffeemaschine kurz über aktuelle Spielethemen unterhalten. Diesmal erzählt Johannes von der besten Battlefield-1-Runde seines Lebens.
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Der 1. April ist ganz besonders in der Gaming-Branche ein interessanter Tag. Viele Publisher stecken erstaunlich viel Aufwand in ihre Aprilscherze, bringen Fake-Ankündigungen in den Umlauf und nehmen ihre Spielerschaft liebenswürdig ein wenig aufs Korn. Insbesondere dieses Jahr wurden aber auch so einige Aprilscherze durchaus im Spiel umgesetzt und die Spieler erwartete nach dem Einloggen die ein oder andere lustige Überraschung. In diesem Video zeigen wir unsere 5 Highlights vom 1. April 2017.
Weitere Aprilscherze lesen Sie in unserem Artikel.
Kaffeeklatsch in der Redaktion: In »Moin Michi« seid ihr dabei, wenn wir uns morgens rund um die Kaffeemaschine kurz über aktuelle Spielethemen unterhalten. Heute erklären Johannes und Phil Michi die Faszination von Battle-Royale-Spielen wie H1Z1: King of the Kill oder Playerunknown's Battlegrounds.
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Mass Effect: Andromeda spaltet derzeit die Spieler und auch die Presse. Natürlich kann man mit dem Weltraum-RPG jede Menge Spaß haben, wie auch unser Test zeigt, andererseits sorgen offensichtliche Schwächen wie der Charaktereditor und die hölzernen Animationen für Frust bei den Fans.
Wir wollen wissen, ob auch die Werbung für Mass Effect: Andromeda für Disskussionen sorgen sollte: Wecken die Werbeaussagen realistische Erwartungen oder schießen der Entwickler Biowar und der Publisher EA bei der Selbstbeweihräucherung vielleicht etwas über das Ziel hinaus?
In unserem Videoformat Werbung oder Wahrheit überprüfen wir jeweils 10 Aussagen, mit denen ein Spiel beworben wird, auf deren Wahrheitsgehalt. Hat die Maketing-Abteilung übertrieben oder entsprechen die Behauptungen der Wahrheit?
Der kostenpflichitige DLC They Shall Not Pass erweitert Battlefield 1 endlich um langerwartete neue Inhalte. In unserem Fazit-Video zum DLC-Test klären wir, was dafür spricht, dass Battlefield-Spieler sich den DLC kaufen müssen - und was eher dagegen.
In They Shall Not Pass kämpfen wir erstmals mit der Französischen Armee auf den vier neuen Karten Fort de Vaux, Verdun Heights, Soisson und Rupture. Es gibt einen neuen Behemoth, den Char 2C Tank, eine neue Elite-Klasse, den Panzer St. Chamond sowie diverse neue Waffen.
Hinzu kommt der neue Spielmodus Frontlines und zwei Operationen, die jeweils zwei der neuen Karten umfassen. Die Operations Devil's Anvil und Jenseits der Marne stellen wir in zwei weiteren Videos im Detail vor.
Jenseits der Marne in eine von zwei neuen Operationen im Battlefield 1 DLC They Shall Not Pass. Die zweigeteilte Operation führt Spieler über die Maps Soissons und Rupture und lässt sie an einer der größten Panzeroffensiven des Ersten Weltkriegs teilhaben.
Der Fokus auf intensive Fahrzeugschlachten wird insbesondere auf der ersten Karte deutlich, auf der die angreifenden Franzosen gleich mit sechs Panzern ins Gefecht ziehen. Auf dem von Mohn überwucherten Schlachtfeld der Karte Rupture steht dagegen die Infanterie stärker im Fokus.
Die zweite neue Operation Devil's Anviol stellen wir in einem eigenen Video vor. Die Frage, ob They Shall Not Pass ein Pflichtkauf für Battlefield-Fans ist, beantworten wir im DLC Test.
