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Die Artikelübersicht mit Aktuellem und Hintergründen zu Konsolenspielen: GamePro.de testet in Previews vorab zukünftige Spiele, schaut in History-Artikeln zurück und wagt in Interviews oder Specials einen Blick hinter die Kulissen der Spielewelt.

Aktuelle Previews

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Far Cry 4 (PS4) in der Vorschau

Far Cry 4 macht Spaß, vor allem wegen dem unverbrauchten Himalaya-Szenario. Trotzdem waren wir nach dem Anspielen des Singleplayer- und Koop-Modus ernüchtert. Warum, zeigen wir in der Preview. » mehr
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Assassin's Creed Identity (iOS) in der Vorschau

Ubisoft schickt die Meuchler in Weiß auf iPad & Co – mit kürzeren Missionen und Rollenspiel-Elementen. Wir haben Assassin’s Creed Identity angespielt und berichten über die Tücken des Free2Play-Konzepts. » mehr

Battleborn (PS4) in der Vorschau

Mit Battleborn schicken die Borderlands-Macher bei Gearbox eine neue Marke ins Rennen, die nach wilder Genre-Mixtur klingt. Wir haben mit den Entwicklern gesprochen und uns den sogenannten »Hero-Shooter« genauer angesehen. » mehr
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Resident Evil: Revelations 2 (PS4) in der Vorschau

Bei Resident Evil Revelations 2 setzt Capcom auf traditionellen Survival-Horror, aber im modernen Episodenformat. Ersteres funktioniert schon, wie wir beim Anspielen herausgefunden haben. » mehr
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Was ist... Road not Taken? (PS4) in der Vorschau

Road not Taken für PC und PS4 beginnt zuckersüß, entpuppt sich aber schnell als bockschwere Knobelei. Doch trotz Permadeath und Roguelike-Terror wollten wir nicht mit dem Spielen aufhören - aber warum? » mehr

Styx: Master of Shadows (PS4) in der Vorschau

Styx ist Meister der Schatten, drogenabhängig und ein hinterhältiger Goblin. Beim Anspielen von Styx: Master of Shadows haben wir ein vielversprechendes Schleichspiel erlebt, das endlich mutiger auftreten und mehr von sich zeigen sollte. » mehr
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Mortal Kombat X (PS4) in der Vorschau

Bringt Mortal Kombat X der Reihe neue Impulse, oder ist es einfach nur die x-te Auflage des Prügelklassikers? Wir haben das blutige Gemetzel angespielt und uns mit Serienvater Ed Boon unterhalten. » mehr
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Below (Xbox One) in der Vorschau

Spannend, schwierig, voller Schönheit: Warum der Dungeon Crawler Below der Indie-Hit der nächsten Jahre werden könnte. » mehr

The Crew (PS4) in der Vorschau

The Crew könnte ein Rennspiel von der Stange sein - bietet aber schon in der Beta die unglaublichste Spielwelt des Genres. So macht Sightseeing in den USA Spaß. » mehr
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Until Dawn (PS4) in der Vorschau

Mit Until Dawn wollen Sony und Supermassive Games das Horror-Genre neu erfinden. Wir haben uns den Schocker auf der gamescom angesehen und herausgefunden, ob sie genau das schaffen. » mehr

Assassin's Creed Rogue (PS3) in der Vorschau

Von wegen »kleiner Bruder« von Unity: Assassin's Creed Rogue treibt den Gigantismus der Amerika-Vorgänger auf die Spitze und hinterlässt beim Anspielen einen überraschend positiven Eindruck. » mehr
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Battlefield Hardline (PS4) in der Vorschau

Verkehrte Welt: Visceral Games setzt bei Battlefield Hardline auf eine spannende Einzelspielerkampagne. Könnte klappen - allerdings auf Kosten des Multiplayers, wie wir auf der gamescom feststellten. » mehr
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Dead Island 2 (PS4) in der Vorschau

Wir haben Dead Island 2 auf der gamescom angespielt und zeigen in der Vorschau, ob der Entwickler Yager mit dem sonnigen Kalifornien, aufrüstbaren Waffen, unterschiedlichen Charaktere und einem besonderen Multiplayer punkten kann. » mehr
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Hellraid (PS4) in der Vorschau

Der Entwickler Techland vereint in seinem Action-Schnetzler Hellraid die Spielmechanik von Dead Island mit der Optik von Skyrim. Wir haben uns das Spiel für PC, PS4 und Xbox One auf der gamescom 2014 angeschaut und sind sehr angetan. » mehr
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Bloodborne (PS4) in der Vorschau

From Software versucht mit Bloodborne die Fans der Souls-Reihe zufriedenzustellen, gleichzeitig ihr Spiel aber mehr Leuten zugänglich zu machen. Wir fassen in der Vorschau unsere wichtigsten Erkenntnisse vom Anspielen auf der gamescom zusammen. » mehr
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