Shadow of the Tomb Raider ist der dritte Teil des Reboots der Tomb-Raider-Reihe für PC, PS4 und Xbox One.
Dieses Mal rettet Lara die Welt vor einer durch erzürnte Maja-Götter ausgelöste Apokalypse - die sie jedoch aus Versehen selber ausgelöst hat.
Wie in den Vorgängern auch ist Shadow of the Tomb Raider ein Mix aus Storypassagen, in denen Lara Süd- und Mittelamerika erkundet, Rätseln, in denen sie in verloren geglaubt Gräber steigt und dort Zeugnisse alter Kulturen und versteckter Schätze birgt, und Scharmützeln mit Laras altem Feind, dem Geheimorden Trinity.
Das Finale der Trilogie ist erheblich düsterer als die Vorgänger, was vielleicht auch daran liegen kann, dass dieses Mal nicht das Team von Crystal Dynamics für die Entwicklung verantwortlich war, sondern Eidos Montreal, das zuvor Deus Ex: Mankind Divided produziert hat.
Jeder Aspekt des Gameplays wurde für das Finale noch einmal überarbeitet: Die Rätselgräber profitieren von neuen Unterwasserpassagen, der Kampf wird mit mehr Stealth-Möglichkeiten erweitert und auch die Story um Lara und ihre Freunde kann mit erheblich mehr Facetten aufwarten.
Im Sommer wechseln einige der größten Spielemarken von Square Enix samt ihrer Entwicklerstudios den Besitzer. Denn der japanische Publisher verkauft unter anderem bekannte westliche Marken wie Deus Ex, Tomb Raider oder Thief an den schwedischen Medienkonzern Embracer Group.
Kolumne: Warum sich Square Enix von Lara Croft trennt
Das bedeutet jedoch nicht, dass die Spiele jetzt in der Versenkung verschwinden. Viel eher könnten sie eine Chance auf Remaster, Remakes oder sogar Fortsetzungen bekommen, die sie vorher nicht gehabt hätten. Das gilt übrigens auch für verloren geglaubte Spielereihen wie Legacy of Kain. Warum Square die Marken verkauft hat, was jetzt mit den Spielen passiert und wer die Embracer Group eigentlich ist, klären wir im Talk mit Heiko Klinge, dem Chefredakteur der GameStar.
Mit Tomb Raider hat Crystal Dynamics die erfolgreiche Action-Adventure-Serie in eine neue Ära geführt. Vorbei mit übergroßen Proportionen, vorbei mit lässigen, coolen Sprüchen. Stattdessen war Lara Croft nun plötzlich jung, naiv und unerfahren. Über drei Teile verdiente sie sich daraufhin ihre Sporen und stieg erst zur Archäologin auf, nur um dann die Schattenseiten davon kennenzulernen.
Es hätte aber auch ganz anders kommen können. Mit Tomb Raider: Ascension wäre die Reihe um ein Haar in eine völlig andere, deutlich düstere Richtung gegangen. Passend zum 25-jährigen Jubiläum zeigen die Macher nun, wie Horror und Lara Croft zusammenpassen würden. So viel sei verraten: Dieser Prototyp macht Lust auf mehr!
Dass sich Spiele während ihrer Entwicklung stark verändern, ist übrigens nichts Ungewöhnliches: Im großen GameStar-Report erklären wir, warum Fallout mal Dinosaurier haben sollte und Portal 2 keine Portale. Aber auch Spiele wie Assassin's Creed und Doom (2016) unterschieden sich als Prototypen enorm von der fertigen Release-Fassung.
Die Tomb-Raider-Serie strotzt nur so vor Details, die beim normalen Durchspielen womöglich gar nicht auffallen. In dem Video zeigen wir euch ganze 12 Kleinigkeiten, durch die die Spiele ganz unbemerkt viel lebendiger wirken.
Es gibt jetzt eine Trial-Version von Shadow of the Tomb Raider für PC, PS4 und Xbox One. Wer den letzten Teil der aktuellen Lara-Croft-Trilogie also kostenlos ausprobieren will, kann sich die Demo ab heute runterladen - der Download soll noch im Laufe des Tages verfügbar werden.
Die Demo von Shadow of the Tomb Raider enthält den kompletten ersten Level in Mexiko und der Spielstand kann in die Vollversion mitgenommen werden, wie Publisher Square Enix mitteilt. Die Demo kann auf dem PC über Steam heruntergeladen werden und wird auf PS4 und Xbox One in den entsprechenden Stores angeboten.
