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Redaktionelle Videos zu Spielen und Hardware von GamePro

Die Redaktion von GamePro produziert jeden Tag zahlreiche Videos und Show-Formate zu aktuellen Spielen und spannenden Hardware-Themen.


NEUESTE VIDEOS

Resident Evil 2 - Original (1998) gegen Remake (2019) im Vergleich Video starten   3   3:33

16.07.2018

Resident Evil 2 - Original (1998) gegen Remake (2019) im Vergleich

Resident Evil 2 wird komplett überarbeitet und bekommt 2019 ein Remake. Es gab bereits Trailer-Material zu sehen, auch eine Preview-Demo war auf der E3 spielbar. Im Video zeigen wir, wie das aussieht und verlgeichen es mit der Originalfassung von 1998. Resident Evil 2 Remake: Kann der Horror-Klassiker heute noch schocken? Für den Vergleich haben wir die PC-Version genutzt, das Material vom Remake stammt zum einen aus offiziellen Trailern und eigenen Aufnahmen aus der Preview-Demo. Wir haben uns um möglichst ähnliche Szenen bemüht, trotz der unterschiedlichen Kameraführung. Resident Evil 2 Remake - Vorschau-Video: So unterscheidet sich die Neuauflage vom Original Das Resident Evil 2 Remake erscheint am 25. Januar 2019 für PS4 und Xbox One. Unser Testsystem: Intel Core i7 6700K  16 GB DDR4 RAM 2133 MHz Nvidia GeForce GTX 1080 Ti 250 GB Samsung 850 Evo SSD 2 TB Seagate Desktop Windows 10 Creators Update  Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.

Nintendo Switch - Die wichtigsten Releases 2018 im Vorschau-Video Video starten   9     1 11:26

13.07.2018

Nintendo Switch - Die wichtigsten Releases 2018 im Vorschau-Video

Nintendo hat viel vor. Für 2018 wurde auf der E3 ein Riesenhaufen neuer Switch-Spiele angekündigt. Dabei deckt die Hybridkonsole von Shooter über Action bis hin zu Rollenspielen, Survivor und Horror jedes Genre ab. Damit ihr nicht den Überblick verliert, haben wir in unserem Video alle Switch-Releases für 2018 zusammengetragen, die bereits ein festes Datum haben.  Zum Beispiel Captain Toad, das bereits erschienen ist, und uns mit dem knubbeligen Entdeckerpilz auf Schatzsuche schickt. Oder Valkyria Chronicles 4, das uns komplexes strategisches Denken abfordert: Hier findet jeder was zu Spielen. Sogar die paar Tapferen, die die letzten 15 Jahre lang auf ein neues V-Rally gehofft haben, dürfen sich auf einen Nachfolger freuen. Im Weihnachtsgeschäft warten dann Pokémon und Super Smash Bros. Ultimate auf uns.  Ihr seht, der Release-Kalender ist voll. Nachdem ihr euch unser Video angeschaut habt, möchten wir natürlich auch wissen, wer euer Favorit ist. Auf welches Spiel freut ihr euch dieses Jahr noch am meisten? 

Resident Evil 2 Remake - Vorschau-Video: So unterscheidet sich die Neuauflage vom Original Video starten 3:38

12.07.2018

Resident Evil 2 Remake - Vorschau-Video: So unterscheidet sich die Neuauflage vom Original

Resident Evil 2 Remake ist nicht nur ein klassisches Remake, sondern vielmehr eine Neuinterpretation, die sich viele Freiheiten erlaubt. Capcom hat uns mit einer Demo besucht, in der wir in Ruhe mit Leon Police Department von Racoon City erkunden konnten. Dabei haben wir auch ein paar neue Erkenntnisse zu der ambitionierten Neuauflage gewonnen, die wir euch natürlich nicht vorenthalten wollen. Neben der neuen Kameraperspektive und der deutlich überarbeiteten Grafik gibt es nämlich weitere Unterschiede bei Items, Gegnern und den Gebieten.  Mehr: Resident Evil 2 Remake bietet den schlimmsten Horror der Serie, sagt der Producer. Resident Evil 2 Remake erscheint am 25. Januar 2019 für PC, PS4 und Xbox One. Wenn ihr noch mehr erfahren wollt, könnt ihr unsere Preview zu Resident Evil 2 Remake lesen.

Momentum - Video: Cristiano Ronaldo wechselt zu Juventus Turin! Was bedeutet das für FIFA 19? Video starten 6:28

12.07.2018

Momentum - Video: Cristiano Ronaldo wechselt zu Juventus Turin! Was bedeutet das für FIFA 19?

