Maurice Weber hat sich 2012 in der GameStar-Redaktion eingenistet. Er schätzt elegante Genres aus zivilisierteren Tagen: Strategie, Rollenspiele und überhaupt alles, das eine tolle Geschichte erzählt. Vorwürfe, dass er sich selbst viel zu gern über solche Titel schwadronieren hört, weist er entschieden zurück.
Bei seiner Ankündigung auf der Blizzcon sorgte Diablo Immortal für Verwunderung, Unmut und jeder Menge Memes. Der Mobile-Titel war so ganz und gar nicht das, was sich die Fans gewünscht oder auch nur erwartet hatten. Und nach seinem nicht ganz einwandfreien Reveal wurde es dann auch dementsprechend still um Immortal. Doch ein paar Jahre später ist der Titel nun in bereits in einer Alphaversion spielbar. GameStar-Redakteur Fabiano hat sich jetzt schon mehrere Stunden durch Westmark und Umgebung geschnetzelt und plaudert im Interview mit Maurice aus dem Schlachterkästchen.
Neben der wichtigsten Frage ("Ist es jetzt ein richtiges Diablo?") klären wir auch das Ausmaß und den Einfluss von Mikrotransaktionen, wie flüssig sich die Steuerung anfühlt und ob sie auf dem Handy überhaupt funktioniert, und mit welchen Details das Gameplay aufwartet.
Im Video genannte Inhalte:
Fabianos Plus-Preview zu Diablo Immortal
Maurices Hotel-Rant zum Reveal von Diablo Immortal
Wer hätte gedacht, dass einer der größten Kracher zum Launch der PS5 ein Remake eines PS3-Spiels wird? Aber Demon's Souls sieht man seine Wurzeln in keinem Pixel an: Die Neuauflage sieht absolut spektakulär aus!
Im Testvideo zeigen wir Gameplay und untersuchen, wie gut das Spiel inhaltlich gealtert ist. Wie viel Spaß macht der geistige Vorgänger der Souls-Spiele heute noch, nachdem wir schon die Fortschritte aus Dark Souls und Bloodborne kennen? Und wo haben die Entwickler Demon's Souls inhaltlich modernisiert? Danach ziehen wir ein Fazit, ob sich der Kauf für alte Souls-Fans und Genre-Neulinge lohnt.
Die Wertung findet ihr im umfangreichen Test-Artikel zu Demon's Souls.
Electronic Arts bringt den Klassiker Need for Speed: Hot Pursuit von 2010 als HD Remaster auf PC, PS4, Switch und Xbox One zurück. Wir haben uns als Raser und Polizist hinter's Steuer geklemmt und verraten euch im Preview-Video, was wirklich neu in der 2020er-Neuauflage der Neuauflage ist.
Kolumne: Das Need for Speed Remaster ergibt keinen Sinn
Fallout fing mit Wasteland an - und jetzt setzt Wasteland 3 sein Erbe fort! Wir zeigen die Geschichte der Reihe und erklären, wie ihr am besten ins Spiel kommt.
Hinweis zur Werbung: Dieses Video ist eine bezahlte Kooperation mit Deep Silver. Unsere Partner übernehmen die Produktionskosten, machen uns aber keine inhaltlichen Vorgaben.
Es ist wieder Zeit für die Monatsvorschau. In diesem Video fassen wir für euch die Spiele zusammen, die im September für PC, PS4, Xbox One und Nintendo Switch erscheinen. Außerdem gibt es einen kurzen Überblick über die Spiele, die auf der ein oder anderen Plattform bereits erschienen sind und nun für eine andere nachveröffentlicht werden. Zu entdecken gibt es diesen Monat wieder jede Menge Highlights, wie zum Beispiel Iron Harvest, Tony Hawk's Pro Skater 1+2 oder Marvel's Avengers.
Zur Releaseliste für PC-Spiele auf GameStar.de.
Zur Releaseliste für PS4, Xbox One und Nintendo Switch-Spiele auf GamePro.de.
Halo Infinite spaltet die Fans - vor allem wegen seiner Grafik. Mit dem ersten Gameplay-Reveal entpuppte es sich nicht als der Next-Gen-Grafikkracher, den sich manche von Microsofts Flagschiff-Reihe für die Xbox Series X erhofft hatten. Mit unserem Halo-Experten Tobi spricht Maurice darüber, welche Strategie von Microsoft dahintersteckt und warum es trotzdem genügend Gründe gibt, sich auf das neue Halo zu freuen.