Mehr zur Qualität des Rest des Spiels erfahrt ihr in unserem Test mit Test-Video zu Shadow of the Tomb Raider.
Neuer Frauen-Stereotyp in Spielen: Sind Aloy & Lara enttäuschende Reißbrett-Heldinnen?
Eidos Montréal hat einen neuen Trailer veröffentlicht, um den kommenden DLC für Shadow of the Tomb Raider vorzustellen. "Die Schmiede" erscheint am 13. November und ist Teil des Season Passes für rund 30 Euro oder separat für rund 5 Euro erhältlich.
Im Trailer ist zum ersten Mal das Koop-Gameplay zu sehen. Während man im Hauptspiel nur allein unterwegs war, kann man sich hier zu zweit in das feurige Herausforderungsgrab stürzen. Neben Lara steht die bereits aus dem Hauptspiel bekannte Abby im Fokus der Handlung, weil sie ein uraltes Geheimnis in sich tragen soll. Als Belohnung erhaltet ihr einen neuen Skill, ein Outfit und eine Waffe.
Die Schmiede ist der erste von sieben geplanten DLCs, die jeweils neue Gräber, Items, Modi und Story-Missionen mitbringen. Wie sich Shadow of the Tomb Raider spielt, könnt ihr in unserem Test nachlesen.
Wir vergleichen die Grafik von Shadow of the Tomb Raider auf PS4 und PS4 Pro und gehen auch auf die Performance ein.
Shadow of the Tomb Raider im Test: Durch den Weltuntergang zum krönenden Abschluss
Shadow of the Tomb Raider bietet für die PS4 Pro zwei Modi an: einen mit Fokus auf eine höhere Bildrate und einen mit Fokus auf höhere Auflösung. Der Vorgänger Rise of the Tomb Raider hatte noch drei Modi im Angebot, zusätzlich zu den eben erwähnten gab es noch einen Modus für höhere Grafikdetails.
Dieses Video gibt es in 4K bei Candyland auf YouTube.
Die Standard-PS4 erlaubt sich in anspruchsvollen Szenen kleine Framedrops, wie man anhand der Dorf-Szene gut erkennen kann. Die PS4 Pro bleibt hier im Modus für höhere Auflösung stabil bei 30 fps und erlaubt sich keine Patzer. Das kommt Spielern zugute, die auf einem 4K-Bildschrim das Extra an Schärfe möchten. Auch der Frame-Rate-Modus kann sich sehen lassen. Zwar werden die angepeilten 60 fps vor allem in anspruchsvollen Szenen selten erreicht, trotzdem ist eine ordentliche Steigerung der Bildrate drin. Der niedrigste Wert lag in unseren Benchmarks bei 45 fps, im Mittel waren es aber etwa 55 fps.
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Zwar fehlt in Shadow of the Tomb Raider eine Grafikoption, die im Vorgänger noch enthalten war, dafür sind die beiden anderen Modi gut umgesetzt. Grundsätzlich ist es sehr zu begrüßen, den Spielern die Wahl zwischen einer höheren Bildrate oder einer höheren Auflösung zu lassen.
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Shadow of the Tomb Raider ist nicht nur das Ende der Reboot Trilogie rund um die neue Lara Croft, es ist vielleicht auch das Ende der Welt. Und weil Lara mit der Rettung der Welt alle Hände voll zu tun hat, haben auch wir uns richtig ins Zeug gelegt und sowohl einen Test zur Xbox One X- als auch einen Test zur PC-Version von Shadow of the Tomb Raider veröffentlicht.
Und während wir euch dort bereits im Detail über den Action-Blockbuster von Square Enix und Eidos Montreal informieren, können wir euch natürlich das Testvideo nicht vorenthalten. Hier zeigen wir euch Gameplay-Szenen zu den Rätseln, den Kämpfen und der neuen, düstereren Welt der alten Maya.
Wenn ihr wissen wollt, wie Shadow of the Tomb Raider aussieht, wie gruselig die Maya wirklich sind und was Lamas mit der ganzen Sache zu tun haben, schaut euch unser Video an.
Wenn ihr mehr zur Technik und besonders zu den Unterschieden zwischen den Plattformen wissen wollt, schaut euch unser Vergleichsvideo zu Shadow of the Tomb Raider zwischen PS4, PC und Xbox One an.