Der Coverstar von FIFA 19 sorgt bei Electronic Arts für Probleme. Denn Cristiano Ronaldo wechselt zur Saison 2018/2019 zu Juventus Turin. Nach neun Jahren verlässt er Real Madrid für sagenhafte 117 Millionen Euro und kassiert demnächst beim italienischen Meister Juve 30 Millionen Euro. Doch nicht nur im realen, sondern auch im virtuellen Fußball sorgt dieser Transfer für Aufregung.  CR7 ist aktuell nämlich sowohl auf allen Promo-Bildern als auch im ersten Trailer von FIFA 19 noch im weißen Real-Trikot zu sehen, das kann natürlich nicht so bleiben, wenn er künftig bei Juventus Turin spielt. In unserer neuen Folge Momentum besprechen wir deshalb, was der Wechsel von Cristiano Ronaldo für EAs neue Fußballsimulation bedeutet. Außerdem wirft unser FIFA-Experte Tom Phillip Zenker einen Blick auf die neuen Taktikeinstellunge von FIFA 19 und wie immer haben wir für euch ein neues Elfmeter-Gesicht. Eine Fußball-Sendung auf GameStar? Warum machen wir Momentum überhaupt?  Momentum ist ein zu 100% unabhängiges, redaktionelles Videoformat zu FIFA und dem Rest der Fußball-Spiele-Welt. Lasst uns gerne in den Kommentaren wissen, wie euch die neue Ausgabe gefallen hat und was wir noch verbessern können.

Die zehn besten PC-Spiele - Platz 9: Doom - »Mit einem Gefühl der Schuld gespielt« Video starten 4:27 PLUS

11.07.2018

Die zehn besten PC-Spiele - Platz 9: Doom - »Mit einem Gefühl der Schuld gespielt«

GameStar geht für euch jeden Monat durch die Hölle - am liebsten in Doom von 1993. John Carmack und John Romero waren federführend an diesem Meilenstein der 3D-Technik beteiligt - und definierten quasi im Vorbeigehen auch noch auf Jahrzehnte hinaus die Eckpunkte des Ego-Shooter-Genres. Warum Doom in unseren Top 10 der besten PC-Spiele aller Zeiten gelandet ist, darüber diskutieren im Rückblick-Video die GameStar-Veteranen Christian Schmidt und Gunnar Lott vom Podcast Stay Forever mit Petra Schmitz und Heiko Klinge - pünktlich zur 250. Ausgabe von GameStar. Dem Commander-Keen-Entwickler id Software gelingt Anfang der 1990er-Jahre eine Revolution: Erstmals kann sich der Spieler fließend und ohne Übergang durch dreidimensionale Areale bewegen, sich umsehen und springen - alles aus der Ego-Perspektive. Die Texaner nutzen diese bahnbrechende Technik für die simpelste aller denkbaren Anwendungen: In einem erbarmungslos auf Geschwindigkeit getrimmten Spielkonzept bringt ihr Tausende Dämonen mit Schrotflinte, Plasmaknarre und Raketenwerfer zum Platzen. Der entstehende Blutregen erfreut Spieler in aller Welt - nur die deutschen Jugendschützer sehen es kritisch, weshalb Doom hierzulande bis 2011 indiziert war. Ein Entwicklerstudio der Satanisten: Die Geschichte von id Software Doom stellt die Geburtsstunde des Deathmatches dar; schon 1993 machten Spieler online per Modem oder im LAN-Netzwerk Jagd auf Kollegen. Der Shooter erschien als Shareware; eine inhaltlich eingeschränkte Version war gratis verfügbar. Wer alle Levels spielen wollte, musste blechen. Und das wollte damals so ziemlich jeder. Das Doom-Reboot von 2016 stellte auf gelungene Weise heraus, welche Qualitäten bereits der Urahn moderner Ego-Shooter aufzuweisen hatte. Im GameStar-Ranking hat sich dieser Meilenstein den neunten Platz mehr als verdient - Nachschub in Form von Doom Eternal kommt bereits 2019. Das große GameStar-Ranking: Die 250 besten PC-Spiele aller Zeiten Die Top-10-Spiele aus 250 Ausgaben GameStar - bisher veröffentlicht: Platz 10: Half-Life - »Es hat mich psychologisch viel mehr belastet als andere Shooter« Platz 9: Doom - »Mit einem Gefühl der Schuld gespielt« Platz 8: Day of the Tentacle - »Fast nicht lösbar, dank des typischen LucasArts-Fehlers« Platz 7: The Witcher 3: Wild Hunt - »Unbegreiflich, wie das jemand machen konnte« Platz 6: Call of Duty 4: Modern Warfare - »Das Game of Thrones der Ego-Shooter« Platz 5: Age of Empires 2: Age of Kings - »Die Serie lebt, sie war nie tot!« Platz 4: World of Warcraft - »So weit runtergedummt, dass es jeder versteht« Platz 3: Half-Life 2 - »Die Steam-Anbindung war eine riesige Kontroverse« Platz 2: Warcraft 3 - »Die bis heute höchste GameStar-Wertung« Platz 1: Portal - »Da ist dir der Kopf explodiert!«

