GamePro 04/2015 - ab sofort am Kiosk - Tom Clancy's The Division

Alles über den Online-Shooter The Division gibt's in der neuen GamePro. Dazu: Mortal Kombat X, The Order: 1886, 10 Jahre Nintendo DS und weitere spannende Specials.

von Heiko Klinge,
03.03.2015 16:45 Uhr

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Die Internetmeute hat nur darauf gewartet, ein neues Opfer zum Fraß vorgeworfen zu bekommen: »The Order: 1886 ist ein Blender, das PS4-Exklusiv-Lineup ein Witz und die Xbox One ohnehin die bessere Konsole.« So oder so ähnlich nachzulesen in zahllosen Community-Foren, natürlich auf Facebook und - ja - auch in den Kommentaren auf GamePro.de. Spätestens beim nächsten Multiplattformtitel, der nur auf der PS4 volle 1080p darstellen kann, folgt mit gleicher Härte die Retourkutsche. Aus der Xbox One wird dann die Xbone, die technisch auf ewig meilenweit hinter der PS4 zurückhinkt und deshalb nur von absoluten Vollidioten gekauft wird.

Einander nicht gerade freundlich gesinnte Konsolenlager gab's natürlich schon immer, die Älteren unter uns erinnern sich bestimmt noch an so manche lebhaft geführte Kinderzimmer-Diskussion zum Thema »Super Nintendo vs. Mega Drive«.

Dennoch haben wir in der Redaktion das Gefühl, dass es noch nie so schlimm, beleidigend und unverhältnismäßig war wie bei der aktuellen Generation.

Klar, die sozialen Medien und die Anonymität des Internets machen es so einfach wie nie, seinen Frust und Neid an anderen auszulassen. Aber auch die Konsolenhersteller müssen sich den Vorwurf gefallen lassen, dass sie mit vergleichender Werbung und witzig gemeinten Seitenhieben auf die Konkurrenz durchaus zur vergifteten Atmosphäre beigetragen haben.

Und was ist mit GamePro? Schließlich berichten auch wir über Plattformunterschiede und liefern so den Konsolenkriegstreibern neue Läster- und Beleidigungsmunition. Tatsächlich haben wir schon häufiger darüber diskutiert, ob wir um des Internetfriedens willen künftig auf Berichte und Meldungen zu Konsolenvergleichen verzichten wollen, uns aber ganz bewusst dagegen entschieden.

Denn wir sind ein Multiplattform-Magazin, da gehört es per Definition zu unserem Job, euch nicht nur darüber zu informieren, wie viel Spaß ein Evolve macht, sondern ebenso, auf welcher Plattform es in vollen 1080p läuft.

Das schreiben wir jedoch nicht für die Lästermäuler. Sondern für diejenigen, die genau wie alle bei uns im Team mehrere Konsolen daheim stehen haben und schlichtweg hilfreiche Vergleichsinfos für ihre Kaufentscheidung von uns erwarten. Oder für die One-Besitzer, die sich fragen, ob The Order für sie das ausschlaggebende Argument sein könnte, sich zusätzlich noch eine PS4 zu kaufen. Und wir schreiben genauso für PlayStation-Fans, wie Microsoft den technischen Vorsprung der PS4 aufholen möchte. Denn wenn die Konsolen sich weiter annähern, erleichtert das künftig die Multiplattform-Entwicklung, was logischerweise auch einem FIFA oder Mass Effect auf der PlayStation zugutekommt.

Wenn ihr also das nächste Mal über einen beleidigenden Kommentar eines PlayStation- oder Xbox-Jüngers stolpert, ignoriert ihn einfach. Wenn Trolle keine Aufmerksamkeit bekommen, dann verhungern sie. Und unsere Aufmerksamkeit haben sie schlichtweg nicht verdient. Denn wer eine bestimmte Plattform hasst, kann keine Videospiele lieben.

Viel Spaß beim Lesen, Spielen - egal auf welcher Plattform!

Eure GamePros

Außerdem in GamePro 04/15:

  • Tom Clancy's The Division: Bisher sind nicht allzu viele Details zu Ubisofts Online-Rollenspiel-Shooter bekannt. Tobi hat sich mit den Entwicklern unterhalten und gibt euch in der Titelstory einen umfassenden Einblick in das Spiel, seine Mechaniken und natürlich die faszinierenden Gadgets, die sich Entwickler Massive Entertainment hat einfallen lassen.
  • Mortal Kombat X: Wir haben den kommenden Splatter-Prügelhit ausführlich angespielt und verraten euch, ob Mortal Kombat auch in der x-ten Auflage noch Spaß macht oder ob dem Skandal-Beat 'em up frisches Blut gut tun würde.
  • Special: 10 Jahre Nintendo DS: Nintendos Doppelbildschirm-Handheld feiert Geburtstag. Millionen Spieler lieben ihn, und auch uns hat das kleine Kraftpaket zum Beispiel auf zahllosen Flugreisen grandios die Zeit vertrieben. Blickt mit uns zurück auf 10 Jahre DS.
  • Special: Legendäre Entwicklerstudios: Core Design: Die berühmteste Entwicklung aus den Core-Design-Studios ist zweifellos Lara Croft - doch was haben die Briten noch alles auf die Beine gestellt? Wir widmen den Tomb-Raider-Erfindern ein Studioporträt.
  • Report: Gescheiterte Hardware-Innovationen: Kinect: Die Bewegungssteuerung sollte Microsoft neue Türen im Casual-Markt öffnen, doch durch das Zwangs-Bundle mit der Xbox One wurde sie zum Hassobjekt der Gamer. Wir beleuchten die Hintergründe von Kinect.

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