Maurice Weber hat sich 2012 in der GameStar-Redaktion eingenistet. Er schätzt elegante Genres aus zivilisierteren Tagen: Strategie, Rollenspiele und überhaupt alles, das eine tolle Geschichte erzählt. Vorwürfe, dass er sich selbst viel zu gern über solche Titel schwadronieren hört, weist er entschieden zurück.
Was sich seit unserer großen Preview bei Tropico 6 getan? Wir haben eine fortgeschrittene Version des Aufbauspiels gespielt und waren erfreut: Die Entwickler haben gezielt einige unserer größten Kritikpunkte in Angriff genommen. Im Preview-Video zeigen wir euch, was sich so geändert hat - und einige neue Features wie die Neuzeit, die ihr noch nicht einmal aus der Vorbesteller-Beta kennt!
Maurice Weber erzählt von seinen Eindrücken und geht im Detail auf die Neuerungen ein: Wie die Moderne das Spielerlebnis verändert und welche neuen Möglichkeiten und Herausforderungen sie bietet. Außerdem erklärt er, was für ihn bislang die coolste Mission von Tropico 6 war.
Ihr wollt noch mehr zum Spiel und seinen neuen Ideen erfahren? Dann empfehlen wir euch unsere riesige Plus-Titelstory zu Tropico 6.
The Outer Worlds ist das neue Rollenspiel vom Entwickler Obsidian, das im Rahmen der Game Awards 2018 mit einem ersten Trailer angekündigt wurde. Maurice Weber und Michael Obermeier gucken sich den im Video ganz genau an und erklären, welche Details zu Szenario, Fraktionen, Kampfsystem, Dialogen und Rollenspiel-Elementen bereits versteckt sind.
Noch viel mehr Infos zu The Outer Worlds gibt's in unserer großen GameStar-Plus-Titelstory. Wir haben die Entwickler besucht und bereits exklusiv eine Stunde Gameplay aus The Outer Worlds gesehen. Außerdem haben wir auch Leonard Boyarski und Tim Caine befragt, was sie mit ihrem neuen Projekt vorhaben.
Mega-Titelstory bei GameStar Plus: The Outer Worlds - Die Zukunft von gestern
Videos, Artikel & mehr zu TOW: Alle Infos zu The Outer Worlds
Endlich geschafft: GameStar erreicht 1.000.000 Abonnenten auf YouTube. Doch halt: Im Kleingedruckten der YouTube-Regeln steht ganz klar (nicht), dass man dafür mindestens eine YouTuber-Challenge mitgemacht haben muss. Aus Zeitdruck machen wir deshalb alle YouTuber-Challenges auf einmal, konnten uns die genauen Details aber nicht so genau durchlesen.
Vielen Dank für's Zuschauen, kommentieren und abonnieren und jetzt viel Erfolg beim Gewinnspiel. Denn wir verlosen gemeinsam mit Omen by HP ein Omen 15 Notebook.
Dort müsst ihr das im Video eingeblendete Lösungswort eingeben, um an der Verlosung teilzunehmen. Einsendeschluss ist der 11.12.2018.
Kurz vor der BlizzCon 2018 häufen sich die Gerüchte über die angeblichen Ankündigungen der Hausmesse von Entwickler Blizzard. Doch was ist dran am angeblichen »Diablo 2 HD«, einer Solo-Kampagne für Overwatch oder einem Unterwasser-Addon für Hearthstone? Und kommt wirklich kein Diablo 4? Und warum? Die Gründe dafür erklärt Peter im Essay zum Warten auf den Diablo-4-Release.
Im Video besprechen Michael Obermeier und Maurice Weber die Wahrscheinlichkeit dafür, dass die Prognosen auch tatsächlich eintreffen oder ob hier nur die Phantasie der Fans mit ihnen durchgegangen ist.
Maurice ist zudem live dabei, wenn die Stunde der Wahrheit kommt. Er wird nämlich das ganze Wochenende über von der BlizzCon in Anaheim berichten. Mal schauen, ob seine Wünsche für das perfekte Diablo 4 doch noch in Erfüllung gehen.