The Crew 2 - Test-Video zu Ubisofts Open-World-Rennspiel Video starten 7:18

11.07.2018

The Crew 2 - Test-Video zu Ubisofts Open-World-Rennspiel

The Crew 2 zeigt uns die virtuellen Staaten von Amerika nicht nur von Straßen, Schotterpisten und Highways aus, sondern auch aus der Luft und vom Wasser aus. Denn in Ubisofts neuem Rennspiel können wir sowohl mit Autos als auch mit Booten und Flugzeugen durch eine rieseige Open World in Form der USA rasen. Das Spiel erlaubt uns sogar, jederzeit per Knopfdruck zwischen unseren Vehikeln zu wechseln. Zumindest in der Theorie stellt The Crew 2 mit seiner Mischung aus offener Spielwelt, abwechslungsreichen Fahrzeugen und fließendem Vehikel-Wechsel ein fantastisches Renn-Paket dar. In unserem Testvideo überprüfen wir, ob hinter den theoretischen Stärken von The Crew auch wirklich ein klasse Spiel steckt.  Von Big Foot bis zu UFOs: The Crew 2 steckt voller Easter Eggs Wenn ihr nicht nur schauen und hören, sondern auch nachlesen wollt, was wir von de Ubisofts Arcade-Racer halten, könnt ihr euch unsere ausführliche Review durchlesen: Unser GameStar-Test von The Crew 2: Das Spiel der ungenutzten Möglichkeiten

The Division 2 angespielt - Video: Der harte Kampf gegen Destiny + Anthem Video starten 4:55

06.07.2018

The Division 2 angespielt - Video: Der harte Kampf gegen Destiny & Anthem

The Division 2 will (wie die meisten Fortsetzungen) alles besser machen als sein Vorgänger, der bei Release noch über zu wenig Umfang und eine unausgereifte Loot-Mechanik stolperte. Deshalb das Versprechen der Entwickler: Wir bauen den Nachfolger von Anfang an im Hinblick auf ein motivierendes Endgame. Es wird nach Erreichen des Maximallevels mehrere Klassen geben, die wiederum coole neue Waffen freischalten, The Division 2 startet außerdem zum Launch mit einem Raid für acht Spieler und, und, und. Während unserer Anspiel-Session konnten wir diese Versprechen natürlich noch nicht verifizieren, sondern gewinnen lediglich einen ersten Eindruck, wie sich die Ballereien spielen. Aber hey, am Ende des Tages sind Schießereien in einem Shooter ja auch keine unwichtige Kategorie. Deshalb könnt ihr im Video unser erstes Fazit zum Gameplay von The Division 2 erfahren. Wollt ihr weitere Infos zu Release, Umfang, DLC-Politik und Co., dann empfehlen wir euch unserem Übersichtsartikel.

Fortnite - PS4 gegen Switch im Grafik- und Performancevergleich Video starten   6   2:26

06.07.2018

Fortnite - PS4 gegen Switch im Grafik- und Performancevergleich

Fortnite gibt es nun auch auf der Switch. Wir haben es uns angesehen und zeigen, wie es sich in Sachen Performance und Optik schlägt. Dazu vergleichen wir es mit der PS4-Version. Fortnite im Test: Survival-Crafting neu erfunden: Dauerbrenner oder Rohrkrepierer? Das Gute an Fortnite's optischem Stil ist, dass man nicht wirklich etwas vermisst, es sei denn, man hat einen direkten Vergleich. Der fällt zwar auf den ersten Blick drastisch aus, stört aber beim Spielen kaum. So mussten einige Grafikdetails deutlich reduziert werden, um ein flüssiges Spielerlebnis zu ermöglichen. Texturen, Vegetationsdichte, Sichtweite, Detailgrad und einiges mehr wurden hierfür ein paar Stufen heruntergesetzt. Fortnite - Season 5: Die verrücktesten Theorien zum Raketenstart & dem großen Riss Das ist zu verschmerzen, aber auch in Sachen Performance mussten Abstriche gemacht werden, sodass Fortnite auf der Switch momentan nur mit 30 fps läuft. Alle anderen Konsolen haben via Update einen 60 fps Modus bekommen, der nach anfänglichen Problemen im eigentlichen Spiel mittlerweile weitestgehend flüssig läuft. Immerhin: auch die Switch bleibt stabil bei 30 fps. Aber auch damit lässt sich eigentlich gut leben, denn Fortnite unterwegs spielen macht einfach Laune. Da bietet die Switch auch deutlich mehr Zocker-Komfort als ein Smartphone. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.

Hallo Tobias Drexel! - Video: Wir begrüßen unseren neuen Video-Produzenten Video starten 11:01

06.07.2018

Hallo Tobias Drexel! - Video: Wir begrüßen unseren neuen Video-Produzenten

Ein weiterer Neuankömmling in der Münchner Redaktion ist Tobias Drexel! Er unterstützt seit dem 1. Juni die V-Unit als Videoproduzent. Bei Film und Fernsehen konnte er ordentlich Erfahrung sammeln und stürzt sich jetzt mit neuen Ideen und viel Motivation ins Tagesgeschehen. Neben der Arbeit beschäftigt er sich zu Hause mit Videospielen, die keiner kennt und führt seine Katze an der Leine spazieren. Am Bartwuchs arbeiten wir noch. 