Der DLC They Shall Not Pass für Battlefield 1 erweitert das Spiel um zwei neue Operationen. Operation Devil's Anvil, die wir in diesem Video vorstellen, lässt uns an der Schlacht um den Festungsring von Verdun teilhaben und ist auf die Maps Verdun Heights und Fort de Vaux aufgeteilt.
Als Angreifer müssen die Deutschen zunächst die drei Sektoren der Verdun Anhöhen erobern, dazu erstürmen sie ein kleines Dorf, besetzen die Ruinen von La Fontaine und vertreiben die Franzosen schließlich von einem Hügel. Anschließend wird im innern der Festung Fort de Vaux gekämpft.
Die zweite Operation Jenseits der Marne stellen wir in einem eigenen Video vor. Ob They Shall Not Pass ein Pflichtkauf für Battlefield-Fans ist, verraten wir im DLC-Test.
Johannes Rohe und Christian Schneider vergleichen Ghost Recon: Wildlands und The Division. Bei den beiden Open-World-Shootern für 4-Spieler von Ubisoft wird nämlich oft Behauptet, die Spiele seien sich zu ähnlich. Nach dem Spielen von Alpha und Beta zeigt sich allerdings, die Unterschiede sind sogar sehr groß. Zumindest, wenn man über die Grundgemeinsamkeiten Shooter, Open World und Koop-Fokus hinaus blickt.
In diesem Video gehen wir deshalb mehr ins Detail und besprechen die Unterschiede auf der Gameplay-Ebene, beim Multiplayer und beim Endgame.
Ghost Recon: Wildlands wird am 7. März 2017 für PC, PS4 und Xbox One veröffentlicht. Nach dem Release soll noch ein 4-gegen-4-Multiplayer-Modus als kostenloses Update nachgepatcht werden. Außerdem gibt es im Rahmen des Season-Passes neue Inhalte, die Ubisoft bereits vorgestellt hat.
Mehr Hardcore: Was fehlt Wildlands zum ARMA Lite
Kaffeeklatsch in der Redaktion: In »Moin Michi« seid ihr dabei, wenn wir uns morgens rund um die Kaffeemaschine kurz über aktuelle Spielethemen unterhalten. Diesmal sprechen Johannes und Michi über das extrem komplizierte Kopfhörer-Easteregg in Battlefield 1.
Wie man das Easteregg übrigens löst und damit das »A Beginning«-Dogtag freischaltet, haben wir in dieser Meldung zusammengefasst:
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For Honor spaltet derzeit die Spieler in Fans und Gegner - und wir spalten die For Honor Werbung in wohlverdiente Selbstbeweihräucherung und Aussagen, die es mit der Wahrheit vielleicht nicht ganz genau nehmen.
Unser Schnetzel-Review: For Honor im Test
Die Moderation dieser Folge Werbung oder Wahrheit übernimmt wie üblich Johannes Rohe, sein Gast ist diesmal Dimi Halley, der For Honor gemeinsam mit Phil Elsner und Johannes Rohe getestet hat.
In unserem Videoformat Werbung oder Wahrheit überprüfen wir jeweils 10 Aussagen, mit denen ein Spiel beworben wird, auf deren Wahrheitsgehalt. Hat die Maketing-Abteilung übertrieben oder entsprechen die Behauptungen der Wahrheit?
Die ganze Wahrheit in 9 Minuten: Unser Test-Video zu For Honor
Wir hatten kürzlich die Gelegenheit eine fast fertige Version von Sniper: Ghost Warrior 3 zu spielen. Zum ersten Mal gabs dabei auch richtige Szenen aus der Story zu sehen. Doch schon in der ersten Cutscene fragten wir uns ziemlich schnell, ist das hier noch ein Shooter oder sind wir mitten in den Auftakt einer Pornoszene geraten? Nicht nur das knappe Outfit unserer weiblichen Mitkämpfer lies tief blicken, auch ihre Anspielungen waren mehr als eindeutig.
