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Die Artikelübersicht mit Aktuellem und Hintergründen zu Konsolenspielen: GamePro.de testet in Previews vorab zukünftige Spiele, schaut in History-Artikeln zurück und wagt in Interviews oder Specials einen Blick hinter die Kulissen der Spielewelt.

Aktuelle Interviews

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Chronicle: Hauptdarsteller Alex Russell im Interview - Im Hamsterrad des Todes

Kleiner Superheldenfilm ganz groß: Als Low-Budget-Produktion hat Chonicle in den USA an der Kinokasse ganz groß abgeräumt. Wir haben in Berlin mit dem Hauptdarsteller Alex Russel gesprochen. » mehr

The Last of Us - Interview mit Game Director Bruce Straley - »KI heutzutage ist Bullshit« (PS3)

Als Designer arbeitete Bruce Straley schon an Uncharted 1 und 2. Als Game Director für The Last of Us stand er uns nun im Interview Rede und Antwort. » mehr

How i met Sakaguchi-san - Interview mit dem Final-Fantasy-Schöpfer

Anlässlich des Europa-Releases von The Last Story traf GamePro-Redakteur Nino den Final-Fantasy-Erfinder Hironobu Sakaguchi und sprach mit ihm über Facebook, Lego und ein Spiel namens Fighting Fantasy. » mehr

XCOM: Enemy Unknown - Interview mit Jake Solomon - »Es ist einfach mein Lieblingsspiel.« (PS3)

Jake Solomon ist Lead-Designer von XCOM: Enemy Unknown, der Neuauflage des Strategieklassikers aus den 90er Jahren. Im Interview sprach er mit uns über Lippenbekenntnise, Rundensystem und Sid Meier. » mehr
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Mission: Impossible - Regisseur Brad Bird im Interview - »Es ist Tom Cruises Filmserie«

Brad Bird hinterließ Pixar mit Die Unglaublichen und Ratatouille zwei Meisterwerke. Jetzt traut er sich mit Mission Impossible: Phantom Protokoll zu neuen Ufern. Von den neuen Herausforderungen berichtet er im Interview. » mehr

Mission: Impossible - Simon Pegg im Interview - »Gute Drehbücher gibt es nur selten«

An der Seite von Tom Cruise spielt in Mission Impossible: Phantom Protokoll Shaun-of-the-Dead-Star Simon Pegg. Wie er als Schauspieler aus der britischen Provinz mit seinem großen Vorbild klarkommt, erklärt er uns im Interview. » mehr

The Legend of Zelda 25th Anniversary Symphony - Musik, die man nicht vergisst (Wii)

Erwartungsvolle Blicke am Anfang, Herzklopfmomente und Tränen in der Mitte und durchgängiges Jubeln am Ende – so erlebten wir das Zelda-Symphonie-Orchester in London und trafen das musikalische Genie Koji Kondo und den Kopf der Zelda-Reihe Eiji Aonuma persönlich. » mehr

Interview mit Zelda-Macher Eiji Aonuma - »Ich habe zuerst von Wii MotionPlus abgeraten.« (Wii)

Wir haben in London mit Nintendo-Veteran Eiji Aonuma über den neuen Zelda-Hit The Legend of Zelda: Skyward Sword gesprochen. » mehr

BioShock Infinite - Ken Levine im Interview - »Eine 3 im Titel hätte alle verwirrt« (Xbox 360)

Im Interview stand uns Ken Levine, Chef von Irrational Games, Rede und Antwort zu BioShock Infinite. Dabei verriet er Details darüber, welche Richtung BioShock einschlägt, erzählerisch und beim Spieldesign. » mehr
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Sony PSN-Hack - Interview - GamePro im Gespräch mit Guido Alt von Sony

Neue Infos zum PSN-Datenklau: Wir haben mit dem Senior PR Manager von Sony Computer Entertainment über den Hacker-Angriff auf das PlayStation Network gesprochen. » mehr
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