Ghost of Tsushima - Vorschau-Video: Samurai-RPG für PS4 von den Infamous-Machern Video starten 3:02

06.07.2018

Ghost of Tsushima - Vorschau-Video: Samurai-RPG für PS4 von den Infamous-Machern

Mit Ghost of Tsushima arbeitet Sucker Punch (bekannt für die Infamous-Reihe) an einem Open-World-Samuraispiel für PS4, das auf der E3 2018 mit einem 8-minütigem Gameplay-Video für Furore sorgte. Das liegt unter anderem an der atmosphärischen und stilsicher umgesetzten Welt: von dichten Bambuswäldern, über weite Felder bis hin zu japanischen Tempeln – alles wirkt glaubwürdig und zugleich geheimnisvoll mystisch. Ghost of Tsushima verzichtet (weitestgehend) auf Fantasy-Elemente, wir begegnen also keinen Dämonen, Drachen oder ähnlichem. Stattdessen erzählt die Story von der Mongolen-Invasion im 13. Jahrhundert nach. Als Samurai-Kämpfer Jin bekämpfen wir die zahlenmäßig überlegenen Besatzer, während wir die frei begehbare Insel erkunden, Nebenquests erfüllen und NPCs treffen, die wir als Verbündete für unsere Sache gewinnen wollen. Wie tief die Rollenspiel-Elemente in Ghost of Tsushima reichen, verraten die Entwickler bisher ebenso wenig, wie einen Release-Termin. Nach der gigantischen Präsentation auf der E3, ist ihnen aber die Aufmerksamkeit von Spielern und Presse aber zumindest sicher. 5 Geheimnisse des Gameplay-Trailer von Ghost of Tsushima

Momentum: Euer FIFA-18-Update - Video: Wann kommt die Demo von FIFA 19? News zu FUT 19 + dem TOTMD Video starten 6:49

05.07.2018

Momentum: Euer FIFA-18-Update - Video: Wann kommt die Demo von FIFA 19? News zu FUT 19 & dem TOTMD

Die Weltmeisterschaft in Russland geht langsam in die wirklich heiße Phase. Und wenn ihr keine Lust mehr auf Fußball-Fachsimpelei der Fernseh-Kommentatoren habt, dann lauscht doch einfach unserem FIFA-Experten Michael Herold, der euch auch diese Woche wieder durch eine neue Folge Momentum führt. Die Themen der neuen Ausgabe: Wie wird der Ultimate Team Modus von FIFA 19 aussehen? Laut den Entwicklern sollen wir künftig nämlich vor dem Kauf von Kartenpaketen, erfaren, was uns darin erwartet. Außerdem wagen wir eine Prognose zum Thema FIFA 19 Demo. Wann erscheint sie und was wird darin spielbar sein? Da auch diese Woche kein neues Team of the Week erscheint, nehmen wir noch einmal die Karten aus dem Team of the Matchday unter die Lupe und vergleichen sie mit ihren TOTS-Varianten. Außerdem gibt es wieder einmal haufenweise Traumtore in unserem Tornado zu sehen und ein neues Elfmeter-Gesicht zu erraten. Eine Fußball-Sendung auf GameStar? Warum machen wir Momentum überhaupt?  Momentum ist ein zu 100% unabhängiges, redaktionelles Videoformat zu FIFA und dem Rest der Fußball-Spiele-Welt. Lasst uns gerne in den Kommentaren wissen, wie euch die neue Ausgabe gefallen hat und was wir noch verbessern können.

Death Stranding - Preview-Video: Der neue Kojima-Wahnsinn Video starten   16     3 11:03

05.07.2018

Death Stranding - Preview-Video: Der neue Kojima-Wahnsinn

Mit Death Stranding wagt Kojima Productions nach etlichen Metal-Gear-Solid-Spielen einen radikalen Neuanfang. Denn das zunächst für PS4 angekündigte Open-World-Spiel auf Basis der Decima-Engine will nicht weniger als das komplette Genre zu revolutionieren. Wir haben uns in das bislang veröffentlichte Video-Material zu Death Stranding eingegraben, zig Entwickler-Interviews auseinandergenommen und zudem unzählige Fan-Theorien durchforstet um einer zentralen Frage auf die Spur zu kommen: Was soll das eigentlich werden? Im Preview-Video fassen wir alle offiziell bestätigten Infos zusammen, erklären außerdem naheliegende Interpretationen und zählen bislang unbeantwortete Fragen auf.