Duell der Scharfschützen: Sniper: Ghost Warrior 3 gegen Sniper Elite 4
In einer zweiten Szene ging es dann sogar richtig zur Sache: Wütender Sex mit der Verflossenen stand auf der Tagesordnung ... na dann. Die besten Szenen haben wir Ihnen im Video zusammengeschnitten.
In unserem Test zur Story-Kampagne von For Honor haben wir Ihnen bereits ausführlich geschildert, wie erstaunlich gut die Kampagne unterhalten kann. Damit Sie sich selbst ein unverfälschtes Bild des Singleplayer-Modus machen können, zeigen wir Ihnen die komplette dritte Mission aus der Ritter-Kampagne im Video.
Und was kann der Multiplayer? For Honor im Mehrspieler-Test
Darin sehen Sie nicht nur die durchaus spannenden Kämpfe gegen KI-Gegner sondern vor allem, wie For Honor seine Story erzählt: In den Ingame-Zwischensequenzen der Mission treffen wir das erste mal auf die finstere Apollyon.
Falls Ihnen die Kämpfe hier zu simpel vorkommen, sollten Sie zwei Dinge bedenken: Erstens ist dies eine der ersten Missionen der 18 Aufträge umfassenden Kampagne. Zweitens spielen wir nur im zweiten von vier Schwierigkeitsgraden, um für das Video einen ungestörten Durchgang zu gewährleisten.
Der Valentinstag ist der der Tag der Liebe, und dieser ganz besondere Tag hat ein ganz besonderes Spiel verdient. Lovers in a Dangerous Spacetime ist die absolute Koop-Erfahrung für verliebte Paare oder solche, die es noch werden wollen - aber eigentlich auch für alle anderen Fans toller Couch-Koop-Action (nein, nicht DIESE Art Action...).
Mehr: Die besten Couch-Koop-Spiele
Zwei bis vier Spieler haben die Kontrolle über ein Raumschiff, müssen Space-Häschen retten und fiese Feinde besiegen. Lassen Sie sich von der Knuddeloptik nicht beirren, hinter der Fassade steckt ein wirklich guter und erstaunlich tiefgängiger 2D-Weltraum-Shooter. Ohne gute Koordination läuft nichts, denn die Spieler müssen verschiedene Stationen des Raumschiffs abwechselnd besetzen: Mal bedienen wir die Waffensysteme, dann hetzen wir zur Steuerkonsole oder zu den Schilden. Mit der Zeit können wir unser Raumschiff verbessern oder sogar neue Pötte freischalten.
Nachdem unser Video über den Ingame Shop von For Honor für einigen Wirbel in unserer Community gesorgt hat, legen Johannes und Dimi noch einmal nach: Nicht, um für noch einen klickbringenden Aufreger zu sorgen, sondern um einige Missverständnisse aus dem Weg zu räumen, die aufgrund einiger Ungenauigkeiten in unserem Video entstanden sind.
So geht's nicht: Horrende Paywall in Street Fighter 5
In diesem Video wollen wir auf die Kritik unserer User eingehen und vor allem unseren Standpunkt bezüglich der Einführung von Ingame Shops in Vollpreisspielen deutlich machen. Denn obwohl es im Video anders rüber kommt, sind wir durchaus keine Befürworter dieses neuen Trends, sondern sehen diese Entwicklung sogar als einen der 5 schlimmsten Publisher-Trends.
Ubisoft hat für das Schwertkampfspiel For Honor schon vor dem Release am 14. Februar einen Ingame-Shop mit Mikrotransaktion angekündigt, man versprach aber ein faires Bezahlmodell nach dem Vorbild von Rainbow Six: Siege.
Im Video beurteilen Dimi und Johannes, ob die Entwickler Wort gehalten haben und erklären den reichlich verworrenen Mix aus Level-System, kosmetischen Items und echtem Loot-System wie in einem Action-Rollenspiel wie Diablo.
