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Xbox Videos - Trailer, Tests, News

Übersicht News Tests Videos Meinungen Toplisten
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Crimson Desert zeigt im Launch-Trailer, was das massive Open World-Spiel alles auf dem Kasten hat Video starten   2     3 1:45

vor 2 Wochen

Crimson Desert zeigt im Launch-Trailer, was das massive Open World-Spiel alles auf dem Kasten hat

Vor dem Release von Crimson Desert am 19. März für PS5, Xbox Series X/S und PC hat Entwickler Pearl Abyss den Launch-Trailer veröffentlicht, der von imposanten Bosskämpfen über Rätsel bis hin zu weitläufigen Landschaften so allerhand zeigt, was das massive Rollenspiel ausmacht. Ob sich das Action-Adventure auch gut spielt, erfahrt ihr im GamePro-Test, den wir einen Tag vor Release um 23 Uhr veröffentlichen. 


Der erste große Bosskampf in Crimson Desert geht für uns mächtig in die Hose Video starten   11   3:43

vor 3 Wochen

Der erste große Bosskampf in Crimson Desert geht für uns mächtig in die Hose

Endlich ungeschminkt und spielbar: In unserem unkommentierten Gameplay-Video aus der PC-Version von Crimson Desert seht ihr den ersten Bosskampf des Spiels. Dabei werdet ihr Zeuge, wie unser Probespieler mehrfach den Bildschirmtod stirbt. Das Problem ist die überladene Steuerung am PS5-Controller; Maus und Tastatur waren bei der Anspielgelegenheit nicht verfügbar. Entwickler Pearl Abyess hat versucht, eine enorme Fülle an Funktionen auf die verfügbaren Tasten zu pressen. Das führt in der Hitze des Gefechts schnell zu Knoten in den Fingern. Wer die Lernkurve jedoch meistert, entdeckt ein sehr tiefgängiges Kampfsystem, das Schwert, Schild, Bogen und Wrestling-Moves kombiniert. Wie gut Crimson Desert auch nach Dutzenden Stunden noch ist, verrät euch unser finaler Test am 18. März 2026. Einen Tag später ist dann Release.


Schauen wir mal was wird... Diese Spiele machen uns 2026 große Sorgen! Video starten   1 19:35

vor 3 Wochen

Schauen wir mal was wird... Diese Spiele machen uns 2026 große Sorgen!

Dieses Jahr erscheinen noch jede Menge spannende Games – aber einige davon machen uns noch ziemlich große Sorgen. Mal, weil sie oft verschoben wurden, mal wegen des technischen Zustands und mal wegen der gesamten Entwicklungsgeschichte dahiner. Aber seht selbst. Dies sind unsere größten Gaming Sorgenkinder 2026, ob auf dem PC via Steam und Epic, oder auf PlayStation 5, der Xbox Series oder sogar der Nintendo Switch 2. 00:00 Intro 00:19 Greedfall: The Dying World 01:24 John Carpenter's Toxic Commando 04:02 Crimson Desert 05:27 Screamer 07:30 Life is Strange: Reunion 09:00 Pragmata 10:46 Directive 8020 12:02 007 First Light 13:53 Gothic 1 Remake 15:08 Control Resonant 16:42 Zero Parades: For Dead Spies 19:06 Outro


Von WoW bis KCD 2: Warum uns Game-Soundtracks ein Leben lang begleiten Video starten   5   1:19:00