Was bisher geschah: Darum hasst Lara Croft ihre Trinity-Feinde so sehr
Bereits der Vorgänger Rise of the Tomb Raider sah optisch fantastisch aus, Shadow of the Tomb Raider steht dem in nichts nach. Im Performance-Test zeigt sich aber, dass der neue Teil sehr leistungshungrig ist, auch mit Day-One-Patch und aktuellen Treibern.
Shadow of the Tomb Raider im Test: Durch den Weltuntergang zum krönenden Abschluss
Im Video verwenden wir auf dem PC SMAA4x als Kantenglättung, das durch Multisampling zusätzlich an der Performance zehrt. TAA mit temporaler Komponente benötigt als Post-Processing-Technik deutlich weniger Leistung, sorgt aber für etwas Unschärfe. SMAAT2x kombiniert SMAA mit einer temporalen Komponente und benötigt immer noch deutlich weniger Leistung als SMAA4x und verwäscht das Bild nicht so sehr wie TAA.
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Auffällig ist auch die teils schwankende Performance im Spiel. In einer Sequenz wird ein Dorf von reißendem Wasser erfasst, es folgt eine wilde Rutschfahrt mit vielen Effekten, Charakteren und hektischen Szenen – die Bildrate bleibt auf dem PC hoch, auf den Konsolen stabil bei 30 fps.
Später kommt man in ein Dorf im Urwald, dort ist die Bildrate deutlich niedriger. Besonders dort hat vor allem die Xbox One mit starkem Tearing zu kämpfen, die Bildrate fällt deutlich unter 30 fps. Auch die PS4 tut sich in dem Gebiet schwer, die 30 fps konstant zu halten. Auch in anderen Gebieten, wie im Dschungel bleibt die Bildrate auf den Konsolen nicht konstant bei 30 fps.
Zudem geht in Zwischensequenzen die Bildrate gleichermaßen auf PC und Konsolen runter, was bei den Konsolen für leichte Ruckler sorgt.
Shadow of the Tomb Raider sieht erneut hervorragend aus, dennoch sollten die Entwickler noch ein wenig an der Performance feilen. Das käme vor allem den Konsolen zugute.
Unser Testsystem:
Intel Core i7 6700K
16 GB DDR4 RAM 2133 MHz
Nvidia GeForce GTX 1080 Ti
250 GB Samsung 850 Evo SSD
2 TB Seagate Desktop
Windows 10 Creators Update
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In Shadow of the Tomb Raider löst Lara Croft die Apokalypse aus, und das nur, um dem Geheimbund Trinity eins auszuwischen. Aber wie kommt es, dass die eigentlich erfahrene Archäologin sämtliche Vorsichtsmaßnahmen und das mögliche Ende der Welt außer Acht lässt? Kann es sein, dass der Hass auf Trinity ihren gesunden Menschenverstand übermannte? Und wenn ja: Wieso hasst Lara Trinity so sehr?
Zurück in die Vergangenheit
Um das herauszufinden, müssen wir weit in der Vergangenheit zurückreisen. Sowohl in Laras, aus auch in die des Geheimbundes um 900 vor Christus. Es stellt sich nämlich heraus, dass Lara schon weit vor den Ereignissen aus Tomb Raider und Rise of the Tomb Raider mit dem Orden in Berührung kam. Wir klären in unserem Video, wie Trinity entstanden ist, warum die Crofts auf dem Radar des Geheimbundes auftauchten und warum Lara so erbarmungslos Jagd auf den Orden macht.
So gut ist das Finale: Unser Test zu Shadow of the Tomb Raider
Soooo süß! Das wird die Reaktion vieler Fans auf den neuesten Trailer aus dem Hause Square Enix sein. Um Shadow of the Tomb Raider zu bewerben, geht der Publisher ungewöhnliche Wege und feiert den National Dog Day mit einem Trailer zum fiktiven »Shadow of the Cute Raider«. Statt auf Lara Croft treffen wir im Video auf einen verwegenen Hund, der einen seiner Freunde aus den Fängen einer fiesen Katze retten muss. Letztlich kommt aber niemand zu Schaden und die Mini-Geschichte findet ein Happy-End.
