Rocket League - Mit dem neuen Update könnt ihr eigene Trainingssituationen erstellen

Das nächste Update für Rocket League bringt einen modifizierbaren Trainingsmodus, in dem ihr Übungskurse erstellen und teilen könnt.

Die Schüsse und Trainingssequenzen können während des laufenden Spiels editiert werden. Die Schüsse und Trainingssequenzen können während des laufenden Spiels editiert werden.

Der Autoball-Spiel Rocket League erfreut sich weiterhin großer Beliebtheit, erst im September sorgte der Rumble-Modus für Aufsehen und bei Kollege Mirco für Begeisterung. Jetzt hat Entwickler Psyonix Details zum nächsten Update bekannt gegeben, das vor allem den Trainings-Modus verbessert.

Das kommende Update ermöglicht es euch, eigene Trainingssequenzen zu erstellen und anschließend mit anderen zu teilen. Dazu legt ihr zu Beginn einen Namen fest, wählt die Arena, einen Schwierigkeitsgrad und ob die Übung für einen Angreifer oder einen Torwart gelten soll. Danach kann die Sequenz während des laufenden Spiels angepasst und getestet werden. Das folgende gif gibt euch einen ersten Eindruck, wie das funktionert.

Link zum Gfycat-Inhalt

Nach dem Erstellen einer Trainingssequenz lässt sich diese hochladen, ihr bekommt einen Code, mit dem andere Spieler euren Kurs finden können. Es wird zudem ein separates Menü geben, durch das ihr ähnlich wie in Super Mario Maker scrollen und Favoriten auswählen könnt. Auch nach dem Hochladen könnt ihr das Training weiterhin anpassen.

Zu Beginn wird es noch nicht möglich sein, Trainingssequenzen zwischen unterschiedlichen Plattformen (also PC, PS4 und Xbox One) auszutauschen, die Entwickler wollen die Funktion aber später zusammen mit weiteren Editierfunktionen für den Trainings-Modus nachreichen.

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