Crash Bandicoot N. Sane Remaster - PS4 gegen Switch im Grafikvergleich Video starten 3:34

04.07.2018

Crash Bandicoot N. Sane Remaster - PS4 gegen Switch im Grafikvergleich

Crash Bandicoot macht nun die Switch unsicher – aber wie gut ist die Umsetzung aus technischer Sicht? Wir werfen einen Blick auf die Crash Bandicoot N. Sane Edition für die Switch und vergleichen Sie mit der PS4-Version. Wolfenstein 2 auf der Switch: PS4 gegen Switch im Grafikvergleich Auf beiden Konsolen läuft die Crash Bandicoot N. Sane Edition mit 30 fps, wobei die Switch gelegentlich leicht unter die 30 Bilder pro Sekunde fällt, wie uns beim Intro bereits auffällt. In den Leveln selbst halten sich die Framedrops in Grenzen. Auf den ersten Blick wirkt die Switch-Version im Docked-Modus etwas unschärfer: sie wird mit 720p gerendert. Im Handheld-Modus sind es sogar nur 480p, während die PS4 native 1080p ausgibt. Crash Bandicoot N. Sane Trilogy im Test: Dreifache Retro-Dosis auf Xbox One & Switch Ein paar Kleinigkeiten mussten außerdem neben der Auflösung angepasst werden, damit das Spiel flüssig läuft. Die Fell-Effekte des Crash-Modells wurden auf der Switch entfernt, ansonsten wurde das Übliche reduziert: Texturen, Schatten, Explosionen und einige Details. Warum im Handheld-Modus nur 480p drin waren, obwohl bereits einige Grafikdetails heruntergedreht worden sind, ist unverständlich. Schön wären 720p gewesen – vielleicht folgt das ja noch mit einem Patch. Trotzdem macht Crash Bandicoot unterwegs richtig Laune. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.

Die Geschichte von id Software - Shooter-Götter aus dem neunten Kreis der Hölle Video starten 9:09 PLUS

03.07.2018

Die Geschichte von id Software - Shooter-Götter aus dem neunten Kreis der Hölle

Nur echt mit der Schrotflinte: Die Erwähnung von id Software sorgt seit 1990 für ein wohliges Seufzen bei Ego-Shooter-Fans. Kein Wunder, schließlich hat das Unternehmen aus Texas das Shooter-Genre begründet - mit Hits wie Doom und Quake. Erfindungen wie Deathmatch und Strafing gehen auf das Team um Designer John Romero zurück - dazu prägten die Engines aus den Fingern von Technik-Guru John Carmack ganze Generationen von Videospielen. Egal ob Half-Life oder Star Trek Voyager: Elite Force - die id Tech fand auch in etlichen Titeln anderer Hersteller Verwendung. Mehr exklusive Videos gibt's für Abonnenten von GameStar Plus! Was sich seit den Anfängen von Commander Keen bis zum Jahr 2018 bei id Software geändert hat, erklären wir in unserer Firmenhistorie. Das Video verrät, warum Nintendos Klempner Mario entscheidenden Anteil am Erfolg der Texaner hat. Außerdem zeigen wir, wie das Studio unter dem Dach von Inhaber Zenimax/Bethesda mit Rage erste Open-World-Versuche unternommen hat und wie man 2016 ids bekannteste Shooter-Marke nach dem Horror-Ausflug von Doom 3 zu neuem Ruhm führte - auch ohne die Gründerväter Romero und Carmack. Plus-Titelstory: Rage 2, eine Co-Produktion von id und Avalanche Auch für die Zukunft hat Entwickler hält id Software an alten Marken und Qualitäten fest: Quake Champions versucht sich an einer Wiederbelebung des Arena-Shooters und Doom Eternal lässt Spieler 2019 einmal mehr die Hölle auf Erden erleben. Natürlich wieder mit der guten, alten Schrotflinte.

Wolfenstein 2 - PS4 gegen Switch im Grafikvergleich Video starten   7   2:48

03.07.2018

Wolfenstein 2 - PS4 gegen Switch im Grafikvergleich

Wolfenstein 2 ist für die Switch erschienen und genau wie bei Doom sind erneut die Entwickler von Panic Button für den Switch-Port verantwortlich. Den Entwicklern gelingt es damit wieder, ein technisch sehr anspruchsvolles Spiel solide auf die mobile Hybridkonsole zu portieren und bringen die Switch damit an ihre Leistungsgrenze. Im Vergleichsvideo stellen wir die Switch-Version der PS4 gegenüber und vergleichen neben der Grafik auch die Bildrate. Die Switch lief dabei im Docked-Modus. Das Video gibt es auch bei Candyland auf YouTube: Wolfenstein 2 – PS4 vs. Nintendo Switch Frame Rate Test & Graphics Comparison Docked Mode Während die PS4 auf 60 Bilder pro Sekunde zielt, ist die Switch auf 30 fps ausgelegt. Diese kann sie auch weitestgehend halten, in besonders anspruchsvollen Gegenden fällt die Bildrate auf bis zu 24 fps, das kommt allerdings selten vor. Die PS4 hält ihre 60 fps nur selten konstant. Um die Bildrate auf der Switch stabil zu halten, mussten die Entwickler tief in die Trickkiste greifen: Wolfenstein 2 nutzt eine dynamische Auflösungsskalierung, die die Auflösung nach Bedarf reduziert, um das Frame Rate Ziel zu halten. Bei der Switch kann die Auflösung so auf native 360p sinken. Gepaart mit Motion Blur können hektische Szenen dann schon sehr verwaschen aussehen. Wolfenstein 2 im Test: Mobiler Shooter-Koloss Ansonsten mussten ein paar Grafik-Details heruntergeschraubt werden. So wurde die Schattenqualität etwas heruntergesetzt, Texturen sind gröber aufgelöst, der Texturfilter ist niedriger. Außerdem gibt es weniger dynamische Lichtquellen, die ihrererseits Objekte anleuchten und Schatten erzeugen. Wolfenstein 2 auf der Switch ist ein ambitioniertes Ziel. Panic Button erreicht es mit einigen Tricks und bietet damit für Switch-Spieler einen durchaus gelungenen Port. Das Spiel läuft über weite Strecken stabil und fällt bei der Bildrate nie in die Kategorie unspielbar. Und Wolfenstein im Handheld-Modus im Flieger? Hat was! Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.

