News

Aktuelle Nachrichten aus der Spielebranche, Releaseverschiebungen und heiße Gerüchte der Konsolenwelt im Überblick.

Wii U - Startspiele von Nintendo nur in 720p

Diejenigen Spiele, die Nintendo selbst zum Launch der Wii U veröffentlicht, laufen allesamt nur in einer Auflösung von 720p. Die Entwickler-Teams konzentrieren sich lieber auf möglichst stabile 60 Bilder pro Sekunde.

Von Andre Linken |

Datum: 11.06.2012; 16:31 Uhr


Wii U : Nintendos Launch-Spiele für die Wii U laufen in 720p. Nintendos Launch-Spiele für die Wii U laufen in 720p. Zum Verkaufsstart der neuen Konsole Wii U bringt Nintendo als First-Party-Entwickler drei eigene Spiele auf den Markt. Dabei handelt es sich um das Jump & Run New Super Mario Bros. U , das Strategiespiel Pikmin 3 und die Minispiel-Sammlung Nintendolands. Obwohl die Wii U eine HD-Auflösung in 1080p unterstützt, werden die drei besagten Spiele allesamt »nur« in 720p laufen.

Dies gab jetzt der Game Designer Katsuya Eguchi gegenüber dem Magazin Wii U Daily bekannt. Laut seiner Aussage ist diese Auflösung für die Art von Spiele, die sie zum Launch veröffentlichen, mehr als ausreichend. Die Entwickler-Teams würden sich eher darauf konzentrieren, dass die Spiele allesamt relativ konstant mit 60 Bildern pro Sekunde laufen. Wie Eguchi jedoch klarstellte, liegt die Entscheidung bezüglich der gewählten Auflösung bei den Teams selbst.

An dieser Stelle legen wir euch nochmals unser großes E3-Special zur Wii U auf GamePro.de ans Herz. Darin findet ihr alle wichtigen Fakten zur Konsole und den bereits angekündigten Spielen. Außerdem vermitteln wir euch in einem Video unseren ersten Eindruck mit dem leicht überarbeiteten Controller der Wii U.

» Das E3-Special zur Wii U auf GamePro.de lesen

Diesen Artikel:   Kommentieren (93) | Drucken | E-Mail
FACEBOOK:
TWITTER:
 
WEITERE NETZE: Weitersagen
Sagt uns eure Meinung (» alle Kommentare)
Nur angemeldete Benutzer können kommentieren und bewerten!
» Zum Login

Noch nicht in der GamePro-Community angemeldet?
» Zur kostenlosen Anmeldung
Erster Beitrag  |  » Neuester Beitrag
1 2 3 ... 10 weiter »
Avatar
HaloGrungeLink
#1 | 11. Jun 2012, 16:50
WTF?!?!

Wie schwach muss die Konsole bitte sein, dass Super Mario Brothers nicht in 1080p flüssig laufen kann?!? Ein bisschen mehr Leistung wär schon gut, aber die hauptsache ist ja das hoffentlich gute, innovative Titel dafür erscheinen und nicht nur Casual-Mist.

Edit: aber vielleicht übertreffen sie ja diesmal zumindest den 10 Jahre alten GameCube^^ :-D
rate (9)  |  rate (3)
Avatar
ASTRAKAY
#2 | 11. Jun 2012, 16:55
So, jetzt ist die Katze aus dem Sack.

Einfach nur noch lächerlich. Langsam sollten die Nintendofanboys mal ihre Rosaroten Brillen absetzen.

Selbst Rayman Origins läuft in nativem 1080 P und bei super Mario bekommt man es nicht hin.

Wenn die Spiele wie Pikmin, Mario und co ja noch Grafikmonster wären, dann könnte man es noch verstehen. Aber die Spiele sind in einem relativ unaufwändigem Grafikstil.

Fazit: Wenn die nächste Generation an Konsolen und Spielen rauskommt,(XBOX 3 und Ps4); kann Nintendo einpacken. Denn wieder werden die Multiplattform Spiele nicht auf der Wii U laufen.
Ihr müßt mal alle 1 bis 2 Jahre weiterdenken.

Dann sind die Leute die nur eine Wii u haben angesch....n.
rate (11)  |  rate (6)
Avatar
WNxKraid
#3 | 11. Jun 2012, 17:06
NSMB-U versteh ich ja noch, Nintendolands isses sowieso egal, aber bei Pikmin 3 muss ich mich jetzt doch wundern.
Ne ordentliche 1080p Auflösung müsste bei nem Spiel wo hunderte winzig kleine wasauchimmer da rumwuseln doch vorteilhaft sein.
rate (2)  |  rate (0)
Avatar
gwainbarek
#4 | 11. Jun 2012, 17:14
lol....einfach nur lol.......wo leben die ? 2005?
rate (6)  |  rate (4)
Avatar
Kabukichan
#5 | 11. Jun 2012, 17:33
aahh, jetzt erst verstehe ich die Gleichung: Grafikpower verhält sich proportional zum Spielspaß.

