Square Enix - Zweites Studio in Montréal & nächster Hitman-Ableger angekündigt

Square Enix öffnet neben den Eidos-Montréal-Teams ein neues Entwicklerstudio in Kanada. Dieses soll an einem weiteren Hitman-Spiel arbeiten.

von Florian Inerle,
22.11.2011 15:35 Uhr

Bisher wurden alle Hitman-Ableger für die Konsolen und den PC von iO Interactive entwickelt.Bisher wurden alle Hitman-Ableger für die Konsolen und den PC von iO Interactive entwickelt.

In einem Interview mit der englischsprachigen Spielewebseite Gamasutra sprach Lee Singleton, Generaldirektor der Square Enix London Studios, über ein weiteres Entwicklerstudio von Square in Montréal und die nächsten Projekte des neuen Teams.

Singleton sagt: »Ich wollte schon immer die Herausforderung, ein eigenes Studio aufzubauen und zu leiten. Also nahm ich die Gelegenheit sofort war, als man mir dieses anbot«.

Zusammen mit einem Entwickler-Team von rund 150 Mitarbeitern will Singleton sobald die neuen Büros in Montréal bezogen sind, an einem weiteren Ableger der Hitman -Serie arbeiten. Gerüchten zufolge soll es sich dabei sogar um ein Spiel für die kommende Konsolengeneration handeln. Nähere Informationen zum Spiel verriet Singleton jedoch noch nicht.

Der Publisher Square Enix - Hauptsitz in Japan - entschloss sich laut dem Präsidenten der Square Enix Holding Yoichi Wada für ein weiteres Studio in Montréal, weil diese Stadt »das lebhafte Zentrum voller sehr talentierter Spieleentwickler ist. Außerdem ist [Montréal] einer der wichtigsten Standorte des globalen Netwerks von Entwickler-Teams der Square Enix Group«.

Dass Kanada Spieleentwickler mit starken Steuervergünstigungen ins Land lockt, war sicherlich ebenfalls ein Argument für die Gründung des neuen Square-Studios.

Momentan arbeitet iO Interactive - ebenfalls ein Entwicklerteam des Publishers Square mit Sitz in Kopenhagen - an der Umsetzung von Hitman: Absolution , dem fünften Teil der Serie, der 2012 erscheinen soll. Singleton sagt, dass sein neues Team in Montréal eng mit iO Interactive zusammenarbeiten werde, »damit wir beide in Zukunft tolle Spiele der Hitman-Marke entwickeln können«.

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