Red Faction Guerrilla - Die neue Re-Mars-Tered gegen die Steam Edition im Grafikvergleich Video starten 3:07

29.06.2018

Red Faction Guerrilla - Die neue Re-Mars-Tered gegen die Steam Edition im Grafikvergleich

Red Faction Guerrilla bekommt ein Remaster, das für PC, PS4 und Xbox One erscheint. Wir vergleichen die Re-Mars-Tered Edition mit der Steam Edition von 2009 und zeigen, was sich grafisch getan hat. Das Video gibt es in 4K bei Candyland auf YouTube. Die gute Nachricht für alle PC-Spieler: wer bereits die alte Version in seiner Steam-Bibliothek hat, der bekommt die Re-Mars-Tered Edition kostenlos freigeschaltet. THQ verspricht für die Re-Mars-Tered Edition deutlich bessere Texturen, verbesserte Schatten, eine umgekrempelte Beleuchtung und hübschere Lichteffekte. Red Faction Guerrilla im Test: Mit der Abrissbirne auf dem Mars Red Faction Guerrilla Re-Mars-Tered erscheint am 3. Juli 2018 für PC, PS4 und Xbox One. Unser Testsystem: Intel Core i7 6700K  16 GB DDR4 RAM 2133 MHz Nvidia GeForce GTX 1080 Ti 250 GB Samsung 850 Evo SSD 2 TB Seagate Desktop Windows 10 Creators Update  Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.

Easter Eggs in Spielen - Folge #5 mit The Crew 2, The Division 2 + King Kong von 2005 Video starten 3:32

29.06.2018

Easter Eggs in Spielen - Folge #5 mit The Crew 2, The Division 2 & King Kong von 2005

Folge 5 unserer Easter Eggs in Spielen-Serie steht ganz im Zeichen von Ubisoft. Der Grund ist klar, das Open-World-Rennspiel The Crew 2 ist gerade veröffentlicht worden und auch darin gibt es - wie schon im Vorgänger - jede Menge kleine Geheimnisse zu entdecken. Im Video seht ihr aber nur eine kleine Auswahl, beim Easter Egg Hunter gibt es noch viel mehr Easter Eggs aus The Crew 2. Weiter geht's mit The Division 2, das ja erst im März 2019 für PC, PS4 und Xbox One veröffentlicht werden soll. Da fragt man sich vielleicht: Wie kann es da jetzt schon Easter Eggs geben? Die Antwort brachte ein Blick auf den YouTube-Kanal Tally. Begeisterte Fans des Vorgängers finden nämlich schon jetzt viele kleine Geheimnisse in den Trailern zum kommenden Shooter. Und natürlich gibt es am Ende noch ein Easter Egg aus einen Klassiker - wobei die Meinungen darüber, ob das Spiel zu Peter Jacksons King-Kong-Verfilmung ein Spieleklassiker ist, sicherlich weit auseinandergehen. Aber unser Redakteur Christian Fritz Schneider liebt dieses Spiel und deshalb durfte es in dieses Video. Wie, was, Easter-Eggs? Neue, wöchentliche Serie auf GameStar.de und GamePro.de

Fallout 76-Interview mit Todd Howard - »Nicht so ein krasser Umbruch wie bei Fallout 3« - GameStar TV für alle Video starten 23:50

29.06.2018

Fallout 76-Interview mit Todd Howard - »Nicht so ein krasser Umbruch wie bei Fallout 3« - GameStar TV für alle

Wenn Todd Howard sich die Ehre gibt, geht das alle etwas an: GameStar TV hat als einziges deutsches Videospiel-Format mit dem legendären Designer über Fallout 76, Starfield und The Elder Scrolls 6 gesprochen und stellt das eigentlich Plus-exklusive Video-Interview ausnahmsweise für alle Leser kostenlos zur Verfügung. Darin gibt's viele neue Infos zu Playerkiller-Strafen, dem Handelssystem und Bethesdas Singleplayer-Fokus in der Zukunft. Aber auch über Quest-Design, Story und Crossplay in Fallout 76 spricht Game Director Todd Howard mit GameStar TV. GameStar-Plus-Redakteur Peter Bathge war für euch in Paris und traf Bethesda Game Studios bekanntesten Entwickler. Für Todd Howard und seine Firma stellt Fallout 76 einen Wendepunkt dar: Erstmals versuchen sich die Rollenspiel-Experten an einem reinen Multiplayer-Spiel mit Games-as-a-Service-Geschäftsmodell und Koop-Modus. Einer der Gründe für diesen radikalen Wandel: Die Fans haben es sich laut Howard lautstark gewünscht. Mehr dazu im extralangen Video-Interview. Hinweis: Die englische Fassung mit Originalton gibt's exklusiv bei GameStar Plus. ? Exklusive Titelstory bei GameStar Plus: Mit Fallout 76 geht Bethesda neue Wege ?Plus-Report zum Weltuntergangsszenario: Der Reiz der Postapokalypse So wird Fallout 5: »Wir konzentrieren uns auf den Singleplayer«