vor 3 Wochen

Von WoW bis KCD 2: Warum uns Game-Soundtracks ein Leben lang begleiten

Gänsehaut beim Sturmwind-Theme? Nostalgie-Tränen bei Gothic 3? Oder der absolute Ohrwurm beim "Heinrich"-Song in der Taverne? Spielemusik ist längst kein reines Hintergrund-Gedudel mehr, sondern eine der mächtigsten Mechaniken, um uns emotional an ein Spiel zu fesseln. Wir besprechen im Talk, warum uns Game-Soundtracks ein Leben lang begleiten, wie aus Pixel-Beeps ausverkaufte Orchester-Konzerte wurden und wie Spiele uns über die Ohren heimlich steuern. Dafür haben wir uns absolute Expertise in die Runde geholt: Jan Valta (Komponist von Kingdom Come: Deliverance 1 & 2) gibt exklusive Einblicke hinter die Kulissen seiner Arbeit und verrät, warum er tausende Stunden für KCD komponieren musste. Mit dabei sind außerdem GameStar-Redakteurin & KCD-Expertin Steffi sowie Gamestar-Kollege und Musiker Jules! Das ist die Videoversion unseres GameStar Podcasts. - Alle Folgen des GameStar Podcasts - GameStar Podcast bei Apple Podcasts - GameStar Podcast bei Spotify - GameStar Podcast bei Podcast Addict - GameStar Podcast im RSS Feed Mehr Videotalks findet ihr auf bei GameStar Talk – auch auf Youtube. Was ist GameStar Talk? GameStar Talk ist sozusagen die Videofassung des GameStar Podcasts und ein gemeinsames Angebot von GameStar, GamePro und MeinMMO. Wir wollen euch mit jedem Gespräch, mit jedem Video unterhalten und zugleich etwas Neues bieten: Neue Perspektiven, neue Einblicke, neues Wissen über Spiele und die Menschen, die sie entwickeln und spielen, sowie neue Seiten unserer Teammitglieder. Falls ihr Themenwünsche habt, dann schreibt sie gerne in die Kommentare!


Crimson Desert: Ein Spaziergang im Grünen endet in einem Feuerwehreinsatz Video starten   2     2 3:56

vor 3 Wochen

Crimson Desert: Ein Spaziergang im Grünen endet in einem Feuerwehreinsatz

Die Vegetation und Wildnis in Crimson Desert müsst ihr gesehen haben. Also zeigen wir sie euch: Im Gameplay-Video stampfen wir durch einen Wald und retten Dorfbewohner. Das Material stammt aus der großen Preview mit sechs Stunden Hands-on. In der beantworten wir viele offenen Fragen zum Open-World-Knaller von Pearl Abyss. Und zwar schon vor dem Release am 19. März 2026.



Wir werden mit der Zeit immer besser Einer der Chefs hinter Diablo 4 spricht Klartext, was die Zukunft alles auf den Kopf stellt Video starten   1   18:34

vor 3 Wochen

"Wir werden mit der Zeit immer besser" Einer der Chefs hinter Diablo 4 spricht Klartext, was die Zukunft alles auf den Kopf stellt

Zaven Haroutinian hat damals mit einer gebrannten Kopie von Diablo 1 begonnen, Diablo 2 in Internet-Cafes gezockt und arbeitet 25 Jahre später als Associate Game Director an der Zukunft von Diablo 4. Im Interview steht er uns Rede und Antwort, wie der neue Warlock in Lord of Hatred das Diablo-Meta auf den Kopf stellen könnte – und wie Blizzard darüber hinaus sicherstellen will, dass Diablo 4 über Season 12 hinaus eine erfolgreiche Zukunft hat.


Nach 6 Stunden Crimson Desert - Das kann das Action Adventure wirklich Video starten   4   1:12:41