Tobi hat außerdem eine Zusammenfassung aller Infos aus dem Gameplay-Reveal zusammengetragen.
Seien wir ehrlich: Wir hatten einiges mehr vom Gameplay-Trailer zu Assassin's Creed Valhalla erwartet. Echtes Gameplay zum Beispiel! Aber wenn man genauer hinschaut, stecken doch einige spannende Infos drin! Manche völlig neu, andere zwar schon bekannt, aber noch nicht gezeigt. Und andere sind noch gar nicht bestätigt, aber lassen doch Vermutungen über die Richtung des neuen Assassin's Creed zu - nicht alle davon positiv. In diesem Video analysieren Heiko und Maurice jede Szene des Trailers und erklären, was er aussagt.
Assassin's Creed mit Wikingern! Das ist die offensichtliche Info, die euch sofort im Trailer zu Valhalla entgegenspringt - aber da steckt noch viel mehr drin! Nämlich jede Menge Details zu den neuen Gameplay-Mechaniken. Wir bauen eine eigene Stadt, schwingen zwei Waffen (oder, ähm, zwei Schilde) und schippern über Flüsse auf Raubzug. Maurice und Heiko gehen das Video bis ins letzte Detail durch und erklären euch alle seine Geheimnisse.
Noch mehr Details lest ihr in Dimis großer Plus-Preview zu Valhalla. Er hat exklusiv mit dem Creative Director gesprochen und ihm noch so einiges mehr entlockt!
Das nächste Minecraft-Spiel wird... ein Diablo-Verschnitt? Wie passt das zusammen? Und kann es klappen? René hat's gespielt und diskutiert mit Maurice , warum Minecraft Dungeons seine Erwartungen enttäuscht und ihm gleichzeitig doch Spaß macht.
Denn Dungeons schöpft längst nicht das volle Potenzial eines Minecraft-Hack&Slays aus, macht aber trotzdem einiges richtig.
Das Remake von Resident Evil 2 war eins der besten Spiele des letzten Jahres - aber wird Resident Evil 3 ebenso gut? Wir haben das neue Remake bei Capcom angespielt und glauben: Fans des Vorgängers täten gut daran, ihre Erwartungen zu senken.
Mehr Infos zum Spiel findet ihr unserem Preview-Doppelpack:
- Kampagne: Resident Evil 3 macht Spaß, aber das Wichtigste fehlt
- Multiplayer: Neue Inhalte, alte Schwächen
Cyberpunk 2077 kommt 5 Monate später - schlechte Nachrichten für alle, die ihren Urlaub schon auf April gelegt hatten, aber auch eine schlechte Nachricht für das Spiel und die Spieler? Maurice und Heiko analysieren, was wohl hinter der Verschiebung steckt und erklären, warum wir sie eigentlich gutheißen sollten.
Micha hat für GameStar Plus ebenfalls einen näheren Blick auf die Lage geworfen: Warum Cyberpunk 2077 nicht verschoben werden darf, aber verschoben werden muss
2019 war wieder ein... sagen wir mal spannender Jahrgang für Kontroversen. Und einige der größten Aufreger kamen von genau den gleichen Entwicklern, die schon letztes Jahr dafür verantwortlich zeichneten! Wir erklären euch die größten Gaming-Eklats des Jahres - von A wie Anthem bis W wie WWE 2k20.
Die andere Seite der Medaille beleuchten wir bei GameStar Plus: Wer spielt denn bitte Fallout 76? Und warum?
Die Witcher-Serie auf Netflix ist endlich da - aber ist sie auch so genial wie die Spiele? Maurice dröselt in seiner spoilerfreien Kritik auf, was die Serie für Spielefans zu bieten hat und wie gut sie Leuten gefallen dürfte, die mit dem Hexer bislang nichts am Hut hatten, aber nach Game of Thrones dringend eine neue Fantasy-Serie brauchen.
Mehr dazu: Unser Review-Artikel zur Witcher-Serie.
Auf den Game Awards hagelte es auch 2019 wieder Spiele-Reveals - darunter die ersten Titel für die nächste Konsolengeneration! Aber auch für derzeitige Geräte gab es noch viel zu sehen. Wir haben für euch alle 16 neu enthüllten Spiele zusammengefasst.
Auf GamePro findet ihr außerdem alle Details zur Konsole selbst: Das wissen wir über Xbox Series X.
