Unreal Engine - Neues Update bringt native Nintendo Switch-Unterstützung

Die Unreal Engine, auf der viele Spiele basieren, erhält ein neues Update. Unter anderem bietet die Grafik-Engine jetzt auch nativen Support für Nintendos neue Konsole – die Nintendo Switch – sowie für HDR-Displays.

Super Mario in der Unreal Engine 4 Super Mario in der Unreal Engine 4

Die Nintendo Switch bietet Unreal Engine-Support und umgekehrt: Die Grafik-Engine erhält ein Update, dass native Unterstützung für Nintendos neue Konsole implementiert. Epic Games führt mit der Version 4.15 auch den Support von HDR-Displays ein, insgesamt gibt es 79 Verbesserungen. Allerdings befinden sich sowohl Nintendo Switch-Unterstützung als auch der HDR-Support noch in einem experimentellen Stadium, heißt es in dem entsprechenden Blog-Post.

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Mithilfe des Unreal Engine-Toolkits entstehen unzählige Spiele auf diversen Plattformen. Neuere Titel beinhalten zum Beispiel Gears of War 4 für PC und Xbox One oder Snake Pass, das Ende März auch für die Nintendo Switch erscheinen soll. Die Unreal Engine wird beständig erweitert und verbessert, unter anderem basierend auf dem Feedback der Unreal Tournament-Community.

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Shigeru Miyamoto ließ kürzlich erst verlauten, die Entwickler bei Nintendo hätten die Unreal Engine 4 jetzt gemeistert und seien nun vertraut mit der Engine beziehungsweise dem Toolkit. Insgesamt also sehr gute Neuigkeiten: Eines der meist-benutzten Grafikgerüste findet seinen Weg auf die neue Nintendo-Konsole und eröffnet so zum Beispiel die Möglichkeit, leichter PC-Spiele zu portieren.

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