vor 3 Wochen

Nach 6 Stunden Crimson Desert - Das kann das Action Adventure wirklich

Pearl Abyss verspricht mit Crimson Desert nicht weniger als die eierlegende Wollmilchsau. Wir sollen nicht nur Pferde driften lassen, sondern auch Bären, Dinos, Mechs und Drachen reiten. Wir fliegen mit Hand-Helikoptern, suplexen schwer gepanzerte Ritter, züchten Tiere, verprügeln NPCs auf offener Straße und spielen zwischendurch eine Runde Stein-Schere-Papier. Aber übernimmt sich das Studio da vielleicht nicht? Das sieht im Trailer unfassbar cool aus, weckt aber auch berechtigte Zweifel an der spielerischen Tiefe. Fügen sich all diese verrückten Elemente – vom Panzer-Steuern und Türme-Umhauen bis hin zum Katzen-Tragen und Haus-Einrichten – wirklich zu einem stimmigen RPG-Erlebnis zusammen? Oder verkommt die Welt zu einem völlig überladenen Freizeitpark voller oberflächlicher Gimmicks? Wir diskutieren kritisch, wie stark die MMO-Vergangenheit des Studios durchschimmert. Und vor allem müssen wir klären: Kann ein Spiel, das scheinbar alles auf einmal sein will, technisch überhaupt flüssig laufen, oder bricht es unter seinen eigenen Ambitionen zusammen? Michi hat das Action Adventure 6 Stunden lang auf Herz und Nieren ausprobiert und kann nun darüber sprechen. Vom Wortkargen Hauptcharakter über die Verbindungen zu Black Desert Online bis zum Kampfsystem: Wir klären,ob das Spiel hält, was die Trailer versprechen. Das ist die Videoversion unseres GameStar Podcasts. - Alle Folgen des GameStar Podcasts - GameStar Podcast bei Apple Podcasts - GameStar Podcast bei Spotify - GameStar Podcast bei Podcast Addict - GameStar Podcast im RSS Feed Mehr Videotalks findet ihr auf bei GameStar Talk – auch auf Youtube. Was ist GameStar Talk? GameStar Talk ist sozusagen die Videofassung des GameStar Podcasts und ein gemeinsames Angebot von GameStar, GamePro und MeinMMO. Wir wollen euch mit jedem Gespräch, mit jedem Video unterhalten und zugleich etwas Neues bieten: Neue Perspektiven, neue Einblicke, neues Wissen über Spiele und die Menschen, die sie entwickeln und spielen, sowie neue Seiten unserer Teammitglieder. Falls ihr Themenwünsche habt, dann schreibt sie gerne in die Kommentare!


Diablo 4: Der Warlock ist die pure Eskalation – Wir haben ihn gleich vierfach gespielt Video starten 8:16

vor 3 Wochen

Diablo 4: Der Warlock ist die pure Eskalation – Wir haben ihn gleich vierfach gespielt

Wer dem neuen Warlock in Diablo 4: Lord of Hatred Böses will, könnte ihn als Hansdampf in allen Gassen beschimpfen – zumindest auf dem Papier. Er beschwört bösartige Kreaturen wie ein Totenbeschwörer, pfeffert Feinden Magie um die Ohren wie eine Zauberin oder verwandelt sich selbst in ein Monster wie ein Druide. Deswegen ist unser Kollege Dimi für die GameStar bis nach Irvine, Kalifornien, ins Hauptquartier von Blizzard geflogen, um insgesamt vier Builds des Warlocks ausführlich exklusiv anzutesten. Und einen Pluspunkt können wir euch schon vorher verraten: Blizzards Warlock-Plan über drei Diablo-Spiele geht auf.


Für Crimson Desert müsst ihr nur alles vergessen, was ihr über Open Worlds gelernt habt Video starten   21     2 29:34

vor 3 Wochen

Für Crimson Desert müsst ihr nur alles vergessen, was ihr über Open Worlds gelernt habt