Overkills The Walking Dead - Vorschau-Video zur Left 4 Dead-Alternative Video starten 4:28

29.06.2018

Overkill's The Walking Dead - Vorschau-Video zur Left 4 Dead-Alternative

Wir konnten den Zombie-Koop-Shooter Overkill's The Walking Dead anspielen und haben gleich mehrere Parallelen zur Left 4 Dead-Serie gefunden. Angefangen beim Setting, der etwas angestaubten Technik und den Missionsaufgaben. Doch es gibt auch einige Unterschiede. Der größte: Jeder der vier Charaktere hat bestimmte Fähigkeiten und dient somit einer festen Rolle im Team. Auch Schleichen und das Achten auf Geräusche soll eine große Rolle spielen. Stealth ist ohnehin wichtig, denn in dem Spiel der Payday-Macher wollen uns nicht nur Untote, sondern auch menschliche Gegner an den Kragen - und die sind bewaffnet. Darüber hinaus soll es ein Crafting-System und einen starken Story-Fokus geben. Davon konnten wir aber noch nichts sehen. Overkill's The Walking Dead erscheint am 8. November 2018 für PS4, Xbox One und PC.

22 neue Konsolenspiele im Juli 2018 - Release-Vorschau für PS4, Xbox One + Nintendo Switch Video starten   2     3 10:09

29.06.2018

22 neue Konsolenspiele im Juli 2018 - Release-Vorschau für PS4, Xbox One & Nintendo Switch

In unserer kommentierten Video-Vorschau stellen wir 22 Spiele vor, die im Juli 2018 für PS4, Xbox One und Nintendo Switch veröffentlicht werden.  Auf der Switch kommt diesen Monat JRPG-Verstärkung in Form von YS 8 und Octopath Traveler. Letzteres erzählt seine Geschichte mit acht unterschiedlichen Figuren, die mit ihren besonderen Fähigkeiten neue Möglichkeiten jeweils ganz eigene Wege beschreiten können. Die Xbox zieht im Juli mit der PS4 gleich und fügt das Weltraum-Entdeckerspiel No Man's Sky ihrem Repertoire hinzu, das dank des riesigen Next-Updates zum ersten Mal ein richtiges Multiplayer-Erlebnis ermöglichen soll. Auch PlayStation-4-Besitzer zieht es in den Weltraum, allerdings müssen die in The Persistence gegen ihre ehemaligen, jetzt zu menschenfressenden Monstern mutierten, Freunde bestehen.   Hinweis: Wir erheben mit diesem Video keinen Anspruch auf Vollständigkeit. Die Termine sind ohne Gewähr, da es immer zu kurzfristigen Änderungen kommen kann. Daher solltet ihr immer einen Blick auf unsere Releaseliste auf GamePro.de werfen, wo wir die Neuerscheinungen regelmäßig aktualisieren.

Momentum: Euer FIFA-18-Update - Video: Warum wir Momentum machen; Festival of FUTBall + FIFA 19 Video starten 7:52

28.06.2018

Momentum: Euer FIFA-18-Update - Video: Warum wir Momentum machen; Festival of FUTBall & FIFA 19

Deutschland ist zwar aus der WM 2018 ausgeschieden, aber die Welt des Fußballs dreht sich trotzdem weiter. Deshalb gibt es auch diese Woche wieder eine neue Folge unserer Fußball-Show »Momentum«. Unsere neue Episode startet diesmal mit einem ernsten Thema: Michael Obermeier und Michael Herold erklären euch nämlich ausführlich, warum wir diese Sendung überhaupt jede Woche produzieren. In den News geht es anschließend um die Zukunft von Pay2Win-Mechaniken und Lootboxen in FIFA Ultimate Team, sowie den senegalesische Nationalspieler Kalidou Koulibaly, der fünf Jahre lang EA und Google reingelegt hat. Neue Infos zu den Defensivtaktiken vom kommenden FIFA 19 liefert außerdem unser Taktikexperte Tom-Phillip Zenker. Und da es auch diese Woche kein Team of the Week gibt, stellen wir euch diesmal die Teams of the Matchday vom aktuell laufenden Festival of FUTBall von FIFA 18 vor. Momentum ist ein zu 100% unabhängiges, redaktionelles Videoformat zu FIFA und dem Rest der Fußball-Spiele-Welt. Lasst uns gerne in den Kommentaren wissen, wie euch die neue Ausgabe gefallen hat und was wir noch verbessern können.