Übers Netz verstreut finden sich schon überraschend viele Infos zum Gameplay von Diablo 4: Neue Details zur Open World, den Items, dem Endgame und den Dungeons. Ein Leak verrät sogar bereits die beiden geheimen Klassen!
Maurice hat sich durchs Internet gegraben und alles zusammengetragen, was er zu Diablo 4 finden konnte: Aus seinen eigenen Anspiel-Eindrücken, den BlizzCon-Panels, die ihr wegen der Paywall durch das Virtual Ticket vielleicht nicht gesehen habt, und verschiedensten Interviews mit deutschen und englischen Streamern und Websites. In diesem Videos findet ihr also alles, was ihr aktuell zu Diablo 4 wissen müsst!
Noch mehr zu Diablo 4 findet ihr bei GameStar Plus:
- Ausführliche Anspiel-Preview von der BlizzCon
- Interview mit den Entwicklern: Warum ist Diablo 4 always online?
Unser Redakteur Maurice Weber konnte Diablo 4 bereits auf der Blizzcon 2019 ausprobieren. Hier fasst er Neuerungen und Features für uns zusammen. Dazu gibt es mehr Gameplay aus der Demo-Version von Diablo 4 des Action-Rollenspiels von Blizzard.
Es geht also um Skills, Items, Open World und Reittiere, um Dungeons und Bossgegner und um die neue Shared-World-Erfahrung.
Mehr zum Thema:
- Beeindruckender Render-Trailer zu Diablo 4
- Das wurde sonst noch auf der Blizzcon 2019 angekündigt
- Große Angespielt-Preview zu Diablo 4
Maneater mag auf den ersten Blick wie ein Spiel gewordener Witz aussehen, aber die Entwickler von Killing Floor meinen es durchaus ernst mit dem Open-World-Game.
Unser Redakteur Maurice Weber hat sich das Hai-Fisch-Spiel Maneater angeschaut und erklärt, wie das Gameplay des kommenden Werkes vom Entwickler Tripwire Interactive funktionieren soll.
Dazu zeigen wir euch Gameplay aus einer frühen Version von Maneater, das als Singleplayer-Spiel noch 2019 veröffentlicht werden soll.
Der erste Trailer hat es schon angedeutet, aber das Gameplay von Wasteland 3 unterstreicht die Vermutung: Das kommende Endzeit-Rollenspiel von Brian Fargo sieht viel besser aus als der Vorgänger?
Doch wie konnte sich inXile entertainment diese Qualitätssprung leisten und kann das Spiel auch abseits der Grafik überzeugen? Antworten auf diese Fragen liefert unser Redakteur Maurice Weber im Vorschau-Video zu Wasteland 3.
Rückkehr der Rollenspiel: Warum ist das Gerne gerade so stark?
Borderlands meldet sich nach fünf Jahren endlich zurück - aber wie gut gelingt das Comeback? Im Test-Video zeigen wir ausführliches Gameplay und analysieren jeden Bereich des Spiels. Soviel sei gesagt: Fans der Serie können sich freuen! Nur eine Enttäuschung müssen sie hinnehmen, und es ist eine signifikante.
Im Video schlüsseln wir auf, was Borderlands 3 richtig macht, warum es in vierlei Hinsicht die perfekte Fortsetzung ist - und wo es dann doch stolpert oder nicht weit genug geht. Wir zeigen die enorme Waffenvielfalt des Spiels, nehmen Spielmechanik und Story unter die Lupe und zeigen, was es im Endgame noch zu tun gibt.
Noch mehr Details zum Spiel und die finale Wertung lest ihr in unserem großen Test-Artikel zu Borderlands 3.
Borderlands 3 will Borderlands 2 in größer, besser, abgedrehter sein - aber viele seiner besten Neuerungen sind gar nicht so groß! Im Gegenteil, uns fielen beim Anspielen einige richtig willkommene Detailverbesserungen ins Auge, die das Ballern und Beutejagen um einiges angenehmer machen. In diesem Video stellt euch Maurice 11 davon vor.
Die neuen Features reichen von Aufwertungen beim Looten bis hin zu frischen Bewegungsmöglichkeiten für uns selbst und die Gegner, welche die Feuergefechte um einiges dynamischer machen. Außerdem wird's deutlich leichter, sich in der Spielwelt zurechtzufinden.
Euch interessieren doch eher die großen Verbesserungen wie die ausgebauten Skilltrees und Waffenfähigkeiten? Dann lest unsere umfangreiche Angespielt-Preview zu Borderlands 3 oder schaut unser Fazitvideo mit Maurice und Leya von Mein-MMO.de direkt vom ersten Gameplay-Event.