Wenn man den ganzen Trailern glaubt, ist Crimson Desert das Open-World-Spiel, das einfach alles hat. Aber ist das auch wirklich so? Und passen all diese Features überhaupt gut zusammen? Michael Obermeier hat Crimson Desert mehrere Stunden gespielt und erklärt im Video, was ihn dabei am meisten überrascht hat, was schon jetzt gut funktioniert und wo er noch Probleme sieht. 00:00 - Intro 01:20 - Was durften wir spielen? 02:38 - Gameplay: Zwischen Zelda, Witcher & Red Dead 04:00 - Schwacher Story-Start, wirre Quests 07:30 - Gewöhnungsbedürftige Steuerung 11:15 - Ausbaufähige Spielerführung 12:56 - Die Story: Clan-Wiederaufbau & Weltenrettung 14:46 - Fantastische Mega-Open-World 16:28 - Krasse Kämpfe 16:57 - Tolle Vertonung 17:44 - 3 verschiedene Charaktere 18:51 - Ego-Perspektive 19:10 - Skills IM Kampf abgucken 19:39 - Boss-Mechaniken 20:03 - Kämpfen wie Halbgott 20:21 - Progression, Quests & Talentbaum 22:58 - Technik: Raytracing Performance 26:06 - Offene Fragen: PS5-Version & mehr 28:05 - Fazit: Tolle Welt, aber was wird mit der Story?


Marathon hat so viele Probleme - Und trotzdem hat es irgendwie was Video starten   4   22:25

vor 3 Wochen

Marathon hat so viele Probleme - Und trotzdem hat es irgendwie was

Der Server Slam zu Marathon ist vorbei. Der Sci-Fi Extraction Shooter von Bungie spaltet die Gamer-Herzen. Das geht beim Artstyle los und zieht sich durchs gesamte Spiel. Die Menüs sind viel zu frickelig, die UI ist unübersichtlich, Loot ist nicht eindeutig erkennbar, Umgebungen sind zu fremd. Noch dazu zeigt ARC Raiders aktuell, wie gut dieses Genre sein kann. Doch viele hatten bereits viele Stunden Spaß, sobald man sich einmal durch diese Probleme hindurch gegraben hat. Shooter-Experten Paul Aeils und Philipp Elsner haben Marathon ebenfalls genau unter die Lupe genommen und reden über die großen Schwächen, aber auch die Stärken des Spiels. Was sagt ihr zu Marathon? Seid ihr Fan, oder haltet ihr lieber Abstand? Schreibt es uns in die Kommentare! 00:00 Intro 02:00 Die Menüs sind eine Katastrophe! 04:34 Das Loot ist sehr unübersichtlich 07:46 Name-Tags im Multiplayer 09:05 Was kann ich hier looten? 09:42 Quests sind unnötig undeutlich 11:19 Balance von Gegner-KI und Ressourcen 14:17 Wenn Marathon scheitert, ist Bungie weg. 14:46 Das tragische: Da steckt ein echt guter Shooter hinter! 16:11 Artstyle mit Lore & Tiefgang 17:42 Das Leveldesign ist exzellent! 19:05 Das PvP ist gut - Das kann Bungie halt! 20:04 Fazit


Call of Duty Warzone erinnert sich an seine Wurzeln - Black Ops Royale ist ähnlich wie Blackout und startet bald Video starten 2:18

vor 3 Wochen

Call of Duty Warzone erinnert sich an seine Wurzeln - "Black Ops Royale" ist ähnlich wie Blackout und startet bald

Für das Midseason-Update der Season 2 für Call of Duty Warzone wurde ein neuer Modus namens "Black Ops Royale" angekündigt. Der soll sich an Blackout orientieren, das im Jahr 2018 den Grundstein für Warzone legte und der erste Battle Royale-Modus bei CoD war.  Dementsprechend wird es bei Black Ops Royale auch Anpassungen beim Gameplay geben. So startet ihr beispielsweise nicht mit einem Loadout. Alle Spieler*innen landen stattdessen ohne starke Waffen auf der Avalon-Map und müssen sich nach und nach erst ausrüsten und Waffen finden. Season 2 Reloaded in Call of Duty Warzone und auch Call of Duty: Black Ops 7 startet am 12. März 2026 für PlayStation 5, Xbox Series X/S und PC.