Video-Kolumne: Diablo 4 - Wie Blizzard falschen Hype schürte und dann doch wieder enttäuschte
Life is Strange 2 ist das vierte Spiel in der Welt von Life is Strange und am 27. September wird die erste von fünf Episdoen des Adventures veröffentlicht. Was uns diesmal erwartet und was dieses Spiel von seinen Vorgänger unterscheidet, und was es mit den früheren Teilen verbindet, erklärt uns Redakteur Maurice Weber in diesem Vorschau-Video.
Im Rahmen der Gamescom wurde neben dem ersten Trailer auch die ersten 20 Minuten der Startepisode von Life is Strange 2 veröffentlicht. Aus beiden Videos zeigen wir in diesem Preview-Video einige Spielszenen, wer sich also gar nicht spoilern lassen will, sollte wahrscheinlich kein Vorschau-Video zu Life is Strange 2 anschauen. Schließlich steht die Story bei diesen Spielen immer im Vordergrund, und das Gameplay nimmt eher auf der Rückbank Platz.
Wer sich auf das neue Spiel einstimmen will, kann übrigens die kostenlose Bonus-Episode The Awesome Adventures of Captain Spirit spielen, die sich um einen der Nachbarsjungen der beiden Hauptfiguren von Life is Strange 2 dreht.
Life is Strange 2 startet am 27.9.2018 auf PC, PS4 und Xbox One und kostet ab 40 Euro.
In Darksiders 3 löst Fury, die dritte Apokalyptische Reiterin im Bunde, ihre beiden Brüder War und Death aus den Vorgänger-Spielen ab und macht Jagd auf die sieben Todsünden – verkörpert in Form von drei Endbossen.
GameStar-Redakteur Maurice Weber hat Darksiders 3 bereits gespielt und spricht mit Christian Schneider im Preview-Video über die Unterschiede zu und die Gemeinsamkeiten mit den Vorgängern.
Vorschau: Die 3 wichtigsten Neuerungen in Darksiders 3
So setzt Fury statt auf Schwert oder Sense auf eine Peitsche mit großer Reichweite und weicht mit schnellen, akrobatischen Sprüngen aus. Außerdem kämpft sie mit vergleichsweise wenigen Gegnern gleichzeitig – die sind dafür aber auch allesamt eine echte Bedrohung. Im Vergleich zu Darksiders 2 wurden auch die Rollenspiel-Elemente und das Loot-System deutlich zurückgefahren, stattdessen besinnt sich Teil drei wieder mehr auf die Stärken des ersten Darksiders.
Insgesamt merkt man Darksiders 3 also durchaus an, dass diesmal ein kleineres Entwicklungsbudget zur Verfügung stand, die Macher sich so auf das Kern-Gameplay fokussieren mussten und weniger Experimente wagen konnten. Am Ende könnte Darksiders 3 aber genau deshalb zum besten Teil der Serie werden!
Trailer: Diesen dicken Boss-Monstern stellt sich Fury in Darksiders 3
Fallout 76 kriegt eine Beta - aber es ist keine richtige Beta, findet Maurice. Sie startet viel zu kurz vor Release und steht obendrein nur Vorbestellern offen. Gerade für dieses Spiel genau der falsche Weg! In unserer Video-Kolumne erklärt Maurice, warum Fallout 76 mehr als viele andere Spiele eine anständige Beta dringend nötig gehabt hätte und wie Entwickler und Fans gleichermaßen davon profitieren könnten. In seinen Augen hat Bethesda hier eine Chance verpasst - und das auch noch völlig überflüssigerweise.
Übrigens: Auch wenn zu Fallout 76 noch vieles unklar ist, konnten wir schon einiges Licht ins Dunkel bringen! Zum Beispiel in unserem Interview mit Todd Howard, unserer großen Plus-Preview und unserem Vorschau-Video.
Was haltet ihr von der Beta? Diskutiert mit uns in den Kommentaren!
Wie gut schlägt sich der Bus Simulator 18 gegen die große Konkurrenz OMSI 2? Das klären wir im Test-Video und zeigen Gameplay der Busfahrten und des Management-Teils. Das Spiel bietet unter anderem Koop, Story-Elemente in der Kampagne und die Möglichkeit, unser Unternehmen auszubauen.