Mit Shadow of the Tomb Raider kommt der dritte Teil der neuen Tomb-Raider-Reihe für PC, PS4 und Xbox One. Diesmal ist jedoch nicht das Team von Crystal Dynamics für die Entwicklung verantwortlich, sondern Eidos Montreal, das zuvor Deus Ex: Mankind Divided produziert hat.
Shadow of the Tomb Raider erscheint am 14. September. Wollt ihr mehr über Lara Crofts neuestes Abenteuer erfahren? Dann seht euch unsere Preview zu Shadow of the Tomb Raider an.
Schwimmen gehört zu den gesündesten Sportarten der Welt - vorausgesetzt man befindet sich nicht wie Lara in einem See mit hungrigen Piranhas, die sie in Sekundenschnelle zerfleischen. Der neue Trailer zu Shadow of the Tomb Raider zeigt eine ganze Reihe von Gegnern, auf die ihr im Finale der Origins-Trilogie trefft.
Zu den Feinden gehören sowohl schwer bewaffnete Trinity-Soldaten, die Lara das Leben schon im Vorgänger schwer gemacht haben, als auch die Ureinwohner des Dschungels. Die schwingen im Vergleich zu Trinity zwar eher primitivere Waffen, sehen aber auch nicht gerade einladend aus.
Die menschlichen Gegner sind aber nur eine Gefahr, denn im Dschungel Perus hausen auch jede Menge Tiere - wie die Piranhas. In Gewässern schlängeln sich außerdem Aale, die die Archäologin erwürgen wollen. Und an Land sieht es nicht besser aus: Hier stürzen sich Jaguare auf Lara und reißen sie nieder.
Shadow of the Tomb Raider erscheint am 14. September 2018 für PC, PS4 und Xbox One. Wenn ihr mehr über den finalen Teil der Origins-Reihe lesen wollt, schaut in unsere Preview zu Shadow of the Tomb Raider.
Ein kurzer Trailer zu Shadow of the Tomb Raider zeigt, wie sich der dritte Teil der Prequel-Trilogie unter Wasser spielt. Zu Beginn des Videos hüpft Heldin Lara Croft mit einem beherzten Köpper ins blaue Nass. Dann taucht sie durch tiefe, durchflutete Höhlen und versunkene Ruinen und schafft es am Ende gerade noch rechtzeitig, den rettenden Sauerstoff zu erreichen. Zwischendurch kämpft sie unter Wasser mit einer riesigen Schlange, die sie vollständig umschlungen hat und nur mit Gewalt vom Ablassen überzeugt werden kann.
In Shadow of the Tomb Raider darf man auch die Unterwasserwelten vollständig erkunden, nach Schätzen suchen und dort ums Überleben kämpfen.
Noch nicht genug gesehen? Hier findet ihr einen fast zehnminütigen Gameplay-Trailer zu Laras Abenteuer, der in der Hub-Welt Paititi spielt. Unsere Anspiel-Eindrücke in Videoform könnt ihr hier abrufen. Und in unserer großen Preview zu Shadow of the Tomb Raider lest ihr alles Wissenswerte über den neuen Serienteil.
Shadow of the Tomb Raider erscheint am 14. September 2018 für PC, PS4 und Xbox One.
In einem neuen Gameplay-Trailer zu Shadow of the Tomb Raider stellt Game Director Daniel Chayer-Bisson Laras Überlebenskampf im Dschungel vor. Ihr könnt euch sieben Minuten lang ansehen, wie sich Lara beim Versuch die Maya-Apokalypse aufzuhalten durch den Dschungel kämpft, wobei der Fokus durch die feindliche Übermacht klar auf Stealth liegt. Hier soll die Heldin alles einsetzen müssen, was sie in den vorherigen Teilen gelernt hat.
Neu beim Schleichen ist jetzt eine verbesserte Deckungsmechanik, über die Lara sich tarnen und so aus dem Hinterhalt angreifen kann. Shadow of the Tomb Raider ist das Finale der Reboot-Trilogie. Lara Croft löst aus Versehen die Maya-Apokalypse aus und muss sie dann selbst verhindern. Dazu geht es diesmal in den südamerikanischen Dschungel, wo wir uns der Organisation Trinity, Raubtieren und tödlichen Grabkammern stellen. In unserer Vorschau lest ihr, wie sich der Anfang von Laras neuem Abenteuer spielt.
Shadow of the Tomb Raider macht einiges richtig. Auf einem Anspiel-Event durften wir die ersten drei Stunden des Trilogie-Finales ausprobieren und haben dabei mit Aalen ums Überleben gekämpft, den tiefsten Dschungel Perus erkundet und ganz nebenbei auch noch den Weltuntergang ausgelöst. Ups.