Resident Evil Requiem: Das letzte Puzzle - So gebt ihr den Hand-Code richtig ein Video starten 0:43

vor 4 Wochen

Resident Evil Requiem: Das letzte Puzzle - So gebt ihr den Hand-Code richtig ein

Zu den Herausforderungen von Resident Evil 9 zählt auch das Final Puzzle. Um das zu lösen, müsst ihr unter anderem die abgetrennte Hand scannen und könnt danach einen Code im Büro des Forschungsleiters eingeben – mit ungewöhnlichem Ergebnis. Wir zeigen euch die Lösung und was euch am Ende erwartet.


143.000 Spieler bei Marathon - Aber reicht das, um Bungie zu retten? Video starten   2     1 49:20

vor 4 Wochen

143.000 Spieler bei Marathon - Aber reicht das, um Bungie zu retten?

Marathon ist Bungies letzte Chance: Nach den Problemen der letzten Jahr müssen die Destiny- und ehemaligen Halo-Macher mit ihrem neuen Extraction-Shooter punkten - sonst dürfte Studiobesitzer Sony bald die Reißleine ziehen. Und nun die Überraschung: Beim Server Slam zu Marathon zeigt sich, dass die Enttäuschung und Kritik im Vorfeld womöglich verfrüht war: 143.000 Spieler stürzten sich in die Testphase, das ist zumindest ein Achtungserfolg. Aber ist Bungie damit schon gerettet? Im Talk diskutieren Paul und Felix über Marathons und Bungies Zukunftschancen. Das ist die Videoversion unseres GameStar Podcasts. - Alle Folgen des GameStar Podcasts - GameStar Podcast bei Apple Podcasts - GameStar Podcast bei Spotify - GameStar Podcast bei Podcast Addict - GameStar Podcast im RSS Feed Mehr Videotalks findet ihr auf bei GameStar Talk – auch auf Youtube. Was ist GameStar Talk? GameStar Talk ist sozusagen die Videofassung des GameStar Podcasts und ein gemeinsames Angebot von GameStar, GamePro und MeinMMO. Wir wollen euch mit jedem Gespräch, mit jedem Video unterhalten und zugleich etwas Neues bieten: Neue Perspektiven, neue Einblicke, neues Wissen über Spiele und die Menschen, die sie entwickeln und spielen, sowie neue Seiten unserer Teammitglieder. Falls ihr Themenwünsche habt, dann schreibt sie gerne in die Kommentare!


Dieser Moment verändert Resident Evil für immer | Resident Evil Requiem im Review-Talk Video starten   1 1:06:15

vor 4 Wochen

Dieser Moment verändert Resident Evil für immer | Resident Evil Requiem im Review-Talk

Resident Evil 9 ist da und raubt uns den Atem - oder zumindest zwei Dritteln von uns, Dennis von GamePro ist im Test kritischer eingestellt. Darüber müssen wir reden! Das ist die Videoversion unseres GameStar Podcasts. - Alle Folgen des GameStar Podcasts - GameStar Podcast bei Apple Podcasts - GameStar Podcast bei Spotify - GameStar Podcast bei Podcast Addict - GameStar Podcast im RSS Feed Mehr Videotalks findet ihr auf bei GameStar Talk – auch auf Youtube. Was ist GameStar Talk? GameStar Talk ist sozusagen die Videofassung des GameStar Podcasts und ein gemeinsames Angebot von GameStar, GamePro und MeinMMO. Wir wollen euch mit jedem Gespräch, mit jedem Video unterhalten und zugleich etwas Neues bieten: Neue Perspektiven, neue Einblicke, neues Wissen über Spiele und die Menschen, die sie entwickeln und spielen, sowie neue Seiten unserer Teammitglieder. Falls ihr Themenwünsche habt, dann schreibt sie gerne in die Kommentare!