Aber wie gut schlägt es sich in seiner Kerndisziplin, der Busfahrsimulation? Wir stellen den Fahreralltag vor, worauf man im Spiel achten muss und wie realistisch der Verkehr ist. Dank Unreal Engine ist das Spiel durchaus was fürs Auge, vor allem mit seinen Regeneffekten weiß es zu glänzen - es leistet sich aber auch klare optische Schwächen, die wir im Test-Video ebenfalls zeigen.
Weitere Informationen zum Spiel und die Wertung findet ihr unserem Test zum Bus Simulator 18.
Bethesda Game Studios hat mit Fallout 76 einen neuen Ableger der Endzeit-Rollenspiel-Reihe angekündigt. Der erste Teaser dazu ist zwar nur knapp 90 Sekunden lang, spricht aber bereits Bände über Story, Setting und andere Details - wen man genau hinguckt.
Das übernehmen in unserer Trailer-Analyse Maurice Weber und Michael Obermeier, die erklären, weshalb dieses Fallout ein Prequel zu allen anderen wird und was es mit möglichen Hinweisen auf einen Online-Multiplayer-Fokus gibt.
Bunkerführung: Das steckt hinter Vault 76 in Fallout 76
Teaser: Fallout 76 im Video angekündigt
Attacke auf den Landwirtschafts-Simulator: Die polnischen Entwickler Techland wollen mit Pure Farming 2018 den Simulationskönig Deutschlands vom Thron stoßen. Inhaltlich sind sich die zwei Schwergewichte auch gar nicht unähnlich. In beiden kaufen wir fette Trecker, bewirtschaften Felder und kümmern uns um einen Bauernhof.
Doch im Detail finden sich zahlreiche Unterschiede - im Guten wie im Schlechten. So bietet Pure Farming ein ziemlich ausführliches und gutes Tutorial und ist dadurch sehr einsteigerfreundlich. Und noch mehr: Sogar eine Kampagne gibt's! Die ist sogar unterhaltsam und zieht einen, trotz einiger Macken bei der Steuerung, wie am Schnürchen durchs Spiel.
Und am Ende steht noch ein ganz dicker Punkt: Die vielseitigeren Szenarien! Während man im LWS immer wieder in ähnlichen Gebieten erntet, kann man in Pure Farming um die Welt ackern: In Kolumbien Hanf anbauen, in Italien Oliven oder in Japan Kirschen.
> Hier geht's zum ausführlichen Test (mit noch mehr Landwirtschafts-Wortwitzen!)
Das war ganz schön knapp. Denn bei den GameStars 2017 trennen in der Kategorie »Bestes Strategiespiel« weniger als 100 Stimmen den Gewinner vom dritten Platz. Im Video-Talk besprechen Strategie-Experte Maurice Weber und Moderator Michael Obermeier unerwartet hohe Platzierungen und den spannenden Treppchen-Dreikampf von Mario & Rabbids: Kingdom Battles, XCOM 2: War of the Chosen und Total War: Warhammer 2.
Die Top 10 der besten Strategiespiele
1. XCOM 2: War of the Chosen
2. Total War: Warhammer 2
3. Mario + Rabbids: Kingdom Battle (Nintendo Switch)
4. Spellforce 3
5. Halo Wars 2
6. Warhammer 40.000: Dawn of War 3
7. Endless Space 2
8. Dungeons 3
9. Steel Division: Normandy 44
10. Sudden Strike 4
Bei den GameStars wählen nicht wir, sondern unsere Leser die Sieger. In verschiedenen Kategorien stehen alle in diesem Jahr im entsprechenden Genre zu Auswahl. Mehr Infos zur Kategorie und weitere Gewinner gibt's im Artkel »Bestes Strategiespiel«.
Mitte November 2017 veröffentlichte das 7 köpfige Studio: Megacrit sein Erstlingswerk Slay The Spire im Early Access auf Steam. Hier ist es derzeit mit "äußerts positiv" bewertet.
Die unabhängigen Entwickler aus Seattle wollen nicht weniger, als die Grundmechaniken von Roguelikes, Trading-Card Spielen, Dungeon Crawler und Pen & Paper miteinander verbinden.