Das Gameplay orientiert sich stark an den beiden Vorgänger der Origins-Reihe, ihr bekommt also erneut einen Mix aus klettern, rätseln und kämpfen. Bei letzteren könnt ihr entweder brachial vorgehen und Gegner mit eurem Sturmgewehr über den Haufen schießen oder ihr entscheidet euch für die leise Variante und schleicht euch von einem Soldaten zum nächsten. Lara kann Feinde nun auch an Bäumen festseilen und sich mit Schlamm in Pflanzenranken tarnen.
In Shadow of the Tomb Raider taucht ihr auch durch weite Unterwasserpassagen. Hier müsst ihr nicht nur auf eure Sauerstoffreserven achtgeben, sondern vor allem auf bissige Piranhas und würgende Aale.
Das Spiel erscheint am 14. September 2018 für PC, PS4 und Xbox One. In unserem Preview-Artikel zu Shadow of the Tomb Raider gehen wir noch weiter ins Detail.
Natürlich gibt es auch wieder Gräber zum Erkunden in Shadow of the Tomb Raider. In diesem Trailer liefern die Entwickler einen kleinen Ausblick auf die besonderen Locations im Spiel. Der kurze Clip ist Teil einer Reihe von kleinen Trailern, die Square Enix zum dritten Teil der neuen Tomb-Raider-Serie veröffentlicht. Im vorherigen Video war ein bisschen mehr vom Dschungel zu sehen.
Vor ein paar Tagen gabe es aber auch einen 10 Minuten langen Walkthrough mit Entwickler-Kommentar aus einer der Hub-Welten von Shadow of the Tomb Raider.
Lara und Co. - Zum Glück gibt es immer mehr weibliche Heldinnen in Spielen
Shadow of the Tomb Raider zeigt im folgenden Trailer mehr von seiner südamerikanischen Spielwelt mit allerlei alten Ruinen, gefährlichen Schluchten und mörderischen Fallen. Lara muss all diese Gefahren irgendwie überwinden, um die drohendende Maya-Apokalypse aufzuhalten.
Abschluss der Trilogie
Mittelpunkt der Spielwelt wird aber die Hub-Welt Paititi. Diese Dschungel-Stadt steht abseits jedweder Zivilisation und wird von zahlreichen NPCs bewohnt, mit denen Lara sprechen und handeln kann. In den klassischen Gräbern muss die Archäologin aber auf Unterstützung verzichten und ist auf sich allein gestellt.
Die Entwickler verrieten im Vorfeld bereits, dass der Abschluss der Reboot-Trilogie die bisher größte Herausforderung für Lara Croft darstellt. Und das soll sich insbesondere im Schwierigkeitsgrad wiederspiegeln.
Shadow of the Tomb Raider erscheint am 14. September 2018 für PC, PS4 und Xbox One.
Ein Open-World-Spiel ist Shadow of the Tomb Raider nicht, doch die Hub-Welt Paititi ist die größte ihrer Art in der Serienhistorie. Paititi ist eine fiktive Dschungel-Stadt in Lateinamerika, abseits der Zivilisation. Wie im neuen und mit zehn Minuten sehr ausführlichen Gameplayvideo zu sehen ist, bevölkern zahlreiche NPCs die Siedlung und hauchen der virtuellen Gesellschaft einiges an Leben ein.
Außerhalb der Stadt warten Dschungel und Dungeons auf Frau Croft. Auf dem Weg zu den Dungeons kämpft sich Lara durch den Dschungel, kann die Umgebung in Kämpfen zu ihrem eigenen Vorteil nutzen und muss immer wieder an Felswänden hochklettern. All das führt sie näher an ihr Ziel, die drohende Maya-Apokalypse zu verhindern. Shadow of the Tomb Raider wird am 14. September 2018 erscheinen.
Zur E3 2018 gibt es endlich erstes Gameplay-Material von Shadow of the Tomb Raider, dem großen Finale der Lara-Croft-Origins-Trilogie. Gezeigt wird, wie Lara "Eins mit dem Dschungel wird". Wie das funktioniert, erklärt Daniel Chayer-Bisson, Game Director von Shadow of the Tomb Raider.