Resident Evil Requiem: So gebt ihr Tresor-Codes richtig ein Video starten 0:27

27.02.2026

Resident Evil Requiem: So gebt ihr Tresor-Codes richtig ein

Wir zeigen euch anhand eines Beispiels, wie ihr die Codes der Tresore in Resident Evil Requiem richtig eingebt. Wichtig sind dabei nicht nur die Zahlen, sondern auch, in welche Richtung ihr dreht.


Resident Evil Requiem im Video-Test Video starten   1   15:34

25.02.2026

Resident Evil Requiem im Video-Test

Resident Evil Requiem erscheint am 27. Februar für PC, Playstation 5, Xbox Series und Nintendo Switch 2. Der neueste Teil der Reihe versucht dabei etwas, was die Serie schon einmal vergeigt hat: mehrere Spielstile in einem großen Ganzen zu vereinen. Unsere GameStar-Kollegin Natalie verrät euch im Test-Video, wo die großen Stärken des neuen Ablegeres liegen und worauf ihr beim Kauf trotzdem achten müsst!


Marathon: Neuer Cinematic-Trailer zeigt die Rook-Klasse für Solo-Spielende in Aktion Video starten   1 1:25

25.02.2026

Marathon: Neuer Cinematic-Trailer zeigt die Rook-Klasse für Solo-Spielende in Aktion

Kurz vor dem Start des Server Slams haben Bungie und Sony einen neuen Trailer zum Extraction-Shooter Marathon veröffentlicht. Darin bekommt einen Ausblick auf die Rook-Klasse, die sich vor allem an Solo-Spielende richtet. Mit der Klasse (im Spiel "Shell") genannt, könnt ihr ohne teure Ausrüstung allein in die Gebiete ziehen, um zu looten.  Für Kämpfe ist die Klasse allerdings nicht ausgelegt, vielmehr solltet ihr Feinden aus dem Weg gehen und ungesehen von Loot-Ort zu Loot-Ort huschen.  Ihr könnt die Rook-Klasse bereits in der Server Slam-Beta ausprobieren, die vom 26. Februar bis zum 2. März läuft. Der Release des kompletten Spiels findet dann am 5. März auf PlayStation 5, Xbox Series X/S und PC statt.


Season 2 macht die Probleme von Battlefield 6 mehr als deutlich Video starten 9:01

24.02.2026

Season 2 macht die Probleme von Battlefield 6 mehr als deutlich

Battlefield 6 startete seine zweite Season am 17. Februar 2026. Endlich, möchte man sagen, nachdem der zunächst für den Januar geplante Release verschoben wurde. Wir durften die erste neue Karte testen und freuen uns nun richtig auf den Release. Trotzdem machen wir uns um Battlefield 6 gleichzeitig große Sorgen.


Olympiasieger + Gamer: Wie Videospiele Philipp Raimund zu Gold verhalfen Video starten 1:48:16

24.02.2026

Olympiasieger & Gamer: Wie Videospiele Philipp Raimund zu Gold verhalfen

Er hat Geschichte geschrieben: Philipp "Hille“ Raimund ist der Überraschungs-Olympiasieger von Predazzo 2026! 🥇 Doch wenn er nicht gerade von der Schanze springt, sitzt er am liebsten vor seinem Triple-Monitor-Setup. In diesem Talk verrät uns der frischgebackene Goldmedaillengewinner, warum er ohne Gaming vielleicht nie ganz oben auf dem Treppchen gelandet wäre. Wir sprechen über seinen Weg zum Sieg, sein abgebrochenes Game-Design-Studium und warum er trotz Höhenangst Skispringer geworden ist. Außerdem klären wir mit GameStar-Chefredakteur Heiko Klinge, warum Skisprung-Spiele wie „RTL Skispringen“ heute fast ausgestorben sind und was Philipps Traum-Simulation als Designer unbedingt bieten müsste. Das ist die Videoversion unseres GameStar Podcasts. - Alle Folgen des GameStar Podcasts - GameStar Podcast bei Apple Podcasts - GameStar Podcast bei Spotify - GameStar Podcast bei Podcast Addict - GameStar Podcast im RSS Feed Mehr Videotalks findet ihr auf bei GameStar Talk – auch auf Youtube. Was ist GameStar Talk? GameStar Talk ist sozusagen die Videofassung des GameStar Podcasts und ein gemeinsames Angebot von GameStar, GamePro und MeinMMO. Wir wollen euch mit jedem Gespräch, mit jedem Video unterhalten und zugleich etwas Neues bieten: Neue Perspektiven, neue Einblicke, neues Wissen über Spiele und die Menschen, die sie entwickeln und spielen, sowie neue Seiten unserer Teammitglieder. Falls ihr Themenwünsche habt, dann schreibt sie gerne in die Kommentare!