Die Early-Access-Version umfasst:
· 2 Hauptcharaktere
· über 200 Karten
· über 50 einzigarteige Kämpfe
· über 100 verschiedene Gegenstände
· prozedural generierte Levels
· freischaltbare Gegenstände
Tatsächlich zieht einen das Spiel mit seinen fordernden Kämpfen sofort in seinen Bann. Die Jagd nach nach neuen Karten, Gegenständen und Upgrades macht Laune und so stoßen wir immer weiter vor. Eine Warnung sei ausgesprochen: Die Grafik des Spiels ist wirklich gewöhnungsbedürftig.
Im Video unterstützt Power-Stratege Maurice den Hearthstone-Fan Clape bis das Duo am Ende gegen einen Elite-Gegner antritt. Ob Sieg oder Niederlage seht ihr im Video.
Mittelerde: Schatten des Krieges entfachte schon vor Release eine Kontroverse nach der anderen. Da war das PR-Debakel rund um den Wohltätigkeits-DLC Forthog Orkschlächter, die Frage nach den Lootboxen und schließlich die Debatte um das Endgame. Aber jetzt, wo das Spiel endlich erschienen ist, müssen wir festhalten: Es ist trotz all dem richtig gut geworden!
Im Test-Video zeigen wir, warum das Gameplay von Shadow of War in fast jeder Hinsicht den Vorgänger Shadow of Mordor überflügelt - und warum die Beutekisten-Kontroverse viel heißer gekocht wurde als letztlich gegessen.
Unser ausführlicher Artikel zum Schattenkrieg-Endgame legt dar, warum wir selbst dort komplett ohne Echtgeld-Lootboxen auskamen. Was nicht heißt, dass wir Beutetruhen in Vollpreisspielen prinzipiell gutheißen! Sandro erklärt in seiner Kolumne, wann das bei uns eine Abwertung nach sich zieht und wann - wie im Fall des Tests zu Mittelerde: Schatten des Krieges - nicht.
Divinity: Original Sin 2 ist ein Rollenspiel-Meisterwerk geworden - soviel haben wir bereits im Test festgestellt. Aber die Entwickler machen keine halben Sachen: Selbst in die Collector's Edition ist enorm viel Liebe zum Detail geflossen! Im Unboxing packen wir die Sammlerausgabe aus und stellen alle Inhalte vor.
Neben einem hochwertigen Hintergrundgeschichten-Kompendium und einem Artbook glänzt die Collector's Edition mit einer Statue des spielbaren Untoten-Charakters Fane als Herzstück - eine der interessantesten Figuren im Spiel! Und selbst die Box an sich ist richtig clever konstruiert und kann auch nach dem Auspacken für Rollenspiel-Fans noch richtig nützlich werden.
GameStar TV: Wie geht's mit Divinity weiter?
Einziger Haken an der Sache: Die CE ist so streng limitiert, dass es sie inzwischen nicht mehr offiziell zu kaufen gibt. 1000 Exemplare waren für 170 Dollar im Larian Shop erhältlich, rund 3500 weitere gingen an Kickstarter-Backer. Aktuell könnt ihr sie aber wenn überhaupt nur noch auf Marktplätzen wie ebay aus zweiter Hand finden.
Wie gut ist das Spiel: Test-Video zu Divinity: Original Sin 2
Das Debakel um den Charitry-DLC Forthog Orcslayer für Mittelerde: Schatten des Krieges ist nur der jüngste Tropfen auf den heißen Stein - allerdings auch der tragischste. Dabei hatte der Nachfolger zu Mittelerde: Mordors Schatten so gute Startbedingungen. Das Original war eines der besten Lizenz-Spiele der letzten Jahre und auch finanziell ein Überraschungserfolg für den Publisher Warner Bros. - und spielerisch scheint der Nachfolger auch sehr gut zu werden, wie die Gameplay-Demos vermuten lassen.
Doch die Stimmung gegenüber Mittelerde: Schatten des Krieges ist wenige Wochen vor dem Release im Oktober sehr negativ. Wie es dazu kommen konnte und warum ausgerechnet eine sehr wahrscheinlich gut gemeinte Charity-Idee nun so viel Wut erzeugt, erklärt GameStar-Redakteur Maurice Weber im Video.
