The Witcher 3 - Release-Verschiebung wegen Performance-Problemen

In einem Interview im Rahmen der E3 sagte ein Mitarbeiter von CD Projekt gegenüber GameStar, dass vor allem technische Hürden für die Verschiebung von The Witcher 3: Wild Hunt auf Februar 2015 verantwortlich seien.

von Philipp Elsner,
16.06.2014 13:36 Uhr

Die Performance von The Witcher 3: Wild Hunt bereitet dem Entwickler Kopfzerbrechen. Die Performance von The Witcher 3: Wild Hunt bereitet dem Entwickler Kopfzerbrechen.

Erst kürzlich wurde das Action-Rollenspiel The Witcher 3: Wild Huntauf Februar 2015 verschoben. Im Gespräch mit GameStar hat sich ein Mitarbeiter von CD Projekt Red jetzt zu den Hintergründen geäußert.

So gab der Entwickler an, dass nicht zuletzt technische Hürden und Performance-Probleme die Verschiebung notwendig gemacht hätten. Man habe dafür inzwischen aber neue Lösungen gefunden. Auf die Frage nach der aktuellen Performance des Spiels, das im Rahmen der E3-Präsentation auf einem PC lief, sagte er:

»Wir hatten eigentlich erwartet, dass es überhaupt nicht auf Konsolen läuft. Die Framerate lag nicht mal in der Nähe des akzeptablen Bereichs. Erst kürzlich, vor wenigen Monaten, haben unsere Programmierer ein neues Streaming-System entwickelt, das ausschließlich die direkte Umgebung der Spielfigur lädt, jetzt läuft es schon weitaus flüssiger.«

Zwar seien die technischen Probleme nicht der alleinige Grund für die Verschiebung gewesen, der Programmierer ließ aber durchblicken, dass zum ursprünglich geplanten Release im Oktober dieses Jahres wohl keine Version - auch die PC-Version nicht - in einem flüssigen, ruckelfreien Zustand gewesen wäre.

The Witcher 3: Wild Hunt - Neue Gameplay-Szenen von der E3 The Witcher 3: Wild Hunt - Neue Gameplay-Szenen von der E3

Alle 173 Bilder ansehen


Kommentare

Nur angemeldete Benutzer können kommentieren und bewerten.

wird geladen ...