Nach gerade einmal sechs Monaten macht Epic Games sein Studio Impossible (Infinity Blade: Dungeons) wieder dicht. Zuvor hatte man die Mitarbeiter vom Pleite gegangenen Entwickler Big Huge Games (Kingdoms of Amalur: Reckoning) übernommen.
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09.02.2013 | 1 Kommentare
Das iOS-Rollenspiel Infinity Blade: Dungeons wird ab sofort von Impossible Studios entwickelt. Dieses setzt sich aus ehemaligen Mitarbeitern von Epic Baltimore und Big Huge Games zusammen.
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09.08.2012 | 0 Kommentare
Laut Epic-Chef Tim Sweeney sind Projekte wie das iOS-Actionrollenspiel Infinity Blade profitabler als große Produktionen wie Gears of War. Deshalb soll die Unreal Engine 4 besonders flexibel für alle Plattformen werden.
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28.06.2012 | 0 Kommentare
» Alle News zu Infinity Blade: Dungeons - iOS (3)