Auf einem Anspiel-Event in Los Angeles konnten wir eine Vorschau-Version von Borderlands 3 anspielen und dabei zwei der vier Release-Klassen des Ego-Shooters ausprobieren. In diesem Preview-Video fassen wir zusammen, was wir jetzt über Story, Charaktere und Gameplay-Neuerungen erfahren haben und ziehen ein erstes Fazit zur Qualität von Borderlands 3 - soweit sich das anhand der Demo sagen lässt.
In der Demo von Borderlands 3 haben wir die beiden Klassen Agent (engl. Operative) und Sirene in Form der Charaktere Zane und Amara ausprobiert. In der Anspiel-Version waren wir auf den Planeten Promethea als Spielgebiet beschränkt, in der Vollversion wird es verschiedene Welten geben, die man mit dem Raumschiff Sanctuary 3 anfliegen kann.
Auch der Koop-Modus war in der Demo noch nicht enthalten, das fertige Spiel unterstützt bis zu 4 Spieler auf PC, PS4 und Xbox One und soll am 13. September 2019 veröffentlicht werden - auf dem PC für sechs Monate exklusiv im Epic Store.
Erst später auf Steam: Warum Borderlands 3 auf PC erstmal im Epic Store landet
Borderlands HD: Warum ist die Game of the Year Edition jetzt viel besser?
Zurück zu alten Serientugenden, gepaart mit einem völlig neuen Szenario und frischen Ideen: Schwingt sich Anno 1800 im Test zum besten Serienteil auf? Wir prüfen, ob es tatsächlich die alte Magie zurückbringt und wie gut seine Neuerungen sich ins Anno-Konzept einfügen.
Hintergründe, Videos, Making of: Alles zu Anno 1800 bei GameStar Plus
Unser Test-Video zeigt Gameplay aus Kampagne und Endlosspiel und nimmt jedes Detail des Spiels unter die Lupe. Wie vielfältig ist die Aufbaumechanik? Wie lange kann Anno 1800 motivieren? Funktioniert der Krieg ohne Landschlachten? Und kann die Kampagne nach der mauen Story von Anno 2205 wieder an die Klasse von Anno 1404 anknüpfen?
Welche Wertung das Spiel kassiert, lest ihr in unserem großen Test zu Anno 1800. Und wie Heiko und Maurice zu ihrer Wertung gekommen sind, legen sie ausführlich im Wertungskonferenz-Video für Plus-Nutzer dar.
Sieben Jahre Wartezeit auf Borderlands 3! Da haben wir einiges wettzumachen - unsere satte halbe Stunde Traileranalyse ist zumindest ein erster Schritt! Michi und Maurice gehen das erste Gameplay Schritt für Schritt durch und analysieren jede Szene, die uns auch nur im entferntesten ein interessantes Detail über das Spiel verraten könnte.
Welche Fähigkeiten haben die vier neuen Klassen? Auf welche Planeten führt uns Borderlands 3? Was hat es mit den neuen Schurken auf sich? Und wie könnte Handsome Jack doch noch zurückkommen? All diese Fragen und mehr beantworten wir in unserer ausführlichen Analyse.
Borderlands 3 wurde von Gearbox auf der PAX East angekündigt. Einen Release-Termin zum Spiel gibt es aber noch nicht. Allerdings sollen wir am 3. April 2019 mehr erfahren.
Nein, sicher wissen wir noch nicht, ob dieser Teaser tatsächlich Borderlands 3 ankündigt - aber mal ehrlich, worum sollte es sonst gehen? Michi und Maurice halten sich in ihrer Analyse mit dieser Frage also gar nicht erst lange auf und stürzen sich direkt in die wichtigeren Fragen: Was genau verrät uns dieser Teaser nun über das Spiel?
Wir nehmen jede der neuen Figuren unter die Lupe und ziehen erste Rückschlüsse auf ihre Rollen in der Story und ihre Beziehungen untereinander. Wir sind etwa recht sicher, dass wir im Video schon die neuen Schurken und die vier spielbaren Charaktere sehen. Außerdem analysieren wir, wie alte Bekannte wie Lillith ins Bild passen.
Eine Frage bleibt aber offen: Was bedeuten die mysteriösen Zahlencodes und die Blindenschrift im Video? Wenn ihr eine Idee habt: Lasst es uns in den Kommentaren wissen!