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Die Artikelübersicht mit Aktuellem und Hintergründen zu Konsolenspielen: GamePro.de testet in Previews vorab zukünftige Spiele, schaut in History-Artikeln zurück und wagt in Interviews oder Specials einen Blick hinter die Kulissen der Spielewelt.

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Neues vom Hexer - Wie es mit The Witcher weitergehen muss (PS4)

The Witcher 3 ist laut CD Projekt das letzte Abenteuer von Geralt – aber nicht das Ende des Hexer-Universums. Wir sagen, wie es mit The Witcher unbedingt weitergehen muss. Ähem. » mehr
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18 eingestellte Star-Wars-Spiele - Diese Spiele haben wir seit 1983 verpasst

Sie hießen Jedi Knight 3, Star Wars 1313 oder Imperial Commando, die Star-Wars-Spiele, die nie fertig wurden. Wir reisen bis ins Jahr 1983 zurück und stellen 18 Projekte und ihre traurigen Geschichten vor. » mehr

Destiny: Haus der Wölfe im DLC-Test - Schieß dir nen Wolf! (PS4)

Der zweite Destiny-DLC »Haus der Wölfe« lässt uns im Test schnell die Enttäuschung über den mageren ersten Zusatzinhalt »Dunkelheit lauert« vergessen – schleppt aber auch ein paar alte Probleme mit. » mehr
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Filmkritik zu A World Beyond - Düstere Disney-Dystopie

Dass Disney und düster gut zusammenpasst, beweisen die Helden rund um George Clooney bei einer gelungenen Reise ins futuristische Tomorrowland - trotz kleiner Probleme beim Tempo. » mehr

Destiny: Haus der Wölfe - Fazit zu Story-Quests und Strike (PS4)

Wir haben die Story-Quests und den neuen Strike aus Destiny: Haus der Wölfe durchgespielt. Hier ist unser Fazit zu den neuen Inhalten des zweiten DLCs abseits von Prüfungen von Osiris (PvP) und Gefängnis der Alten (PvE). » mehr
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Kolumne: Episodenspiele sind doof - Geschnitten oder am Stück?

Ann-Kathrin Kuhls sieht dunkle Wolken am Horizont: Neben vielen Indie-Entwicklern interessieren sich jetzt auch größere Publisher für Spiele im Episodenformat. Werden zukünftig auch Großproduktionen in Einzelteilen abgeliefert? » mehr

Kolumne: Episodenspiele sind gut - Häppchen machen länger satt

Episodenspiele sind kurz, zudem müssen Fans wochenlang auf eine Fortsetzung warten. Schlecht? Von wegen, sagt Mirco Kämpfer. Denn die häppchenweise Erzählung von Spielen steigert die Vorfreude – und ist gleichzeitig eine Chance für die Entwickler. » mehr

Warhammer 40.000 im Überblick - Alle Spiele mit der Sci-Fi-Lizenz seit 1992

Mit der derzeitigen Schwemme an Spieleankündigungen aus der Warhammer-Welt kann man schnell die Übersicht verlieren. In unserem Special zeigen wir alle 40K-Titel, von Space Crusade aus dem Jahr 1992, bis zu kommenden Ankündigungen für 2016. » mehr

Kolumne zum Witcher-3-Downgrade - Berechtigte Beschwerden (PS4)

Die Diskussion um das Grafik-Downgrade von The Witcher 3 ist berechtigt, findet Michael Graf. Des Pudels Kern ist jedoch nicht, dass das Hexer-Rollenspiel schlechter aussieht. Sondern, dass die Entwickler nicht drüber sprechen. » mehr
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Der beste Weg zu Haus der Wölfe - Vorbereitungs-Tipps zum 2. Destiny-DLC (PS4)

Haus der Wölfe, der zweite DLC zu Destiny, bringt viele Veränderungen. Zur perfekten Vorbereitung verraten wir, welche Materials ihr farmen solltet, welche ihr gleich vergessen könnt und warum der Fraktions-Ruf so wichtig wird. » mehr
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Tops und Flops der Endzeit-Filme - Die Postapokalypse neben Mad Max

Mad Max: Fury Road zelebriert den Endzeit-Film bildgewaltig. Doch der postapokalyptische Film hat auch Abseits des Road Warriors Highlights zu bieten. Und natürlich ein paar richtige miese Flops. Wir stellen je fünf davon vor. » mehr

Payday 2: Crimewave Edition (PS4) in der Vorschau

Für Last-Gen war der Bankraub-Shooter Payday 2 eine Enttäuschung. Die neue Crimewave Edition für PS4 und Xbox One soll jetzt zur hohen Qualität der PC-Fassung aufschließen. Wir haben den Test gemacht und die neue Konsolen-Version gespielt. » mehr
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Filmkritik zu Mad Max: Fury Road - So soll die Welt zu Ende gehen

Der Presse wurde Mad Max: Fury Road erst einen Tag vor Kinostart gezeigt. Das ist meist kein gutes Zeichen. Immerhin geht es um die Fortsetzung zur berühmtesten Endzeit-Filmreihe. Wir verraten, ob die Sorge berechtigt ist. » mehr

Kolumne zu Assassin's Creed Syndicate - Singles spielen schöner (PS4)

Assassin's Creed Syndicate hat keinen Multiplayer-Modus. Nach unzähligen Mehrspieler-Experimenten konzentriert sich Ubisoft jetzt auf die Singleplayer-Geschichte. Endlich, findet unser Online-Chefredakteur Markus Schwerdtel, und erklärt in seiner Kolumne warum. » mehr
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Presseschau: The Witcher 3: Wild Hunt - Deutsche und internationale Tests im Wertungsspiegel (PS4)

Wer wertet wie? Wir vergleichen im Special deutsche und internationale Test-Ergebnisse zum Fantasy-Rollenspiel The Witcher 3: Wild Hunt » mehr
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