Wer da nicht aufpasst, übersieht gerne die ein oder andere Kleinigkeit, etwa, dass man sämtliche Helden kostenlos und sofort spielen kann, ohne sie freischalten zu müssen. Das wird auch für die Helden gelten, die zukünftig im Rahmen des Season Pass für For Honor veröffentlicht werden. Warum man trotzdem drüber nachdenken kann, die kommenden DLCs zu kaufen, verraten wir im Video.
For Honor erscheint am 14. Februar für PC, PS4 und Xbox One.
In unserem Gameplay-Video zu For Honor, das schon fast Tutorial-Charakter hat, erklären wir das Kampfsystem des Actionspiels.
Mehr: So gut sind die Multiplayer-Matches in For Honor
Obwohl das Kampfsystem auf den ersten Blick keinen übermäßig komplexen Eindruck macht, steckt deutlich mehr Tiefgang hinter den Schwertkämpfen als man denken mag. Verdient For Honor letztlich sogar die Bezeichnung Fighting Game und reiht sich damit zwischen Tekken und Street Fighter ein?
Dieser Frage gehen Johannes Rohe und unser Kampfspiel-Experte Dimi Halley gemeinsam nach, während sie die Feinheiten und Details der Kampmechanik erläutern.
For Honor erscheint am 14. Februar für PC, PS4 und Xbox One.
Codemasters will mit DiRT 4 schon im Juni 2017 das nächste Spiel der Rallye-Serie veröffentlichen. Doch wie sieht das neue Rennspiel eigentlich in Bewegung aus und was unterscheidet das neue DiRT vom Rally-Vorgänger? In diesem Video Beantworten Johannes Rohe und Heiko Klinge diese Fragen und zeigen alle Gameplay-Szenen, die zur Ankündigung von DiRT 4 veröffentlicht wurden.
Mehr Details? Stichpunkt-Vorschau zu DiRT 4
Im Video zeigen wir unter anderem Rallye-Rennen in DiRT 4 bei Regen und in unterschiedlichen Ländern. Außerdem gibt es Infos zum Fun-Mode und Spielszenen aus den Buggy-Rennen, die mit dem neuen Spiel wieder ihren Weg zurück in die Serie finden.
DiRT 4 soll im Juni für PC, PS4 und Xbox One veröffentlicht werden. Einen genauen Termin gibt es nicht. Anders als bei DiRT Rally ist diesmal keine Early-Access-Phase geplant.
Mitte Januar fand in Paris ein Anspiel-Event statt, auf dem man den Open-World-Shooter Ghost Recon: Wildlands in einer fast fertigen Version ausgiebig anspielen konnte. Wir waren diesmal zwar nicht selbst vor Ort, wohl aber der Kollege Alexander Schneider von IGN Deutschland. Gleich nach seiner Rückkehr hat Johannes Alex vor die Kamera gezerrt, um seine spannendsten Erkenntnisse auf Video festzuhalten.
Wie Hardcore ist Ghost Recon: Wildlands?
In diesem Video fragen wir uns, ob Ghost Recon auch Einzelspielern Spaß machen kann. Schließlich ist Taktik-Shooter voll auf kooperatives Gameplay ausgelegt, bei dem vier Spieler verschiedene Rollen im Team übernehmen, um die Einsätze erfolgreich zu beenden. Sind die eigenen KI-Kameraden clever genug, um echte Menschen zu ersetzen?
Im Video sehen Sie zudem jede Menge exklusives Gameplay-Material aus Ubisofts Shooter, das Alex beim Spielen aufnehmen konnte.
Ghost Recon: Wildlands erscheint am 7. März 2017 für PC, PS4 und Xbox One.
