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Vanquish
Willkommen bei Vanquish: Schon der erste Boss füllt den ganzen Bildschirm mit Raketen.
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Vanquish
In seiner zweiten Phase richtet sich dieser Boss auf, wir müssen seine Gelenk-Schwachpunkte beharken.
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Vanquish
Großer Wermutstropfen: Nicht nur ist Vanquish arg kurz, es recycelt seine eigentlich so großartigen Bosse auch schamlos.
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Vanquish
Mit dem Raketenschub brausen wir durch unsere Feinde und knipsen ihnen das Licht aus, bevor sie wissen, wie ihnen geschieht.
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Vanquish
Vanquish strotzt nur so vor coolen Momenten wie dieser Kampf gegen einen Zug, der neben und über unserem eigenen herbrettert.
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Vanquish
Diese roten russischen Bots sind die Standardgegner des Spiels.
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Vanquish
Story und Figuren sind einer der Schwachpunkte von Vanquish: uninspiriert und klischeehaft.
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Vanquish
Coole Waffe: Der Lock-On-Laser visiert Feinde an und lässt dann Artillerie-Laser wie Mörserschüsse in hohem Bogen auf sie niedergehen.
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Vanquish
Ein Moment klassischer Deckungsballerei: Wir nehmen den Schwachpunkt des feindlichen Panzers aufs Korn.
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Vanquish
Mit dem Raketenwerfer schlagen wir heranstampfende Kamikaze-Mechs zurück.
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Vanquish
Vanquish lässt uns nie zu lange an einem Punkt ausruhen – hier stürmt ein gegnerischer Nahkampf-Bot direkt auf unsere Deckung zu.
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Vanquish
Immer wieder können wir feindliche Türme oder Mechs übernehmen.
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Vanquish
Wir holen fliegende Verfolger vom Himmel.
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Vanquish
Vanquish ist auf ein Field of View von 80 ausgelegt und lässt sich damit bestens spielen.
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Vanquish
120 ist die Maximaleinstellung beim Field of View.
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Vanquish
Wer möchte, kann das Field of View auf bis zu 40 herunterregeln.
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Vanquish - PC-Screenshots
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