Direkt für die Familie von Spenden
Wer statt über den DLC-Kauf von Forthog Orcslayer (nur in ausgewählten US-Bundesstaaten möglich) direkt für die Familie des verstorbenen Spieleentwicklers und Produzenten von Mittelerde: Schatten des Krieges, Michael Forgey, spenden will, kann das über diese Webseite tun.
Mehr zum Spiel: So wird das Engame von Mittelerde: Schatten des Krieges
Sudden Strike ist wieder da! Und mit Sudden Strike 4 beweist die Serie, dass sie nach siebzehn Jahren noch lange nicht zum alten Eisen gehört. Im Test-Video nehmen wir den Comeback-Versuch genau unter die Lupe. Soviel sei gesagt: Ganz genau das gleiche Gefühl wie früher kommt nicht auf. Aber ein gutes Echtzeit-Strategiespiel ist Sudden Strike 4 trotzdem geworden.
Im Test ergründen wir, warum. Wir zeigen Gameplay aus den umfangreichen Kampagnen und dem weniger umfangreichen Skirmish- und Multiplayermodus und analysieren, wo sich Sudden Strike 4 vom Original unterscheidet - im Guten wie im Schlechten. Denn die Fortsetzung will nicht nur den ersten Teil neu aufleben lassen, sondern bringt auch interessante neue Ideen aufs Feld.
Weitere Details finden Sie in unserem ausführlichen Test-Artikel zu Sudden Strike 4.
The Fall of Oriath ist die bislang größte Erweiterung für das Action-Rollenspiel Path of Exile - und erweist sich im Test auch als die beste! Das Monster-Addon verdreifacht beinahe den Umfang des Spiels und schraubt die Zahl der Akte von 4 auf 10 hoch.
Im Video zeigen wir Gameplay-Szenen aus den neuen Gebieten in Oriath und Wraeclast und ziehen gegen die frischen Monster und Bosse ins Feld. Außerdem beleuchten wir, welche neuen Charaktergestaltungs-Optionen The Fall of Oriath bietet.
Und das Beste: All das ist, wie für Path of Exile typisch, erneut komplett kostenlos! Damit festigt es weiter seinen Platz als eins der fairsten und besten Free2Play-Spiele auf dem Markt. Das bekräftigt auch unser detaillierter Test-Artikel zu The Fall of Oriath.
Der Nekromant ist da und haucht Season 11 von Diablo 3 neues Leben ein - aber was dann? Reicht das überhaupt? Wir diskutieren im Video, wie die Zukunft des Spiels aussehen könnte. Wie genau bereichert eine neue Klasse Diablo 3 und wie lange kann das vorhalten?
Wir finden: Der Totenbeschwörer darf nur der Anfang sein! Denn früher oder später sind die besten Builds für den Diablo-3-Nekromant entdeckt, die Klasse durch die neue Season 11 gejagt und dann ist sie einfach Teil des normalen Spiels.
Blizzard sollte wieder regelmäßiger neue Inhalte für Diablo 3 liefern - gerne auch gegen Bezahlung! Wie die aussehen könnten und wie wir uns den weiteren Weg von Diablo 3 vorstellen, besprechen wir im Video.
Diablos beste Klasse: Unser ausführlicher Test zum Totenbeschwörer-DLC
Vom 24. Juni bis zum 1. Juli 2017 widmen wir dem Bösen in Spielen eine große Themenwoche auf GameStar.de. Im Video erklären Maurice und Micha, woher die Idee zur Themenwoche kam, welche Highlights sie bereithält - und warum Maurice mit einem Schädel spricht.
Beispielsweise widmen wir uns in der Themenwoche der Inszenierung des Bösen in der Far-Cry-Serie, natürlich auch im neuen Far Cry 5. Maurice wiederum wirft ein kritisches Auge auf den Necromancer von Diablo 3. Der Totenbeschwörer ist zwar selbst nicht böse (er bekämpft ja die Schergen der Hölle), spielt aber mit der Ästhetik des Bösen: Schädel, cooles Outfit, Untote erwecken, noch mehr Schädel.
