Die Zeiten, in denen eine Pixel-Schlange über die Displays klobiger Nokia-Handys kroch, sind längst passé: Im Vergleich zum minimalistischen Snake verschlingen heutige Smartphone-Spiele mehrere Hundert Megabyte an Speicherplatz und tragen oft einen berühmten Namen. Denn das Milliarden-Geschäft mit den Apps lockt auch die großen Publisher wie EA und Ubisoft: Ob Assassin's Creed, Grand Theft Auto, Bioshock, FIFA oder Final Fantasy - mal konvertiert man einfach erfolgreiche Konsolen- oder PC-Titel, mal werden exklusive Handy-Ableger entwickelt.
Wir zeigen in unserem Special zehn Beispiele zum Thema »Große Serien, kleiner Screen« - einige gute, einige ambitionierte und wenige misslungene.
Assassin's Creed
Nicht nur auf den »großen« Konsolen melkt Ubisoft seine wohl erfolgreichste Serie mit regelmäßigen Neuveröffentlichungen - auch im Smartphone-Segment sind gleich mehrere Ableger erhältlich. Löblich: Ubisoft setzt nicht stur bestehende Assassin's Creed-Titel um, sondern ergänzt den Serienkanon um speziell aufs mobile Spielen ausgerichtete Ableger. Das kann allerdings auch gehörig daneben gehen, wie Assassin's Creed: Memories zeigt. Die krude Mixtur aus Kartensammeln, Strategie und Rollenspiel ist derart verkompliziert, dass man trotz ständiger Tutorial-Einblendungen nur Bahnhof versteht. Zudem beschränkt sich die Interaktion in den Missionen darauf, stupide Icons wegzuklicken.
» Assassin's Creed Pirates im Test
Kein Vergleich zum Handy-Kollegen Assassin's Creed Pirates Die Seeräuber-Action lehnt sich an die maritimen Gefechte von Assassin's Creed 4: Black Flag an, sieht dabei exzellent aus und bietet einen ganzen Ozean voller Einsätze. Einzig den geschmacklosen Walfang als lukrative Bonus-Mission hätte man sich sparen sollen - historische Authentizität hin oder her.
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