Graue Moral, Open World und Hühnermonster: Wird Fable ein Witcher 3.5? Video starten   1     1 11:02

24.02.2026

Graue Moral, Open World und Hühnermonster: Wird Fable ein Witcher 3.5?

Wir haben endlich erstes Gameplay zu Fable gesehen und … warte mal! Kommt euch das nicht auch irgendwie bekannt vor? Irgendwie sieht das doch ein bisschen aus wie The Witcher 3, oder nicht? Dass Fable die DNS von CD Projekt RED enthält, ist eigentlich auch kein Wunder, immerhin haben an dem RPG einige Witcher-Veteranen gearbeitet, darunter auch der Combatdesigner. Aber gehen die Gemeinsamkeiten noch tiefer? Oder anders gesagt: Wird das neue Fable ein ähnlich episches Fantasy-RPG wie Witcher 3? Oder verbirgt sich hinter dem Reboot vielleicht doch etwas ganz anderes? Wir verraten euch, ob ihr als Fans düsterer Fantasy bei Fable an der richtigen Adresse seid und was ihr sonst noch über die Reihe wissen müsst.


Forza Horizon 6-Trailer zeigt die unterschiedlichen Biome der Open World und wir können es kaum erwarten, da durchzuheizen Video starten 2:18

23.02.2026

Forza Horizon 6-Trailer zeigt die unterschiedlichen Biome der Open World und wir können es kaum erwarten, da durchzuheizen

Am 19. Mai 2026 erscheint Forza Horizon 6 mit der bislang größeren Open World der Seriengeschichte. Dieses Mal geht es nach Japan und was es dort für unterschiedliche Örtlichkeiten zu entdecken gibt, zeigen Entwickler Playground Games und Microsoft jetzt in einem neuen Trailer. Unter anderem werdet ihr  lauschige Wasserfleckchen, kleine Dörfer, geschängelte Serpentinen und schneebedeckte Berge erkunden können und der knapp zweieinhalbminütige Clip macht schon extrem viel Lust darauf. Wie gewohnt wird es in der Spielwelt wieder jede Menge Rennen und Nebenaufgaben geben, welche neuen Akzente Forza Horizon 6 abseits des neuen Settings setzen kann, bleibt noch abzuwarten. Forza Horizon 6 wird zunächst für die Xbox Series X/S und den PC erscheinen, zu einem noch nicht näher genannten späteren Zeitpunkt dürfen dann auch PlayStation 5-Besitzer*innen losbrausen. 


20 Minuten Gameplay zu Replaced: Das hat das kommende Cyberpunk-Adventure zu bieten Video starten   2     3 23:24

20.02.2026

20 Minuten Gameplay zu Replaced: Das hat das kommende Cyberpunk-Adventure zu bieten

Replaced wurde kürzlich nochmal verschoben, als Trostpflaster gibt es jetzt aber eine Demo auf Steam. In der können wir einen rund 25 Minunten langen Abschnitt aus den ersten Spielstunden erleben und einen damit ersten Eindruck zum Cyberpunk-Abenteuer bekommen. Wir haben uns direkt reingestürzt und falls ihr selbst noch nicht spielen wollt, oder nur auf der Konsole zuhause seid, könnt ihr den kompletten Demo-Durchgang im Video anschauen. Einen kleinen schriftlichen Ersteindruck aus der Demo bekommt ihr hier. Das komplette Spiel erscheint am 14. April 2026 für PC und Xbox und landet zudem auch direkt zum Release im Game Pass.