NDA, Embargo, Sperrfrist + Co - Video: Warum NDAs eigentlich etwas Gutes sind Video starten 22:20

27.06.2018

NDA, Embargo, Sperrfrist & Co - Video: Warum NDAs eigentlich etwas Gutes sind

Immer wieder wird im Beziehungsgeflecht zwischen Spiele- und Hardware-Herstellern auf der einen und Journalisten auf der anderen Seite über so genannte NDAs diskutiert. Aber was ist das eigentlich, ein NDA? Im Talk-Video besprechen GameStar-Chefredakteur Heiko Klinge und Michael Obermeier was es mit Embargos, Sperrfristen und Co auf sich hat und weswegen solche Verschwiegenheitsvereinbarungen grundsätzlich für zeitnahe unabhängige Berichterstattung unverzichtbar sind. Zudem ist NDA nicht gleich NDA. Denn bei den Non-Disclosure-Agreements gibt's ebenfalls feine Unterschiede, etwa ob die Absprachen langfristige Vertraulichkeitsvereinbarungen sind oder sich lediglich auf spezifische Produkte oder Presseveranstaltungen beziehen. Und natürlich klären wir die dringende Frage: Welche Arten von NDAs unterschreiben GamePro und GameStar und wo ziehen wir die Grenze? Ihr habt Fragen zu unserem Vorgehen bei NDAs? Stellt sie in den Kommentaren und wir versuchen, so viel wie möglich zu beantworten.

Assassins Creed: Odyssey - Video-Diskussion: (K)ein echtes Rollenspiel? Video starten 12:46

26.06.2018

Assassin's Creed: Odyssey - Video-Diskussion: (K)ein echtes Rollenspiel?

Natascha und Dimi schnappen sich all die Anspiel-Infos, die wir zu Assassin's Creed: Odyssey haben, um im Video-Talk zu klären, was sich hinter der großen Rollenspiel-Kampfansage von Ubisoft verbirgt. Denn Odyssey soll als erster Serienteil ein waschechtes RPG sein - mit Entscheidungen, Konsequenzen, mehr Charakterwahl denn je und all den anderen Dingen, die sich Rollenspiel-Fans wünschen. Besonders prominent: Ihr spielt keine festgelegte Figur mehr, sondern könnt als männlicher Alexios oder weibliche Kassandra durchs Ägäische Meer schippern. Doch wie tief wirkt sich diese Wahl aus? Beispielsweise gibt's Romanzen, über die wir im Talk sprechen. Oder Skills, die man sich selbst zusammenstellen kann. Wer mehr über unsere Anspiel-Eindrücke zu Assassin's Creed: Odyssey wissen will, kann außerdem unsere große Coverstory zum Spiel lesen. Dafür haben wir in den Demo-Regionen Mykonos und Delos jeden griechischen Stein umgedreht. Plus-exklusiv haben wir die Entwickler außerdem mit Fragen gelöchert - im Interview verraten sie uns, ob die Rückkehr zum jährlichen Release-Rhythmus ein Risiko darstellt. Was haltet ihr von den Änderungen? Wir freuen uns auf eure Kommentare!

The Crew 2 - PC gegen PS4 und PS4 Pro im Grafikvergleich Video starten 3:37

26.06.2018

The Crew 2 - PC gegen PS4 und PS4 Pro im Grafikvergleich

In unserem zweiten Vergleichsvideo zur offenen Beta von The Crew 2 legen wir diesmal den Fokus auf PS4 und PS4 Pro. Im ersten Vergleich hat sich gezeigt, dass die PS4 Pro zumindest in der offenen Beta keine so weitreichenden Enhancements hat wie die Xbox One X. Nun stellt sich die Frage, wie deutlich sie sich von der Standard-PS4 abheben kann. Das Video gibt es in 4K bei Candyland auf YouTube. Wir haben die PC-Version mit 2160p Auflösung und maximaler Grafik gespielt. Die Hauptunterschiede zur PC-Version liegen im Detail: niedrigere Auflösung, etwas weniger Sichtweite, mittlere Schattenqualität. Dabei hebt sich die PS4 Pro in Sachen Detailstufen nicht von der Standard-PS4 ab. Beide haben die gleiche Schatten- und Texturqualität, auch Sichtweite und Detailgrad sind identisch. Die PS4 Pro hat jedoch dank höherer Auflösung das deutlich klarere Bild, was auch der Kantenglättung zugute kommt. E3 2018: Alle Trailer und Ankündigungen der Ubisoft-Pressekonferenz The Crew 2 erscheint am 29. Juni 2018 für PC, PS4 und Xbox One. Unser Testsystem: Intel Core i7 6700K  16 GB DDR4 RAM 2133 MHz Nvidia GeForce GTX 1080 Ti 250 GB Samsung 850 Evo SSD 2 TB Seagate Desktop Windows 10 Creators Update  Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.

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