Ich bin ja wirklich alles andere als ein Nintendo-Fan, aber eine Konsole oder deren Spiele vorab nur auf die Grafikleistung zu reduzieren, ist schon ziemlich lächerlich. Vielleicht sollte man einfach akzeptieren, dass Nintendo seit der Wii eben keine Next-Gen mehr baut, sondern andere Wege einschlägt. Ich bin beispielsweise mal gespannt, wie gut dieser Screen-Controller funktioniert und wie lange es dauert, bis diese Peripherie von Sony und Microsoft kopiert wird. Und nur weil drei Launchtitel ne kleinere Auflösung fahren, muss das je nicht die Regel werden.

BTW: Die meisten "Jugendzimmer-TVs" haben nicht die Qualität oder die Bildschirmdiagonale, mit denen man den Unterschied zwischen 720p und 1080p wirklich erkennen könnte.
rate (7)  |  rate (6)
Avatar
Troubleman
#6 | 11. Jun 2012, 17:39
Hallo?
Ich besitze alle aktuellen konsolen und die einzige die
häufig 1080p unterstützt ist die xbox
Bei der playsi laufen auch fast alle spiele auf 720p wer mal auf die rückseiten
der spielepackung guckt wird das merken!

Immer dieses rumgeheule bzw besserwissen!
rate (5)  |  rate (7)
Avatar
SonOfOdin
#7 | 11. Jun 2012, 17:47
Zitat von Troubleman:
Hallo?
Ich besitze alle aktuellen konsolen und die einzige die
häufig 1080p unterstützt ist die xbox
Bei der playsi laufen auch fast alle spiele auf 720p wer mal auf die rückseiten
der spielepackung guckt wird das merken!

Immer dieses rumgeheule bzw besserwissen!


Ähm.
Nativ laufen heute KEINE Spiele mit 1080p.
Da würden die Box und die PS3 in Rauch aufgehen^^..

Das wird hochskaliert! Und eine Skalierung ist weit weit davon weg Nativ zu sein ;)
Ich meine mal gelesen zu haben das Battlefield 3 nicht mal voll 720p Nativ hat. Wenn ich mich irre bitte berichtigen.

Thema Nintendo.
Kabukichan hat recht. Klar Grafik ist nicht alles. Aber Astrakay hat auch recht! Wenn die neuen Sony und MS Kisten kommen ist die WII-U wieder weit abgeschlagen. Da werden es sich Third Party Hersteller wieder zweimal überlegen ob sie ihre Spiele für alle 3 System rausbringen oder halt nur für die PS720. Da bleiben den Nintendo Fans wieder nur Lieblose Ports, wenn überhaupt oder grottige Partyspiele. Auf die Nintendo perlen (Zelda, Metroid etc.) kann man dann wieder bis kurz vorm ende des WII-U Zyklus warten.
Schade eig.
rate (5)  |  rate (0)
Avatar
Troubleman
#8 | 11. Jun 2012, 17:57
Bislang weiß man aber noch gar nichts über die neuen konsolen
von ms und sony
rate (1)  |  rate (1)
Avatar
Nohohon
#9 | 11. Jun 2012, 17:57
Und wie viele Spiele auf den anderen Systemen laufen wirklich in der 1080er?

Zudem sollte man nicht vergessen: Tablet wird unterstützt = keine 1080 möglich
rate (2)  |  rate (3)
Avatar
Typhon83
#10 | 11. Jun 2012, 18:11
Mich würde wirklich mal interessieren wie viele Leute von denen, die jetzt hier über die 720p am rumheulen sind, in einem wirklichen Blindtest auf einem durchschnittlichen HD-Fernseher überhaupt 720p von 1080p unterscheiden könnten.
Denn obwohl HDTVs inzwischen in fast jedem Haushalt vorhanden sind, haben nur die wenigsten davon überhaupt die Bilddiagonale, bei der dieser Unterschied bei normalem Sichtabstand ausreichend ins Gewicht fällt.

Ich wage einfach mal eine Prognose (und im Gegensatz zu manchen Hobby-Wahrsagern hier betone ich ausdrücklich, dass es nur ein Prognose ist):
Auch auf der nächsten PlayStation und Xbox werden noch sehr viele Spiele zu gunsten von mehr Details und besseren Texturen in reduzierter Auflösung laufen. Ganz einfach weil die Spiele dann insgesamt besser aussehen als mit voller Auflösung, aber weniger Details.
So, jetzt dürft ihr mich für diese These gerne steinigen :D
rate (3)  |  rate (6)

PROMOTION
Nichts verpassen!
NEWS-TICKER
Montag, 20.05.2013
19:57
19:13
18:39
17:51
15:19
12:00
09:30
Sonntag, 19.05.2013
18:11
17:15
15:20
14:13
13:44
13:21
12:41
12:12
09:10
Samstag, 18.05.2013
16:55
16:31
14:28
13:37
»  Alle News
 
Werde Fan von GamePro auf Facebook GamePro auf Twitter folgen Alle RSS-Feeds von GamePro.de Jetzt GamePro-Newsletter bestellen
IDG Entertainment Media GmbHIDG Entertainment Media GmbH - alle Rechte vorbehalten GAMEPRO MEDIA