Gameplay-Check kurz vor Release: So spielt sich Ghost Recon jetzt
Mitte Januar fand in Paris ein Anspiel-Event statt, auf dem man den Open-World-Shooter Ghost Recon: Wildlands in einer fast fertigen Version ausgiebig anspielen konnte. Wir waren diesmal zwar nicht selbst vor Ort, wohl aber der Kollege Alexander Schneider von IGN Deutschland. Gleich nach seiner Rückkehr hat Johannes Alex vor die Kamera gezerrt, um seine spannendsten Erkenntnisse auf Video festzuhalten.
In diesem Video interessiert uns, wie hardcore das neue Ghost Recon nocht ist. Beim Anspielen auf der E3 2016 erinnerte uns die flotte Koop-Action mit Fahrzeugen, Fallschirmsprüngen und wilden Ballereien nämlich eher an GTA 5 oder Just Cause 3, denn an die alten Teile der Taktik-Shooter-Reihe. In einem weiteren Video klären wir auch, wie sich das Spiel seit der E3-Präsentation weiterentwickelt hat.
Im Video sehen Sie jede Menge exklusives Gameplay-Material aus Ubisofts Shooter, das Alex beim Spielen aufnehmen konnte.
Ghost Recon: Wildlands erscheint am 7. März 2017 für PC, PS4 und Xbox One.
Auch für Solo-Spieler gut? Was taugt der Singleplayer von Ghost Recon?
Wir erinnern uns: Auf der E3 2016 konnten Johannes und Julius Ghost Recon: Wildlands spielen. Ihre Begeisterung hielt sich jedoch in Grenzen: Das Spiel war zu actionlastig, die Gegner zu blöd und die Missionen ziemlich abwechlsungsarm. Bis zum Release am 7. März 2017 war es damals aber noch lange hin.
Auch gut alleine? So ist der Singleplayer von Ghost Recon: Wildlands
Mitte Januar fand nun in Paris ein weiteres Anspiel-Event statt, auf dem man den Open-World-Shooter für PC, PS4 und Xbox One in einer fast fertigen Version ausgiebig anspielen konnte. Wir waren diesmal zwar nicht selbst vor Ort, wohl aber der Kollege Alexander Schneider von IGN Deutschland. Gleich nach seiner Rückkehr hat Johannes Alex vor die Kamera gezerrt, um ihm im Video die spannende Frage zu stellen: Was hat sich getan, wie hat sich Ghost Recon: Wildlands seit der E3 verbessert?
Zur Beta amelden: Termin & Anmeldung zu Closed Beta von Ghost Recon: Wildlands
In zwei weiteren Videos gehen wir zudem den Fragen nach, ob der Koop-Shooter sich auch für Singleplayer-Einsätze eignet und wie hardcore das neue Ghost Recon noch ist.
Im Video sehen Sie jede Menge exklusives Gameplay-Material aus Ubisofts Shooter, das Alex beim Spielen aufnehmen konnte.
Hardcore oder Casual: Wie taktisch ist Ghost Recon: Wildlands?
Unser lieber Dimi ist bekanntermaßen der weltgrößte (und einzige?) Fan der Mighty Morphin Power Rangers. Wie eine Katze, die tote Mäuse und anderen Unrat auf unsere Türschwelle legt, wird er deshalb nicht müde, uns auf alles hinzuweisen, das mit den fuchtelnden Morphsuit-Trägern zu tun hat. Gerade erst hat er Michi den neuen Power-Rangers-Film angepriesen.
Diesmal ist er jedoch noch weiter gegangen und hat 15 Euro aus eigener Tasche auf den Tisch gelegt, um euch und Johannes - der nicht schnell genug die Flucht ergriffen hat - das neuste Spiel zur Serie zu zeigen, das gerade für Xbox One und Playstation 4 erschienen ist und den kreativen Titel Mighty Morphin Power Rangers: Mega Battle trägt.
Wie in einem klassischen Beat 'em up prügeln wir uns von links nach rechts über den Bildschirm und durch Horden dümmlicher KI-Schurken. Ein Spiel, das der Serie wirklich würdig ist.