Außerdem feiern wir in dieser Woche ein besonderes Jubiläum: Dungeon Keeper wird 20 Jahre alt. Im Making-Of-Artikel befragen wir Peter Molyneux zur chaotischen Entstehungsgeschichte des Klassikers, inklusive Publisher-Streit und Morddrohung.
Das Böse in Spielen: Alle Artikel und Videos der Themenwoche
Sony ist einer der wichtigsten Namen in der Spiele-Industrie: Mit der Playstation ist die japanische Firma seit Jahrzehnten an vorderster Front der Konsolenkriege dabei. Und keine Schlacht haben sie so entschieden, so lässig und so demütigend für die Konkurrenz gewonnen wie den Meilenstein, den wir in diesem Video vorstellen.
Außerdem zeigen wir, warum Sonys wohl wichtigste First-Party-Spiele so erfolgreich waren: Die Storytelling-Meisterwerke von Naughty Dog, Uncharted und The Last of Us.
Für einen ausführlichen Überblick über die Geschichte des Konsolenherstellers empfehlen wir unser großes Historien-Video über Sony.
Sonys Historie: Unser großes History-Video zur PlayStation
Mehr Publisher-Histories: Unglaubliche Anekdoten zu EA, Bethesda, Ubisoft & Co
E3 bei GameStar: alle Streams, News, Videos und Previews
Life is Strange 2 ist bestätigt, aber wie soll das überhaupt funktionieren? Wie kann man dieses Episoden-Adventure mit seinen möglichen Enden fortsetzen? Oder wird einfach eines der Enden als Kanon festgelegt? Diesen Fragen gehen Michael Graf und Maurice Weber in diesem Video nach und klären, was macht Life is Strange eigentlich aus und wie kann diese Grundidee auf eine andere Geschichte in Life is Strange 2 übertragen werden.
Dabei kommen jede Menge spannende Ideen heraus, aber ob einige davon in Life is Strange 2 aufgegriffen werden, wissen wir natürlich erst, wenn der Entwickler Dontnod endlich Details zur neuen Staffeln verrät. Vorher wird der Entwickler aber zuerst sein Vampir-Rollenspiel Vampyr veröffentlichen.
Im Video gehen Michael und Maurice auch das Gameplay von Life is Strange 2 durch und besprechen, welche Gameplay-Mechaniken sich in der Fortsetzung ändern sollten.
So hat uns das Spiel gefallen? Life is Strange im Test
The Witcher bekommt eine eigene Serie auf Netflix. Eine Serie, die allerdings nicht auf der von uns heißgeliebten Spiele-Reihe von CD Projekt Red basiert, sondern auf den vorangehenden Büchern von Autor Andrzej Sapkowski. Aber worin unterscheiden sich Spiel und Serie eigentlich? Und auf was für eine Geschichte können wir Spieler uns nun freuen?
Spiel- und Buchexperte Maurice und Julius prognostizieren im Video ein wenig, was uns bei der kommenden Witcher-Serie erwarten könnte... und ob diese Ankündigung auch für reine Spiele-Fans ein Grund zur Freude ist.
Mehr zum Storytelling der Witcher-Reihe: So entstand die Quest, die alle schockierte
Battle Chasers: Nightwar stammt von den Darksiders-Erfindern, sieht aus wie einer dieser überdrehten und verdammt coolen Comics aus den Neunzigern - ist aber im Herzen ein Liebesbrief an die guten alten JRPGs. Und ein richtig interessantes Rollenspiel! Da sind Dimi und Maurice sich ausnahmsweise mal einig: Das sollte man sich näher anschauen!
Im Video erklären die beiden, warum ihnen Battle Chasers schon in der Demo-Version so viel Spaß gemacht hat und sie jetzt dringend Lust auf mehr haben. Sie stellen alle drei Ebenen vor, auf denen das Spiel stattfindet: Weltkarte, Dungeons und den Kampfbildschirm. Besonders hat es ihnen dabei das Kampfsystem mit seinen vielfältigen Helden-Spezialfähigkeiten und seiner ungewöhnlichen Mana-Mechanik angetan.
Weitere Eindrücke lesen Sie in unserer Preview zu Battle Chasers: Nightwar.