GoldenEye 007 - Unreal-Engine-4-Remake des Facility-Levels

Ein Student der Sheffield Hallam University hat ein Level aus dem bekannten Shooter-Klassiker GoldenEye 007 neu aufgelegt: The Facility erstrahlt nun dank der Unreal Engine 4 im neuen Grafik-Gewandt. Das Projekt war Teil seines Studiums.

von Tobias Ritter,
12.01.2016 12:32 Uhr

Das 1997 für den Nintendo 64 veröffentlichte GoldenEye 007 ist wohl einer der beliebtesten und einflussreichsten Shooter aller Zeiten. Wohl auch deshalb hat der Student Jude Wilson das Spiel als Teil eines Universitäts-Projekts auserkoren: Mit Hilfe der Unreal Engine 4 hat der angehende Environment-Artist das Facility-Level aus dem Spiel neu aufgelegt und in ein modernes Grafik-Gewandt gepackt.

Inspirieren ließ sich Wilson dabei auch vom ursprünglichen Film, wie er in der Video-Beschreibung erklärt:

"Ich habe das Original-Layout vom Nintendo 64 mit dem »Look and Feel« des Films kombiniert, indem ich die Unreal Engine 4 genutzt habe. Ich habe versucht, das alles so realistisch wie möglich zu gestalten und dabei auf die Möbel, Requisiten und die Lichtgebung des Films zurückgegriffen, bin dabei jedoch dem Originalspiel gleichzeitig treu geblieben. "

Eigenen Angaben zufolge hat der Level-Designer sämtliche im Video zu sehenden Assets selbst erstellt. Zum Einsatz kamen dabei die Programme 3DS Max, Marmoset Toolbag 2, Photoshop, nDo2, Substance Designer und natürlich die Unreal Engine 4.

GoldenEye 007 - E3-2010-Trailer - GoldenEye 007 - E3-2010-Trailer -

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