Nach Baldurs Gate 3: Warum die Zukunft NICHT Dungeons + Dragons gehört (LIVE) Video starten 58:05

19.02.2026

Nach Baldur's Gate 3: Warum die Zukunft NICHT Dungeons & Dragons gehört (LIVE)

Baldur’s Gate 3 hat Geschichte geschrieben, doch ausgerechnet Entwickler Larian kehrt D&D jetzt den Rücken. Ein Warnsignal? Wir haben die Bavariacon besucht, um live vor Ort eine Antwort zu finden! Zusammen mit DSA-Legende Thomas Römer und P&P-Koryphäe Mháire Stritter (Orkenspalter TV) fahnden wir nach der perfekten Rollenspiel-Formel. Was können Videospiele noch von klassischen Tischrollenspielen lernen? Wie schlagen sich die Adaptionen von Pathfinder, Cyberpunk und Co. im Vergleich? Und warum beweist Disco Elysium, dass es sich durchaus lohnt neue Wege zu gehen? Das ist die Videoversion unseres GameStar Podcasts. - Alle Folgen des GameStar Podcasts - GameStar Podcast bei Apple Podcasts - GameStar Podcast bei Spotify - GameStar Podcast bei Podcast Addict - GameStar Podcast im RSS Feed Mehr Videotalks findet ihr auf bei GameStar Talk – auch auf Youtube. Was ist GameStar Talk? GameStar Talk ist sozusagen die Videofassung des GameStar Podcasts und ein gemeinsames Angebot von GameStar, GamePro und MeinMMO. Wir wollen euch mit jedem Gespräch, mit jedem Video unterhalten und zugleich etwas Neues bieten: Neue Perspektiven, neue Einblicke, neues Wissen über Spiele und die Menschen, die sie entwickeln und spielen, sowie neue Seiten unserer Teammitglieder. Falls ihr Themenwünsche habt, dann schreibt sie gerne in die Kommentare!


Replaced wurde kurz vor Release nochmal verschoben – dafür können wir jetzt eine Demo ausprobieren Video starten   2 0:39

18.02.2026

Replaced wurde kurz vor Release nochmal verschoben – dafür können wir jetzt eine Demo ausprobieren

Eigentlich sollte Replaced nach zuvor mehrmaliger Verschiebung im März endlich erscheinen. Kurz vor dem Release teilte das Team von The Sad Cat Studios aber erneut mit, dass wir noch etwas länger auf das Cyberpunk-Adventure warten müssen. Neuer Termin ist nun der 14. April 2026. Die zusätzliche Zeit soll weiter in das Polishing von Replaced fließen. Das Spiel ist grundsätzlich fertig, die Devs wollen aber sichergehen, dass das finale Produkt ganz genau der eigentlichen Vision entspricht. Ein kleines Trostpflaster gibt es aber trotzdem, denn alle die schon mal einen Vorgeschmack haben wollen, können im Rahmen des Steam Next Festes eine Demo ausprobieren. Wir konnten diese schon vorab spielen und sind bisher insbesondere von der Atmosphäre des Spiels begeistert – mehr dazu lest ihr demnächst noch bei uns. Im April erscheint das Spiel dann neben dem PC auch noch für Xbox Series. Zudem wird es ab Release im Xbox Game Pass enthalten sein.


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Xbox Videos - Trailer, Tests, News

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"Endlich ein Spiel, das es besser als RDR2 hinkriegt" - Ex-Rockstar-Entwickler ist von einem grafischen Detail in Crimson Desert komplett von den Socken
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