Der Nachfolger von Tomb Raider (2013) und Rise of the Tomb Raider spielt dieses Mal in Mittelamerika. Maya-Tempelruinen, Kultisten und Schurken der Trinity-Organisation stellen sich zwischen die Grabräuberin und ihr Ziel. Shadow of the Tomb Raider erscheint am 14. September 2018 für PC, Xbox One und PlayStation 4.
Mehr: Zum Story-Trailer von Shadow of the Tomb Raider (neu von der E3)
Shadow of the Tomb Raider hat bei der Microsoft-Pressekonferenz auf der E3 2018 einen Story-Trailer erhalten, der das Ende der Origins-Trilogie anteasert. Denn Lara löst im dritten Teil der Prequel-Trilogie mal eben das Ende der Welt aus. Das spiegelt sich auch in der düsteren Stimmung des Trailers wider.
Dort muss die Archäologin ganz schön einstecken: Sie wird von einem Wasserstrom mitgerissen, von einem einstürzenden Gebäude getroffen und im Dschungel von wilden Raubkatzen attackiert.
Neben diversen Action-Sequenzen zeigt der Trailer auch ein Rätsel. So muss Lara einige Lichtstrahlen umlenken und auf ein großes Kreuz richten, um eine verschlossene Tür zu öffnen.
Auf GameStar.de findet ihr alle Infos zu den E3-Veranstaltungen. Wir berichten auf unserem Twitch-Kanal MAX von der E3 2018. Hier findet ihr unseren Sendeplan. Schaut doch mal rein!
In einem neuen Entwicklervideo zu Shadow of the Tomb Raider geht es um die Evolution von Lara Croft. Narrative Director Jason Dozois erklärt hier mehr zu Laras persönlicher Reise und den Herausforderungen, denen sie sich stellen muss, als sie auf der Jagd nach Trinity aus Versehen eine Maya-Apokalypse auslöst.
Der neue Teil erscheint am 14. September 2018 für PC, PS4 und Xbox One und führt uns in den südamerikanischen Dschungel. Dort will Lara verhindern, dass Trinity ein altes Relikt stiehlt und löst dabei selbst aus Versehen eine Katastrophe aus. Dabei sollte sie als Archäologin doch wissen, dass man alte Schätze nicht einfach so anfasst!
Shadow of the Tomb Raider soll den Abschluss der Trilogie darstellen und Lara endgültig zu der werden lassen, die wir von früher kennen. Das Budget für das epische Finale steht auch schon fest: Bis 135 Millionen Dollar soll der neue Teil mit Entwicklung und Werbung kosten.
Square Enix lässt uns einen ersten Blick auf Shadow of the Tomb Raider werfen: Im Story-Trailer, der übrigens keine Gameplay-Szenen zeigt (das Spiel wird also nicht genauso aussehen), sehen wir Lara Croft im neuen Setting. Sie kämpft, erneut mit Pfeil und Bogen und einem Eispickel, in einem Dschungel gegen bewaffnete Soldaten. Ihr Ziel ist ein Maya-Tempel, auf dem offenbar ein Blutritual läuft.
Weitere Screenshots legen nahe, dass Lara auch in Städten unterwegs sein wird. Wenn ihr mehr über das Gameplay erfahren wollt: GameStar und GamePro waren in London, um Shadow of the Tomb Raider schon anzuspielen. Unsere Preview-Eindrücke findet ihr hier:
GameStar über Shadow of the Tomb Raider: Wir haben es angespielt - und freuen uns
GamePro über Shadow of the Tomb Raider: Wie Lara Croft aus Versehen die Apokalypse auslöste
Shadow of the Tomb Raider erscheint am 14. September 2018 für PC, Playstation 4 und Xbox One. Auf der E3 wird das Spiel vermutlich bei Microsoft gezeigt - das legt zumindest ein Leak des Videos bei Microsoft nahe.
Der Teaser-Trailer zu Shadow of the Tomb Raider wurde bereits vorab geleakt, jetzt ist er offiziell verfügbar. Das Action-Adventure erscheint am 14. September 2018 für PC, Xbox One und PlayStation 4 und wird in Süd- oder Mittelamerika spielen.
Es soll der dritte und letzte Teil der Prequel-Trilogie um die Anfänge von Lara Croft sein, zuvor erschienen Tomb Raider und Rise of the Tomb Raider.
Mehr: Alle Infos zur Ankündigung von Shadow of the Tomb Raider