Zu einem nicht näher bekannten Termin dieses Jahres soll das Sandbox-Spiel Minecraftauch für die Xbox 360erscheinen - womöglich noch im ersten Quartal 2012. Für diesen Release hat sich der Entwickler Mojang einiges vorgenommen. Großes Augenmerk liegt dabei unter anderem auf der Qualität des Spiels und eine möglichst geringe Anzahl an Bugs. Dies gab Daniel Kaplan jetzt in einem Interview mit dem Magazin Gamasutra bekannt.
»Die Xbox hat andere Veröffentlichungszyklen. Aus diesem Grund ist es deutlich schwieriger, etwas zu veröffentlichen, das so fehlerhaft ist wie es Minecraft (auf dem PC) war oder noch immer ist... Doch wir werden für die Xbox-Version Updates veröffentlichen und neue Funktionen einführen - genau wie bei der PC-Version von Minecraft.«
Des Weiteren nahm Kaplan Stellung zu der Kritik ander Pocket-Version von Minecraft, die im vergangenen Jahr unter anderem für iOS-Plattformen veröffentlicht wurde. Dieser fehlten einige markante Inhalte wie zum Beispiel die Abenteuer-Elemente. Diese Erwartungshaltung der Leute sei nach Auffassung von Kaplan jedoch bereits im Vorfeld zu hoch angesetzt worden.
»Wenn ich Street Fighter für das iPhone kaufe, denke ich nicht, dass ich dieselben Sachen habe wie Street Fighter für die Xbox 360 - das wäre nicht möglich... Aus diesem Grund wäre es verrückt, die PC-Version (von Minecraft) nachzuahmen, weil wir niemals in der Lage sein werden, dies zu tun.«
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