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Epic Games - »Freemium ist die Zukunft der Spiele«

Tim Sweeney von dem Entwicklerstudio Epic Games sieht in dem Freemium-Modell die Zukunft der Spielebranche. Vor allem westliche Entwickler müssen seiner Meinung nach umdenken.

Von Andre Linken |

Datum: 27.06.2012; 16:29 Uhr


Epic Games : Für Epic Games liegt die Zukunft in Freemium-Spielen. Für Epic Games liegt die Zukunft in Freemium-Spielen.

Freemium gehört die große Zukunft innerhalb der Spielebranche. Das denkt zumindest Tim Sweeney von dem Entwicklerstudio Epic Games ( Gears of War 3 ). Bei einer Rede im Rahmen der GDC Taipei erklärte er zudem, dass viele Entwickler von ihrem regionalen Umdenken müssen, da seiner Meinung nach nur die globale Ausrichtung von Spielen zukunftsfähig ist.

»All diese westlichen Entwickler, die 30 Millionen Dollar bei den Arbeiten an einem Spiel für bestimmte Konsolen ausgeben - all diese Firmen werden innerhalb der nächsten fünf Jahre die asiatischen Märkte einnehmen. Und deren Spiele werden Free2Play sein, globale Produkte.(...) Der einzige Weg, um (in dieser Branche) zu überlegen, ist eine globale Ausrichtung,«

Das sogenannte Freemium-Modell basiert auf dem Konzept, einen gewissen Basisdienst - in diesem Fall ein Spiel - kostenlos anzubieten und somit ein möglichst großes Publikum zu erreichen. Zusatzleistungen kosten dann jedoch Geld. Und genau dieses Modell ist in den Augen von Sweeney sehr zukunftsträchtig.

»Freemium ist der Weg, auf dem bald nahezu alle Spiele weltweit vermarktet werden. (..) Wir haben Spiele wie zum Beispiel Gears of War entwickelt, bei denen man in ein Ladengeschäft geht und ein Stück Plastik kauft. Man kauft einfach diese DVD. Das wird sich sehr schnell ändern.«

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WNxKraid
#1 | 27. Jun 2012, 18:51
Mir geht das langsam wirklich auf die Nerven.
Jeden Zweiten Tag sagt irgendein Entwickler wie toll F2P ist.

Für die Produzenten scheint es sich ja anscheinend zu lohnen, aber ob das die Kunden auf dauer mitmachen werden wird sich zeigen.

Momentan ist F2P mehr oder weniger die Ausnahme.
Wenige dieser Spiele treffen auf viele Spieler.
Sobald es mehr solche Spiele gibt, verteilen sich diese Spieler aber viel stärker auf die verschiedenen Spiele.
D.h. weniger Spieler pro Titel und somit auch ein geringerer Prozentsatz an kaufwilligen.

Wozu auch? Wenn eh alles kostenlos angeboten wird, kann ich jederzeit zu einem anderen Titel wechseln sobald ich für das Weiterkommen Geld investieren müsste.

klar wird es auch weiterhin einige Spiele geben die mit diesem Modell erfolgreich sein werden, aber das wird wohl weniger mit dem F2P-Modell als mit der Qualität der Spiele zusammen hängen.
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Musou Tensei
#2 | 27. Jun 2012, 19:05
Ja danke, aber ohne mich.
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Troubleman
#3 | 27. Jun 2012, 21:35
Ich hab keine ahnung wie das bei größeren Spielen aussehen soll!

Bei zelda zb. wird dann wenn ich ein dungeon betreten will ein riese oder sowas davor gespawnt
so das ich nicht mehr darein kann! Wird dann tatsächlich ein text eingeblendet mit der aufschrift:" um diesen
riesen zu entfernen musst du NUR 2,49€ bezahlen wähle ein zahlungsmittel
-paypal
-lastschrift
-click and buy
-kreditkarte"

Das selbe mit dem master schwert?!!
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p2p
#4 | 28. Jun 2012, 17:41
Ich bin genau der gleichen Meinung! Mir geht das permanente Gerede über free2play gehörigst am ....! Free2play ist eine Mode Erscheinung mehr nicht! Sie sollten aufpassen das sie die richtigen Zocker nicht vernachlässigen nur wegen deren profit-gier! Immerhin waren wir es die die Szene groß gemacht haben!
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sanja88
#5 | 29. Jun 2012, 18:23
Verstehe ich nicht, weil in Asien billige F2P MMO`s auf Fließband produziert werden und sich rentieren, soll das die Zukunft sein? Total unlogisch.

Meint er vielleicht ehr, das Konzept der DLC´s zu erweitern? Naja diese Horrorvorstellung schwirrt schon seit beginn dieser Gelddruckstrategie in den Köpfen der Spieler.

Ich denke er meint ehr das zweite, aber eben hintenrum, damit es nicht so offensichtlich ist. Das mit Asien macht nämlich keinen Sinn. Sie hinken der westlichen Qualität und Umsatzgrößen weit hinterher und das haben die Asiaten auch selbst so bestätigt.

Naja, ich hoffe nur dass die Kundschaft aufwacht und diesem DLC Wahnsinn endlich mal stoppt, bevor der sich erst richtig ausbreitet und die Art und Philosophie der Spiele, so wie wir sie kennen, für immer ausradiert.
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Jaska
#6 | 30. Jun 2012, 08:18
mir ist das grundsätzlich zuwider, es gibt genau eine art spiele, bei der es richtig sinn macht, und das sind mmos, die andernfalls einfach jeden spieler monatsgebühren kosten würden (was ich übrigens noch nie mitgemacht habe, hab das nicht eingesehen)
unter einer bedingung fände ich freemium allerdings ganz okay: wenn es möglich wird, einmalig für premium zu bezahlen und anschließend nicht weiter für den vollen spielgenuss zahlen zu müssen. können gerne weiterhin dlcs dazukommen, wer will kann ja auf die verzichten (was bei mir auch meist der fall ist)

grundsätzlich ist mir aber nach wie vor der ladenkauf eines kontenungebundenen produktes, das ich genau wie alle andere ware problemlos weiterverkaufen kann. ein hoch darauf dass die aktuelle konsolengeneration das noch ermöglicht, ich bete, dass die nächste davon noch nicht abweicht
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